冷战热斗 汉化如何发生战斗

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文明办网文明上网举报***: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&桌面卡牌游戏《冷热战斗》众筹成功明年将上架
桌游大作 《冷热战斗》近日成功筹集 15 余万美元的资金,终于可以完成该游戏的最终制作,目前还在进行书面评估和数据调整的工作,预计要到 2015 年 2 月才能正式完成。
《冷战热斗》(Twilight Struggle)是一套以二战结束后美国,苏联冷战、争霸的历史故事作为背景,游戏特色多端的桌面游戏。这游戏主要是设计给两个人玩的,一人扮演美国,另一人是苏联,双方必须在世界各地争取主导或控制权。双方表面上并未真正大打出手,试着将自己国家的影响力扩散到全世界,都是依靠区域战争、外交笼络、政变和军备竞赛等手段互相较劲。除此之外,双方还要进行太空竞赛,同时要避免发生毁灭全人类的核子大战。
整个游戏的版图就是世界地图(不然你觉得还会有哪里),除了两大强权中心外,分为六个区域:欧洲(又分为西欧和东欧子区域)、中东、中美洲、南美洲、非洲和亚洲(包括东南亚子区域),每个区域包含数个国家。各区域都有些国家属于[战地](battleground),这不是说那里真的都发生战争,而是表示这些国家在战地上非常重要,是必争之地。游戏进行中随时可能针对特定区域积分(依手牌而定),该区域中控制较多国家与[战地]的玩家,基本分数会较高,此外还有一些额外的分数。想要控制某个国家,就必须投入影响点数,同时也可以设法削减敌方阵营的影响点数(与该国家结盟或发动政变)。然而前者有个限制,就是只能针对大本营或已控制国家附近的国家,投入影响点数。
游戏中还会出现中国,中国被设计成为一张可以让双方轮流使用的特殊牌,就叫做&中国牌&。虽然这是大幅简化甚至是有点扭曲的历史诠释,不过却可以使游戏的主题更专注,而且更有趣味。
《冷战热斗》具体上线时间尚未明确,蚕豆网将继续发布该游戏最新动态,玩家们不妨关注下。
(责任编辑:)
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参考资料

 

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