求dnf第三季法驱的PK加点

dnfTB6法驱PK加点选择推荐 不屈意志一定加满
在上一期攻略中,我们大致的讲解了力驱加点PK的选择,那么对于驱魔,无论刷图还是PK,都是两种不同的流派,PK点上的区别也是很大,法系的PK加点与物理系也是大相径庭。那么这一期攻略里,我们来为大家推荐一下法系PK的加点,希望大家受用。
后跳:精通,不必多说,无论力法,都是需要的,躲避技能很好用。
蹲伏:精通,PK躲技能神技,而且上期也说过,在国服现版本情况下,多级蹲性质很BT,必备。
大跳:依旧是一级,用于躲避很多技能,进行空中拦截等都非常有效。
魔法暴击:必满了,和力驱点满物理暴击一样,增加暴击率提升伤害。
虎袭:一级,依旧是用于虎袭空斩打起手利用,也可以起身瞬间抓取敌人避免被二次起手,一级即可。
武器祝福:必满,法驱的话,因为力驱有火圈的命中加成,虽然现版本驱魔命中全职业数一数二,但是PKC经常一个无双MISS的尴尬,法驱多段攻击,容错率更加的明显,建议点满主要提升命中。
缓慢愈合:这个就不用说了,不管力法必满,回血保命神技。
净化:个人的话,净化力驱点满了,法驱不太推荐,主要在于力驱需要有时去抗,而法驱真的扛不住,纯玩猥琐走位,尽量能不吃中不必要的异常就不吃中,所以舍弃了,点在别的技能上。
勾拳:勾拳这里的话,法驱点了1级,对于法驱的释放速度,滞空能力完全够用,还有升天的辅助,没必要像力驱一样需要太高的浮空高度,所以点1,剩余的加在别的技能上。
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新版法蛆pk加点分析
最近在pkf玩了两天,法蛆pk大大加强。弱势的法蛆晋升一线pk职业。
由于某些技能sp减少,sp相比以前富裕了1000多。
首先必满的核心技能。
蹲伏,魔爆,不屈意志,缓慢祝福,空战打,武器祝福,双脉轮,破魔符,朱雀符,升天阵,白虎,压制,落雷。
针对这次改版的技能:
1.疾风打1级或满级.
新版疾风打动作比以前要丑,但是实用性大大增强。首先收招变快,打不中咱可以跑。其次是可以柔化接驱魔转职技能,例如断空锤击,星落打,狂锤,大风车,无双等等。柔化狂锤可以用来起手,强打伤害,拼招等等。虎溪取消疾风打柔化断空锤击可以代替虎溪取消空战打把人打浮空,成功率比虎溪空战打高出不少。
2.星落打1级.
pkf的棒球浮空高度很小,按方向键前把人打飞,按下直接砸地,按上打飞并带走小浮空。按住星落打的快捷键不放(注意不是按x,改版之后不需要连续按x了)可以进行蓄力并加强浮空效果,距离控制的好可以接勾拳。不蓄力棒球直接把人打飞不墨迹。ps.后来韩服好像把棒球的浮空改回来了
3.断空锤击.1级或满级。打人僵直度没有增加,但是新增了扫地效果,在没有火圈的情况下比较废,而且容易被反草,打***手与***效果不错。建议1级。
4.黑暗切割.满级不解释。集起手,封位,蹭血,输出于一体,CD短y轴范围大输出高。驱魔神技,谁用谁知道。
5.狂乱锤击.满级。锤击速度增加了50%,cd变为16s,不俗的眩晕效果,配合疾风打的柔化,酸爽。(一旦出现眩晕效果,破保护的几率非常高,一套秒人必备技能)
6.大鸟.16级,根据个人装备的差异来定,不建议满。大鸟改版增加了小鸟100%的伤害,满级大鸟配合雷符能打出成吨的伤害,但是容易出现平推保护导致对面直接倒地。
7.大风车1级。增加了旋转速度,然而并没有什么卵用,由于速度太快被后跳躲掉后不容易转走跑路(不按x也转的特别快),被反草风险明显变大。
比较有争议的技能。
黑手1级或满级,较高的束缚效果和较高的输出是它的优点。至于缺点就是小技能太多了,快捷键不够用,而且也不缺那点输出。
落凤锤1级或满级。优点:满级超大的范围,有出其不意的效果。缺点:收招太慢了,被人预判到就是送人头。
补充:玄武改为手动控制,再按一下快捷键让狗扑咬。可以在挨揍的时候也可以控制狗。扫地接狗和以前没有区别,还多了新姿势。就是狗二扑的时间需要实战来掌握
什么时候更新
法驱PK我只要一个属于布甲的加防御的技能,全有就他么驱魔没有
好像是黑暗切割不用再蓄力了是不?貌似又改回来了?!如果真的,那确实爽!
朱雀要不要开脉轮才能放
我记得说布甲精通加防御了 有没有实装
不开脉论不让用朱雀简直就是坑爹,不知道要多久才能改回来。朱雀加黑切双压制蹭血想想就很爽
视频来自:
感觉不如以前~
原来是你跟驱打了好几把
有没有老司机告诉我一下。大地9守炮舰见过特效队的没。。大地9+雷罚衣。12龙珠切雷图腾 。。能守住?
真的大大加强么,看别人在PKF玩,丑的看不下去了
pk服怎么去啊?
星落打不如以前啊
没有大大加强的感觉
大神说说刷图点
看起好爽啊,感觉纯布甲好流畅
厉害呀,支持一个!
楼主发下改键可以么,狗改成什么了
狗老是扑不中
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参考资料

 

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