弹弹堂高抛公式计算公式,求正解,不要复制-

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弹弹堂手游高抛公式介绍 怎么计算高抛角度
&&11:08:03&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:酒酒&&&&&&&&
访问量:669
大小:394M
版本:1.7.10
平台:安卓,苹果
  今天琵琶网小编给大家带来公式介绍,在弹弹堂手游中,小伙伴们要怎么计算高抛角度呢?高抛、拉线、蓄力这三个方法算是游戏中比较通用的三种公式了个,赶紧随小编一起去看看吧(o??o?)? ??
  弹弹堂手游高抛公式介绍:
  简单的介绍一下高抛公式,选择用高抛,标准的固定力度95力,使用角度=90-屏距+风力x2
如果双方相隔10距,风力为顺风1.0,则要使用的角度为90-10+1x2=82度。
  满力90无风,落回原地,把屏幕分10份,无风情况下,80度高抛可以打一个屏幕距离,每个坦克有差异。然后计算风力,手机游戏的一级风是加5度,也就是说一级风要顶风打85度落回原地,一个屏幕用75度
  办抛公式 90-(+)距离*2-(+)风力*5 力量固定在65左右 上下不超过5
  所以嘛,没知识也没力量的人是不适合玩这个游戏的!顺便给大家介绍下蓄力模式!
  蓄力的公式:
  角度:90°±风力×2-屏距
  蓄力模式限制因素可以说非常多,高差,障碍物对角度的限定,决定了有时你无法用高抛,换其他角度,风差等环境下,又很难计算。
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  以上就是琵琶网小编今天给各位小伙伴带来的弹弹堂手游高抛公式介绍 怎么计算高抛角度的全部内容啦,更多精彩资讯,尽在琵琶网。,想要下载更多精彩游戏,或者查看更多精彩攻略的小伙伴们,可以进入专区。
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> 弹弹堂高抛计算器 V1.0 安卓版
弹弹堂高抛计算器
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游戏类型:
游戏版本:V1.0 安卓版
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腾讯弹弹堂手游正式上线,这是一款策略射击游戏。在游戏过程中你要想击中敌人就得对角度、风向、距离等诸多因素,本站为大家带来腾讯弹弹堂高抛计算器,帮你自动计算角度和力度,百分百中!喜欢的朋友快来好特网下载吧!
弹弹堂高抛计算器游戏特色
一屏距离(一个大屏幕)=9.5(也有人用9度)
顺风:90度-距离+风度X2
逆风:90度-距离-风度X2
你现在和敌人距离是9度。现在是顺风2度。
顺风公式:90度-9+2X2=85度
如果是逆风的话。
逆风公式:90度-9-2X2=77度
输入相关数字就直接给你显示出来
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弹弹堂高抛公式什么?
弹弹堂高抛公式什么?
打高抛,最重要的就是要学会看屏距,一屏距离(右上角可移动的方框)=10
顺风:90度-距离+风力X2
力度打到90
逆风:90度-距离-风力X2
力度打到95
打高抛,最重要的就是要学会看屏距,一屏距离(右上角可移动的方框)=10
顺风:90度-距离+风力X2
力度打到90
逆风:90度-距离-风力X2
力度打到95
就出现了屏差,1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。风大于3:高抛一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2逆风=90-距离-风力乘以2力量95一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量0。还有,当在1屏外,或者2屏.2风力=2力量亲,4399小轩来为你解惑了
打高抛,最重要的就是要学会看屏距,一屏距离(右上角可移动的方框)=10:用95力
公式:90度+距离+/-风力*2(顺风+/逆风-)
看视屏效果更好~我就是的。DDT
看视屏高抛的
=.= 具体方法官方主页上有,不细说。先说说距离。按照满抛来说,一屏幕为9度也就是说 9度满力 打一整屏幕这个一屏 简称1P以正中间wind为中分线,wind是正5度左右各4度,大约两指为一度例:对方与你的距离为7度那么你打他就应该是90-7=83度 满力当然了,这是不考虑风的情况下。公式:90-距离+/-风*2例:对方与你距离7度 此时风为顺风1.5那么你打他就应该是90-7+1.5*2 因为是顺风所以+得出 打他需要86度 满力如果是逆风则:90-7-1.5*2=80 满力当然了,风不可能一直是整数那就需要了解风和力的换算大约0.1风=2的力例:对方与你距离为7度风为 顺风1.6那么得到:90-7+1.6*2那么可以看成事90-7+1.5*2 还多0.1的风那么按照这样打,势必攻击位置会超出0.1的风的距离。那么就需要我们调整力量,刚才说了,0.1的风大约等于2的力那么得出90-7+1.5*=86度 100-2=98的力86度98力 必中当然了,目测的准确性是很重要的。刚开始的时候计算的慢,可能你还没计算出来,时间已经过去了。没关系,慢慢就好了,没有什么技术含量,只是熟练工一样的算术题。而且你要明白,炮弹在上升过程中不受风影响,只有在下落的时候才受风的影响。所以高度差是个严重的问题,至今,请教了几个高手,他们也说不出个所以然来。都说他们也是凭感觉,当然了,我觉得可能他们并不想透漏,因为他们打我的时候都是死准死准的。汗一个。还要说的是 距离越大,误差越大。尤其是超过20度以后,本人感觉误差就上天了。所以还是需要自己去体会的。经验。最后祝你好运... 我教你,我不复制别人的文章。首先,你看见右上角的小地图了么?里面有个可移动的框框。你把框框的一个宽拖到自己(小地图上自己的点)然后,假如他在框框的另一个宽上,你俩距离就是10。如果多出一点点,就算11,少一点点,就算9.你可以目测公式90-距离+/-风×2(这是算角度的,力量93-96)我帮你解剖一下公式。加入你们距离是10,风力为0.那就是90-10+/-0×2=80我告诉你+/-风×2是什么意思,如果是顺风1度,那就加2个角度,逆风1度就减2顺风1.5,就加3,逆风1.5就减3.就这么简单,刚才说到90-10+/-0×2等于80,你就打80度,力93-96.为什么力不是固定的呢?因为,风如果不是整数,你就可以调整力度,适当加减,就这么简单。你把分给我后,我再教你更精准的9距满抛,这个打满力,而且命中基本98%高抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90反高抛公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)半抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)小抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)50定1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=5815距=60.5 16距=63.0 1......:
一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好) 顺风:90度-距离+风度...
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