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魔兽世界7.0测试服最新更新 元素萨输出分析
来源:光明网
【科技讯】6月21日,魔兽世界7.0测试服最新更新,元素萨输出分析。魔兽世界7.0测试服中更新了关于元素萨方面的一些东西,网络上魔兽世界大神根据以往元素萨做出了分析,就让我们来一起了解一下这其中的一些详情吧。
属性优先级
元素萨的核心机制就是精通过载,所以属性优先级:精通>急速>暴击 个人说明: 1.精通,元素萨的精通过载是个看脸的机制,换句话触发与不触发就是50%,建议初期精通50%便可。 2.急速,对于施法职业,一定的急速能给予更好的施法流畅度。 本人在精通50%的时候,适量堆了点急速,使闪电箭,熔岩爆裂的施法时间控制在1.6s左右(4200急速等级) 3.暴击,虽说暴击可以增加我们的升腾期间熔岩爆裂的伤害,也可以增加元素集中的使用率,但目前并不是一个有竞争力的副属性。
目前5人本一直使用这套天赋 个人说明 1.在暴雪没有计划修改岩浆图腾,避雷针,闪电链,地震图腾的伤害前,元素萨原本自豪的AOE已荡然无存。故选择这套偏向于单体的天赋。 2.元素冲击,虽说能有几率给与元素萨双份副属性,伤害还可以,但元素萨不需要等技能,同时增加操作性,故没有竞争力魔兽世界6.02元素萨PVE输出和属性搭配攻略_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】在昨天更新的魔兽世界6.02前夕版本中,由于职业技能的删减和改动,大部分职业输出循环都有了些许变化,这里给大家分享一下元素萨的属性堆积优先顺序和输出指南。
在昨天更新的6.02前夕版本中,由于职业技能的删减和改动,大部分职业输出循环都有了些许变化,这里给大家分享一下元素萨的属性堆积优先顺序和输出指南。技能改动大家都了解了,简单翻译下手法跟属性:输出优先级a: 单目标1.施放烈焰震击;2.施放火焰释放,如果你选择怒火释放天赋;3.当可用时施放熔岩爆裂;4.当可用时施放元素冲击,如果你选择了元素冲击天赋;5,当闪电盾叠加到15层时,施放大地震击。如果烈焰震击需要在接下来的5秒刷新,则施放烈焰震击。6,如果烈焰震击将要在9秒或以内到期,施放烈焰震击。因为新的DOT机制可延长的持续时间最多为30%。7.保持灼热图腾。如果你没事做且新的图腾将会持续超过12秒,请重插。8.用闪电箭填充。单目标6.0.2:与WOD唯一的区别是请在10-12层闪电盾时施放大地震击,因为溅射几率只有20%,层数叠加很慢。b:AoE1.施放闪电链;2.施放地震术;补充在另一篇提到的,当闪电盾在18-20层时,对当前目标(最好是血最多的目标)施放大地震击3,施放闪电链,直到地震术冷却。AOE6.0.2:跳过第1步。属性6.0.2精通&急速&暴击精通仍然是一个非常好的属性,因为专精:熔火之地在运动战的效果非常好,而且它随着闪电箭移动施法的取消变得更为重要。暴击是最烂的属性,但由于大多数护甲的精神转化为了暴击,大半身暴击装是很难避免的。WOD溅射&=急速&精通&暴击=&全能这是在RAID之前的初始优先级。溅射略优于急速。尽管全能通常是最没有价值的属性,但它也减少受到的伤害,所以身穿一俩件全能装也是不错的。试炼场/挑战模式对于试炼场级别的装备,急速,精通和溅射价值大致相当。有1-3件有全能属性或三级属性的装备也还是不错的。RAID考虑到T17套装奖励与溅射互相影响,优先级如下:溅射&急速&精通&暴击&=全能。以上就是魔兽世界前夕版本元素萨的输出攻略,希望对各位玩家有帮助,想要了解更多游戏攻略,请关注飞翔游戏网。
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