三国群英传7修改器七,我弄了个修改器,自设武将选...

     由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时本次

的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。

除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!  

     同时,各种各样的MOD版本的出现更增添了此游戏的可玩性。此外,要想将各种战术发挥得淋漓尽致,熟练的键盘操作必不可少。W,A,S,D分别控制武将四个方向的走位,如,按住D不松手就可以控制武将跳过打城墙而直接进入敌城内作战,这一点对于刷仙战术显得尤其重要。

说到群七的修改,其实很多人都知道,不过我在这里说一下我自己摸索出来的一些修改心得

首先要准备两个软件:RPGViewerBuild和convertz,前者是一款功能强大的游戏修改辅助软件,后者则是文字内码转换软件

***好群七,在群七的***目录里面找到patch.pck这个文件,打开RPGViewerBuild在左侧选择patch.pck 选项(A)ddon选择压缩包操作--解包,将解压出来的文件放到你指定的文件夹,你会看到一个名为setting的文件夹,我们要修改的文件也在里面。

进入setting文件夹,打开一个文件——等等,怎么全是乱码??差点忘了,还有convertz

打开convertz,选择文件转换选项选BIG5>GBK把所有setting文件夹里的文件都转换成简体的(注意:如果你的游戏版本是简体的,那么TermText.ini就不用转换了,因为里面的字符都是简体码的)

然后再打开,这回没乱码了吧?

好了,开始修改了,说明一点,我没有修改图片,因为那比较麻烦,我没有太多的时间,所以就没有去钻研

Age.ini文件,这个是表示时期的文件,不必理会

DefSkill.ini,各个武将的初始技能,包括武将技、军师技、特性等

Dialogue.ini,特定人物相遇时的特定对话(千人战时)

TermText.ini,这是很重要的一个文件,因为它是整个游戏的“面子”,没有它,游戏内容就无法正常显示,游戏里所有的人名、道具、技能、兵种的名称和说明都在里面,也就是说,你想修改一件物品在游戏里的显示名称,就要修改它(注意,在简体版里面它是不需要进行文字内码转换的,因为它本来就是简体码)

General01.ini,武将的基本信息,修改和新增武将就看它了

General02.ini,武将在各个时期出现的地点以及出仕的情况

GenLV.ini,升级经验,想升级快就改小点

History.ini,剧情相关,比较难改,建议不要去动它

Nation.ini,各个时期各势力之间的关系,这也是新增势力必须要修改的文件

Soldier.ini,兵种属性、升级及相克关系(注意:兵种不可以新增)

Thing.ini,这也是一个极为重要的文件,所有的物品属性都在里面,包括武器、马匹、道具、消耗品等

Title.ini,官职附加的属性、技能、特性、及要求

好了,介绍完了大体轮廓,接下来是一个一个文件的修改了

1、Age.ini————十个时期(剧本)的起始时间,如第一个黄巾起yi是184年1月1日开始

2、ArmyGroupSkill.ini————这个文件是武将“特性”里的“元帅”,如

数值Data01 = 2,在大地图上速度快,改为4就更快了。。

Data01 = 16, 100————收服灵兽、老虎、水妖、山贼的几率,只有16%,喜欢就改高点。。。

参考资料

 

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