dota45分钟dota新手用什么英雄雄

我对DOTA中C位英雄的一些心得
&&& 昨夜在11平台上玩了几把,发了几张得8.5名将的图片在人人上,本想娱乐娱乐而已,没想到还是很多人回复了我。甚是感动啊。没想到还有那么多支持和爱好dota的人在我周围,无论他们现在在做什么,是工作,是出国,是考研。
&&& dota到底是什么,无人能说清楚,说说两件小事,让我深有感触。
&&& 一次和同学聊天,某个同学说到我今天看到校队(dota)队长干嘛干嘛了。本来这没什么,很是平常的一件事罢了。但是反观自己,若别人看到我干嘛干嘛了,会不会也说一句:我今天看到上次比赛得天津市第四名的那个队的队长干嘛干嘛了(ps:我作为队长带个队伍得过天津市百脑汇高校竞技联赛第四名)。
&&& 另外一件事是上周应同学邀请看了G联赛总决赛的直播。很久未看这些正规比赛的直播了。导播切镜头到现场观众的时候,发现很多上了年纪的人居然也在津津有味的看着这个项目的比赛。我就在想,dota到底是什么?是娱乐?是竞技?是不务正业?是爱好?为什么当下那么多人喜欢它,支持它?若我到那个年纪,也如此,会怎么样?看看周围的人和事物,围绕着dota这个词发生了多少的事情。看看校内网,腾讯网的多少学生发的帖子,共享的内容,有太多太多和dota有关。一些东西确实不好,比如抽烟喝酒,我们要戒烟戒酒,但现在竟出了戒dota这个词汇,dota是个不好的东西吗?需要&戒&来与它搭档?
&&& 好了,言归正传。说说今天的正题。
&&& 说到dota,本质上来说是一场战斗,中国古代兵法、典籍中很多理论在dota上面也很是实用。兵贵神速、穷寇莫追、兵者,诡道也。如此种种,玩dota的人应该耳熟能详。
&&& dota是五个人的战斗,以其重要性来说又属C位最重要。只听说过围绕哪个C来展开战术的,没通过围绕哪个辅助来开展战术的。
&&& 当今版本,dota节奏很快,对于C位的要求也越来越苛刻。我归结以下几点:
1、线上能力要强。比如能单一路的德鲁伊和地穴编织着;
2、中期能参战。从这点来说,很多&强&的C位已经不可能上场了,比如巨魔战将、虚空假面。看看现在的版本的几个主流C位,UG、地穴编织着等等基本上辉耀一出,就可以上高地了。
3、优秀的团战能力。这点很玄乎,因为它包含了很多东西,包括切入战场能力、秒酱油能力、团队输出能力等等。这也是现在UG大虎、辉耀大热、战鼓、梅肯斯姆、卡嘉长笛必出的原因。
4、中期强大的抗压打钱能力。这点在现在版本越发重要,iceforg把现在的dota改动的其实不好玩了,全场比赛除了前期10分钟,中后期基本都是线上没人,地图上看不到红点的情况。要看的红点,你就得想着红点背后的四个红点了,所以现在的gank也越来越难打,诡计之雾越发重要,抓死一个能对战局起到关键性作用。没有一定逃生技能的C出塔1000码打钱是很危险的。从这点来看,这是节奏的使然,也是地穴编织着、敌法师热门的原因。我们同学波波是蚂蚁专家,他就说蚂蚁其实后期输出也就那么回事,但是中期很难被抓,打钱速度也就快了。
5、个人主义的扼杀。当今版本,已经不可能回到过去那个三核霸线,一姐二姐对开撒旦之邪力8个酱油一边看的年代。即便一场比赛能打到90分钟甚至2小时,也不完全是双方两个C之间的神装单挑,辅助的地位越发重要。
&&& 通过以上分析,大家知道为什么这个版本能上CW的C不多了吧。
&&& 现在我就几个C做一番分析吧,看看他们的长处短处在哪。
幽鬼(UG):
&&& UG的大热是现在团战越来越多、越来越重要的结果。UG有着别的C不一样也是最关键的能力就是随时随地无时无刻的参战能力。UG的大招被公认为C位中对团队杀伤力最大的技能。UG大招的存在也
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