网易公司公布2011年第三季度未经审计财务业绩-美通社PR-Newswire
网易公司公布2011年第三季度未经审计财务业绩
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北京日电 /美通社亚洲/ -- 中国领先的互联网技术,在线游戏服务提供商(NASDAQ:&NTES),今天宣布了公司截止到日第三季度未经审计财务业绩。
网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“我们的整体业务在2011年第三季度取得了强劲的增长。网易自主研发的游戏广受欢迎,玩家对代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》热情不减,使得第三季度总收入环比增长12.9%,同比增长39.5%。第三季度在线游戏收入环比增长11.3%,同比增长39.8%。广告收入环比增长30.0%,同比增长36.1%。”
“公测和成功的推广活动使《大唐无双》第三季度在收入和用户数据上双双创下了历史新高,我们计划在12月份推出此款游戏的第一部资料片。我们于8月15日为《大话西游 Online II 》举行了9周年庆祝活动,此款游戏的业绩继续保持良好。在8月和9月,《大话西游3》、《战歌》和《梦幻西游 Online》三款游戏分别推出了最新的资料片。同时,《倩女幽魂》在9月开展了全面内测,该款游戏延续了其在之前精英内测中的良好表现,并在10月份创下了最高同时在线人数的纪录。此外,为进一步扩展我们的游戏产品线,并提升在国内网页游戏市场的份额,我们在第三季度对两款网页游戏进行了内测。”
在10月下旬,我们推出了一款 3D MMORPG 游戏《天下3》。这一全面换代产品充分利用了《天下贰》的用户群,并将进一步提升网易在3D游戏市场的领先地位。在年底前,我们计划为《大唐豪侠》、《大唐无双》和《新飞飞》推出新的资料片。我们将在12月对全新的欧式奇幻题材网游《精灵传说》进行不删档封测,这款游戏会更关注以相对轻松的休闲需求为主的玩家。我们计划利用雄厚的研发力量,推出一系列自主研发的新游戏,目前有三款正处于开发阶段的游戏,并计划于2012年中期开始其中两款的内测。”
"广告收入占总收入的11.0%,这得益于季节性因素以及广告商越来越认可网易的内容创新,服务整合,新产品的开发以及网易门户对用户日益增强的吸引力。与去年同期相比,在食品饮料、金融服务、化妆品、房地产、零售及服务等领域,广告商投放广告的意愿都有所增强。"
丁磊先生接着说,“我们的邮箱、微博和搜索产品也继续受到用户的欢迎。截止至日,网易邮箱注册用户数达到4.3亿,环比增长4.9%;微博用户则迅猛增长至8,850万,环比增长68.6%。”
丁磊先生总结道,“我们重点围绕三项主要业务持续提升产品品质和服务水平。通过战略性的创新进一步丰富游戏产品线,提升网易在中国邮箱服务提供商中的领先地位,以及深耕门户业务。我们相信网易可以不断推出富有创新精神的产品和服务,在中国互联网市场打造出崭新的局面。”
2011年第三季度财务业绩
2011年第三季度总收入达20亿元人民币(3.15亿美元),上一季度和去年同期分别为18亿元人民币和14亿元人民币。
2011年第三季度在线游戏服务收入达18亿元人民币(2.75亿美元),上一季度和去年同期分别为16亿元人民币和13亿元人民币。
2011年第三季度广告服务收入达2.21亿元人民币(3,460万美元),上一季度和去年同期分别为1.70亿元人民币和1.62亿元人民币。
2011年第三季度无线增值服务及其它业务收入为3,130万元人民币(490万美元),上一季度和去年同期分别为3,070万元人民币和2,090万元人民币。
2011年第三季度的毛利润为13亿元人民币(2.08亿美元),上一季度和去年同期分别为12亿元人民币和9.52亿元人民币。毛利润环比上升主要是由于公司自主研发的游戏《梦幻西游 Online》、《大唐无双》和《倩女幽魂》,以及广告收入的增加,但又被成本的增加所部分抵消。《梦幻西游 Online》在本季度表现良好,主要是由于季节性因素和内容的加强。《大唐无双》从2011年6月公测以来收入稳定增长,而处于内测阶段的《倩女幽魂》也表现强劲。广告收入的同比增长主要是由于季节性因素影响以及公司门户网站对用户和广告商吸引力的增强。成本增加主要是由于运营《星际争霸II》和《魔兽世界》相关的特许权使用费和咨询费增加,以及人力成本的增长。
毛利润的同比增长主要是由于在线游戏和广告业务的收入增长,但同时又被在线游戏成本增长所部分抵消。在线游戏收入同比增长主要是由于公司各款自主研发的游戏以及《魔兽世界》收入的增长。自主研发游戏收入的增长主要是由于在2011年第三季度推出的各款资料片及推广活动,以及2011年4月开始的《倩女幽魂》内测,和2011年6月开始的《大唐无双》的公测。《魔兽世界》收入的同比增长主要是由于分别在2010年8月和2011年7月在中国大陆推出的两部资料片《巫妖王之怒》和《大地的裂变》。在线游戏成本的同比增长主要是由于《魔兽世界》和《星际争霸II》运营相关的特许权使用费和咨询费增加,以及今年以来因员工人数增加导致的人力成本增加。广告服务收入的同比增长主要是受益于广告服务需求增长,特别是食品饮料、金融服务和互联网行业方面的需求增长。
毛利(损)率
2011年第三季度在线游戏的毛利率为71.5%,上一季度和去年同期分别为70.2%和71.8%。
2011年第三季度广告服务的毛利率为48.4%,上一季度和去年同期分别为43.9%和51.5%。毛利率环比上升主要是由于规模效益,广告成本并没有随着第三季度广告收入的增加而同比增加。2011年第三季度无线增值服务及其它业务的毛损率为13.2%,上一季度和去年同期分别为7.8%和42.4%。毛损率的环比上升主要是由于人力成本的增加,毛损率同比的改善主要是由于电子商务和邮箱服务收入增加。
2011年第三季度运营费用为4.08亿元人民币(6,400万美元),上一季度和去年同期分别为3.66亿元人民币和3.65亿元人民币。运营费用的环比上升主要由于《梦幻西游 Online》和《战歌》的市场推广活动增加导致的销售和市场费用增加,研发人员数量的增加导致的人力成本增加,以及第二季度一位高层管理人员和部分员工离职,导致相应股权成本和预提奖金冲回。运营费用的同比增长主要是由于前述原因导致的人力成本增加,以及坏账准备的变化。由于公司一项未回的应收款项得到了满意的法律解决,公司在2010年第三季度冲回了1,870万元人民币的坏账准备。但运营费用的增加又被销售和市场费用的降低所部分抵消,这主要是由于2010年第三季度《天下II》周年庆活动的一次性市场推广费用导致的。
2011年第三季度净利润为8.26亿元人民币(1.30亿美元),上一季度和去年同期分别为7.73亿元人民币和5.85亿元人民币。2011年第三季度,公司录得净汇兑损失为6,500万元人民币(1,020万美元),上一季度净汇兑损失为300万元人民币,去年同期净汇兑收益为5,430万元人民币。汇兑损益的环比和同比变化主要是由于截止到日公司的欧元银行存款余额随欧元兑换人民币的汇率波动而折算产生的。
2011年第三季度每股(美国存托凭证)净利润分别为0.99美元(基本和摊薄)。上一季度为0.93美元(基本和摊薄),去年同期为0.71美元 (基本)和0.70美元(摊薄)。
2011年第三季度公司所得税费用为1.41亿元人民币(2,200万美元),上季度和去年同期分别为9,240万元人民币和9,130万元人民币。2011年第三季度实际税率为14.7%,上一季度和去年同期分别为10.9%和13.7%。
集团下属主要子公司由于获得了高新技术企业资质,而在年度享受15%的优惠企业所得税率。这些子公司目前正在申请更新这一资质,由于资质认证标准没有变化,公司预期在年度可以保留高新技术企业资格。实际税率的环比上升主要是由于集团前述2011年第三季度的汇兑损失产生于某些税费豁免公司。
截止至日,集团现金和定期存款共为113亿元人民币(18亿美元),截止至日为95亿元人民币。截止至日,持有至到期投资余额为5.97亿元人民币(9,350万美元)(截止至日无此项投资)。2011年第三季度经营性活动净现金流入约为8.65亿元人民币(1.36亿美元),上一季度和去年同期分别为9.95亿元人民币和5.33亿元人民币。&
** 此新闻稿中所列美元数字仅为便于阅读。美元与人民币的换算基础为日纽约联邦储备银行H.10统计公布的人民币中午买入汇率,即:1美元=6.3780元人民币。无正式陈述说明人民币已经或者可能以日的汇率或任何其他特定日期的汇率折算成美元。本新闻稿中的百分比是在人民币基础上计算得出。
网易公司管理层将于美国东部时间日星期三晚上8时(北京/香港时间日星期四早上9时)召开***会议,网易管理层将在***会议中讨论公司季度和年度财务和运营状况并回答问题。
有意参加者请在会议开始前10-15分钟拨打1-877-941-2068(国际: 1-480-629-9712), ***会议重播保留至美国东部时间日,***号码800-406-7325(国际303-590-3030),密码4482741#。同时网易公司网站投资者关系栏目将保存本次财报发布的网上直播实况12个月。
网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。
1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。
在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界的领先地位,并在中国互联网行业内率先推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品或服务,还通过自主研发推出了一款率先取得白金地位的国产网络游戏。
2001年12月,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》,之后又在原作的基础上开发了《大话西游 OnlineⅡ》,日,《大话西游 OnlineⅡ》正式运营,成为国内率先成功运营的国产网络游戏,2011年5月创造最高同时在线人数119万。日,网易推出大型Q版网络游戏《梦幻西游 Online》,2010年7月该游戏最高同时在线人数已经超过260万,注册人数超过2.5亿,在当时同类产品中保持了最高同时在线人数纪录。日,网易自主研发的2.5D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,开测不久同时在线人数即突破了15万。日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界 2D 游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。日,首款全 3D 产品《天下贰》开启不删档不限号测试,在线人数稳定上升;日正式公测后连续创造了在线新高,被业界誉为国产3D网游的扛鼎之作,2011年《天下贰》进行了全面升级,11月3日,针对大众市场的玄幻网游《天下3》全面开放内测,79组服务器全线飘红,被誉为是国产最火爆的3D游戏。其全模式的开发理念,力求让每个玩家都能找到自己的游戏乐趣。中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《篮球也疯狂》也分别于2007年和2009年陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。日,网易首款 3D、Q 版网游《新飞飞》公测,作为国内率先推出的魔法空战网游,《新飞飞》开启网游的飞行时代。日,网易首款PK网游《大唐无双》痛快公测,热血武侠瞬间点燃PK网游的热潮。日,拥有最出色"回合制战斗"玩法的硬派回合作品《大话西游之战歌》正式发布,成为网易“西游”系列的又一精品力作。日,网易第二代回合网游《创世西游》开启开放测试,带给玩家回合网游新体验。日,网易酷爽动作革新网游《倩女幽魂》启动全面内测,并邀请影视巨星刘亦菲为其代言,在线人数屡创新高,被媒体誉为2011年度最成功新游。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。
2008年8月,网易宣布和暴雪合作,把全球第一的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台引入中国;2009年4月,网易进一步获得暴雪旗下全球首屈一指的在线角色扮演游戏《魔兽世界》在中国大陆未来三年的独家运营权。
网易在门户网站业务方面保持市场领先地位。根据 Doubleclick 2010年发布的全球流量报告显示,网易流量位居全球互联网站第15位,在中国门户网站中处于非常领先的水平。而据此前2009年艾瑞网民行为监测系统 iUserTracker 的数据,网易首页流量及覆盖度已经居行业第一位。
2010年11月,网易门户推出公益性教育视频产品“网易公开课”,受到社会各界的广泛认同与关注。2011年初推出基于手机平台的网易新闻客户端产品,正式上线后一个星期即排名国内同类产品首位。
“无跟贴 不新闻”,网易这一网络新闻互动理念已经深入人心,更使网易新闻保持着极高的活跃度,网易新闻跟贴的数量和质量遥遥领先其他同类网站。据2011年最新的Alexa统计数据,网易新闻整体流量已跃居国内新闻站点首位。
不仅如此,网易门户认为,在互联网的今天和未来,爆炸的信息并不一定带来智慧,突变的技术并不一定促成进步;只有关注人,关注每一个用户在思想与行动力上的提高,才是互联网真正的价值所在。从庞杂的信息到有意义的洞察,从张扬个性的观点到有深度的思想,网易门户致力于激发每一个人的思考,并以此“为人赋能”,成为有态度的门户网站。
电子邮件业务是网易公司最早开展的业务之一,经过14年来的持续投入,已经发展成为网易公司的核心战略平台。
1997年11月,网易自主研发了国内首个全中文的免费电子邮件系统。2007年9月,网易旗下三大免费邮箱全面开放无限容量升级服务。2009年3月,网易宣布进军企业邮箱市场,标志着网易邮箱不但是中国第一大电子邮件运营商,更是国内提供最全面邮件服务的运营商。2011年7月,网易邮箱推出基于第四代Ajax引擎的极速4.0版本,国内首家全面支持HTML5,继续引领行业新技术新标准的潮流。2011年9月,网易邮箱面向企业用户,推出“网易即时通”即时通信工具,和网易企业邮箱一起为企业打造云服务平台。
截至2011年3季度末,旗下8个邮箱子品牌(163免费邮、126免费邮、yeah.net 免费邮、163VIP、126VIP、188财富邮、专业企业邮、免费企业邮),用户数已达4.3亿。 据第三方公司最新报告显示,网易邮箱用户活跃度最高,人均月度访问次数第一;在“最常使用邮箱品牌”这个指标上也连续9年领跑中国市场。此外,网易企业邮箱获得中国信息安全测评中心授予的EAL2级信息安全等级认证,这是目前国内最高级别的邮件系统安全认证,网易成为互联网业界唯一获此认证的公司。在本年度中央和国家机关***考试中,网易邮箱成为首选联系邮箱。
网易邮箱多年来坚持在电子邮件领域持续投入和创新,为推动中国电子邮件产业发展做出了重大贡献。作为中文邮箱第一品牌,网易一直以为中国网民提供最优质的电子邮件服务为己任,始终把用户使用体验放在首位。
网易是中国互联网反垃圾邮件协会的发起人之一,参与制定了中国反垃圾行业法规,自主研发的智能反垃圾技术使垃圾邮件拦截率高达98%,极大降低了垃圾邮件对用户的干扰。
为满足用户的多样化功能需求,网易邮箱先后推出网盘、2G 超大附件、多账户关联、简历中心、日程管理、邮件加密、邮件撤回等众多服务功能,并提供了闪电邮、邮箱助手等客户端软件,深受用户欢迎。最新推出的极速4.0版本一直保持着每三周一次的版本更新和功能完善。
随着 3G 时代的到来,网易邮箱积极布局移动互联网。旗下手机号码邮箱用户已经超过4300万,并推出了针对不同手持设备的邮箱专属版本。在国内率先全面默认开放IMAP服务,不但使用户多终端处理邮件实现完全同步,更让手机收发邮件速度提高3倍。网易还成为苹果首批合作的中国互联网企业,苹果最新操作系统 iOS 5 已内置网易163、126邮箱。
作为网易自主研发的全新中文搜索引擎,有道搜索致力于为互联网用户提供更快更好的中文搜索服务。它于2006年底推出测试版,并于日推出正式版。目前有道搜索已推出的产品包括网页搜索、图片搜索、音乐搜索、购物搜索、视频搜索、地图搜索、博客搜索、海量词典、桌面词典(个人版和企业版)、工具栏和有道阅读、有道热闻、有道快贴、搜索手机版、有道搜索推广等。在日,有道又推出一款基于地理位置服务的社交互动性平台“网易八方”。2011年6月份,有道推出有道笔记1.0Beta版,旨在以云存储技术帮助用户建立一个可以轻松访问、安全存储的云笔记空间,解决个人资料和信息跨平台跨地点的管理问题。日,网易有道词典(桌面版+手机版)的有效***量超过1亿。伴随互联网在国内的蓬勃发展,中文网民仍有许多新兴的搜索需求和应用,有道试图架设一条道路,以缩短问题与***之间的距离,让用户更快找到,搜索体验之旅更畅快!有道搜索依托网易强大的产品服务平台和丰富的资源优势,吸纳了众多优秀的创新人才,现在已有500多位国内外高校的精英,并正在高速发展中。
网易博客自日正式上线,截至2011年9月已拥有超过1.4亿注册用户。2011年8月网易推出轻博客 LOFTER.com,鼓励作者"专注兴趣,分享创作"。
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2010年4月开放注册的《梦幻人生》是网易旗下首款与游戏结合的社区产品,致力打造国内领先的游戏玩家社区。《疯狂蛮蛮》日正式开启删档封测,是网易旗下首款集 RPG 与 SLG 元素于一体的回合制网页游戏。
作为中国率先开展无线业务的门户网站之一,网易一直在跟踪无线互联网的最新发展,与运营商、设备提供商建立了紧密的合作关系。网易是首批提供WAP服务的内容提供商之一,也是较早加入提供短信息及彩信服务的网站之一。
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消息来源: 网易
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