真三国无双5刷马地图杀人最少的图

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psp355入手才三天,无双都还没打完,连吕小强都没刷出来,现在用过的人物及其有限。所以下面的攻略都是通用版。当然,一些bug武将可以要简单一些。至于一些攻略里提到的时间问题,现在还没研究过。有兴趣的可以结合着来看一下。
& & 练级刷武器公认的是合肥新城魏军侧,带武器入手劝诱马,一轮下来2分钟4把武器一匹马6000+的功勋(达人or修罗)。但是网上有很多人抱怨一些糟烂武将实在无力在吴军大营中生存。有很多攻略是讲用诸葛村夫带2P刷武器。说实在的这是最简单的了,村夫一个业火极外加一个无双孙权就可以告别了。不过psp怎么双开是一个问题……下面给出一个全人物通用且绝对安全操作也不算太难的方法(要是这么打还打不过去也真没办法了)。
& & 准备条件:
1.一匹带无双增加的马。当然最好有劝诱和武器入手。强烈建议在游戏初期就练一匹这三个技能的马,很简单,就是L/S大法,无视底板,而且实用,可以陪伴你很长时间。笔者拥有一匹森神的卢(不过不知道psp的卢是开运,没打上武器入手而是选了连舞维持,泪奔)。顺便提一句,练马最佳是汉中攻防魏军侧,跳下山马上杀50人再干掉刘备,升级了……
2.一把带一闪的武器。最好有真乱舞,千万别有一气呵成,其他的什么属性技能攻击全部华丽的无视掉……
3.人物至少也要有30+,否则在达人修罗被摸一下就死了那也没辙。操作好的可以无视(不过操作好的也不用看这篇攻略了)。
& & 流程:上来就直奔吴军大本营,如图所示。
& & 注:有的人是从右边出生的(例如甄姬),路线差不多,蹦下城墙就冲过去。比左面的要快。而曹操要更远一些。
& & 到孙权边上,如果他放箭雨就先离他远点。有特殊技的可以先放一下(神速和强袭就免了)。然后就是紧贴着孙权就开砍(骑乘状态)。被打下马就放无双,瞄好的话大半管血就跟孙权说拜拜了。然后千万别恋战,马上上马继续砍。如果还被打下马就在放无双(无双攒的很快的,不过正常情况很难这么背……)。一般来讲在第一个无双就可以解决孙权。
& & 窍门:这个方法其实还是延续34代的马超战术。所以老版玩家应该很容易上手。马战的技巧就是一边砍一边作微小的挪移,省着被人打下马。不过本作无双大幅加强,所以即使在马上没怎么伤到孙权血也没关系,就当攒无双了。还有就是不要一味的猛砍。5代里格挡的时候哪怕是跑到敌人后面也是打不动的(残念)。看到孙权挡了就停下来,等他一不挡就继续猛砍。如果武将攻击速度快的话你会发现砍着砍着就死了- -连放无双的机会都没有。由于一闪这个bug属性的存在,即使是马战攻击输出也是极为可观的。由于五代所有人的马上攻击都是一顺边的(难道光荣看全民超人看疯了吗?无双大蛇里战国武将也都是一顺边的,但是大蛇里面可不像五代这么难打下马。何况五代里真的是有绝影的……),所以这个攻略适合所有人。玩过3代4代的都想想,这个世界上还有比马超战术更安全的吗?何况这个还是伪马超无双流战术……
& & 马战补充:很多人觉得在修罗马战很痛苦,尤其上马非常有挑战性。事实上在马战的时候要遵循两个原则。1.要给孙权以足够的压力。大众脸和小兵只会很白痴的蹦起来砍,这种攻击很好躲,即使被打到也费血不多。而孙权则是会对你放三角重连击,最可恨还是远程的,经常不注意血就掉很多。所以一定要跟着他砍,让他除了挨揍就是挡,不能给他出手的机会。2.下马放无双要把孙权往一个方向推,这样会把人群带离你的马,即使走远了也没关系。如果离的太近(人一直处于马的圈子以内),马会在5秒左右到处乱跑- -只要你的马身边没有武将,上马就很安全。千万不要在你的马在人群中的时候强上,结果只有死- -这种情况下带着人群兜个小圈子,就可以上马了。
& && &打法二:跑轰无双流战术。
& &&&刚刚用大耳在难度难刷了一把真无双一闪,一时激动就直接跑到修罗了(等级26)。结果很完美,一个不小心被孙权刮了两下箭雨血条变黄,两个不注意被不知道什么东西拍了一下直接见红,实在没辙下马轰掉孙权半管血,然后就遗体告别了……
& & (还是经验太少,说实在的修罗我真没打过几次。确实低估了修罗小兵的攻击)
& & 于是我愤怒了……第二把就猥琐死孙权……
& & 配备什么的和前面差不多,但有一个新的要求:马的突破力要高。
& & 冲到孙权面前的时候他有很大几率会放箭雨,离他远点,但是最好能看见他。因为笔者出现过出去兜一圈回来他还在放的情况……之后可以去砍他几下,也可以什么都不做,等孙权自己下马。然后冲到他身边,下马无双。放完以后上马。(这里有人认为上下马的时候是个破绽。首先我认为下马还是很安全的,至少我没被打过。那么为了安全起见放无双的时候不要走太远。无双最后一下造成的集体倒地足够你上马了)。吴军本阵是一个圈,我们可以一边绕一边撞一边砍,无双攒的非常快。然后再重复上述动作。只要你无双打的好,孙权绝顶不下三轮。
& & 注:除了第一次无双,之后不要往人堆里冲,而是等人堆过来,安全系数大幅上升。还有千万不要在孙权放箭雨的时候放无双打他,马会因为被箭射到而跑掉。还有一个建议,除非的卢否则别骑白马过去……笔者曾经放完无双错上了孙权的马(杯具),什么都撞不动(孙权你怎么可以骑这么烂的马??合肥的时候你是怎么蹦过去的??)。然后当然是华丽的围殴致死。
& & 这种打法的好处就是在理论上只要你的武将有一闪武器,那么无论多少级你都可以过关。当然也有缺点,输出不稳定,有可能会出现战功完成不全的情况。安全性也要差一些(因为等级低- -)。所以骑砍才是王道。一般来说如果你人物有35级硬砍就没什么问题了。不过对于那些攻速慢的人我还没有尝试,如果骑砍真的很痛苦或者实在是骑砍苦手的话那也就只能用这个了……
& & 既然是刷武器,就谈一下武器的选择。
& & 攻击:当然是越高越好。不过要给技能让路。
& & 属性:这个可以凭个人喜好了。笔者比较中意冰属性。不过毕竟没用过几个人- -具体情况具体分析吧。还是那句话,要给技能让路。
& & 技能:网上的攻略基本都是什么不同人不同选择- -说了等于没说。下面是我对技能的排序:1.一闪 2.真乱舞 背水 3.连舞心 精灵印 4.吸夺 真空波 5.弹矢眼 刚柔法&&倒数第一:一气呵成
& & 一闪:没什么解释的。高难度下没有一闪就别想打的动人。绝对是最bug的技能。有人认为一闪输出太高导致不能最后一击杀阵。我觉得这个顾虑没什么必要。大不了多用几次杀阵就是。何况练级在这关就很好,用不着杀阵打双倍经验包
& & 真乱舞:由于bug一闪的强大,无双是攻击时间越长攻击力越高。一个一闪真乱舞无双槽够长的人在运气好的时候可以直接秒孙权。在本关练级相当好用。不过正常打的时候无双攒的是挺慢的。有些人物有提高人物无双增长率的技能,这种人就可以考虑带这个技能。还有就是无双范围不大的也要带,有真乱舞的定格可以方便你寻找你要打的敌人……该带的还是带吧
& & 背水:这个技能是我小白了。我刚开始没评价它,因为我以为背水只有红血的时候才发挥效果- -实际上背水的确是很不错的技能。有高人试验过,基本是50%防御换30%攻击。当然,这个还是得自己进修罗实验,损失50%的防御不是小数目,不是每个人物都有资本带背水的……而且一闪的输出已经很不错了。不知道背水会不会加强一闪的攻击呢?
& & 连舞心:4重方块的攻击极其强悍,面积大下数多下下带属性。不过出场几率低。这个游戏是三角的天下(对我来说),多下数的三角就是攻击的保证(又想起甄女王。无视马超战术,放火+无双+三角,三板斧下去寸草不生……),所以连舞级数是非常重要的。配合连舞维持效果很好。
& & 精灵印:在常规作战中武器属性也是很重要的,配上冰属性就是个冰天雪地的效果……4重连舞的方块下下带属性,再有精灵印的话是十分犀利的。
& & 吸夺:没怎么用过。不知道有没有高人来讲解一下吸夺的具体效果,如果不错的话是可以顶掉上面两个的
& & 真空波:感觉有点华而不实- -气刃到处乱飞,就是打不着人。估计只有在深陷重围的时候才能发挥效果。但是确实华丽
& & 弹矢眼:被无视的技能。这个是真没研究过……好属性虽然不多,但也用不着拿它来充数,这个就别出了吧……
& & 刚柔法:本作拼刀简单不少。即使在修罗拼刀也一样能赢。不过笔者三角党,在修罗实在没什么拼刀的机会(在修罗就不能让敌人向你挥武器,正面的还能拼,侧面or背面怎么办?)所以说还是放弃吧……
& & 一气呵成:最扯淡的技能。减少无双时间增大无双攻击????你能把一闪的攻击增大吗????不能的话就再见吧。最垃圾的技能。
& & 综上,一把好武器=不错的攻击+5技(浮云)/4技带一闪and没有一气呵成。连舞精灵背水真空真乱舞都是可以的。
练级还是合肥新城最快,不过1级白板想打过去貌似很难……迄今为止也没找到1~10级有效的练级地点。笔者以前是在潼关马超军。地图中间三个岛最下面的岛上有个箱子里有匹马,捡走后直接冲曹操过关。优点是这关只有一星能刷马打的也快,缺点是只能完成一个成就2500左右的功勋。有高人的话指点一下1?10级练级的圣地。
& & 网友建议打官渡袁绍军,图在后面。难度要比潼关高那么一点点。我也不敢说一定就比潼关快。但是战功好拿。白板拿马吃华佗直接冲袁绍。5级以后就可以连文丑一起做了。三战功,3000多经验。最主要能刷武器,有把一闪就发达了。马战不过关的就在这里多练一练,刷把差不多点的武器再冲孙权。
& & 前十级不用着急点连舞,多加属性(特殊技好的出特殊技),因为打孙权的时候光硬砍连舞有两点就够了,多了也没用(甄姬除外,我今天提了多少次她了)。这样10级以后就可以试着去找简单孙权的麻烦了。在马上老老实实的砍吧……要是实在砍不动就再练练……
& & 当拥有一把真乱舞(不强求)+一闪之后就可以去打难的了。笔者16级曹操就拿着一把一闪打难度难,结果太慢就完成一个成就……
& & 20多级就可以下达人了。
& & 30多级就可以下修罗了。不过修罗经验和达人是一样的,只是练级的话不必非下修罗。
& & 建议新手在40以后再刷修罗,因为确实比达人难了不止一点……40以后基本就很无害了。
& & 终于写完了。好累。家用机的也可以参考,虽说怎么也比村夫麻烦点,但是毕竟这样等于是提高了一倍的工作效率。想来还是有用处的吧。祝愿大家都能刷到好武器。
& &&&附一个链接,关于每个人刷修罗合肥的心得,有兴趣的可以看看
& & 再附一个关于技能盘点法的帖子
[ 本帖最后由 秋夜寒 于
20:50 编辑 ]
很不错的心得~楼主再接再厉啊
总评分:&金钱 + 200&
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话说为什么出现了两张地图??
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十一番?第五席
UID1100768帖子威望37 多玩草10661 草信仰力0
建议换张地图,PSP版的合肥新城全地图都是没有全满道具的
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十一番?第五席
UID1100768帖子威望37 多玩草10661 草信仰力0
献上合肥新城地图一张:
[attach]3489196[/attach]
阁下内容写的真好,我也觉得这样升级顺便刷武器很快很安逸呢,再排版一下就更好了~
其他的建议:
1.武器技能介绍中少了“背水阵”。
2.潼关练级的时候不用打门,可以直接这样冲进去:
[attach]3489215[/attach]
[ 本帖最后由 mingyuelmc 于
09:49 编辑 ]
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潼关不用打门就能杀曹操的,我有发过视频的.马上的战术确实很实用,不过运气也很重要,看到敌武将跳重攻击就赶快跑吧!还有上下马是很危险的,经常被空中连到死!
楼主好象没说武器类型.我只用标准,虽然力型有加强,但和范围还是没法比的,一闪的标准武器才能发挥一闪的最大效率,用小乔的一套轻攻击秒杀石亭孙权,修罗刷马时!
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原帖由 vanlovesnow 于
09:46 发表
潼关不用打门就能杀曹操的,我有发过视频的.马上的战术确实很实用,不过运气也很重要,看到敌武将跳重攻击就赶快跑吧!还有上下马是很危险的,经常被空中连到死!
楼主好象没说武器类型.我只用标准,虽然力型有加强,但和范 ...
感觉武器类型还是因人而异啦。
标准武器的范围配合一闪+精灵印确实可怕,不过在单体杀将时力型武器配合背水阵+一闪要比前者快的多。
嗯……话说真空波是个好东西……
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UID4528207帖子威望14 多玩草110 草信仰力0
其实标准武器加范围也是因人而异的,小乔连舞无限后,感觉她拿的不是扇子,而是刘备的双股剑,而且以前不容易攻击中敌人的招式也容易连了!
明月,你不如把新关卡的地图功略发出来吧!
每次看专题地图都是PC版的,都没有新关卡的地图!
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其实标准武器加范围也是因人而异的,小乔连舞无限后,感觉她拿的不是扇子,而是刘备的双股剑,而且以前不容易攻击中敌人的招式也容易连了!
明月,你不如把新关卡的地图功略发出来吧!
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UID1100768帖子威望37 多玩草10661 草信仰力0
原帖由 vanlovesnow 于
10:25 发表
其实标准武器加范围也是因人而异的,小乔连舞无限后,感觉她拿的不是扇子,而是刘备的双股剑,而且以前不容易攻击中敌人的招式也容易连了!
明月,你不如把新关卡的地图功略发出来吧!
每次看专题地图都是PC版的,都没有新关 ...
刚发现……猫鱼怎么没写……
新关卡的地图只能用劣质截图版了……
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UID4528207帖子威望14 多玩草110 草信仰力0
又连了两贴,版主辛苦了!谢谢!
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UID1928163帖子威望0 多玩草60 草信仰力0
武器类型方面的差异性,在连舞数达到最大时才能完全体现出来,也就是说连舞心是个好技能, 进杂鱼群里挥几下连舞槽就满了。 配上真空波效果更好! 再说一下3种武器的类型:力型武器在连舞数达到最大时,普通攻击一定能破敌将防御状态;普通型则是攻击范围达到最大;技型攻击速度达到最大(其实速度方面没多大差别,技型武器实在是????)。 技能方面:精灵印在普通攻击中的体现与非拥有该技能武器无异,只是重攻击有一点点强化,是个比较鸡肋的技能;而吸夺的作用,则是在击破敌武将后可以微微回复体力~~(只是微微而已???) 其他技能的作用大家都知道的,不赘述。 普通型武器,对于打修罗难度关卡是无益的(指敌方武将数多时),攻击范围越大就意味着被格挡的范围越大,受攻击的几率也就上升了。一旦被格挡后受反击几乎无生还????? 打修罗还是推荐力型武器(只是个人的一点点建议)
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UID1100768帖子威望37 多玩草10661 草信仰力0
回复 11# 的帖子
大部分地图的华佗膏位置都不错,开战后肯绕点路即可轻松达到MAX连舞。不过对地图不熟悉又懒得找地图看的话,连舞心确实很实惠。
没错,sp版中力型武器实用性得到的最大提升就是轻攻击破防。对于大多数武将来说触发一闪的效率都是轻攻击优于重攻击,力型破防的效果使得轻攻击更加安全有效,如果带有真空波的话可以在一定程度上弥补攻击范围的不足。个人认为普通武器适合在不太熟悉角色招式时达到比较安逸的过关效果,而挑战修罗难度还是力型武器较好。(技型武器自始至终都是浮云般的存在唉)
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12077精华3UID2590084帖子金钱50631 威望10
Lv.8, 积分 12077, 距离下一级还需 7923 积分
UID2590084帖子威望10 多玩草331 草信仰力0
额,pc版我就是在这刷武器的。。
我就是猫鱼
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UID3988272帖子威望26 多玩草10045 草信仰力0
支持楼主,加入置顶索引了~再接再厉啊
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多***星人
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1737精华0UID5499206帖子金钱5005 威望0
专业潜水党
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UID5499206帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
我不知道是不是自己火星了&&请楼主解释下 什么叫武器入手和劝诱&&据我刷了那么久&&都没刷出这样两种属性同时具有的马&&汗~~~~~& &来个截图&&有图有真相
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制作发行:Omega Force/Koei
  《真?三国无双5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的“连舞系统”。虽然先前《无双》系列作一向都采跨平台方式发行,不过各平台版本并非同步推出,这次则是系列作中首次跨平台同步推出。
  本作***有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。
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我的话不多
其实我想推翻之前一些玩家的说法
就是在难度大的地图选修罗的模式来刷80+90+的武器
我玩真三国系列挺久
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花了很久慢慢去摸索一些武器性能。一气呵成大概是小弟花最久的,其他都很明显方向-一闪可以快速打将、弹矢眼避开弓箭
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其实这一片的成就心得我一直在犹豫到底要不要写~~
毕竟这一片已经出了好一阵子了~~应该有很多人解完了~~有用到的人应该不多..
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大家谈到刷马的地方老是官渡,樊城,石亭等,其实长坂也很易刷马的。为什么选择长坂之战呢?1、我在这刷出了好几匹森神马。2、长坂之战
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跟素材一样只要移动到或侵略拿下拥有军马所的领土既可以购买马匹,马匹一共7种
本帖为修罗难度的完整流程视频,暂定为男女个做一个完整流程,女性人物未定
人物 - 曹丕
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第一话 乱世开幕
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分身确实好用,修罗下也推荐装旋风印纯就不说了飞燕在修罗下只对个别几个武将有点效果,或单跳时打背在修罗下完全起不到什么效果,就算有打背的空挡也不会有机会出手操作方
关于分身这次分身的攻击会附加武器上的旋风印、三属性印的效果。共同点一个,就是满气之后才起作用。至于一闪、真空攻击这些仍旧是只对本体有效。
关于关羽模组的旋风印效
卡:小霸王之牙(攻击力大幅上升),小强的话可以用唯一无双固定技能:速攻(开局五分钟内攻防X2)武器:背水、旋风印、真空攻击、强攻击改、一闪武器技能:挑发、分身、金刚、冰岚
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3D加速晶片 支持DirectX 9.0C和Shader 显存128MB
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《真三国无双5》全人研究完整版(含全人50级造型技能图)
22:09:54 来源:a9vg 作者:crazyjojo660 编辑:dsgames568 
赵云 系列传统主角 本作走的依然是平均路线 先说说子龙的优点吧 无双很赞 无双终结技很实用 无双连舞时攻击速度不错 前三下连舞攻击很赞 拥有并列全人最速的神速攻击 此外 子龙的杀阵攻击范围很大 是高难度下安家保命的王牌 而且配合斗志 杀阵后基本都能集满无双 再来说说子龙的缺点 连舞攻击范围不够大 多为直线攻击 无双前半部分也多为前直线的连续攻击 有命中失败的可能 需要技术来控制无双命中 综合来说 子龙属于需要一定技术才能操作好的角色 非民工角色 实力也属于中等 符合主角的定义 但是 子龙配合好的武器和战术 还是能发挥很强的战力的 技能盘方面 延长+猛进 配合子龙的高速神速 还是很不错的 斗志是为了给子龙的杀阵服务 子龙是少数同时拥有战鼓和神速指挥的人 所以配合友军的作战能力很强 如果子龙能够有个开书 实战能力将大大增强 武器方面 冰+一闪+精灵印是必然的 由于子龙的杀阵强 所以武器有刚柔法也是非常重要的 此外 由于子龙的无双终结技强 在高难度下 真乱舞+一气呵成的技能也很需要 不过要配合打+跑的战术
关羽&& 二爷这次是很强大的 基本上是摆脱了前几代的位置而恢复到352的威风时期了 优点很明显 攻击速度快 特别是连舞无限时连舞攻击的范围扩大很多 而且威力也不小 攻击力能达到990 连续的重攻击的斗气范围不小 而且出招速度快 可以作为主力的作战招数 无双的威力不俗 也比较容易命中 综合来说 二爷这次属于初期上手就比较容易操作的角色 一直到后期都维持着比较低的操作难度 个人认为属于蜀国的强力民工角色 当然二爷的缺点也有一些 首先是移动速度比较慢 在高难度下有一定的危险性 配合打跑战术的时候容易陷入围攻 此外 连舞无限时的连续范围攻击 虽然范围大 但以直线居多 不像张飞那样横斩比较多 所以高难度下反而显得牵制力没三爷强 技能盘方面 二爷拥有三大bt技能之一的觉醒.极 伤害输出很高 而且还有不屈等技能 红血时的威胁更大 此外 二爷拥有马术 也是奔袭作战 清场作战的优秀人选了 武器方面没有特别的要求 冰+精灵印+一闪即可&&&&
张飞 三爷这次其实是比较慢热的 虽然咋看下属于二爷的缩小版 但实际上到后期特别是到50级时 操作的感觉和战术还是和二爷有出入的 连舞无限时攻击速度有所提高 连舞攻击范围扩大很多 而且多为横斩 实际的牵制力比二爷还要强 配合999的攻击力 输出还是很可观的 三爷还有个隐藏特性是几乎全人最快的无增 不过二爷的缺点也蛮明显 连续重攻击的速度不快 虽然范围还不错 但在高难度下容易被打破 而且无双终结技跟典韦类似 最后几下斗气蛮鸡肋 此外 三爷的技能盘初期比较难练 要到后期才能练成 所以前期会比较郁闷 综合来说 三爷属于比较典型的慢热角色 但是一旦到了50级 在操作好的前提下 则有着不逊与于二爷的战斗力 技能盘方面 三爷的技能不算出色 破坏和灭杀在实战中并没有很好的效果 所以这也是三爷和其他强人有一些些差距的主要原因了 就招数性能来说三爷还是很出色的
诸葛亮&& 孔明这次可谓是355的争议人物了 有的朋友说他太难用了 有的朋友却说他是大神 确实争议颇多 我个人用下来 心得的曲线也是由中到低再到高的 首先我们来说说孔明的缺点 孔明的缺点很明显 连舞攻击范围小 距离牵制不强 速度也不快 连续重攻击的速度不理想 激光虽然威力大 但是范围是直线的 孔明最大的缺点还是从连舞1到连舞无限时的提升段显得比较吃力 如果不熟悉每关华佗膏位置 操作差一些的朋友可能会觉得用起来比较困难 我们接着来说说孔明的鲜明的优点吧 首先就是孔明的王牌 本作三大bt技能之首的业火.极 孔明是本作唯一拥有这个技能的人 火计伤害之大 令人咋舌 配合延长 孔明就是不折不扣的技能杀手 其次 就是孔明可能被人忽略的强大连舞无限时的连舞攻击 注意 只限连舞无限时 范围很大 而且最后几下距离和范围更大 在高难度下人群中配合冰或雷+一闪 非常实用 出属性也很快 还有 孔明的无双也非常不错 由于孔明的无双是边走边攻击 所以连续命中能力很强 最后一下的群雷闪更是范围很大 还有 孔明的连续重攻击的激光最后一下是几乎必出一闪的 威力很大 就是攻击的速度比较慢 而且连重的激光是完全不带属性的 但是一闪概率高 技能盘方面 开书+传书大袋+获书的配置让人羡慕 大喝使得发动的第一下周围的人气绝 也是高难度下保命的招数了 还是就是孔明的杀阵范围也很大 有着不逊于子龙的范围 所以集无双也蛮快 武器方面 雷+一闪+精灵印+刚柔法+真乱舞是基本配置 这样才能达到孔明的最大威力 用雷而不用冰的目的在于让敌人气绝 配合激光连射杀伤敌人才是王道 当然高难度下你想用孔明的连舞压制时 出冰也是理想的选择 由于冰封范围比较大 高难度下还是配合冰+一闪比较有效 孔明还个有隐藏特性是全人最速的拆门 长按重攻击就可以了 总的来说 孔明属于比较难上手的人物 但是后期潜力巨大 操作水平越高越能发挥出他的全部实力 当你很熟悉他的特点后 你甚至会认为孔明是本作的第一人
刘备&& 大耳这次依然是进入了一线角色行列 而且由于有着开运 更是很多人刷马的首选人物 在君主中可是出尽了风头 先说说大耳的优点 首先是大耳的攻击速度 确实非常快 连起来打combo的手感很赞 此外 就是连舞无限时的一直连舞攻击的不断转圈攻击是大耳的真正王牌 配合冰+一闪+精灵印 就是本作的冰冻达人 完全可以达到控场的目的 再来说说大耳的缺点 首先是连续重攻击 大耳的连续重攻击其实并不好连 特别是最都几下刀斩 其实是砍不到的 虽然看着很华丽 此外 大耳的无双终结技的吹飞距离稍微远了一点 有着一定的命中失败或者破坏站位的危险 在高难度下有一定危险 技能盘方面 大耳的速射+雷矢还是不错的 再配合大耳的冰的武器 更能增强他的控场力 在高难度下 防御力和保命的能力不错 而开运 使得大耳几乎成了刷马第一人 综合来说 大耳属于上手较简单的角色 综合能力比较强
马超&& 马超这代虽然没有354时期的威风 但是依然不错 只不过也稍微慢热一些就是了 首先 马超 张? 太史慈 孙策 这4个人是共用一个攻击模型的 我们姑且称他们为长***组1 这4个人只是在连续重攻击和无双上和技能上有一定区别 连舞攻击基本差不多 应该要说 这个长***组1还是不错的 马超在这4人里也属于比较好用的 虽然没张?和孙策强 但是攻击速度和范围都不错 距离也比较适中 无双和杀阵的范围和命中也都不错 马超的攻击速度在长***组1里也属于比较快的了 连续重攻击起手稍微慢了一些 但后几下速度不错 范围也还可以 技能盘马超拥有猛进.极 不过马超的神速攻击速度却不算快 至少比子龙慢不少 所以猛进.极的威力发挥不出最大 不过马超的神速重攻击不错 配合冰+一闪的武器有一番作为 此外 马超也是有马术的 武器方面冰+一闪还是惯例 其他没有什么特别的 总的来说 马超属于较平均的角色 缺点不多 但特点也不够鲜明&&&&
黄忠&& 老爷子这次和夏侯渊 周泰是一个攻击模型 我们姑且称他们为大刀组 大刀组这次的表现尚可 稍微有些慢热 但是到后期的表现比较平均 老爷子的攻击威力不错 连舞无限时攻击和速度和范围都还可以 连续重攻击出招稍微慢一些 但范围也不错 有着一定的牵制力 技能盘方面老爷子这次有着速射+神弓+大矢的华丽配置 可谓箭雨齐射第一人了 配合斗志 可以让老爷子迅速集满无双 不过齐射的攻击力不足 使得老爷子在高难度下伤害输出不够大 不过防御和保命是不错了 总和来说 老爷子和马超一样 属于比较平均的角色 可能会比马超稍微难上手一些
魏延&& 文长这次和董卓 黄盖 许诸 是同一个攻击模型 我们姑且称之为棒槌组 文长要说的话属于棒槌组里攻击速度较慢的了 没有许诸的攻击速度快 不过棒槌组的优点倒都有 棒槌组的优点就是马上重攻击强 直接就是范围攻击 此外 棒槌组的连续重攻击都是down攻击 多次命中 配合冰+一闪的武器有秒人的可能 而且棒槌组基本都是高攻的角色 伤害输出比较高 就是攻击速度稍微慢了一些 无双方面 最后一下的连续转圈攻击比较容易命中 所以秒人的效率也不错 技能盘方面 破甲.极是一个特色 利用特殊技降低敌人的防御力后用连续重攻击秒敌是主要的战斗思路 综合来说 文长属于比较慢热 需要一定操作的技术的角色 但特点还是蛮鲜明的
关平&& 关平这次和徐晃 曹仁 吕蒙 凌统是同一攻击模型 我们姑且称他们为长***组2 应该说长***组2也是蛮不错的 虽然比长***组1要稍微差一些 关平则属于长***组2中比较强的角色了 攻击范围比较大 特别是连舞无限时 攻击速度和范围都蛮可观 压制力很强 连续重攻击同长***组1 也是起手慢 但后几下速度很不错 无双不错 比较容易连续命中 有一定秒人的本钱 技能盘方面 关平拥有开运 也可以拿来刷宝 斗志配合关平不错的杀阵可以用来加无双 分身则可以补充关平稍微差一些的神速 总的来说 关平属于比较容易上手的角色 操作起来手感不错 难度不大
庞统&& 这次和张角是共用一个攻击模型 我们姑且称他们为法师组 应该说庞统的攻击速度 范围 和连续重攻击的压制力都是比张角要稍微差一些的 没有张角的长按重攻击的烧火 连续重攻击的压制也不够 连舞攻击的速度也不如张角 整体来说比较难上手 法师组的无双的威力稍微小一些 但比较容易连续命中 技能盘方面 庞统比张角的强 开书+获书+传书大袋 转岩.极+延长 使得庞统的落石的范围很大 在山坡上更显得很突出 总的来说 庞统有些接近诸葛亮 是属于靠特技和无双为主的人 较难上手
黄月英&& 月英这代和孙尚香是共用一个攻击模型的 我们姑且称她们为弓手组 应该说 355的弓手组是很强大的 也是很bt的 首先 弓手组是远距离攻击 连舞无限时配合冰+精灵印+一闪的武器 可以射多达七支弓箭 配合贯穿和冰属性 完全可以达到远距离控场和秒敌的战术 连续重攻击不实用 但是长按重攻击却很实用 范围和速度也都很大 无双方面 弓手组的无双前面都差不多 非常有伤害 远距离保命和牵制力都很强 不同的就是月英的无双终结技比较危险一点 技能盘方面 月英因为有开书 所以会小香香稍微强一些 大矢+广射+速射的配置 防御和保命的能力也都很强 不过弓手组还是有其弱点的 就是修罗难度下一旦被包围 无双不足的情况下脱身的能力比较差 因为近距离的攻击匮乏 所以需要操作者有一定的技术 总的来说 弓手组依然是本作的强角&&
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游戏制作:Omega Force
游戏发行:Koei
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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