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暗黑破坏神2角色技能介绍 人物攻略 暗黑破坏神2角色技能介绍 人物攻略
《》是美国暴雪娱乐继《暗黑破坏神》之后,于2000年上市的一款动作类角色扮演游戏。暗黑破坏神是一款动作RPG游戏,操作界面是斜45度角俯视角,玩家控制的角色始终在画面中心,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master,打倒最终的魔王。暗黑破坏神2角色介绍视频现在,小编为大家呈上暗黑破坏神2各种职业人物详细介绍,大家一起来回味一下这部经典之作吧!Barbarian -- 野蛮人--他是文明边缘的几个部落中的成员,他拒绝一切看起来温柔和软弱的事物的影响。在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮人的坚定意志和强健的体格。虽然他缺乏文明人的心计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境,因为这一切来自他动物般的直觉,这使野蛮人让人想起民间关于狼人的一些传说。事实上他们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来鼓舞他们,并得到非凡的力量和能力,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战斗技能。 角色起始属性及属性: Life (生命值):55 Mana (魔法值):10 Strength(强壮度):30 & Dexterity (敏捷度):20 Vitality(活力值):25 & Energy (能量值):10 Stamina (体力值):92 升级点数分配效果: 活力 +1 → 生命 +4 、体力 +1 能量 +1 → 魔法 +1 每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +1Assassin -- 刺客在Vizjerei幸免于Bartuc和Horazon所带来的灾难之后,魔法杀手们的规则形成了。她们的任务是密切注意可能被邪恶的力量所控制的浪人祭师,为了在执行任务的时候不为恶魔所引诱,她们的很多训练都是极其有效的。 她们不为人所知,在一般人的口中,她们的出现只限于传闻和神话,甚至那些祭师对她们也是所知甚微。 她们的名声为神秘所笼罩,那些知道她们真实存在的人由于畏惧她们的报复,而使得她们能最大限度的远离堕落。 暗杀者们不直接使用魔法技能,她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量,或者单独使用的这些装备。为了进一步避免可能发生的堕落,她们更加关注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏击。 角色起始属性及属性分: Life (生命值):50 Mana (魔法值):25 Strength(强壮度):20 & Dexterity (敏捷度):20 Vitality(活力值):20 & Energy (能量值):25 Stamina (体力值):95 升级点数分配效果: 活力 +1 → 生命 +3 、体力 +1.5 能量 +1 → 魔法 +1.5 每升一级 → 生命 +2、体力+1、魔法 +1.5Amazon -- 亚马逊河战士--这个强悍的女人,唯一知道她来自靠近南部海域的广阔平原上的游牧民族,因为部落之间不断发生冲突,使得这位游牧战士习惯于为自己而战,并促使她拥有强烈的中立个性和能在恶劣的环境中战斗旅行的体能。她擅长使用弓箭来对付她的敌人,并能熟练使用长矛和其他一些投掷类的武器,也能很好的进行空手格斗。 角色起始属性及属性分: Life (生命值):50 Mana (魔法值):15 Strength(强壮度):20 & Dexterity (敏捷度):25 Vitality(活力值):20 & Energy (能量值):15 Stamina (体力值):84 升级点数分配效果: 活力 +1 → 生命 +3 、体力 +1 能量 +1 → 魔法 +1.5 每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +1.5Druid -- 从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教派的信徒们在斯考斯格林的北部的森林中继续钻研着那些不可思议的魔法。他们通常远离人群,居住在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡中,只效忠于部落的首领。像自然界的主人那样,他们能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。 也许这些德鲁依教徒的最值得注目的技能是变身成各种动物。由于拥有这样的才能,在他们管辖下的部落民众知道他们是无所不在的。当想到那些普通的野兽有可能是复仇心重的德鲁依教徒所变化的,许多潜在的叛乱被抑制了。 德鲁依教徒同时控制着自然的力量和魔法的精华,他的自然力量赋予他控制火、土和风的能力,和大自然最初的契约允许他支配很多的野兽和植物,召唤鹰、狼、藤蔓,甚至自然界的精灵也要听命于他。同样他还可以转换自己的形态,例如变成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用这些形态更进一步地提升自己的力量。 角色起始属性及属性分: Life (生命值):55 Mana (魔法值):20 Strength(强壮度):15 & Dexterity (敏捷度):20 Vitality(活力值):25 & Energy (能量值):20 Stamina (体力值):84 升级点数分配效果: 活力 +1 → 生命 +2 、体力 +1 能量 +1 → 魔法 +2 每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +2Sorceress -- 女巫--一个反叛的女人,她从东方男性魔法师占优势的魔法部落中偷取了魔法使用的秘密,女巫是一个神秘术的专家,尽管在白刃战斗中有很大的不足,但她使用凶猛的进攻和防御魔法来弥补了这一点的不足。孤独和隐居的个性使很多人不能理解她,一些时候她看起来反复无常,但是事实上,她懂得在次序和混乱之间的战斗的真谛,就象在战斗中她和战士一样出色。 角色起始属性及属性分: Life (生命值):40 Mana (魔法值):35 Strength(强壮度):10 Dexterity (敏捷度):25 Vitality(活力值):10 Energy (能量值):35 Stamina (体力):74 升级点数分配效果: 活力 +1 → 生命 +2 、体力 +1 能量 +1 → 魔法 +2 每升一级 → 生命 +1、体力+1、魔法 +2死灵法师还是应该把各种石魔点上,骷髅厉害是厉害,可毕竟防御太.......要把石魔们的高防御再当肉顿当中充分体现出来,,然后就是衰老,伤害加深,(前2者+3点就OK)古矛满,巨毒满,有多余的把白古之魂点上去(主打82),毕竟用人物打才是主力么....小弟不材,一翻废话,多多指教,再+上高超的跑步技巧,,没有弄不死的,,,前期一般,后期很猛 由格斗技中的技能可以看出圣骑士主要算是一个近战的角色(虽然也有Holy Bolt、Holy Hammer等远距离攻击),其中有许多的技能都相当好用,将在后面详述。而灵气系统就是圣骑士的重点所在了,圣骑士的灵气是一种passive(结界形式)的法术,不像其他角色的法术,得先切换到该法术,然后再用滑鼠去启动,选择灵气也就是启动了灵气;灵气多半是不耗损mana(法力)的,而且灵气与灵气之间的切换是即时的,没有所谓的施法时间;另外,所有的灵气的范围都是广域的,而且灵气也能施展在队友身上(包括队友召唤出来的东西),妥善地运用攻击灵气和防御灵气将会让你的队伍有如神助。 角色优势: 因为同时具有格斗技、防御灵气和攻击灵气,使得圣骑士这个角色相当的全面性。圣骑士具有Diablo II中唯一的补血法术,Prayer。另外还有许多加强防御、抗魔的防御性灵气,圣骑士单单在防御这个部分,可以说是五个角色中的第一名。但是玩家们如果以为圣骑士只能龟在后排帮大家补血,加防御的话,那可就错了,虽然物理攻击比不上蛮族战士(Barbarian),但是圣骑士的格斗技再加上攻击灵气的辅助,甚至可以达到1+1=3的惊人威力!玩家绝对练得出有如蛮族战士般嗜血的山猪型圣骑士 :) 简单来说,圣骑士的优点就是&进可攻、退可守&,队伍中不可或缺的队长型角色,甚至可以说,圣骑士的优点就是没有缺点 ^^ 角色劣势: 呼应上一段的话,圣骑士的缺点就是没有优点(-_-),这句话看似玩笑,不过虽不中亦不远矣。圣骑士因为可以在进攻和防守两方面全方位的发展,相对地就无法像其他角色专精在攻击上,因此在初期(笔者认为整个Normal等级都算初期)就显现不出圣骑士的重要性,任何一位角色在初期等级发展到一定程度之后,都可以独当一面,尤其是蛮族战士,或是高等级的女魔法师(Sorceress),山猪型蛮族战士:&我干嘛需要圣骑士帮我加攻击力或防御力?冲进去砍就好了,反正俺皮?,哞哞哞女魔法师:&轮家不需要圣骑士帮忙补血啦,怪物根本还没靠过来就被轮家用冰系魔法冰死了咩~&圣骑士由于在近身肉搏上强不过蛮族战士,远距离攻击又跟女魔法师、亚马逊女战士(Amazon)没得比,对不死系的怪物比较有效而已,因此圣骑士玩家可能会有一种学了很多有用的技能,却强不过别人的无力感。的确,圣骑士无法练到跟Diablo一代的魔法师一样地强势,但是平均地发展绝对会在后来更难的等级发挥效果,在之后的Nightmare等级,甚至Hell等级的难度下,笔者相信没有任何一种角色能够敢像在Normal一样地说,&我一个人来就好了&,这时候圣骑士的重要性才会大大地凸显,有圣骑士带队的队伍将会安全得多,总之,圣骑士的遗憾是他不会是最强的,不过他绝对会是最重要的!
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暗黑3巅峰等级详细介绍 各职业巅峰加点详解
今天小编给大家详细介绍一下巅峰等级,想必很多玩家满级后都不知道应该如何加点吧,那让我们一起来看看吧!
本文来源于NGACN,作者:&&骑羊王子阿尔萨斯
原文地址:载请在文首保留此行。
暗黑3满级玩法开创了RPG游戏的一个新思路,满级后经验还是有用处的!暗黑3和魔兽很像,满级才是真正的开始,首先是装备,然后就是巅峰等级玩法了,想必很多玩家对这个很不了解,下面小编给大家详细介绍一下暗黑3巅峰等级,让你不在为选择加点而苦恼!
Q:什么是巅峰点数?
A:在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数。一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升 ---- 核心,攻击,防御和辅助。每个类型都有四个项目可以进行加点。
需要注意的是,除了主属性(力量/敏捷/智力)和体力之外,每种项目最高只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了
同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25%
如果你有了加跑速的鞋子,请点开你的面板,点到面板移速满25就可以停手了。
Q:我该怎么分配我的巅峰等级?
A: 刷到800级你就自然没有疑问 在初期我们获得的巅峰等级会在我们的开荒路上提供一定的帮助。对于不同职业不同流派,加点的方式是不同的。首先要通过你的装备来决定你的build,比如变身流圣教军,炸狗流巫医,沃尔法师,冷却时间缩短所带给他们的收益是最高的。对于飞盾圣教军,***巫医,三蛋法师,攻速能带来不俗的收益。宠物流巫医不触发击回不触发范围伤,点满金币寻获吧.......
至于加错了点也不用担心,巅峰点数可以无限重置而且不需任何成本~~
小提示:可以按住Shift一次分配10个巅峰点数
首先用一下我在别的帖子里面的一个口诀:
移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。
这是我对野蛮人加点的看法。还是重复一遍:巅峰点法取决于你的职业和流派。
同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。
关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。
圣教军:
输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是***辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。总结:
输出:移速25&力量&体力&能量上限 CDR&暴击=暴伤&攻速(罗兰优先双暴) 全抗&护甲&生命&秒回 减耗&范围伤--击回&金币寻获
辅助:移速25&体力&力量&能量上限 CDR&攻速&暴击=暴伤 生命&全抗&护甲&秒回 击回&减耗&范围伤&金币寻获
武僧:
只玩过电钟流武僧,所以只提出电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。总结:
移速25&敏捷&体力&能量上限 暴击=暴伤&CDR&攻速 全抗=护甲&生命&秒回 范围伤&击回&减耗&金币寻获
猎魔人:
S1时候玩过猎魔人,掠夺改版之后集束箭的重要性更加体现了出来。所以核心里,在满足25移速之后我选择了点憎恨上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。总结:
移速25&能量上限&敏捷&体力 暴击=暴伤&CDR&攻速 全抗=护甲&生命&秒回 减耗&范围伤&击回&金币寻获
纯辅助流基本参照***辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。总结:
辅助:移速25&体力&智力&能量上限 CDR&攻速&暴击=暴伤 生命&全抗&护甲&秒回 击回&减耗&范围伤&金币寻获
输出:移速25&智力&体力&能量上限 暴击=暴伤&攻速& CDR(炸狗流优先CDR,***流优先攻速) 护甲& 全抗&生命&秒回 范围伤--击回&减耗&金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)
法师:
2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。总结:
移速25&智力&体力&能量上限 暴击=暴伤&CDR&攻速(沃尔流点CDR) 全抗&护甲&生命&秒回 减耗=范围伤&击回&金币寻获
野蛮人
移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。
就是这么任性。
最后:
每一级巅峰等级所带来的提升其实是非常微小的提升,但是当它累计上百甚至上千之后,会给你的冒险之路带来非常多的便利。
祝你好运,奈飞天。