时间:很多人认为达摩棍法可能是副本专用,但是其实不然,达摩棍法也有很强的实战性,但是对于出招速度特快的武学如断情等,最好还是慎用。今天主要给大家介绍一下我玩达摩棍法的套路。
时间:玩家都知道,《九阴真经》每一套武学套路中的招式都有着其不同的特性,包括击倒、击晕、击飞、击退、浮空等在内。一般而言,玩家若能熟悉运用其中一种特性,就能在对决中不至于落下风。
行家: 时间:其实很多人都知道这个让你野外起死回生,占的先机的东西,很多人出门也都会准备上这四种药物,出门旅行,居家必备之良药啊!可是我相信还有很多人不知道的。
时间:《九阴真经》作为一款致力于还原最真实武侠世界的网游,其在刻画江湖真实度方面颇为用心。游戏中的NPC不仅会自言自语,同样会与玩家进行各种交互。游戏中十几种生活职业更是充分反映了古代市井百姓的生存状况。
行家: 时间:其实毫无疑问的落入下风了,想要赢你的对手只有一个办法,拼意识,拼操作。怎么拼?不停的移动,你要经常按着你的WSAD当中的一个键位…
行家: 时间:第一次门派刺探 在之前的区域测试中,门派刺探的玩法几乎成了所有玩家每天必备的日常玩法,不仅是因为门派刺探的奖励丰厚,而且玩法也比较简单。而在现在的全国测试版本中,玩家突然发现,N键打不开江湖功能界面了,而在之前门派刺探的任务NPC处也接不到任务了。一时茫 ...
时间:在《九阴真经》的游戏世界中,江湖人士可以通过设置落脚点和驿站传送两种方式行走于各个地点,且不同于普通MMORPG游戏,《九阴真经》的驿站传送是会通过马车实实在在带你游历从起点到终点沿途各个城市,让你在愉悦的旅途中到达目的地。
行家: 时间:毒师精通药理,擅于识别毒草,将其调配成各种剧毒,提高武器的各种伤害或不利BUFF;伤人于无形。常为江湖枭客,了断恩仇,杀人越货所必备。
行家: 时间: 药师精通医理,擅于识别草药,将其调配成各种药剂、丹丸,具有祛病强身之功效。通晓医术对于行走江湖侠士大有裨益。
时间:自古正邪不两立,正派与邪派之间的争斗从未停止过。而且今江湖中的尔虞我诈,更让中立门派或是正义之士之间也产生了种种摩擦。如今各门各派为了各自利益的明争暗斗从未停止过,就连当今武林的八大门派也参与其中……
行家: 时间: 江湖人有太多秘密,江湖人有太多禁忌。秘密太多的时候,就会想方设法去隐藏,因此江湖就有了这样一种神秘的地方,这些地方就被立为“禁地”。
时间:在你欢心体验九阴武侠江湖的时候,你是否有遇到过屏幕中间突然弹出了个名为“江湖救急”的飞鸽传书了呢?而如今,相信已经有不少玩家已经碰到这样的情况,也发现了它的奇妙之处:是的,在你接受此江湖救急之后,你就会被传送至禁地首领身边,化身为禁地首领的帮手,与禁 ...
时间:俗话说的好:“钱不是万能的,没有钱是万万不能的”。古有一文钱难倒英雄汉,今有手头紧被迫当绑匪。绑架贩卖人口虽然可以快速获得数目客观的银两,但同时也承担着巨大的威胁和压力。不仅会违反门派门规增加法度值,还有可能会被江湖正义之士拔刀相向。
行家: 时间:在九阴的世界里,正如现实世界一样,每位大侠都可以通过各自努力,轻松赚得大量银两,充分维持轻松自在的游戏江湖生活
时间:作为一个大型多人在线网络游戏,社区交互是玩家在进行游戏的重要部分,在九阴真经这样一个武侠世界里闯荡江湖,如何去处理大侠间的恩怨情仇?玩家到底能在江湖中建立怎样的人际关系?九阴到底给玩家的社区交互准备了一些什么功能?这些问题在下面的说明里将会给出***。 ...
行家: 时间:各大门派为了选拔优秀干部,特举办了一个选秀大赛“师门大会”。通过选举出来的这些干部可拥有一些特殊权利,他们可以利用这些权利强大自己的门派和维护同门的利益。
行家: 时间:背上弓***与利箭,勇敢穿梭于人迹罕见的山林野谷,勇战野兽。获得的皮毛、肉骨,不仅可以用来制作装备,还能为厨师提供原材进行烹饪。
时间:一根钓竿,娴熟的技术,便可在水中钓得鱼虾,还有机会获得珍贵鱼产,而这正是厨师生产部分高级食品时所需的原材料。游戏中加入了特色玩法,当有鱼咬钩时,需要按鼠标的左右键来拉线,使钓鱼变得生动有趣。一、介绍渔夫是采集类职业里的一个分支,他的作用是钓鱼,获得水 ...
行家: 时间:山野林、幽谷寒潭,这里就是樵夫的天堂。伴随着花虫鸟兽的天然之音,寻找打造精良武器的良木。
行家: 时间:日常活动玩法
最仿真的画面 最美丽的景色 最真实的江湖 打破传统游戏的等级限制 打破装备是主流的思维 打破越级不可能斩杀的定理 华丽的招式 出其不意的攻击 美妙的奇遇 让人无奈的种种小游戏 都在九阴真经 九阴真经 这是你的江湖
我自己根据九阴真经刚编的
【17173专访,未经授权禁止转载】
《》暑期试玩夏令营活动于8月31日落下帷幕,17173记者在第一时间独家采访了蜗牛游戏CEO石海,他向记者透露了游戏收费模式及测试日程的最终方案,并表示,《九阴真经》面对同类武侠产品的竞争hold得住,石海说:“这次采访地点就是我们正在修建的蜗牛游戏上海体验中心。今年平安夜,我们会在这举行九阴Party,让所有粉丝见证不删档测试的开启!”九阴已经历经“多年跳票”,这次不管你信不信,反正请看下面采访:
石海接受17173记者专访
《九阴真经》10月8日首测 月卡+道具收费
17173:《九阴》之前跳票多次,接下来首测时间和运营计划如何,测试是否删档?
石海:这一说估计又要被骂死。我们现在定下来在10.8号开启首测,以7天为周期,把全国分为7个区,每个区测7天,以便测试全国网络环境。由于客户端比较大,我们会在10.1前提供下载,哪个地区先测还没决定。不过我们9.5号会放出激活页面,9.25号会放出7个区的前后顺序,相应区域的激活码就可以在相应时间体验到。这7天为体验性测试,会删档。
所有激活码一起测的时间是将在12.25号。所以圣诞夜我们会把很多玩家聚集在这里,举办一个九阴死忠粉丝派对,12.25-4.1号之前,这些有码的玩家便可以参与测试。这部分测不删档,公测会有政策来转号。
17173:《九阴真经》到底如何收费?
石海:首先是江湖月卡,主要锁定的是离线系统,还有修为转化这些还会做一些微调。道具收费是时装、马匹和药瓶之类,部分道具会带一些属性,比如马会更快。但是装备是玩家自己制造的,没有砸宝石。其实,这次夏令营测试已经取消掉部分消费点,我们会不断和玩家沟通过,在尽量不影响到战斗平衡的情况下,满足玩家的需求。
打斗系统更换 格斗感更强
17173:《九阴真经》这次夏令营测试主要解决了哪些问题?之前备受争议的打斗系统是否调整?
石海:这次夏令营测玩家非常认可《九阴》,这让我们更有信心。不过玩家也提出了很多建议,比如有的说任务比较枯燥,蛋疼bug等。我们现在让任务变得更有趣,并在打击、交互上加大优化。关于打斗方式,我们最终在三套打斗方案中,选择了第二套。
17173:您刚才有提到三套打斗系统方案,其中有什么区别,为什么选择第二套?
石海:第一套是最初的“虚实架”,第二套则是第一套的“升级版”,在“架招”和细节上做出了调整,格斗感更强,以及保留主流玩家操作习惯。现在S键转身倒退也做了修正,第三套是纯格斗打法,但是相对小众,对于九阴这个商业大片来说不太适合,可能将来用到蜗牛其他产品中。
17173:您自己也有玩帮会战,如何评价其中的技巧性?
石海:《九阴》的帮会战打斗无处不在,房子上,屋顶上都可以打,非常畅爽。帮会战有4个据点,我发现前三处太容易攻占,最后一个比较难打下,结果导致玩家放弃前三个据点只盯最后一个,所以这个会改,我们要让策略性体现出来。《九阴》夏令营测试号的技能都是官方改出来的,可能相互配合性还没体验出来。
17173:此前《九阴真经》PVE、打怪、副本曝光比较少,能否介绍一下?
石海:《九阴》的副本规模更大,我们叫“武林禁地”,更像剧情版的主线任务。江湖中70多个副本中可以由玩家踢馆。
不怕同类网游竞争 《九阴》hold得住
17173:现在市面上很多同类网游的打斗视频也让玩家眼前一亮,九阴hold得住吗?
《九阴》有几个是我们觉得做得更好的。我们的打击特效讲求肉肉到位,在撞击感上面做得更好,而不是华丽的魔法欺骗视觉。然后,我们的武学系统,架构了一个完成的武学体系,而不是按职业技能架构,包括我们没有加血的技能。玩家玩后会感受到这方面用心。
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17173:测试档期一拖再拖,而且分不同时间段,玩家已经很不耐烦了,能否解释一下原因?
石海:这个确实比较难调和。不过目前接触过产品的玩家都觉得,《九阴》可以秒杀现在其他国产网游。我们觉得还有很多可以改善的地方。现在玩家可能因为等得不耐烦,很气愤,但如果九阴推出时遇到很多问题,玩家会更失望,这对他们不公平。
17173:蜗牛CJ曝光的《黑金》和《企鹅战争》什么时候上线?
石海:《企鹅战争》年底会测,《黑金》Q1-Q2会测。没曝光的《舞街区2》也会明年初测。(采访/CR)