WOW大部分版本末期 ZS的阴阳师单体输出排行能全...

& 版本末期的怀念:值得领略的CTM十大60级前任务
版本末期的怀念:值得领略的CTM十大60级前任务
文 章摘 要
版本末期的怀念:值得领略的CTM十大60级前任务
又到了版本末期,不是地精不用忙着囤积货物;不追求毕业,DS甚至都懒得打;每天上线站在城内,将MMORPG变成大型聊天室。是不是觉得很无聊?那么就来做旧世界的任务吧。如果全部任务都做的话确实非常多而且很耗时,前些天刚刚完成博学者成就,向大家推荐十个值得尝试的任务。
CTM旧世界任务较之前版本除幽魂之地外全部重置,许多经典的长线任务均被取消或简化,比如悲伤沼泽起始的英雄的灵魂任务现在已经简化到只在诅咒之地即可了。但是修改过后的任务链故事变得非常连贯和紧凑,还是比较值得体验的。
由于部落和联盟初期地图任务不同,虽然有许多经典任务,比如部落的银松森林,石爪山脉;联盟的赤脊山,狼人新手任务等等,但是依然不列入了。这里提到的所有任务都是联盟和部落共有或同一故事的,由于在做任务的过程中,有许多处当时没有截图,所以有部分图片使用了的其它玩家的截图。
CTM并不仅仅是一个死亡之翼和一个巨龙之魂,还有被他所改造的整个世界!
话说在千针石林做任务时看到此场景,顿时让正在努力成为博学者的楼主感到胆寒。
10.绝对的阴魂不散
托尼双牙,曾经是海盗,与棘齿城联手,叛变成功。当上了海盗的老大。
结果在千针石林又遇到他了,他绑架了一位地精,脚男奉命前去杀死他救出地精,接到这个任务的时候会让人感到奇怪,感觉很重要的人物怎么这么就死了。结果刚杀死他,他的阴魂就开始缠着玩家了。让玩家复活他,而且还威胁说复活之后首先要报仇。
结果就是脚男又要到处跑腿了,托尼的灵魂当然也一直跟着。感觉还蛮可怜的。先是找他的老婆,托尼:"很抱歉让你去和我妻子打交道,老兄。她很疯狂,但我仍然爱她,你知道吗?",还真的让人有些小小的感动。
然后收集各种物品,最后真的把托尼复活了,这不科学啊!不过托尼双牙并没有报复玩家,而是说我们会再见的,下次我会来还这个人情。
剩下的大家应该也知道了,我们确实与双牙再见了,在熔火前线。他也兑现了诺言,帮助玩家对抗那些元素入侵者们。
另外做千针石林的任务还会得到一艘赛艇,玩家可以驾驶之在水面驰骋,不过只能在千针石林使用就是了。
9.快乐的大篷车
该任务是在东西瘟疫之地交界处的大桥旁边,而任务的亮点就是大车中的两个活宝了,从开始一直欢乐到最后。
车的主人是一位狼人大妈,一路上不断地招募人员搭上大篷车。也一路地完成任务,而且每招募一位新角色,都可以在大篷车处加BUFF,增加物理伤害魔法伤害,经验值之类的。建议选择可以增加掉落物品和金币的BUFF,这样打天灾生物时,能从藏匿物的袋子中开出大蛆BB哦。
话题还是回到这两个好机油身上,一个矮人,一个血精灵(又是血精灵)。他们每次上车去下一个地点时就开始斗嘴,这对基友都是骑士,从小希望加入银色北伐军。楼主只能陪着他们俩为了加入银色北伐军到处试练,不过这两个家伙攻击力还真高,而且还一路吵闹,一点都不烦闷。
不过这个矮人最后跑到病木林去了,血精灵QS都快急哭了。
然后拽着脚男和狼人大妈等人去营救,最后矮人马上要被转化成亡灵的一刻终于救下来了,两人相拥而泣,诉说着彼此的心意,又是一段激情四射。
又是一个强烈推荐的休闲任务。
8.中二病的妄想
该任务在荒芜之地,三位中二病患者对你讲述着他们击败死亡之翼的光辉事迹。接到任务后你就会扮演他们在他们的妄想中闯荡了。
首先是一位矮人,话说死亡之翼降临的那天,天昏地暗,看不到半点光芒,他击败了潮水般的怪物来到死亡之翼面前,一拳把之翼君打倒在地。从此数年,之翼君不敢犯边。
然后侏儒发话了,实际情况应该是这样的:侏儒发明了一件神奇的装置,能把世界缩小,然后就使用装置把世界缩得特别小,在云层中把死亡之翼直接抓出来了,丢到卡利姆多去了。
最后是兽人,他对英雄传说没有美女相伴十分不满,上演的是一出英雄救美的故事。四个女人,摩托车却只能载一人,所以只能挑选四人中的一个。暴雪在这里又恶趣味了!四个女人中又有一个血精灵男!血精灵男在暴雪内部的定义真是不言自明。
楼主此时也可耻地选择了救血精灵男,不顾其它三个女人绝望的哭喊绝尘而去。行驶到死亡之翼面前将其带走,这里面侏儒和矮人还都有客串哦。
太史公叹曰:心有多大,舞台就有多大。
7.达隆郡的英雄
达隆郡的战斗系列任务,虽然被简化很多,但还是从最初一直保留了下来。
在达隆郡废墟,我们会找到一个叫帕米拉的幽灵小女孩,这是亡灵天灾横行在洛丹伦所造就的无数个悲剧的其中之一,我们先去帮她找洋娃娃。
然后她会把她父亲的剑送给玩家。多方查探,找到了小女孩的叔叔卡林·雷德帕斯,卡林让玩家去找克罗米。不过克罗米现在已经不在安多哈尔废墟了,就在银色黎明的基地里面。
通过收集物品,克罗米让我们回到了达隆郡昔日的战场。达隆郡的战斗发生在第二次恶魔战争的中期。那时,亡灵天灾的力量在洛丹伦的土地上横行肆虐,达隆郡与联盟主力部队的联系被切断,但是镇中有一支驻军,包括一队白银之手的圣骑士,以及由约瑟夫·雷德帕斯所领导的当地民兵。亡灵天灾的第一次攻击仅仅是试探性的。
小队的骷髅和僵尸在小镇外徘徊,并被轻易地击败了。但是,防御部队的坚韧并没有让亡灵退却,他们继续疯狂地进行攻击,一波接一波的亡灵部队接踵而来,与达隆郡的防御者激烈交战。防守部队的力量被不断削弱,但是白银之手骑士团不断支援他们。骑士团的领袖戴维·克罗弗德是达隆郡的当地人,他在得知小镇即将遭到攻击时带领他的追随者来到了镇中,与卫队合力抵抗霍古斯的部队。
当霍古斯自己也加入战斗后,他与戴维正面交锋了。他们的战斗持续了很久,最终戴维获胜,但是他受了重伤,在击败食尸鬼之王后不久死去了。
战斗继续着,雷德帕斯队长率领民兵英勇奋战。但是黑衣骑士玛杜克突然现身,杀死了雷德帕斯队长。雷德帕斯队长死后还带着战斗怒吼的BUFF,这就是战士的命运吗?突然泛起一阵心酸。
然后玛杜克将雷德帕斯队长复活,前面的一切我们都无法改变,但是我们却可以在此时杀死堕落的雷德帕斯队长。击败堕落的雷德帕斯队长之后,往日的影像消散,雷德帕斯队长饱受折磨的灵魂也终于升华成了英灵,与达维·莱法尔的英灵一起,回到了这片他们为之奉献出了生命的土地上。
当我们回到帕米拉身边时,小小的幽灵显得快乐而满足:"战斗终于结束了!我仿佛又看见了爸爸的英勇顽强,而且现在的他才是真正的达隆郡的守护者。很高兴,你们为我们一家所付出的这些努力。"
虽然这只是魔兽世界里的一个小小的任务串,但是感动却无论虚幻与真实,无论是帕米拉的天真与单纯,还是戴维·克罗弗德与约瑟夫·雷德帕斯的奉献与忠诚,都值得我们从内心去感动,感动这无论是真实与虚幻,都同样伟大的,人性的闪光。
6.艾泽拉斯的堂吉诃德
在安戈洛环形山,你可能会听到北郡骑士麦斯米兰大喊:"龙!"。是的,北郡骑士麦斯米兰就是本次任务的发布者。深入接触下去,你可能就会想起一位家喻户晓的人物了——堂吉诃德。麦斯米兰颇有堂吉诃德攻击风车的风范,先是让你击杀恶龙,当然目标就是环形山那些恐龙。虽然感觉都是龙,但是英文中的dragon和dinosaur可是差别显著。
我们也只能把恐龙当巨龙打吧。骑士在惩恶扬善的同时当然不能少了罗曼蒂克。先是去山崖边拯救落难的少女,悬崖边确实站着一位少女,但是貌似人家没打算跳崖,结果被麦斯米兰推下去了,跌落致死。而且把还过错怪到你身上!罪过啊!
然后去找湖边的少女,当然这位少女也不会让我们失望,又是暴雪内部设定的恶趣味血精灵男。
然后又是将鹦鹉当作凤凰击杀,然后把蒸汽怪当作圣光虔诚祈祷。
最后又去讨伐龙后,楼主和麦斯米兰果然被龙追得抱头鼠窜。先是丢石头反击,然后就开始丢麦斯米兰的衣服,最后只剩一件内裤了,好歹是把龙打死了,真的是完美演绎了什么叫以卵击石和丢盔卸甲。
麦斯米兰一直通过言语表现对一位叫多罗莉亚的女性的爱慕。如果有看过《堂吉诃德》的朋友立刻就反应过来了吧,这就是堂吉诃德YY着的杜尔西内娅公主,事实上只是桑丘乱指的骑驴的村姑。可惜游戏中没能出现多罗莉亚,不然绝对又是笑点啊。
拜伦评价过《堂吉诃德》是一个令人伤感的故事,它越是令人发笑,则越使人感到难过。这位英雄是主持正义的,制伏坏人是他的惟一宗旨。正是那些美德使他发了疯。不过我们只要好好跟着麦斯米兰疯一顿,开心地笑笑就好了,强烈推荐。
5.偷天换日
这个任务同样在荒芜之地,玩家可以首先在右边的地精城市接到前置任务,而后去西边的营地,这里可以完成"公羊打击者"的成就,对于85级的玩家来说非常简单,因为打山羊可以不用下坐骑,1分钟12个易如反掌。
这里的任务做完后会让你去南北找一个女地精。其实这是红龙瑞亚。。我也很纳闷她问什么不幻化为女BE,女地精真的是太搓了。
她向玩家讲述了黑龙堕落的根源,并让我们找到一枚黑龙蛋,净化之后,将其保护起来以后繁衍未被污染的小黑龙。而且纯净的黑龙蛋那方面的能力绝对强,奉献给红龙女王后就让克拉苏斯去死吧。
然后就是各种任务各种跑路,BL会去血精灵的营地,LM则去矮人的营地。中间的任务也很有意思,不但有小谜题,还有WOW版的抢滩登陆哦。后来一位博士使用了科技的力量净化了死亡之翼的诅咒。
博士和瑞亚把蛋藏在了一个山洞中。这时死亡之翼突然从天而降!脚男顿时吓尿,瑞亚哀求说:你可以随便杀我,但求你放过这个蛋。死亡之翼只是微微一笑,一个龙息术,把瑞亚和龙蛋全烧掉了。
瑞亚被烧得尸骨无存,但是地上居然有一张瑞亚留给玩家的纸条,不知道这纸是什么材质做的。纸条上说死亡之翼这个傻帽上当了,那个蛋根本就不是黑龙蛋,我的死也只是为了迷惑死亡之翼。
然后我们去找博士交还任务,博士说被死亡之翼烧掉的蛋其实是瑞亚自己的,这样死亡之翼就以为龙蛋已经被烧掉,其实黑龙蛋早就被秘密保管起来了。楼主这时候已经被感动了,博士此时又代瑞亚交给玩家的一枚蛋,可以召唤出一只小红龙,蛋的下面还有一行金色的字"请替我照顾他"。
4.菲拉斯的新晋上位者
这是部落联盟不同的任务,但是都是对应着两阵营在菲拉斯的首领。分别是奥哈恩·食人魔之剑和珊蒂斯·羽月。
此二人在CTM之前名气不大,尤其是奥哈恩,我从来没有听说过,可能只是为了对应珊蒂斯·羽月而设置在菲拉斯的部落方英雄。珊蒂斯·羽月貌似是泰奶奶的徒弟,LM玩家可能比较熟悉。不过他们确实在CTM中上位了,全部变成骷髅级别首领。而且台服还曾有位猎人将珊蒂斯·羽月引到了奥格瑞玛,新晋的将军毫不手软将小地狱咆哮和加摩尔连带奥格瑞玛力量谷大大小小NPC全部击杀。
本任务就是展现首领实力的时刻,这次的衬托者是古加尔。古加尔这家伙在厄运之槌大肆布道,效果十分华丽。
楼主作为先头部队进行干扰,展开游击战,先击杀了小怪,然后古加尔大怒,决定亲自上阵收拾楼主,700W的血量,虽然楼主此时85级,但也顿感拙计。
这时我们的BOSS终于上了,直接拉住了古加尔,与其进行白刃战。当然古加尔也不是吃素的,大战三百回合并未落下风。当然首领就是首领,大喊一声:我要让你看看什么是真正的力量!一刀撸掉了古加尔几百万的血,古加尔顿时生活不能自理,放话一番后开门逃窜到暮光堡垒去了。
在目前这个许多英雄已经不再的情况下,我们领略一下新晋者的雄风还是比较震撼的。
3.英雄的悲剧
这是费伍德森林的任务链,又是展现历史的史诗级任务,是一段触发的远古回忆。
伊利丹遇到了阿尔萨斯,然后两人就开始对砍。
阿尔萨斯说:你会发现我们势均力敌。确实是这样,如果不管的话起码要对砍一万年,楼主果断插手终结了这场战斗。
然后阿尔萨斯为了削弱燃烧军团,让巫妖王从中获得利益,诱惑蛋总去拿古尔丹之颅,蛋总也知道了堕落的根源,他为了能击败入侵的燃烧军团,使用了古尔丹之颅,变身成为恶魔形态杀死了魔王提克迪奥斯,保护了费伍德森林。
结果这时玛法里奥和泰兰德出现了,泰兰德还未来得及叫"叔叔!",玛法里奥看到蛋总的样子已然大怒,认为蛋总已经堕落并将蛋总驱逐了,伊利丹并没有多解释,只是看了看玛法里奥身边的自己的爱人,转身离开。
之后的故事大家也应该都知道了,蛋总还是没有打破英雄气短,儿女情长的定律。不过伊利丹所做的一切只是为了两点:一是消灭燃烧军团,二是泰兰德。真不知玻璃渣为何会把他设计成BOSS让玩家推,不过现在看来是意识到这个问题,开始各种洗白了。
2.基情燃烧的岁月
库尔迪拉和萨萨里安应该是魔兽世界历史中最好的基友了。在安多哈尔的争夺中,曾经的兄弟两人代表不同的阵营兵戎相见了,眼看就要上演煮豆燃豆萁,豆在釜中泣的人间惨剧。
但是奇怪的是两人相遇之后并没有厮杀,而是大搞暧昧,在说着不痛不痒的话语的同时,眼中却波光流转,眉目传情。最后依依不舍地分别了。
但是这一切都没有逃脱埋伏在安多哈尔的希女王的视线。在击退联盟军后,黑暗女王召见了库尔迪拉,库尔迪拉心虚地说:我将安多哈尔献给您。
女王当然不领情,当然女王表面上说是由于库尔迪拉顾及兄弟情义而导致贻误战机,并未给联盟方造成重挫并且未主动追击,其实是希女王不能容忍自己的男
宠竟然对其他男人有兴趣,"小裤裤,你必须服从组织的安排,顾全大局,为广大人
民的利益而牺牲你个人情感,萨萨里安虽然也曾经是广大人民中的一员,但他已经主动站到了人民的对立面,开历史倒车。而你被一时的基情蒙蔽,这是哀家所不愿看到的,组织上慎重考虑,决定解除你的职务,先安排你去后方根据
地接受改造教育提高觉悟。"于是女王囚禁了库尔迪拉,决定对其悉心调教,让小裤裤知道女人的美妙。
看来小裤裤每日滴
蜡,皮鞭,捆
绑或是瘟疫刑罚是免不了了。萨萨里安得知小裤裤被女王囚禁之后,终于直视自己的感情,明确表示要与基友永远在一起,于是脱离联盟去救小裤裤了(这部分剧情只有LM玩家可以领略)。
希望做完此任务的玩家能为此景此情而动容并从中获取感悟,好了,那就放下鼠标拿起手机快给自己的好基友表明心意吧!
1.一个时代的陨落
原谅我把这个任务排在最后作为压轴,实在是楼主对血色十字军的结局感慨万千。
此段参考了镶金玫瑰麦田大的文章。
巴纳扎尔的孤注一掷——杀死了所有残余的十字军,并把他们全部用通灵术复生为亡灵。他们被复生后占据着斯坦索姆血色区和提尔之手,为他们的主人继续效力。
斯坦索姆不必多说,这里只说血色最后的据点——提尔之手。在如何处理这些血色十字军的问题上,银色北伐军的内部有很大的分歧。但是最后仍然决定双线作战,主力在斯坦索姆围剿,同时派出由圣光之勇士科尔法克斯、黎明使者埃戈利尔、大法师安吉拉统帅的圣光百人队荡平提尔之手。
因为百人队中的一人去提尔之手侦查而牺牲,就派玩家代替了牺牲者的位置,成为第一百人。对提尔之手的侦查过后,全队突入,科尔法克斯负责兵营,埃里戈尔负责修道院,安吉拉负责大教堂。我们在埃里戈尔处接到的任务就是杀死修道院的指挥者。而修道院的指挥者就是——杀手洛汗!
这对老玩家来说应该是非常熟悉的名字,CTM以前在圣光之愿礼拜堂内为盗贼换T3的NPC,也是作为血色十字军的代表与银色黎明合作对抗天灾军团的人之一。楼主不禁想起了60年代时玩的盗贼,那时候一直以洛汗为偶像。可如今,洛汗已经变成了亡灵,将由玩家亲手去终结他。杀死洛汗后,埃里戈尔对玩家说:
"洛汗的死让我的灵魂稍感慰藉。
我以前曾和他并肩作战,你知道。他以前是血色十字军的大使,仅有的那几个肯屈尊跟我们一同对抗克尔苏加德的人之一。转眼都过去那么多年了,世事难料啊……"
修道院清理完毕后,就是兵营了,兵营地下室是愤怒者玛塔乌斯,兵营的顶部是猎手雷奥普德。指挥者,当然就是玛尔兰了。
玛尔兰,人气极高的黑发***。以前每次去礼拜堂时都能听到她和埃里戈尔的争论。而她最常说的话就是:至于我,马革裹尸,战死疆场。可是她最终都没能如愿。
伴随着最后的领主十字军领主瓦德玛尔的死亡,整个战役完全终结。血色十字军全部覆灭。
莱尼德·巴萨罗梅:
"虽然我不认同圣光兄弟会的做法,但我也不会否认他们的成果。从很多方面来讲,血色十字军的初衷都是好的。然而他们逐渐变得过于狂热,让憎恨蒙蔽了他们的理智。我只希望同样的事情不会在我们的圣光兄弟会身上重演吧……"
血色十字军最后居然变成了他们曾经最为憎恨的东西,真是一个讽刺的结局。他们信仰坚定,却也恶贯满盈。最后的死亡也许是他们最好的归宿。
"他们手握圣光,却看不到天堂。"
让人狂热的是迷信,让人坚定的才是信仰。
我们以后将再也看不到在路上突然有个人欠揍地说你身上有亡灵的气息。
永别了,血色十字军。
Farewell,The Scarlet Crusade。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:  七年,从六十级到九十级,你还在坚持你所喜爱的职业吗?从日魔兽世界中国公测开始,到现在已经7年半了,无数新老玩家的更替,版本的变迁。
  从你了解到这个游戏开始,从懵懂无知的菜鸟成长为游戏中的一介老鸟。不知道现在的你,是否还在傻傻的坚持着你最先喜欢上的那个职业?也许你还在默默坚持,不管你的职业依然强大还是弱小。亦或者因为各种各样的原因,早已经REROLL了另一个职业。
  如果你是跟着版本的变迁,永远玩强大的职业,那么你就是……
  部分职业的更多历程需要更了解的玩家帮忙补充……
  这也许是暴雪的错,暴雪从一开始就把PVE的战士定义为坦克,也是唯一的坦克,整个团队的核心。从MC时代一直到NAXX,几乎所有团队的1T,2T,3T,4T……到NT,都指的是一个职业----战士。
  很多从60年代走过来的战士,心中依然有着战士坦的信仰,忘不了那个战士们手持风剑,带头冲锋的年代,忘记不了战士坦曾经的辉煌。
  一直到TBC,防骑和熊T开始崛起,坦克----这个一直为战士所独占的位置,才开始真正的百花齐放。
  在蛋总面前,多少公会的MT对蛋刀有着妄想,即使那时PVE的DPS战士不怎么给力。一直到2.4后期,出现了板贼(即皮甲战士),DPS战士才开始真正的崛起。
  3.13,这个最畸形的版本,让战士也狠狠的爽了一把。奥山中的鲁莽大风车跟绞肉机一般,一瞬间可以带走无数的布甲,就连当年BIU遍天下的奥法也要考虑交出一个冰箱。
  经历了漫长的一年,到了80级,战士T的位置基本上就被春哥完全取代了。大部分的?丝战士,都开始拿着英雄试炼的破斧子,高富帅战士们则拿着公正使者/双刃屠斧或者洛萨战斧。而拿着振动剑和门板盾的战士坦的身影开始变少。
  一直到3.35,绝大部分的战士都是狂暴天赋,而这时RECOUNT的顶端也只剩下两种颜色----褐色和天蓝色了。
  可惜的是,橙斧并没有让国服的玩家爽多久,却让台欧美服的战士们体验了俾睨众生的感觉。拿着橙斧的战士,带来的最大麻烦就是极高的仇恨,让当时仇恨最低的防骑们头痛不已。
  经历了令人痛苦无比的补丁更新,终于到了大灾变,深岩之洲的一把蓝色裂地之斧,让橙斧黯然成为了银行里的收藏品。
  4.1是DPS战士的又一次巅峰,只需要滚滚键盘,一个手法一般的武器战便可以轻松碾压大部分职业,而强奸哥的威名也开始在PVP里开始发扬光大。
  如果对方没有章,那么就是很简单的节奏:冲锋,推倒,带走~
  这时候的战士坦被DK坦和防骑的光芒完全遮盖,只能在H奈法,H教授少数几个BOSS中崭露头角。
  而4.2的火源之地,BLZ大砍了一刀武器战,却BUFF了狂暴战。由于橙杖的出现,狂暴战也很少出现在Recount的顶端,战士T继续低迷。一直到4.3,由于橙杖的削弱,火法的大砍,还有频繁的团队AOE,逆天的触手剑----这天时地利让DPS战士再次崛起,重夺DPS榜首位置。而战士坦们则只能在死亡之翼的背上寻找着自己微弱的存在感。
  90级----5.05,大信仰战再扬强奸哥当年的威名,几乎站在了PVP的顶端,甚至可以与天敌法爷一战。恐怖的爆发伤害,逆天的天神下凡,不科学的斩杀,让战神们成为新一代被日常的对象。
  不知道现在毛毛多的战士,会不会被5.1的一刀砍到心碎。而那些还在像昆哥那样,依旧在坚持着,但是依然持续低迷的防战们,更是不知道在背后叹了多少气……
  一路走好,我大天堂信仰战!
  60年代可谓是术士PVP最辉煌的时代,以至于当年的法师还打不过术士的一条狗,60级的英雄职业毫无疑问是术士!而60级的术士,PVE上却并不出彩,一度沦为发糖和拉人的后勤职业。
  TBC,尤其是太阳井的光辉开始照耀我们的时代,术士更是达到了一个双重巅峰。
  PVP,有吸吸流痛苦术和毁灭术,战场里很多人看见术士都是掉头就走。
  PVE,火毁术士则成为一个无脑却又极其厉害的伤害输出者。在大多数职业只能打2000+DPS的年代,术士却能打出3000+的恐怖秒伤。
  从巫妖王之怒开始,PVE术士的DPS开始变得平凡,循环也开始变得更加复杂,然而这仅仅只是一个开始。
  整个大灾变,让所有的术士们难以忘怀。或许在这个时代,陪伴着大多数术士的不是机油,也不是胯下的坐骑,更不是拍卖行里的大叔,而是主城里丑陋的木桩。
  变本加厉的更复杂的循环,却打不出出彩的伤害,虽然在4.2因为末日守卫BUG+月经瓶让术士们在木桩战中能小小的崭露头角,但依然掩盖不了整个CTM术士PVE上的低迷。
  4.3的术士,更是让坚持下来的术士们都自动学会了钢琴专业10级。无数的术士们开始选择REROLL,不再玩这个劳心劳力却又不讨好的职业,术士的数量达到了WOW史上的最低峰,以至于偶遇术士都会觉得惊奇。
  而术士玩家们也在这里形成了巨大的鸿沟,老术士们依旧坚持,而新手术士们那低微的DPS则成为了众人的笑柄。(或许跟当时的恶魔深渊也有那么一点点关系。)
  为了挽救几乎要绝迹的术士们,螃蟹在测试服将术士这个职业几乎重做了,即使经过了一次大幅度的削砍,但是5.05的术士毫无疑问依然是远程DPS的标杆。
  术士的数量也在缓慢的回升着,螃蟹也取消了组团出发的公会福利,将拉人的存在感还给了术士们。术士们现在不仅跟燃烧军团三巨头扯上了关系,更是要在5.1学到之翼的秒杀技----大灾变,希望术士们能够得到更多的巨大BUFF。
  壮哉我大术士!
  从公测以来,增强萨满的风怒一共被削弱过八次。
  [ 从黑风中走来 从黑风中消逝 ]
  或许对于大多数没经历过60年代的人来说,萨满给人的第一印象就是:
  A:比喵星人短腿的多的汪星人
  B:只会插一堆没用的棍棍的移动荣誉
  C:他会开嗜血
  60年代的黑风大王或许让BLZ和玩家们积攒了一肚子的怒火,从70级开始,萨满们便只能默默套着大地盾,搓着治疗链了。
  “什么?元素萨满?”萨尔微微一笑,大地盾在他绿皮虎躯上盘旋着。“为了顺应时代的潮流,我早就不是元素萨满了。为了部落!”
  从70级到80级,治疗萨满的存在感便只剩下嗜血和治疗链,而元素萨满和增强萨满则成为了标准的辅助DPS,G团的团长们不要求萨满有多少输出,只需要他们的风怒/天怒图腾,嗜血,便可以分金。
  在那个时代,即使有不少萨满在PVE和PVP中也很出彩,但是依然不能阻止其他人用有色眼光看萨满们。
  “嘿,集火那个萨满,好的,带走,漂亮~”
  当然也有萨满不甘目前的处境,经典的火舌武器BUG便随之产生。无数的皮卡丘活跃于各大战场和副本,秒杀的快感让压抑了许久的萨满们忘乎所以。
  然而出来混迟早是要还的,紧接着残酷的封号便随之而来,无数老萨满们中***倒地,这是萨满史上最大的惨案。萨满的数量再次开始下滑~
  从85级开始,萨满们就只有一个天赋----恢复,治疗大雨和灵魂连接图腾便是萨满在团队副本中生存的根本。许多团愿意带一个萨满仅仅是为了锁甲不被***浪费掉,法师们学会了时光扭曲,而天怒和风怒图腾也可以被其他职业的BUFF所取代。
  经过暴雪的BUFF,5.05的元素萨满已经变成一个极强大而无脑的远程DPS,但是由于人口基数实在太少,根本没有办法在榜上崭露头角。治疗萨满现在是仅次于治疗武僧的第二大治疗者,增强萨满则是依旧低迷。
  能坚持到现在的精神领袖们确实非常不容易,作为少数几个没有双重能量系统的职业之一,萨满基本上可以说是被BLZ所遗忘掉了,希望萨满们可以厚积薄发。
  请支持萨满瞬发炉石法案!
  在那个野外PVP盛行的年代,很少有什么人能吃得下预备贼的一套爆发,BLZ给盗贼最早的定位便是:身板脆弱的刺客。
  贼皇shurrik演绎了盗贼在这个时代的辉煌,独有的一秒公共CD,需要精打细算的能量系统,都让盗贼成为一个极需要精准操作和清醒头脑的职业,一个可以反败为胜,扭转战局的杀手。
  或许正是这种潜伏在阴影中,给予对方致命一击,并且能够全身而退的快感,让很多人迷上了盗贼这个职业。毁灭狗牙+血牙套,那血红色的身影便是所有盗贼在那个时代的全部追求。
  燃烧了一年的远征,则是盗贼数量多如牛毛的年代,每一个菊***的身影都有着一个蛋刀梦,梦寐以求着配上两把绿油油的蛋刀,成为众人口中羡慕的“双刀贼”。
  当然,大部分的盗贼还是不完整的男人,或者是依旧苦盼着的男人。
  盗贼在DPS的榜首整整呆了一年多,即使是后来崛起的激活流奥法,也很难赶上鸡蛋战中4500+DPS的双刀贼。
  在PVP领域,2V2的贼法,还有贼法牧黄金三角,让盗贼在PVP中一样所向披靡。那个时代的很多盗贼都是孤独求败,寂寞到靠打内战来找乐子。
  还是那句老话:风水轮流转,出来混,迟早是要还的。
  自从盗贼正式更名为潜行者,“小芊芊”便走上了漫长的还债之路。
  TOC是邪DK和法师的主场,而ICC则是狂暴战和火法的舞台,盗贼再也不是DPS标杆,虽然没有掉下第一集团,但是脆弱的身板成为盗贼们最致命的弱点。
  PVP更能体现出盗贼的无比脆弱,由于韧性的改变,一套秒杀对方已经变得不现实,而“见光死”则成为盗贼整个80级的代名词。
  PVE和PVP的双线低迷,让很多盗贼都放弃了,只剩下少数真正喜爱盗贼的玩家在继续前行。
  大灾变很快就到来了,似乎是为了挽救自己的失败,螃蟹在折磨治疗的同时,也强化了盗贼的生存力,这时的盗贼一度被称为小强。
  艹那个薛迪科,老子搞不死你,但是你也搞不死老子,老子无聊陪你耍耍。
  但是极其可笑的是,盗贼,这个本来是刺客类型的职业,却变成了薛迪科和野德这样的搅屎棍。螃蟹将自己的脸打得啪啪响,但还是不肯将盗贼赖以生存的爆发输出还给他们。
  一直到盗贼的数量都快少于术士的时候,螃蟹这才清醒了过来,慌忙给盗贼们设计了一对属性鸡肋,却又极其便当的橙色匕首。
  专属于盗贼的橙色武器,确实留住了不少盗贼玩家。但是AOE弱的缺陷让盗贼的DPS仍然被法师和武器战所碾压,PVP也并没有太大的起色。
  到了5.05,螃蟹也一直没有给盗贼改变什么,在PVE坑近战的同时,再一次修改了韧性。
  命运多舛的盗贼们啊,难道真的只能一辈子呆在其他职业的阴影里吗?真心希望螃蟹能把盗贼赖以生存的强大输出还给他们,让他们的匕首更加锋利一些,即使身板脆弱一些也在所不惜。
  因为盗贼是暗影中的利剑!
  和其他职业不同,我坚信每一个接触过牧师的人都不会讨厌这个职业。很多女性玩家都会有一个牧师号,仅仅只因为牧师这个名字就让人觉得温馨。
  从60年***始,牧师一直就是副本铁三角----战法牧的一角,比起其他的治疗职业,丰富的治疗手段,强大的真言术:盾,圣洁的救赎之魂,让牧师给人的安全感更强烈。
  在那个治疗也会OT的时代,脆弱的牧师却拥有短CD的渐隐来防止自己被精英怪一刀秒杀,而矮牧的反恐结界更是让很多极难的BOSS变得更为简单。可以说,牧师撑起了整个60年代PVE治疗的脊梁。
  神圣牧师的辉煌一直从60年代持续到70年代,高精神和无脑环让神牧的治疗变得简单无脑却极其有效,群体驱散则作为有效的战术技能,起着不可替代的作用。一直到3.13的后期,BLZ修改了回蓝机制,并给神牧的治疗之环加上了CD,神牧才开始慢慢的走下坡路。
  而暗牧----唯一的电池职业,也能提供不俗的DPS。这个特殊而又低调的职业,在Muqq----这个Ensidia的世界第一暗牧的带领下,才刚刚开始揭开神秘的面纱。
  70级的PVP则是号称布甲坦克的戒律牧最活跃的年代,也有不甘寂寞的暗牧活跃在暗影队中。
  整个80级的PVP和PVE,都是戒律牧的舞台。从3.2的TOC到3.35的ICC,戒律牧都起着无与伦比的作用。
  真言术:盾的预免伤,让BOSS的很多技能都变得无力化。无论是H小强还是HLK,如果没有戒律牧,那么这两个BOSS几乎是不可战胜的。
  破盾带来的回蓝,则让戒律牧成为一个名符其实的永动机。那正是一个戒律牧疯狂赢得G团治疗补贴的时代,一个戒律牧拯救世界的时代。
  T10时代的暗牧,有着不俗的AOE和单/多目标输出,持久的辅助治疗能力,强大无比的生存力,让暗牧这个边缘职业渐渐走上了DPS的舞台,而不再是作为电池,被丢在治疗的队伍里。
  从85级开始,牧师的治疗便开始变得平庸而不出彩,虽然在4.3后期因为精神被堆高而能保证续航,但在治疗能力上还是完败于奶萨和奶骑,只能做为辅助型治疗。一直到90级,初期的神圣牧师依然会因为续航而头疼,担当一个辅助治疗的角色。
  相对于治疗牧师的逐渐低迷,暗牧则是变得越来越强势,在4.3更是达到巅峰。虽然暗牧不能像火法和战士一样,能打出极高的秒伤,但是自身几乎是完美。
  4T13为暗牧提供了强大的单体爆发,短CD的消散,多目标和AOE,移动战,高硬免伤,强自疗能力,红蓝歌,斩杀,永动机……暗牧的优点一只手都无法数出来,低调的暗牧们都深知自身的强大----并不是DPS最高的DPS才是最好的DPS。
  5.05的牧师仍然是一个不俗的伤害输出者和优秀的治疗者,不论是PVP还是PVE,不论你现在手握的是祈福还是咒逐,只要喜爱这个职业,虽然很难站在顶峰,但是又有哪个影后会在乎?
  左手暗影,右手圣光,我愿以牧师终此一生!
  圣骑士
  最早的圣骑士只有联盟才拥有,这个信仰圣光的职业最开始的定位非常模糊。
  虽然联盟的圣骑士英雄们都很牛逼,但是圣骑士玩家们却只能依赖少量几个技能来获得存在感----力量,拯救,王者,庇护,智慧,保护祝福,各种光环。简单来说,就是一个会提供少量治疗的BUFF机器。
  虽然有少数的圣骑士们开始慢慢探索惩戒和防护之路,但是并不能影响到40人RAID。
  一直到70级,血骑士加入了部落。圣骑士,这个沉睡已久的雄狮,才开始觉醒。
  圣骑士们都信仰曲线救国战略,手中搓着圣光术,心中却向往终有一天,我会洗掉天赋……
  海加尔峰为防骑提供了最佳的舞台,很多公会都是从这时候开始培养防骑,纯粹是为了让他们拉那一波接一波的亡灵小怪。
  在后来的补丁中,BLZ一次又一次的BUFF防骑,一直到3.13后期,依靠正义之怒带来的高仇恨,超高的格挡和春哥的优势,防骑的数量已经远远超过战士坦,为防骑最辉煌的80年代奠定了基础。
  圣印系统的多次改变,尤其是那个畸形的3.13版本,惩戒骑完成了从不为人知到风靡整个国服的巨大转变。
  只需要鲜血圣印+简单的滚键盘,一个装备一般的惩戒骑便可以轻松砍翻战场里的大多数职业。简单的循环,不俗的伤害,强大的自保能力让许多便当惩戒骑如雨后春笋般活跃于战场和G团之中。
  PVE的治疗骑士则开始担当最佳坦克治疗者的角色,而PVP的治疗骑士则成为菜刀们的噩梦。
  80级是圣骑士三系全面开花的时代,春哥的威名早已远扬,绝大部分的公会都开始采用双防骑或者三防骑的坦克配置。虽然在3.35防骑因为仇恨,护甲和血量问题而被DK坦和熊坦迎头赶上,但是防骑的数量仍然是4坦之首,这已是无法改变的事实。
  奶骑获得更多的BUFF,同时也让他们成为RAID中不可缺少的治疗者之一。每一个优秀的坦克身后,都会有一个值得他们交付后背的,默默治疗着的伟大圣骑士。
  惩戒骑的光辉完全被防骑和奶骑所掩盖,虽然因为ICC的亡灵怪较多,还有着不俗的输出,但是过低的破甲收益仍然让他们很难和盗贼,DK和战士抗衡。
  85级很快就到来了,虽然死亡之翼推倒了达纳斯这个悲惨的战士,图拉杨分毫未损,但这并不代表杀了螃蟹爹妈的圣骑士们可以幸免一难。
  4.03的防骑们还在英雄副本里灭的死去活来的时候,螃蟹接二连三的大刀阔斧已经开始挥向圣骑士们。最先是荣耀圣言被加上了CD,光明圣印也遭NERF,春哥变成手动,庇护之盾也被狂砍。一直到4.3,T13让全部的坦克们都学会了团队免伤,这时高端RAID中的防骑被已DK和熊坦完全取代,风光不再。
  总体来说,治疗骑士们在整个85级还算一帆风顺,虽然砍刀也不止一次挥向了他们,但是WOL的HPS榜首依然是清一色的粉红。
  4.3也是惩戒骑的又一个春天,18秒的真男人,审判带来的豆子让许多惩戒骑都买了洗面奶,只为多打出几发圣殿骑士的裁决。
  螃蟹觉得既然邪恶势力已经死光了,圣骑士们也应当放下剑和盾牌,成为一代影帝,为艾泽拉斯的荧屏添一分圣光。
  90级是圣骑士三系全面低迷的时代。鸟尽弓藏,或许这才是螃蟹心中所想。不知道你在NGA上不亦乐乎做着法爷,战神日常的时候,有没有对圣骑士们产生一种兔死狐悲的伤感。
  如果要牺牲,那么就让我们圣骑士来承担这不幸好了。守护,难道不就是每个圣骑士心中的追求吗?
  To fight for the welfare of all ,To keep faith ,never give up!
  为所有人的幸福而战斗,保持信仰,永不放弃!
  愿圣光与每一个圣骑士同在!
  一个补丁一代神,代代补丁有法神。
  要说有哪个职业能在无数的版本变迁中依旧屹立不倒,依然能够保持一席之地的话,毫无疑问就是法师了。
  BLZ给法师最早的定义是脆弱的远程输出者,同时给予了法师各种各样,形形***的技能。在那个其他职业技能极其匮乏的年代,法师却能够玩出无数的花样。
  三大法神横空出世,Vurtne完美演绎了冰法的最高境界,Saerdna造就了冰火流的传奇,OtherGuy则开创了火法的时代。
  一直到现在,法师仍然是PVP视频数量最多的职业。强力的控场,不俗的伤害,恰到好处的逃生,这让法师真正成为依赖操作便可以1VN的职业。
  即使你不钟爱于PVP和RAID,四通八达的传送门,随时取用的面包和水,强大无比的暴风雪和奥爆也让法师成为居家旅行带小号必不可少的保姆。
  70级,我个人认为是PVP最完美的时代,每一个职业都有自己的特色和优点,也会有自己的天敌和弱点。其实PVP并不需要完美的平衡,只要职业之间能互相克制,这就够了,适当的IMBA会让玩家玩起来更有意思。
  法师作为战士几乎不可战胜的天敌,一直持续到90级才勉强被打破,而法师自身的天敌----术士,却在80年代的战场中销声匿迹。就这样,法师在没有天敌的PVP领域大放异彩。法爷,法神,亲儿子的称号也由此而诞生。
  如果说60和70级的法师是依赖暴风雪和寒冰箭,那么80和85级的法师则是凭借奥冲和炎爆术来站在Recount的顶端。(3.13归入80级.)
  是的,极其简单的循环和操作,却可以打出不相符的恐怖输出,如果说有哪个职业七年来能一直依赖简单的操作,永远保持在DPS的第一集团,毫无疑问只有法师。
  木秀于林,风必摧之。经历过4.3火法的一次大砍,5.1的炎爆术加上CD再次让很多法师不知何去何从。可是,不同的玩法才会有法师和法神的区别,这个职业还需要法师们去慢慢探索。
  不要忘了,你还是那个笑眯眯的帮人开门自己却传回去了的蹩脚门神,那个帮人搓面包和水,强烈要求收费的二手厨师,那个溜着一只精英怪一路小跑的顽皮小孩。
  就如同麦迪文一般,强大的实力或许会让一些头脑狂热,患得患失的法师们变得孤立。对他们来说适当的收敛锋芒,韬光隐晦或许是个不错的选择,而真正喜欢法师这个职业的人依旧会气定神闲,睿智坚定。
  不论是强大到令人嫉妒,还是弱小到被人怜悯,我们只需要看着前方,因为我们是法师!
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  猎人  BLZ最开始的想法是将猎人塑造成一个近可守远可攻的游侠形象,可惜他们失败了。在漫长的60年代,猎人,作为一个Solo和风筝能力最强的职业,在PVE领域却被严重歧视。  我艹,为毛CG里的矮人猎那么霸气,为毛我玩的矮子猎就这么挫?  虽然那时的猎人有冰冻和冰霜陷阱,有不低的单体输出,可控仇恨的假死,但是依然无法避免被铁三角抛弃的命运,以至于在很长一段时间里,陪伴在猎人身边的只有他们最忠诚可靠的宝宝。  60年代也是兽王猎人刚刚开始崭露头角的时期,多少个日夜,无数的猎人守在断牙的刷新点彻夜不眠。虽然宝宝的属性惨遭和谐,但是一直到90级,猎人是布衣头号杀手的地位一直没有改变过。  直到燃烧的远征开启,苦逼了许久的猎人们终于迎来了久违的春天。  从格鲁尔的BUG分离战术,到太阳井的小怪团,寻求组队频道总能看到N=1猎人的喊话。虽然因为MP的问题严重影响了续航能力,但是依赖抽筋宏便可以打出不俗输出的射击猎人,仍然可以在团队副本开荒中脱颖而出。  经典的误导假死,让猎人成为BUG之王,如果你不知道仇恨分离,你都不好意思说你是个猎人。而能不能BUG好小怪,成为玩家们辨别猎人强力和不强力的唯一方式。  在PVP领域,变红变粗的兽王猎人可以轻松把一个布甲射成筛子。虽然自己本身是被贴身即死的节奏,但是那种大量的伤害数字飘起来的,炮台般的感觉,令许多猎人沉醉不已。  如果说有什么,支撑了整个国服TBC一年多,那么毫无疑问就是埃辛诺斯战刃和索利达尔?群星之怒。这把造型华丽,属性强大的橙色长弓,是整个70年代所有猎人的梦想。  [寻求组队]马尔泰弱智:SW双子G团,来一个带猎人的乌龟君,24=1。  很多用橙弓用到80级的猎人对重新需要购买箭矢和弹药感到非常不习惯,以至于后来BLZ干脆直接取消了箭袋和弹药系统。  80级的猎人在PVE领域开始中规中矩,不论是早期开荒的生存猎还是后期FARM的满破甲射击猎,都能在Recount的前端抹上一道浓浓的草绿色。而在PVP领域,复杂繁琐的射击猎和简单粗暴的兽王猎也不甘示弱。  或许对80级的猎人们来说,最具吸引力的不是258的死亡裁决,也不是277的死亡使者的意志,更不是271的风行者的穿心***,而是遍布于整个诺森德的灵魂兽。  每一个灵魂兽的刷新点,永远蹲着一个数小时,甚至一两天没有合眼的猎人,每个猎人都希望自己有一个与众不同的宠物,一个能吸引大众眼球的拉风宝宝。  大灾变的集中值系统让猎人们的续航不再是令人头疼的问题,强大的反斩杀和斩杀也让猎人们在4.1三本中拥有和武器战一较高下的实力。可惜的是,几乎为零的硬免伤,让很多猎人的名字在团队AOE中最先变成灰白。  虽然到90级,PVE领域的猎人也无法摆脱硬免伤和机动性不足的老毛病,即使强化了AOE伤害,但猎人也不再是远程DPS的首选,而5.1的再次削弱给猎人们带来更多的灰心丧气的哀叹。  与之相反的是,PVP领域的兽王猎人却在竞技场和战场中所向披靡,重现当年布衣杀手的风光。  很希望BLZ能够把猎人的宠物们回归原始,而不是现在的这些忠诚的战斗机器,却不再拥有喜怒哀乐。如果PVE拒绝了我,那么我还可以带着我的宝宝回归丛林,回归SOLO~  即使在最孤单寂寞的时候,我最珍爱的宠物,依然会不离不弃的在我身边……  德鲁伊  或许存在于60年代的恢复德鲁伊们记忆中,只有两件事----预读4级治疗之触,丢激活给牧师。  是的,在那个放宁静都能OT,战复基本无用的年代,德鲁伊还能做的事就是变熊,然后/dance。  比起恢复德来说,野德们的路途更为艰辛,BLZ几乎没有给野性德鲁伊设计什么装备,更别说不伦不类的天赋了。  沉寂了许久的德鲁伊们终于在燃烧的远征开启之后,从翡翠梦境中觉醒了。  虽然经历过绿字护甲的削弱,但是熊坦还以极高的护甲和闪避,不低的输出,在单体BOSS战中甩开盾坦半条街。尤其是在布鲁塔鲁斯的开荒中,熊坦更是证明了自己的价值。喵星人也开始活跃于战歌和风暴之眼,你总能看到一只奔跑的小猫后面跟着一大票凶残的脚男。  从TBC开始,小树苗才摆脱牧师树形暗影魔的形象,开始独当一面。即使是那个神圣牧师最辉煌的年代,树德以他强大的HOT治疗能力,激活,战复和宁静,在团队副本中也能夺得一席之地。  还记得那个树人形态光环的BUG吗?对,正是那治疗加成数倍的光环,让阿克蒙德,伊利丹和基尔加丹变成了一张纸糊的老虎。  WOW里最萌的是神马?毫无疑问,这个桂冠是属于鹌鹑的。从70级开始,鹌鹑那胖胖的身姿便开始出现在众人眼中,且不论鹌鹑的DPS,当那只小胖鸟扇着短小的翅膀,扑哧扑哧的奋力跳着的时候,你不觉得一身的疲惫都随着一抹笑意而远去了吗?  久盼的诺森德终于到来了,迎接野德们的则是另一个春天,熊坦成为H小强第一坦,而喵星人也开始横空出世。  一直到3.35,熊坦依靠超高的护甲和血量,依然是单体物理BOSS的主坦克首选。而猫德,则以极复杂的循环和超高的木桩DPS,也能在ICC取得一席之地。  树德被奶骑和戒律牧的光辉几乎完全掩盖,但不代表树德很弱。而在70和80级PVP领域,树德是公认的最难杀死的治疗职业。  大灾变的步伐很快临近,在版本变迁中,熊坦虽然遭到不同幅度的削弱,但是并没有被BLZ伤到根本。无论是在4.1三本,或者是4.2火源之界,还是4.3的巨龙之魂,熊坦作为物理第一坦的地位从未动摇过。  比起熊坦,猫德和鸟德的循环开始变得更为复杂。谁都不知道螃蟹心中所想的是什么,一直到现在90级,猫德和鸟德已经完全超越术士,成为循环和操作最为复杂的职业。  虽然有不少一直坚持猫咪和鹌鹑的老德鲁伊能打出一流的输出,但是萌萌德们的DPS并不被人看好,复杂的循环要求的是长时间的练习和经验,这是大多数玩家所不具备的。  小树苗虽然学会了树洞王,但是仍然被其他治疗职业以压倒性的优势所击败,这也是不争的事实。宁静,激活,战复,这些存在感一个接一个的被BLZ所剥夺。  90级的熊与猫分家,有人欢喜也有人愁。熊坦的优势已经被BLZ剥离得所剩无几,猫咪和鹌鹑的复杂循环继续谋杀着德鲁伊们的脑细胞,而卖萌的小树苗却连独需的皮甲治疗装都要拿出来和武僧来分享。  除了卖萌,德鲁伊们难道真的只能作为高速公鹿坐骑或者卖身成为猎人的宠物吗?螃蟹的心思谁也捉摸不透。  德鲁伊们的前途坎坷,布满荆棘,但是既然我选择了这条路,即使是爬,我也要将它爬完!  死亡骑士  可以说,整个忘了开的巫妖王之怒,最耀眼的就是真正的英雄职业----死亡骑士。  是的,这个英雄职业从一面世便可以将其他任何职业随意的踩在脚下,就如同WAR3中的阿尔萨斯砍翻一个FOOTMAN那样轻松。  国服玩家并没有体验到DK屠戮众生的最早版本,从3.2开始,T9套的邪DK以压倒性的优势宣告TOC是他们的主场。  而在ICC,虽然DPS榜首的位置被拱手让出。然而双持冰DK却以及其简单的循环,超低的装备要求,不俗的伤害输出,远超盗贼战士的自保能力,超强的AOE能力确立了第一开荒近战的基础。  如果说,到目前为止,最IMBA的职业是什么?毫无疑问,就是血DK。  鲜血死亡骑士在3.2非常罕见,一直到3.35,血DK的数量开始井喷式的增长。仅次于熊却远超盾牌坦克的高护甲,较高的血量,数量繁多的保命技,逆天的反魔法护罩,这使得血DK足以在ICC与熊坦分庭抗礼。  在PVP领域,冰DK依靠杀戮机器和符文武器,甚至能够将高韧性的治疗职业秒杀。而邪DK,则成为法系职业眼中打不死的小强。  大灾变的血DK可谓一波三折,复仇机制的改变,让PVP的野德和防惩都叫苦不迭,但是这并不妨碍薛迪科以极其不科学的伤害,让所有人都为之叹为观止。  4.1和4.3都是血DK的黄金时期,强大的自疗能力,魔法免伤能力,超高的输出,应对自如的各种免伤技能。虽然经历了4.2的短暂低谷,一直到MOP,血DK依然是坦克之中的首选。  而冰DK依然作为开荒第一近战,为大信仰战和法神这两大后期提供成长的养料。4.1的三板横扫3V3,更是有双薛迪科称霸2V2。相对于PVP领域的活跃,邪DK在RAID中并不常见,即使有了新的天谴宝宝,邪DK的春天也没有再来。  5.05的血DK继续引领最强坦克之路,螃蟹的屠刀很快也砍向了这个坦克治疗和DPS结合的怪物般的存在,可是这一刀并不会伤到DK坦的筋骨,相信血DK在5.1以后的版本也会有不俗的表现。  什么,你不相信吗?去看看法国妹纸的单刷视频吧,你会体会到这个职业到底有多么可怕。  死亡骑士,就如同他们所宣言的那样----  我们压迫众生!
  1.7以前的猎人:各种卖萌(割裂等等不一一叙述)  1.7到1.10之间:各种狂暴BB咬死人,各种稀有BB蹲死人,各种副本开荒的治疗遗忘组,以及猎人最大的作用--puller(这个一直延续到TBC),以及盗贼最恨的标记  BWL-TAQ:嘿那个法师,瞄准射击秒了他,暴击3000! 嘿那个盗贼,猛禽一击砍死他,暴击1200!嘿那个术士.......。 ,“我已施放宁神射击,下一个XXX请准备!”  NAXX:我是酱油宝宝1号!DPS与我无关!  TBC  PVP:嘿,看到那个猎人了没?对,没保命技能,草死他! JJC代打肩膀!角斗士团队为你服务!不接猎人!  PVE:今天我们开荒布胖,你们几个法师先替补一下,我先组些兽王猎开荒,我们先冲进度。  WLK  PVP:老子终于有保命技能了,老子还有瞬发致死,老子还有高伤害奇美拉,对你没看错,老子就是猎人。战猎包三奶打起!4远操作起来!  PVE:副本副本副本,10人25人,普通英雄,公会团G团,什么?你说DPS?前5就行啦,反正这个团打第一没补贴  CTM  哎?怎么蓝条没了,哎?怎么缴械没了,哎?怎么XXX没了....蜘蛛毒刺?这个什么玩意...20%致死,无伤害,消耗XX能量,,,我QNMLGB的BLZ....  PVP:单挑牛笔不解释。JJC:猎人你怎么打一场下来才这么点伤害....猎人驱散啊!猎人去控啊!擦!哥挂了!评级:你只要能拖住小D,别被贼法一波带走就行。他们大部队在哪?你的鹰眼术干什么吃的!  PVE:必须射击猎啊!什么?仔细瞄准被砍了?没事我们还有生存,壮哉我大生存猎!额..那个战士有触手剑了..那个盗贼有橙匕了..好吧..我们打酱油去吧...
  从60到90,始终坚持着小德而且是野德的道路  60年代  玩过60版本的都知道那时候野德是什么概念,同暗牧、惩戒等其他混合职业一样毫无存在感,天赋不伦不类,没有专用装备,只能和盗贼抢,并且没有合适的武器,前期和中期只有一把40多级典狱官的法杖加护甲合适野德,到末期才出现加野性攻强的梦境之末和塞纳里奥议会声望锤(还是单手有木有!)。前期MC和BWL只有屈指可数的几件敏捷散件(紧绷龙皮系列!盗贼有套装不会要,每次出了全团骂娘,除了小德偷着乐),到后面TAQ的开放,迎来了野德的一个小春天,各部位优良属性散件大量涌现,甚至T2.5也是全属性!那是个混合职业首次体验到存在感的时期,T2.5一套的惩戒骑格外威武 。同时也是在TAQ,野德第一次被赋予团队本坦克的地位----奥罗!战斗中的冲锋在这里起到极大作用,可惜我当时垃圾教育网+小霸王,冲锋就掉线 ,试了几次果断被RL否掉了 。同样是由于小霸王机,末期的NAXX并未体验过多,似乎就打过4.5个BOSS,入手的T3也寥寥可数(不过纯治疗用的T3不要也罢),唯一的遗憾是整个60年代最强的野性武器(或许是治疗武器?当时蛮多口水战)梦境之末没有入手,毕竟战神帕维不是闹着玩的,小猫想去挠?没门! 所以后面的时间大多是跟几个亲友刷刷正义宝珠,打打祖格废墟金团什么的,挠一挠抗一抗,偶尔穿上一身强力的T2加加血(当时野性天赋加血很OP啊,多20%蓝!比起治疗天赋,或许唯一的不足在于:已经有一个更强大的法术在发挥作用 )。  另外值得一提的是,在那个全民短腿的年代,小德在战歌就是神啊有木有!  70年代  不得不说70年代是野德(熊德)最辉煌的巅峰时代,铺天盖地的专属装备,各种强大的新技能,至始至终最强的护甲、生命和输出让熊坦一夜间崛起,成为整个TBC最耀眼的职业之一(另一个必须是圣斗士啊!)。从踏入地狱火半岛开始,野德们惊喜地发现,无论是任务奖励还是副本掉落,到处都是以前梦寐以求的敏捷皮甲,甚至第一个副本就出现了标志性的爪子杖。整个练级过程是非常愉悦的,既体验了久违的新鲜游戏内容,又感受了前所未有的畅快输出。  第一批进军KLZ的野德,几乎在整个TBC都不会改变作为坦的决心。首次尝试抗团队本,心里必然会忐忑,当然准备工作也很充分,影月三宝、裂蹄三件套以及塞纳里奥远征军崇拜锤(水库刷刷刷,都快刷吐了 )是必不可少的,同时很幸运地获得基友赠送的坚韧徽章(神器啊!)。伴随着痛苦的开荒,终于怒斩王子,同时也向队友们证明了:熊坦很强!  顺带说一说,在那个闪避没有递减的年代,KLZ级别的装备,双开饰品90%+闪避妥妥的,这一刻,我就是神!  后面的日子无非是出新副本,刷刷刷,再出新副本,刷刷刷,不出新副本了,还是刷刷刷,特别长的TBC,没有太多想说的了。到后期小德三系开花,也去体验了下另外的天赋,但最终还是觉得野德最好玩,身着SW毕业装,以MT的身份打出DPS第一的水准,那种感觉太棒了  PVP方面,那是我最热衷PVP的时期,战场,竞技场,野战,乐此不疲,也是唯一拿到JJC肩膀的一个版本,开了80以后直至现在,基本已经退出PVP。  最后感慨下等了半年才出的狂野之柱和刷了几年至今未出的乌鸦  80年代  玩的最少的一个版本,练到80,把H本刷到毕业就没怎么玩了。期间依然走的是坦路线,但是团本抗的很少很少,TOC似乎就扛过1个BOSS。由于现实中的事情,不久之后,在ICC开放之前便AFK了。这个版本猫终于崛起了,野蛮咆哮的横空出世让猫的输出有了质的飞跃,不过后来全技能伤害被大砍 。  85年代  AFK归来,由熊转型为猫。受80级AFK影响,初期暮光和黑翼并没怎么涉及,在清完任务(海底真的很棒)打完H本后,本想同WLK一样休闲玩玩,火猫杖的出现让我义无反顾投入raid大军。优异的团队让我如愿以偿,同时也使我的DPS技术得到飞跃,直到版本结束,一直稳居团队第一(好吧,我承认有时候第二,我们团DK太猛了 )  整个CTM也是小德三系开花的时期,对这个版本最大的怀念在于,熊和猫不分家啊!现在MOP的熊和猫区别忒大了  90年代  一切才刚刚开始...就目前的体验而言...好吧,我真不适应无BUFF百分之十几的闪避  越写到后面回忆越少,果然后面几个版本没有存在感吗
  莫受伤
  1.1.3 应该是 整个WOW6年里最平衡的时代版本。战士依靠黑翼之巢的饰品生命宝石+1500,战力达到了空前的高强,战斗力超越盗贼+0.5到1,但是不会太多。满装备惩戒骑依靠风筝和CD打爆发战力在近战力与战士盗贼不相上下,但是遇法爷术士猎人战斗力-5到10。术士依然统治地位,略低。萨满 小D没有存在感。 整个平衡不会让你有fuc的感觉。
  想当年 一身大元帅的战士你以为是摆在那看的吗?当年全装大元帅高督武器装备,战力排名可以大致如此:术士 99 法师 96 盗贼96 战士95.5 猎人92(对盗贼时候+5) 暗牧88 电萨85 野德91 惩戒80 戒律牧 93 奶德 91 奶萨89 奶骑89
  这个必须顶,当初40人MC,没有YY 没有骷髅菱形方块大饼的标记符,没有蓝色***紫色红色的站位光柱,MC老7身边8个石元素小怪不停的围绕boss转圈,你们没经历过的人知道怎么分配这8个怪的吗?
  就是法神了 怎么招 你开法师试试 我不加奥术智慧 护甲术 DPS都能完爆你信不信!
  60年代SS被称为亲儿子,SM被称为PK之王,XD是天生克FS的,当然SM也很克,六秒一个地震,一震沉默四秒,就算是个奶SM也能震死一个FS.ZS那时候奥金斧最牛逼,LR最开始是最垃圾的,谁都打不过,后来风筝LR的出现,一个50级的LR就能KO一个六十级的,DZ那时候晕到死,晕不死就交武器吧,AM那个年代也是很牛的,我曾硬顶高督ZS满血抽死他.FS那年代操作好一个神,操作垃圾真心随便虐!
  在装等不够的情况下,现在冰法的输出本来就很给力,再说你前后两个半句有半毛钱关系?你的冰法能用炎爆?
  那时候的DK三系都是坦,三系都是输出。说没邪坦的笑死人,邪坦是WLK前期最多人用的坦克天赋,百战邪坦贯通整个版本。关键是后期血DK不断被buff,而邪的两大技能,大罩和骨盾被削弱。加之血坦可以无脑死打,玩起来安逸。
  信春哥被喵巫王一刀就撸倒了
  DK在ICC牛逼 的真正原因 是 DK 是 第一 法坦~,ICC 各? 法?BOSS 特?多
  遥想当年NAXX米奈希尔之力战士在小战场只需要用1和2两个按键就可以了,1是冲锋,2是斩杀。
  战士变态啊,英勇打击这么个普通的技能伤害这么高。。。。。狂暴战秒人只要0.9秒。。。。
  严重支持哦 很好
  60版德鲁伊宁静才是没多大用的,爪子也不能替代,战复用处才真真的大,而且作为40RAID里主T组治疗是必须给T身上套花的
  陪我到最后的不是灵魂兽,也不是火龟,而是我在西部荒野随手抓的那只野猪,感谢BLZ设计了一个即使一个人玩,也不会很孤单的职业LR
  元芳你什么看
  从公测以来,增强萨满的风怒一共被削弱过八次。没有那个技能有这种待遇吧。
  玩毛魔兽,还是上课学习爽,打游戏什么的真空虚,上了一天课真心充实,妈妈再也不担心我的学习了。
  60年代门口插旗的猎人比比皆是,风筝流,多么的强大,让所有近战职业不能近身,再带个断牙,没有一个人愿意和猎人pk!怀念啊~
  一代补丁一代神,代代补丁产法神
  带头冲锋你妹啊 60、70级你见过那个战士T是冲锋开怪的
  4.1是DPS战士的又一次巅峰,只需要滚滚键盘,一个手法一般的武器战便可以轻松碾压大部分职业,而强奸哥的威名也开始在PVP里开始发扬光大。 4.1 好像是LR得天下吧,那时出了多少垃圾LR
  我记得ICC时代,满破血也是十分强力的,但是面对橙斧狂暴战,暴击高达70%左右的毕业装火法(当时自己的法师只是264装备毕业,望远镜和冰龙骨灰盒,满BUFF暴击就以打到65%,可以说炎爆不断...),还是逊色不少
  左手暗影,右手圣光,我愿以牧师终此一生!
  1.7以前的猎人:各种卖萌(割裂等等不一一叙述)  1.7到1.10之间:各种狂暴BB咬死人,各种稀有BB蹲死人,各种副本开荒的治疗遗忘组,以及猎人最大的作用--puller(这个一直延续到TBC),以及盗贼最恨的标记  BWL-TAQ:嘿那个法师,瞄准射击秒了他,暴击3000! 嘿那个盗贼,猛禽一击砍死他,暴击1200!嘿那个术士.......。 ,“我已施放宁神射击,下一个XXX请准备!”  NAXX:我是酱油宝宝1号!DPS与我无关!  TBC  PVP:嘿,看到那个猎人了没?对,没保命技能,草死他! JJC代打肩膀!角斗士团队为你服务!不接猎人!  PVE:今天我们开荒布胖,你们几个法师先替补一下,我先组些兽王猎开荒,我们先冲进度。  WLK  PVP:老子终于有保命技能了,老子还有瞬发致死,老子还有高伤害奇美拉,对你没看错,老子就是猎人。战猎包三奶打起!4远操作起来!  PVE:副本副本副本,10人25人,普通英雄,公会团G团,什么?你说DPS?前5就行啦,反正这个团打第一没补贴  CTM  哎?怎么蓝条没了,哎?怎么缴械没了,哎?怎么XXX没了....蜘蛛毒刺?这个什么玩意...20%致死,无伤害,消耗XX能量,,,我QNMLGB的BLZ....  PVP:单挑牛笔不解释。JJC:猎人你怎么打一场下来才这么点伤害....猎人驱散啊!猎人去控啊!擦!哥挂了!评级:你只要能拖住小D,别被贼法一波带走就行。他们大部队在哪?你的鹰眼术干什么吃的!  PVE:必须射击猎啊!什么?仔细瞄准被砍了?没事我们还有生存,壮哉我大生存猎!额..那个战士有触手剑了..那个盗贼有橙匕了..好吧..我们打酱油去吧...
  从60到90,始终坚持着小德而且是野德的道路  60年代  玩过60版本的都知道那时候野德是什么概念,同暗牧、惩戒等其他混合职业一样毫无存在感,天赋不伦不类,没有专用装备,只能和盗贼抢,并且没有合适的武器,前期和中期只有一把40多级典狱官的法杖加护甲合适野德,到末期才出现加野性攻强的梦境之末和塞纳里奥议会声望锤(还是单手有木有!)。前期MC和BWL只有屈指可数的几件敏捷散件(紧绷龙皮系列!盗贼有套装不会要,每次出了全团骂娘,除了小德偷着乐),到后面TAQ的开放,迎来了野德的一个小春天,各部位优良属性散件大量涌现,甚至T2.5也是全属性!那是个混合职业首次体验到存在感的时期,T2.5一套的惩戒骑格外威武 。同时也是在TAQ,野德第一次被赋予团队本坦克的地位----奥罗!战斗中的冲锋在这里起到极大作用,可惜我当时垃圾教育网+小霸王,冲锋就掉线 ,试了几次果断被RL否掉了 。同样是由于小霸王机,末期的NAXX并未体验过多,似乎就打过4.5个BOSS,入手的T3也寥寥可数(不过纯治疗用的T3不要也罢),唯一的遗憾是整个60年代最强的野性武器(或许是治疗武器?当时蛮多口水战)梦境之末没有入手,毕竟战神帕维不是闹着玩的,小猫想去挠?没门! 所以后面的时间大多是跟几个亲友刷刷正义宝珠,打打祖格废墟金团什么的,挠一挠抗一抗,偶尔穿上一身强力的T2加加血(当时野性天赋加血很OP啊,多20%蓝!比起治疗天赋,或许唯一的不足在于:已经有一个更强大的法术在发挥作用 )。  另外值得一提的是,在那个全民短腿的年代,小德在战歌就是神啊有木有!  70年代  不得不说70年代是野德(熊德)最辉煌的巅峰时代,铺天盖地的专属装备,各种强大的新技能,至始至终最强的护甲、生命和输出让熊坦一夜间崛起,成为整个TBC最耀眼的职业之一(另一个必须是圣斗士啊!)。从踏入地狱火半岛开始,野德们惊喜地发现,无论是任务奖励还是副本掉落,到处都是以前梦寐以求的敏捷皮甲,甚至第一个副本就出现了标志性的爪子杖。整个练级过程是非常愉悦的,既体验了久违的新鲜游戏内容,又感受了前所未有的畅快输出。  第一批进军KLZ的野德,几乎在整个TBC都不会改变作为坦的决心。首次尝试抗团队本,心里必然会忐忑,当然准备工作也很充分,影月三宝、裂蹄三件套以及塞纳里奥远征军崇拜锤(水库刷刷刷,都快刷吐了 )是必不可少的,同时很幸运地获得基友赠送的坚韧徽章(神器啊!)。伴随着痛苦的开荒,终于怒斩王子,同时也向队友们证明了:熊坦很强!  顺带说一说,在那个闪避没有递减的年代,KLZ级别的装备,双开饰品90%+闪避妥妥的,这一刻,我就是神!  后面的日子无非是出新副本,刷刷刷,再出新副本,刷刷刷,不出新副本了,还是刷刷刷,特别长的TBC,没有太多想说的了。到后期小德三系开花,也去体验了下另外的天赋,但最终还是觉得野德最好玩,身着SW毕业装,以MT的身份打出DPS第一的水准,那种感觉太棒了  PVP方面,那是我最热衷PVP的时期,战场,竞技场,野战,乐此不疲,也是唯一拿到JJC肩膀的一个版本,开了80以后直至现在,基本已经退出PVP。  最后感慨下等了半年才出的狂野之柱和刷了几年至今未出的乌鸦  80年代  玩的最少的一个版本,练到80,把H本刷到毕业就没怎么玩了。期间依然走的是坦路线,但是团本抗的很少很少,TOC似乎就扛过1个BOSS。由于现实中的事情,不久之后,在ICC开放之前便AFK了。这个版本猫终于崛起了,野蛮咆哮的横空出世让猫的输出有了质的飞跃,不过后来全技能伤害被大砍 。  85年代  AFK归来,由熊转型为猫。受80级AFK影响,初期暮光和黑翼并没怎么涉及,在清完任务(海底真的很棒)打完H本后,本想同WLK一样休闲玩玩,火猫杖的出现让我义无反顾投入raid大军。优异的团队让我如愿以偿,同时也使我的DPS技术得到飞跃,直到版本结束,一直稳居团队第一(好吧,我承认有时候第二,我们团DK太猛了 )  整个CTM也是小德三系开花的时期,对这个版本最大的怀念在于,熊和猫不分家啊!现在MOP的熊和猫区别忒大了  90年代  一切才刚刚开始...就目前的体验而言...好吧,我真不适应无BUFF百分之十几的闪避  越写到后面回忆越少,果然后面几个版本没有存在感吗
  莫受伤
  1.1.3 应该是 整个WOW6年里最平衡的时代版本。战士依靠黑翼之巢的饰品生命宝石+1500,战力达到了空前的高强,战斗力超越盗贼+0.5到1,但是不会太多。满装备惩戒骑依靠风筝和CD打爆发战力在近战力与战士盗贼不相上下,但是遇法爷术士猎人战斗力-5到10。术士依然统治地位,略低。萨满 小D没有存在感。 整个平衡不会让你有fuc的感觉。
  想当年 一身大元帅的战士你以为是摆在那看的吗?当年全装大元帅高督武器装备,战力排名可以大致如此:术士 99 法师 96 盗贼96 战士95.5 猎人92(对盗贼时候+5) 暗牧88 电萨85 野德91 惩戒80 戒律牧 93 奶德 91 奶萨89 奶骑89
  这个必须顶,当初40人MC,没有YY 没有骷髅菱形方块大饼的标记符,没有蓝色***紫色红色的站位光柱,MC老7身边8个石元素小怪不停的围绕boss转圈,你们没经历过的人知道怎么分配这8个怪的吗?
  就是法神了 怎么招 你开法师试试 我不加奥术智慧 护甲术 DPS都能完爆你信不信!
  60年代SS被称为亲儿子,SM被称为PK之王,XD是天生克FS的,当然SM也很克,六秒一个地震,一震沉默四秒,就算是个奶SM也能震死一个FS.ZS那时候奥金斧最牛逼,LR最开始是最垃圾的,谁都打不过,后来风筝LR的出现,一个50级的LR就能KO一个六十级的,DZ那时候晕到死,晕不死就交武器吧,AM那个年代也是很牛的,我曾硬顶高督ZS满血抽死他.FS那年代操作好一个神,操作垃圾真心随便虐!
  在装等不够的情况下,现在冰法的输出本来就很给力,再说你前后两个半句有半毛钱关系?你的冰法能用炎爆?
  那时候的DK三系都是坦,三系都是输出。说没邪坦的笑死人,邪坦是WLK前期最多人用的坦克天赋,百战邪坦贯通整个版本。关键是后期血DK不断被buff,而邪的两大技能,大罩和骨盾被削弱。加之血坦可以无脑死打,玩起来安逸。
  信春哥被喵巫王一刀就撸倒了
  DK在ICC牛逼 的真正原因 是 DK 是 第一 法坦~,ICC 各? 法?BOSS 特?多
  遥想当年NAXX米奈希尔之力战士在小战场只需要用1和2两个按键就可以了,1是冲锋,2是斩杀。
  战士变态啊,英勇打击这么个普通的技能伤害这么高。。。。。狂暴战秒人只要0.9秒。。。。
  薛迪科,我滴薛迪科!  不过还是喜欢战士!!  
  严重支持哦 很好
  60版德鲁伊宁静才是没多大用的,爪子也不能替代,战复用处才真真的大,而且作为40RAID里主T组治疗是必须给T身上套花的
  陪我到最后的不是灵魂兽,也不是火龟,而是我在西部荒野随手抓的那只野猪,感谢BLZ设计了一个即使一个人玩,也不会很孤单的职业LR
  元芳你什么看
  从公测以来,增强萨满的风怒一共被削弱过八次。没有那个技能有这种待遇吧。
  玩毛魔兽,还是上课学习爽,打游戏什么的真空虚,上了一天课真心充实,妈妈再也不担心我的学习了。
  60年代门口插旗的猎人比比皆是,风筝流,多么的强大,让所有近战职业不能近身,再带个断牙,没有一个人愿意和猎人pk!怀念啊~
  一代补丁一代神,代代补丁产法神
  带头冲锋你妹啊 60、70级你见过那个战士T是冲锋开怪的
  4.1是DPS战士的又一次巅峰,只需要滚滚键盘,一个手法一般的武器战便可以轻松碾压大部分职业,而强奸哥的威名也开始在PVP里开始发扬光大。 4.1 好像是LR得天下吧,那时出了多少垃圾LR
  我记得ICC时代,满破血也是十分强力的,但是面对橙斧狂暴战,暴击高达70%左右的毕业装火法(当时自己的法师只是264装备毕业,望远镜和冰龙骨灰盒,满BUFF暴击就以打到65%,可以说炎爆不断...),还是逊色不少
  左手暗影,右手圣光,我愿以牧师终此一生!
  1.7以前的猎人:各种卖萌(割裂等等不一一叙述)  1.7到1.10之间:各种狂暴BB咬死人,各种稀有BB蹲死人,各种副本开荒的治疗遗忘组,以及猎人最大的作用--puller(这个一直延续到TBC),以及盗贼最恨的标记  BWL-TAQ:嘿那个法师,瞄准射击秒了他,暴击3000! 嘿那个盗贼,猛禽一击砍死他,暴击1200!嘿那个术士.......。 ,“我已施放宁神射击,下一个XXX请准备!”  NAXX:我是酱油宝宝1号!DPS与我无关!  TBC  PVP:嘿,看到那个猎人了没?对,没保命技能,草死他! JJC代打肩膀!角斗士团队为你服务!不接猎人!  PVE:今天我们开荒布胖,你们几个法师先替补一下,我先组些兽王猎开荒,我们先冲进度。  WLK  PVP:老子终于有保命技能了,老子还有瞬发致死,老子还有高伤害奇美拉,对你没看错,老子就是猎人。战猎包三奶打起!4远操作起来!  PVE:副本副本副本,10人25人,普通英雄,公会团G团,什么?你说DPS?前5就行啦,反正这个团打第一没补贴  CTM  哎?怎么蓝条没了,哎?怎么缴械没了,哎?怎么XXX没了....蜘蛛毒刺?这个什么玩意...20%致死,无伤害,消耗XX能量,,,我QNMLGB的BLZ....  PVP:单挑牛笔不解释。JJC:猎人你怎么打一场下来才这么点伤害....猎人驱散啊!猎人去控啊!擦!哥挂了!评级:你只要能拖住小D,别被贼法一波带走就行。他们大部队在哪?你的鹰眼术干什么吃的!  PVE:必须射击猎啊!什么?仔细瞄准被砍了?没事我们还有生存,壮哉我大生存猎!额..那个战士有触手剑了..那个盗贼有橙匕了..好吧..我们打酱油去吧...
  从60到90,始终坚持着小德而且是野德的道路  60年代  玩过60版本的都知道那时候野德是什么概念,同暗牧、惩戒等其他混合职业一样毫无存在感,天赋不伦不类,没有专用装备,只能和盗贼抢,并且没有合适的武器,前期和中期只有一把40多级典狱官的法杖加护甲合适野德,到末期才出现加野性攻强的梦境之末和塞纳里奥议会声望锤(还是单手有木有!)。前期MC和BWL只有屈指可数的几件敏捷散件(紧绷龙皮系列!盗贼有套装不会要,每次出了全团骂娘,除了小德偷着乐),到后面TAQ的开放,迎来了野德的一个小春天,各部位优良属性散件大量涌现,甚至T2.5也是全属性!那是个混合职业首次体验到存在感的时期,T2.5一套的惩戒骑格外威武 。同时也是在TAQ,野德第一次被赋予团队本坦克的地位----奥罗!战斗中的冲锋在这里起到极大作用,可惜我当时垃圾教育网+小霸王,冲锋就掉线 ,试了几次果断被RL否掉了 。同样是由于小霸王机,末期的NAXX并未体验过多,似乎就打过4.5个BOSS,入手的T3也寥寥可数(不过纯治疗用的T3不要也罢),唯一的遗憾是整个60年代最强的野性武器(或许是治疗武器?当时蛮多口水战)梦境之末没有入手,毕竟战神帕维不是闹着玩的,小猫想去挠?没门! 所以后面的时间大多是跟几个亲友刷刷正义宝珠,打打祖格废墟金团什么的,挠一挠抗一抗,偶尔穿上一身强力的T2加加血(当时野性天赋加血很OP啊,多20%蓝!比起治疗天赋,或许唯一的不足在于:已经有一个更强大的法术在发挥作用 )。  另外值得一提的是,在那个全民短腿的年代,小德在战歌就是神啊有木有!  70年代  不得不说70年代是野德(熊德)最辉煌的巅峰时代,铺天盖地的专属装备,各种强大的新技能,至始至终最强的护甲、生命和输出让熊坦一夜间崛起,成为整个TBC最耀眼的职业之一(另一个必须是圣斗士啊!)。从踏入地狱火半岛开始,野德们惊喜地发现,无论是任务奖励还是副本掉落,到处都是以前梦寐以求的敏捷皮甲,甚至第一个副本就出现了标志性的爪子杖。整个练级过程是非常愉悦的,既体验了久违的新鲜游戏内容,又感受了前所未有的畅快输出。  第一批进军KLZ的野德,几乎在整个TBC都不会改变作为坦的决心。首次尝试抗团队本,心里必然会忐忑,当然准备工作也很充分,影月三宝、裂蹄三件套以及塞纳里奥远征军崇拜锤(水库刷刷刷,都快刷吐了 )是必不可少的,同时很幸运地获得基友赠送的坚韧徽章(神器啊!)。伴随着痛苦的开荒,终于怒斩王子,同时也向队友们证明了:熊坦很强!  顺带说一说,在那个闪避没有递减的年代,KLZ级别的装备,双开饰品90%+闪避妥妥的,这一刻,我就是神!  后面的日子无非是出新副本,刷刷刷,再出新副本,刷刷刷,不出新副本了,还是刷刷刷,特别长的TBC,没有太多想说的了。到后期小德三系开花,也去体验了下另外的天赋,但最终还是觉得野德最好玩,身着SW毕业装,以MT的身份打出DPS第一的水准,那种感觉太棒了  PVP方面,那是我最热衷PVP的时期,战场,竞技场,野战,乐此不疲,也是唯一拿到JJC肩膀的一个版本,开了80以后直至现在,基本已经退出PVP。  最后感慨下等了半年才出的狂野之柱和刷了几年至今未出的乌鸦  80年代  玩的最少的一个版本,练到80,把H本刷到毕业就没怎么玩了。期间依然走的是坦路线,但是团本抗的很少很少,TOC似乎就扛过1个BOSS。由于现实中的事情,不久之后,在ICC开放之前便AFK了。这个版本猫终于崛起了,野蛮咆哮的横空出世让猫的输出有了质的飞跃,不过后来全技能伤害被大砍 。  85年代  AFK归来,由熊转型为猫。受80级AFK影响,初期暮光和黑翼并没怎么涉及,在清完任务(海底真的很棒)打完H本后,本想同WLK一样休闲玩玩,火猫杖的出现让我义无反顾投入raid大军。优异的团队让我如愿以偿,同时也使我的DPS技术得到飞跃,直到版本结束,一直稳居团队第一(好吧,我承认有时候第二,我们团DK太猛了 )  整个CTM也是小德三系开花的时期,对这个版本最大的怀念在于,熊和猫不分家啊!现在MOP的熊和猫区别忒大了  90年代  一切才刚刚开始...就目前的体验而言...好吧,我真不适应无BUFF百分之十几的闪避  越写到后面回忆越少,果然后面几个版本没有存在感吗
  莫受伤
  1.1.3 应该是 整个WOW6年里最平衡的时代版本。战士依靠黑翼之巢的饰品生命宝石+1500,战力达到了空前的高强,战斗力超越盗贼+0.5到1,但是不会太多。满装备惩戒骑依靠风筝和CD打爆发战力在近战力与战士盗贼不相上下,但是遇法爷术士猎人战斗力-5到10。术士依然统治地位,略低。萨满 小D没有存在感。 整个平衡不会让你有fuc的感觉。
  想当年 一身大元帅的战士你以为是摆在那看的吗?当年全装大元帅高督武器装备,战力排名可以大致如此:术士 99 法师 96 盗贼96 战士95.5 猎人92(对盗贼时候+5) 暗牧88 电萨85 野德91 惩戒80 戒律牧 93 奶德 91 奶萨89 奶骑89
  就是法神了 怎么招 你开法师试试 我不加奥术智慧 护甲术 DPS都能完爆你信不信!
  在装等不够的情况下,现在冰法的输出本来就很给力,再说你前后两个半句有半毛钱关系?你的冰法能用炎爆?
  那时候的DK三系都是坦,三系都是输出。说没邪坦的笑死人,邪坦是WLK前期最多人用的坦克天赋,百战邪坦贯通整个版本。关键是后期血DK不断被buff,而邪的两大技能,大罩和骨盾被削弱。加之血坦可以无脑死打,玩起来安逸。
  信春哥被喵巫王一刀就撸倒了
  DK在ICC牛逼 的真正原因 是 DK 是 第一 法坦~,ICC 各? 法?BOSS 特?多
  遥想当年NAXX米奈希尔之力战士在小战场只需要用1和2两个按键就可以了,1是冲锋,2是斩杀。
  战士变态啊,英勇打击这么个普通的技能伤害这么高。。。。。狂暴战秒人只要0.9秒。。。。
  严重支持哦 很好
  60版德鲁伊宁静才是没多大用的,爪子也不能替代,战复用处才真真的大,而且作为40RAID里主T组治疗是必须给T身上套花的
  陪我到最后的不是灵魂兽,也不是火龟,而是我在西部荒野随手抓的那只野猪,感谢BLZ设计了一个即使一个人玩,也不会很孤单的职业LR
  元芳你什么看
  从公测以来,增强萨满的风怒一共被削弱过八次。没有那个技能有这种待遇吧。
  玩毛魔兽,还是上课学习爽,打游戏什么的真空虚,上了一天课真心充实,妈妈再也不担心我的学习了。
  60年代门口插旗的猎人比比皆是,风筝流,多么的强大,让所有近战职业不能近身,再带个断牙,没有一个人愿意和猎人pk!怀念啊~
  一代补丁一代神,代代补丁产法神
  带头冲锋你妹啊 60、70级你见过那个战士T是冲锋开怪的
  4.1是DPS战士的又一次巅峰,只需要滚滚键盘,一个手法一般的武器战便可以轻松碾压大部分职业,而强奸哥的威名也开始在PVP里开始发扬光大。 4.1 好像是LR得天下吧,那时出了多少垃圾LR
  我记得ICC时代,满破血也是十分强力的,但是面对橙斧狂暴战,暴击高达70%左右的毕业装火法(当时自己的法师只是264装备毕业,望远镜和冰龙骨灰盒,满BUFF暴击就以打到65%,可以说炎爆不断...),还是逊色不少
  左手暗影,右手圣光,我愿以牧师终此一生!
  1.7以前的猎人:各种卖萌(割裂等等不一一叙述)  1.7到1.10之间:各种狂暴BB咬死人,各种稀有BB蹲死人,各种副本开荒的治疗遗忘组,以及猎人最大的作用--puller(这个一直延续到TBC),以及盗贼最恨的标记  BWL-TAQ:嘿那个法师,瞄准射击秒了他,暴击3000! 嘿那个盗贼,猛禽一击砍死他,暴击1200!嘿那个术士.......。 ,“我已施放宁神射击,下一个XXX请准备!”  NAXX:我是酱油宝宝1号!DPS与我无关!  TBC  PVP:嘿,看到那个猎人了没?对,没保命技能,草死他! JJC代打肩膀!角斗士团队为你服务!不接猎人!  PVE:今天我们开荒布胖,你们几个法师先替补一下,我先组些兽王猎开荒,我们先冲进度。  WLK  PVP:老子终于有保命技能了,老子还有瞬发致死,老子还有高伤害奇美拉,对你没看错,老子就是猎人。战猎包三奶打起!4远操作起来!  PVE:副本副本副本,10人25人,普通英雄,公会团G团,什么?你说DPS?前5就行啦,反正这个团打第一没补贴  CTM  哎?怎么蓝条没了,哎?怎么缴械没了,哎?怎么XXX没了....蜘蛛毒刺?这个什么玩意...20%致死,无伤害,消耗XX能量,,,我QNMLGB的BLZ....  PVP:单挑牛笔不解释。JJC:猎人你怎么打一场下来才这么点伤害....猎人驱散啊!猎人去控啊!擦!哥挂了!评级:你只要能拖住小D,别被贼法一波带走就行。他们大部队在哪?你的鹰眼术干什么吃的!  PVE:必须射击猎啊!什么?仔细瞄准被砍了?没事我们还有生存,壮哉我大生存猎!额..那个战士有触手剑了..那个盗贼有橙匕了..好吧..我们打酱油去吧...
  从60到90,始终坚持着小德而且是野德的道路  60年代  玩过60版本的都知道那时候野德是什么概念,同暗牧、惩戒等其他混合职业一样毫无存在感,天赋不伦不类,没有专用装备,只能和盗贼抢,并且没有合适的武器,前期和中期只有一把40多级典狱官的法杖加护甲合适野德,到末期才出现加野性攻强的梦境之末和塞纳里奥议会声望锤(还是单手有木有!)。前期MC和BWL只有屈指可数的几件敏捷散件(紧绷龙皮系列!盗贼有套装不会要,每次出了全团骂娘,除了小德偷着乐),到后面TAQ的开放,迎来了野德的一个小春天,各部位优良属性散件大量涌现,甚至T2.5也是全属性!那是个混合职业首次体验到存在感的时期,T2.5一套的惩戒骑格外威武 。同时也是在TAQ,野德第一次被赋予团队本坦克的地位----奥罗!战斗中的冲锋在这里起到极大作用,可惜我当时垃圾教育网+小霸王,冲锋就掉线 ,试了几次果断被RL否掉了 。同样是由于小霸王机,末期的NAXX并未体验过多,似乎就打过4.5个BOSS,入手的T3也寥寥可数(不过纯治疗用的T3不要也罢),唯一的遗憾是整个60年代最强的野性武器(或许是治疗武器?当时蛮多口水战)梦境之末没有入手,毕竟战神帕维不是闹着玩的,小猫想去挠?没门! 所以后面的时间大多是跟几个亲友刷刷正义宝珠,打打祖格废墟金团什么的,挠一挠抗一抗,偶尔穿上一身强力的T2加加血(当时野性天赋加血很OP啊,多20%蓝!比起治疗天赋,或许唯一的不足在于:已经有一个更强大的法术在发挥作用 )。  另外值得一提的是,在那个全民短腿的年代,小德在战歌就是神啊有木有!  70年代  不得不说70年代是野德(熊德)最辉煌的巅峰时代,铺天盖地的专属装备,各种强大的新技能,至始至终最强的护甲、生命和输出让熊坦一夜间崛起,成为整个TBC最耀眼的职业之一(另一个必须是圣斗士啊!)。从踏入地狱火半岛开始,野德们惊喜地发现,无论是任务奖励还是副本掉落,到处都是以前梦寐以求的敏捷皮甲,甚至第一个副本就出现了标志性的爪子杖。整个练级过程是非常愉悦的,既体验了久违的新鲜游戏内容,又感受了前所未有的畅快输出。  第一批进军KLZ的野德,几乎在整个TBC都不会改变作为坦的决心。首次尝试抗团队本,心里必然会忐忑,当然准备工作也很充分,影月三宝、裂蹄三件套以及塞纳里奥远征军崇拜锤(水库刷刷刷,都快刷吐了 )是必不可少的,同时很幸运地获得基友赠送的坚韧徽章(神器啊!)。伴随着痛苦的开荒,终于怒斩王子,同时也向队友们证明了:熊坦很强!  顺带说一说,在那个闪避没有递减的年代,KLZ级别的装备,双开饰品90%+闪避妥妥的,这一刻,我就是神!  后面的日子无非是出新副本,刷刷刷,再出新副本,刷刷刷,不出新副本了,还是刷刷刷,特别长的TBC,没有太多想说的了。到后期小德三系开花,也去体验了下另外的天赋,但最终还是觉得野德最好玩,身着SW毕业装,以MT的身份打出DPS第一的水准,那种感觉太棒了  PVP方面,那是我最热衷PVP的时期,战场,竞技场,野战,乐此不疲,也是唯一拿到JJC肩膀的一个版本,开了80以后直至现在,基本已经退出PVP。  最后感慨下等了半年才出的狂野之柱和刷了几年至今未出的乌鸦  80年代  玩的最少的一个版本,练到80,把H本刷到毕业就没怎么玩了。期间依然走的是坦路线,但是团本抗的很少很少,TOC似乎就扛过1个BOSS。由于现实中的事情,不久之后,在ICC开放之前便AFK了。这个版本猫终于崛起了,野蛮咆哮的横空出世让猫的输出有了质的飞跃,不过后来全技能伤害被大砍 。  85年代  AFK归来,由熊转型为猫。受80级AFK影响,初期暮光和黑翼并没怎么涉及,在清完任务(海底真的很棒)打完H本后,本想同WLK一样休闲玩玩,火猫杖的出现让我义无反顾投入raid大军。优异的团队让我如愿以偿,同时也使我的DPS技术得到飞跃,直到版本结束,一直稳居团队第一(好吧,我承认有时候第二,我们团DK太猛了 )  整个CTM也是小德三系开花的时期,对这个版本最大的怀念在于,熊和猫不分家啊!现在MOP的熊和猫区别忒大了  90年代  一切才刚刚开始...就目前的体验而言...好吧,我真不适应无BUFF百分之十几的闪避  越写到后面回忆越少,果然后面几个版本没有存在感吗
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  1.1.3 应该是 整个WOW6年里最平衡的时代版本。战士依靠黑翼之巢的饰品生命宝石+1500,战力达到了空前的高强,战斗力超越盗贼+0.5到1,但是不会太多。满装备惩戒骑依靠风筝和CD打爆发战力在近战力与战士盗贼不相上下,但是遇法爷术士猎人战斗力-5到10。术士依然统治地位,略低。萨满 小D没有存在感。 整个平衡不会让你有fuc的感觉。
  想当年 一身大元帅的战士你以为是摆在那看的吗?当年全装大元帅高督武器装备,战力排名可以大致如此:术士 99 法师 96 盗贼96 战士95.5 猎人92(对盗贼时候+5) 暗牧88 电萨85 野德91 惩戒80 戒律牧 93 奶德 91 奶萨89 奶骑89
  这个必须顶,当初40人MC,没有YY 没有骷髅菱形方块大饼的标记符,没有蓝色***紫色红色的站位光柱,MC老7身边8个石元素小怪不停的围绕boss转圈,你们没经历过的人知道怎么分配这8个怪的吗?
  就是法神了 怎么招 你开法师试试 我不加奥术智慧 护甲术 DPS都能完爆你信不信!
  60年代SS被称为亲儿子,SM被称为PK之王,XD是天生克FS的,当然SM也很克,六秒一个地震,一震沉默四秒,就算是个奶SM也能震死一个FS.ZS那时候奥金斧最牛逼,LR最开始是最垃圾的,谁都打不过,后来风筝LR的出现,一个50级的LR就能KO一个六十级的,DZ那时候晕到死,晕不死就交武器吧,AM那个年代也是很牛的,我曾硬顶高督ZS满血抽死他.FS那年代操作好一个神,操作垃圾真心随便虐!
  在装等不够的情况下,现在冰法的输出本来就很给力,再说你前后两个半句有半毛钱关系?你的冰法能用炎爆?
  那时候的DK三系都是坦,三系都是输出。说没邪坦的笑死人,邪坦是WLK前期最多人用的坦克天赋,百战邪坦贯通整个版本。关键是后期血DK不断被buff,而邪的两大技能,大罩和骨盾被削弱。加之血坦可以无脑死打,玩起来安逸。
  信春哥被喵巫王一刀就撸倒了
  DK在ICC牛逼 的真正原因 是 DK 是 第一 法坦~,ICC 各? 法?BOSS 特?多
  遥想当年NAXX米奈希尔之力战士在小战场只需要用1和2两个按键就可以了,1是冲锋,2是斩杀。
  战士变态啊,英勇打击这么个普通的技能伤害这么高。。。。。狂暴战秒人只要0.9秒。。。。
  严重支持哦 很好
  60版德鲁伊宁静才是没多大用的,爪子也不能替代,战复用处才真真的大,而且作为40RAID里主T组治疗是必须给T身上套花的
  陪我到最后的不是灵魂兽,也不是火龟,而是我在西部荒野随手抓的那只野猪,感谢BLZ设计了一个即使一个人玩,也不会很孤单的职业LR
  元芳你什么看
  从公测以来,增强萨满的风怒一共被削弱过八次。没有那个技能有这种待遇吧。
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参考资料

 

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