这种dnf大将军物理流加点加点是物理流还是魔攻流

&>>&&>>&&>>&
大将军新版魔法刷图加点 极限火弹流加点介绍
导读这个版本男弹药可谓是全线崛起,无论是魔法流还是物理流抑或是地雷兵均有不俗的表现,笔者现在经常用的一个加点就是极限火弹流,其优势在于简单易上手,成型较快。
  这个版本男弹药可谓是全线崛起,无论是魔法流还是物理流抑或是地雷兵均有不俗的表现,笔者现在经常用的一个加点就是极限火弹流,其优势在于简单易上手,成型较快。
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:神***手 & 弹药专家 & 大将军
  等级:85
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  远古记忆:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  膝撞:Lv1
  浮空弹:Lv1
  空中射击:Lv10
  踏射:Lv1
  G-14手雷:Lv1
  M-137格林机***:Lv1
  BBQ:Lv1
  RX-78追击者:Lv1
  弹药专家皮甲专精:Lv1
  子弹精通:Lv10
  闪击地雷:Lv33
  冰冻弹:Lv1
  爆炎弹:Lv28
  G-35L感电手雷:Lv31
  散弹***:Lv31
  G-18C冰冻手雷:Lv28
  C4远程炸弹:Lv5
  聚合弹:Lv26
  地狱烈炎:Lv23
  弹药主宰:Lv13
  黑玫瑰特种战队:Lv8
  弹药支援:Lv1
  M-61地雷:Lv13
  C4飞速炸弹:Lv8
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 爆炎弹:Lv5
  强化 - 闪击地雷:Lv5
  强化 - 散弹***:Lv1
  强化 - 聚合弹:Lv5
  魔攻转换:Lv1
  笔者用的自动,所以没点精通,这么加大概多出1000SP,有契约的就把加满的技能无限往上加,地狱烈焰留着最后,愿意就不多解释了!大家都懂得
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:舒芷研)
·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&
&&(46523)&&(28006)&&(17868)&&(13748)&&(6015)&&(5632)&&(4277)&&(4224)&&(3828)&&(3600)
&&(0)&&(117132)&&(71556)&&(46523)&&(29914)&&(28006)&&(24686)&&(21193)&&(19038)&&(17868)
&&&&&&&&&&> DNF男弹药86刷图加点分享 TB5五大流派分析
DNF男弹药86刷图加点分享 TB5五大流派分析
发布时间:15-11-23 13:30
来源:贴吧-DNF大将军吧
作者:独行____
责任编辑:吥懂
  DNF男弹药86刷图加点分享,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家所分享的TB5版本的刷图加点以及最新流派特点分析吧。
  一、DNF男弹药86刷图加点&&TB5技能改版分析
  1、子弹精通:
  其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。
  2、手***精通:
  多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎****1。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎***。
  3、闪击地雷:
  4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。
  实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。
  地位:从以前的全流派必满技能--& 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃
  4、散弹***:
  又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。
  5、冰雷:
  没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。
  6、新增技能子弹爆破与聚合弹:
  两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。
  7、地狱烈焰:
  A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。
  8、弹药主宰:
  多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。
  9、大地雷:
  依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。
  10、大C4:
  多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。
  11、智能手雷:
  成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。
  12、战地功勋:
  改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。
  有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。
  13、重火力:
  必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。
DNF男弹药更多精彩推荐: &
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
DNF文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号DNF求2觉版本大将军加点,平民走物理流好还是魔法流好_百度知道

参考资料

 

随机推荐