战歌魔龙玄冥二老爪技能怎么出连击效果(一指天...

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《大话西游之战歌》门派基础资料:魔龙潭
方寸山幽冥地府普陀山瑶池大唐官府白骨洞  门派介绍  魔龙潭(武技门派)  恐怖的控尸门派,团队中的另类突击手。  种族:人族(孤刃、雪娇),妖族(饮魂侯、鱼血薇),仙族(惊风羽、无双)  发展方向:力量为主,速度可高可低  东海之下,有魔龙潭。魔龙潭祖师般
  门派介绍
  魔龙潭(武技门派)
  恐怖的控尸门派,团队中的另类突击手。
  种族:人族(孤刃、雪娇),妖族(饮魂侯、鱼血薇),仙族(惊风羽、无双)
  发展方向:力量为主,速度可高可低
  东海之下,有魔龙潭。魔龙潭祖师般若魔龙,亦佛亦魔。其教导下的魔龙潭弟子,也是亦正亦邪,神秘莫测。
  魔龙潭弟子的可怕之处,不仅在于其强大的攻击力,更在于其只手操控众人生死的能力。
  敌人防御越强,魔龙潭弟子的攻击力就越强;自己受到的伤害越重,反击起来的威力也就更猛。魔龙潭的弟子就是如此的疯狂。他们可以让队友瞬间毙命,用队友的生命来治疗全队。必要的时刻,他们可以牺牲自己,换取队友再次出手的机会。即便是敌人死亡,他们也不会善罢甘休。行尸、棺木都是他们防止敌人再战的有力武器。而他们的必杀技&&魔神咒,更是让敌人生不如死、死亦不休的无上法术。
  技能列表
行魔道化形术,唤玄冥爪疾抓敌身,中者非死即伤。用此技能,可对1个敌人进行武技攻击。
以魔潭泥沼掩埋敌人,使之气闷血衰,如溺深水。用此技能,可降低10个敌人的气血上限,持续6回合。
逆施乾坤,如暗夜日出,得夜阳之力护体。用此技能,可解除自身的不良状态(不包括封印状态)并有几率获得持续3回合的魔神护体效果,在魔神护体状态下受到的任何伤害会被降低25%(不与保护、横刀技能叠加)。只能在对怪物的战斗中使用
魔音靡靡,如当头棒喝,使敌人全身疲软,气血衰弱。用此技能,可驱散1个敌人身上所有增加气血上限的状态,并持续3回合降低其气血上限,而后对其进行武技攻击。
敢入魔道,岂顾死生?杀生取义,舍我其谁。可对1个友军使用,以自身死亡为代价解除其身上的封印效果,并使其有几率能够再次出手。
般若龙怒,谁人可当?龙屠一出,弃甲而亡。用此技能,可对1个敌人进行武技攻击。攻击时增加自身相当于敌人防御力50%的武技攻击力(攻击力有上限)。
弃我肉身,化魂为剑。此剑一出,敌我同归。用此技能,可解除自身的封印状态并以自身死亡为代价,对1个敌人进行威力巨大的武技攻击。与玉石俱焚共冷却时间。
天魔降临,使敌人陷入疯魔状态,难以自拔。用此技能,可使得10个敌人进入持续4回合的疯魔状态。每回合开始,敌人都有几率无法行动(使用解封技能和召唤召唤兽除外)。但是,疯魔状态下敌人的防御力提高1倍。
与魔为敌,虽死犹辱。尸首受劫,万劫不复。用此技能,可使得1个死亡的敌人尸体爆炸,按照施术者的武技攻击力对3个敌人造成伤害。
以魔力复活敌方尸首,使之成为活棺,流血不止。用此技能,有几率复活1个敌人并使其进入尸僵状态。尸僵状态下每回合降低50%气血上限的气血且胡乱攻击目标。
身形魔化,如刺鳞在身。凡攻我者,反受其伤。用此技能,可对多个敌人造成弹射伤害。上回合每损失12%的气血则增加1次弹射。只能在对怪物的战斗中使用
遣使魔火焚我身躯,将魂魄炼为戾龙,重伤敌众。用此技能,会使得自身死亡并对4个敌人造成武技伤害。与遗魂击共冷却时间。
屠戮我者,血债血偿。用此技能,可解除自身封印状态并进入魔魂状态2回合。魔魂状态下死亡会瞬间复活,复活后魔魂状态消失。
龙战于野,其血玄黄。天下苍生,我定死生。用此技能,可使得己方1个友军死亡(也可对尸体使用),并按照其武技攻击力给予己方4个友军进行治疗。
  门派地图
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大外BB的遐想 是否该出连击之探讨
  N多回合的BB都存在有连击这么一说,那么大家对大外的BB连击是怎么看的呢,以下是作者的一些遐想和众玩家对这个遐想滴,非官方消息!
  好多支持的人认为 就是一个绚丽 就叫一个爽 可是不管怎样,伤害的都是飞人玩家
  有部分不支持出连击的 我认为是经过冷静思考后才回的帖子 出连击,不光买不起连击只能眼看别人BB占尽风头
  并且在帮战PK等各个方面 召唤兽的优劣会变得比人更加重要
  什么紫装,什么五阶 都扯淡 省钱弄个连击BB你就是SS
  另外BB是否有连击会成为鉴定此召唤兽是否极品的重要几句
  而这一切 我们非人MB玩家只能隔岸观火
  切入正题
  1.假设出了连击 而又不会伤害到平民玩家 怎么办?
  唯一的办法是削弱连击的巨大伤害不变的是连击的绚丽效果
  继&羽洛&斑斑所说,低级3连 高级5连 以这个为基础我们发挥一下想象 借鉴一下水壶Q砖里的武士技能
  低级连击为50%2连 30%3连
  高级连击为50%2连 30%3连 20%4连 10%5连
  这样一来低连与高连的差距并不算太大 而且很好的展现的连击那独具魅力的效果
  2。伤害方面
  未发生连击效果为100%伤害 2连80%3连60%4连40%5连20%(高低兽决统算) 总的加起来
  (100+80+60+40+20)%=300% 也就是说 只有10%的几率达到最高的300% 比暴击多不了多少
  打个比方 一连击必杀的叉子,平时伤害100 暴击的时候达到200+ 而连击最高才300左右的伤害
  但是兽决的价格也不会避免与必杀不相上下不过足以让大家接受了
  谢谢大家可以看到头 尽管泉是一些百分比的烂东西 呵呵
  =============以下为玩家评论===================
  songlei2:
  不可能的 除非kfz昏头了 大外里被动触发技能太多 隔山都削弱了 何况连击
  tc09lk:
  如果出了连击的话,那么敏宝宝就会出现极端加点,纯敏捷~~
  都打控制技能加连击,起手就砍对面,5个宝宝控制5个人,命再差也能中3个吧。。。
  再加上方寸和白骨,那么谁宝宝敏高谁就赢了~
  大话和梦幻宝宝可以有连击那是因为宝宝没有控制技能,大外宝宝有控制技能,眩晕和冰封,所以出连击很不现实
  id绝武:
  同顶,不过亲密除了逃跑以外,我觉得还应该来点别的。
  hfx0818:
  要是出了和LZ说的2连3连4连等等那和大话2没区别啦,
  tracy0512:
  连击就只要2次连击就行了
  地位相当于必杀吧
  我爱£神兽:
  哈哈,到时浩然,隔山都出那BB就牛的没话讲了
  代号控,目标推倒:
  真要出连击,那一定要加一条,连击中,被动技能不能触发
  相约⒉Oo⒐:
  应该会出练级吧 大话和梦幻都有 大外是大话系列的 很大机会会出宝宝连击喔
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