t天龙八部帮派名字私服为什么创建帮派后进入帮派里...

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天龙八部3D怎么组建帮会 帮会玩法详解
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手游续写媲美端游的武侠江湖,四大门派多种技能真实还原一个金庸的武侠世界。一个好的游戏怎么能没有帮会,在你需要帮助的时候,在你被欺负的时候,帮会的成员们都是你坚强的后盾。所以加入一个合适的帮会,跟帮会的小伙伴一起玩转天龙别提多开心了。这里小编给大家介绍下帮会的成立,帮派福利,以及帮战。
1、帮会成立
如果你想当帮主,那么你就得自己成立一个帮会,帮会成立需要等级40级以及10W金币。就可以成立一个你自己命名的帮会了。
小编提示:每个服务器的帮会数量是有上限的,越早进入服务器越好,可以抢到建立帮会的机会。
2、帮会界面
一个帮会可以有一个帮主以及若干的副帮主,副帮主可以收人或者踢人,还能像其他帮会进行越战。现在开放的约战有野外宣战和帮战切磋,野外宣战会与指定帮会进入敌对状态,对方成员在野外默认为敌对状态,PK无惩罚。战斗持续2小时。帮战切磋可与指定帮会进入帮战晋级赛的练习赛进行竞技。
3、帮会福利
加入一个帮会之后,你就享有帮会的福利了,不同等级的帮派能给你带来不同属性的加层,所以小伙伴努力让自己的帮会等级高起来。帮会还有帮会商城,商城中可以用帮贡来换取玄铁、阿碧美人以及双倍经验丹。帮贡可以通过跟帮会中的小伙伴一起下组队副本,打帮战,打聚宝盆等来获取。
4、帮战玩法
每周都会有帮战,帮战界面就在帮会界面那边的最后一项。周二周三是海选赛,周六周日是晋级赛以及决赛。参赛的前提是要组队,然后队长打开帮会的帮战界面。然后可以带领队伍的小伙伴愉快的帮战了。
以上就是4399树哥为大家带来的帮会详解,想了解更多请关注4399专区。
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  创建帮会
  创建条件:
  玩家等级高于等于40级
  玩家当前不属于任何帮会(离开上一个帮会时间距再次创建帮会的时间间隔需要24小时以上)
  玩家身上要满50金交子或50金
  创建帮会的流程
  与洛阳范纯仁(141,95)对话,满足以上三个条件时选择&创建帮会&进入创建帮会界面。输入您想创建的帮会名称(帮会字数上限为12个字符,6个汉字),输入您帮会的宗旨(帮会宗旨,默认为&一个新兴的帮会势力。&玩家可以输入修改,可以为空。(此为60字符,30个汉字)输入后点击创建即可。系统判断帮会名字未重名且合法后,申请成功,扣除玩家50金(优先扣除交子)的建帮资金并将此帮会置入帮会列表。系统会有提示&创建帮会成功!&
  注意:如果七日内帮会上线人数不足5人,帮会将自然从江湖除名。
  查看帮会相关信息:
  点击下方&帮会&系统按钮或者Alt+O打开帮会,此时可以看到帮会名,帮会的宗旨,帮会成员列表,点击列表中的成员(如果颜色是灰色为不在线),可以加他/她为好友。如果有相应的权限,可以进行&任命&、&禅让&、&解散&、&修改宗旨&等操作。打开预备页,如果有相应的权限,可以进行&接受帮众&和&拒绝接受帮众&等操作。
  点击&查看帮会详细信息&按钮便可以看到自己帮会的情况了:包括:帮会名,所属同盟,帮会ID,创建时间,创建者,现任帮主,城市,所在位置,所属商区,当前研究,当前建设,帮会人数,繁荣度,工业度,农业度,商业度,国防度,科技度,扩张度,帮会资金。
  注意:帮主自己管理申请列表,一个帮会同时只能有10个玩家申请空间,满了玩家就申请失败,但是不给玩家提示。
  帮派自动除名机制
  0级帮会自然消亡规则:
  0级帮会每天0时,查看帮会成立是否达7天。
  在七天内,本帮成员上线的人数是否大于5人。
  不满足以上2个条件帮会自然消亡,同时收回玩家的帮会称号,置玩家帮会为空。同时向本帮不在线的玩家,发送强制执行邮件。进行以上操作。
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【天龙新闻】
资深玩家各门派的属性打造方案全解析
&&&& 天山:无限的隐身牛逼的新版天龙OLSF爆发堪比凌波的踏雪,造就他的火爆程度,但一旦被反控就很无力。建议多修,保证命中的情况下多 修,移花的时间里追求最大伤害,进阶兰花和同生随意,群架进阶鹰击,单挑和副本进阶凤舞,主抗天外,其余看敌对,五级宝石六 级雕文以下建议身法,高宝石建议体力。
&&&& 丐帮:两个全新天龙八部新私服网技能把丐帮从倒数第一排到了群战第一的地位,90以下这个门派几乎可以说是同配置最垃圾,非常注重多修的一个 门派,建议加点体力,防具追求体力闪避身法,进阶狗头横扫无疑问,单挑近战门派有些难打,但远攻门派绝对几乎没对手,丐帮推 荐高血高闪多修,群战之王无疑问。
&&&& 少林:很多人认为是一个除了血厚无优点的门派,但绝对是一个很牛逼的门派,缺点控制少腿短,优点高攻高血能减伤能反弹 ,开了状态的和尚绝对可以和开无中纯阳怒火的明教对撸,死的一定会是明教,天山满血开移花和少林还有三分之一的血对撸,死的 一定是天山,加点体力,不怎么建议多修,追求命中,体力最大化,除了逍遥峨眉以外,少林打别的门派都好打,群战的百无也是神 器,三级石头不建议少林,最少四级体,副本地位只排在逍遥唐门峨眉天龙的后面,少林的拉怪所有怪都不能免疫,绝对比的上远攻 的效率,而且平推第一不是吃素的。
&&&&& 明教:曾经的无敌门派,现在感觉被天山克,一个天龙完全定位的狂战士,辅助状态最多的门派,有天龙唯一一个加属性的状 态,80技能怒火的诞生,炎龙的进阶把明教的爆发发挥到极致,建议加点身法,不建议多修,追求极限命中,但怒火的状态最少把命 中降低了三分之一,有人说过怒火前几刀建议平砍,因为平砍的速度最快,后面几刀再上技能,建议进阶烽火,炎龙,高宝石可以进 阶火烧,抗天外,月落,明教永远是天龙第一狂战士。
&&&& 慕容:09年还是10年新出的门派,可以说这个门派的打架绝对非常牛逼,破天群战的控场作用也是非常大的,丐帮的血成长和 第一闪避成长,武当的第一内功成长,外功的单属性成长,身为近战有一半远攻技能,最短的冷却时间,10秒的瞬移让少林羡慕的要 死,技能栏几乎找不出鸡肋的技能,几乎是一个各属性完美的门派,各种控制反控制让人羡慕,80以下的慕容同配置几乎无敌的,但 就这么完美的门派却让我们找不出他的优点应该是十一大门派突出点,80以上特别90进阶以后慕容的优势慢慢减少,但打架群战还是 非常给力的,副本地位不行,建议加点体力,保证命中的情况下适合多修,喜欢副本生活玩家不适合慕容,但是卡级党很适合慕容, 进阶探营,主属性攻击技能,和慕容打架除了少林,一定要躲破天再和慕容干。
&&&& 武当:听说07年天龙最吊的门派,没有之一,丐帮没有狗头横扫,明教没烽火,逍遥没西山,峨眉没西山,天山没控制,外功 系数低,内外功的时代武当凭着高内高控还是远程,尼玛武当就是霸主有没有,最坑爹的就是他么的这个门派技能还不需要冷却,不 要说血,那时候的血没没雕文没96神器好像还没暗器,每个门派血差距没多少,你说这个门派那时的玩家有多少,武当太变态了 ,所以每次加强门派的时候,武当的获益最少,一次次的血量增强,一次次的控制增加武当都在变相削弱,特别是进阶的出现,人人 抗天外或七星,导致了武当单挑排在了倒数,武当的控制是不可否认的,群战武当的作用也是能排在前三的,建议加点身法,玩武当 需要一定的心理承受力,保证命中的情况下建议多修,至于主修冰还是修玄,看区里抗性和自己经济能力,武当永远是天龙的第一控 制之王。
&&&&& 逍遥:十秒的西山,一个技能成为了副本专属王者,逍遥的凌波让他成为最有操作性的门派,进阶的出现很大程度削弱了逍遥 ,每个门派都有解放大技能,所以都感觉逍遥的单挑是垫底的,但对于操作流逍遥来说,有西山这个不稳定技能,他们能把单挑倒数 混进单挑前三,凌波和西山让逍遥的名字名副其实,玩逍遥玩的是一种操作,打造建议加点身法,建议保证命中的情况下多修,逍遥 在天龙里表达的是一种飘逸,没有最弱,只有打造和手法。
&&&&& 峨眉:清新的出世让峨眉成为那个时代的单挑王者,现在大多数峨眉都堆血,不重视属性,所以看到峨眉第一感觉是只有血的 秒货,峨眉现在主流都是玩抗的,全四抗全五,其实我也不是很了解峨眉,只知道和峨眉打架,单挑峨眉不是吃素的,昭君百分之35 后的放大平推也能进全三,能打又能加,峨眉唯一的弱点就是半怒和门派药几乎不能解大多数门派的控制,所以易被控制,碰到高爆 发门派比较无力,所以野外带一个好的BB很重要,加点必须体,选择万宝冰火抗打架也是非常给力的,而且峨眉的属性攻击技能也是 加成最多的,建议玩冰,副玄,玄抗因为少做副属性打人也是比较给力的,副本峨眉的平推有昭君后也是很有攻击的,身上所有装备 最好都要有体,建议多修,靠装备提高会防闪避,天龙里面每个门派都有自己的特色,即使是出百花,峨眉也肯定是天龙第一辅助打 手。
&&&&& 唐门:新出的一个门派,半怒解封穴,门派药抗封印,天山的血成长,身法成长综合最高,几乎克制了慕容,天山,天龙等主 流控制封穴封印的门派,一个六级唐门就有9w+的命中,全服第一命中,可以说也是非常完美的成长,单挑很吊的一个门派,因为血成 长低的门派中了一个进阶封印,几乎可以丢鼠标了,虽然先手有些难除了明教几乎爆发门派都可以让对方先手,但逍遥武当两门派都 不能解对方控制,这就比较看技术和人品呢,推荐加点身法,必须玩毒,副属性玄,追求命中的前提下允许多修,缺点风雷后几下没 中就秒不了人,进阶暴雨,九天,抗天外月落,唐门缺点就是一套秒不了被反控比较无力,主流门派控制就一个,但副本地位感觉就 在逍遥后面,唐门的减会防状态,如果风雷后出状态,所有的怪都是一直暴击。
&&&&& 天龙:一个四修的门派,属性的加成比较中庸,远攻血最高,我认为天龙最大的优点就是他的半怒和门派药,解封穴散功抗失 明,几乎免疫了一半以上的门派控制,现在主流控制最多的就是封穴散攻失明麻痹,天龙能解百分之70的控制,天龙有中冲这个技能 注定要三修或四修,除了吃药唐门不好打,单挑也能排进前三,野外建议先附身秒BB,进阶八门抗天外和烽火比较给力。
&&&&& 星宿:真心很少见这个门派,稀有动物,缺点腿短,无加速瞬移,优点所有技能几乎都是必中的,灰心成长也很高应该和唐门 差不多,天地是天龙单体伤害最高的门派,最重要还是必中,逍遥打星宿几乎没有什么几率赢,所有控制几乎没用了,星宿半怒解围 困,药抗失明,对这个门派不是很了解,不过看星宿打架也是很厉害的。事实告诉我们没有最厉害的门派,每个门派都有各自门派的 风格,看自己的性格选门派才是最适合自己的。
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