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很多人都认为不适合混线,打辅助就是渣渣,但是我不这么认为,阿木木虽然比较适合打野,但是只要用正确的方式,打辅助也是可以的。快吧米虫原创,转载请注明出处LOL阿木木辅助玩法攻略介绍:阿木木的魔法攻击算是比较高的了,和狐狸,阿卡利差不多,但是防御能力却比他们高,防御能力比他高但是伤害没有阿木木高,所以说阿木木是个不错的法坦,能打能抗。技能介绍Q技能&绷带牵引&对于这个技能,我想说的是,在6级钱,如果你不够肉,你有啥胆量让自己扑向别人的怀抱,不怕被秒杀吗?别队友还没扑上来自己就已经死了。6级前用,别乱拉人。W技能&绝望光环拉人前,团战时开着别管,反正也不是很耗蓝,其他技能CD没好的时候就开着W转悠,随手A两下。E技能&阿木木的愤怒帮助你降低打野受到的伤害,同时也是打野主力输出技能,团战中伤害也很高。当然也能降低敌方英雄的伤害。R技能&木乃伊之咒阿木木的标志性技能,团战利器,强团、留人、击杀必备良技,并且释放简单不容放空,绝对值得拥有!虽然我也见过不少空大的渣渣阿木木。天赋加点阿木木打辅助我比较推荐这套天赋,或者干脆全肉,因为阿木木的技能范围都比较短前期比较弱,肉一点还能时不时Q上去骚扰一下,对面打不动你也拿你没办法,点出探云手赚点钱。符文精华:高级护甲精华 x3印记:高级法术穿透印记 x9符印:高级护甲符印 x9/高级移动速度 x9雕文:成长魔法抗性雕文 x9介绍:移动速度和护甲看玩家自己玩法吧,符文也是偏肉的,理由和上面一样。召唤师技能&虚弱,一般辅助都带&闪现,神技能,不解释加点木木前期太脆不推荐点Q出装出门装:圣物之盾+侦查守卫+生命药水+扫描透镜这套出门是因为阿木木在满3级前基本上没什么用,护着ADC,打几个兵,大家一起拿钱,蹲草丛排对面的眼,然后耐心的等待3级。中期:巨神峰之擎+洞察红宝石+忍者足具+巨人腰带先不要急着把工资装做完,买个巨神峰保证经济就可以了,然后出眼是,辅助嘛,眼石必出,在下路的话建议出忍者足具,有闲钱就把工资装做完了。顺风后期:后期有钱就把工资装卖了换面具,如果对面AP比较强势就出水银靴。逆风后期:逆风就出全肉和反甲,眼石肯定要,逆风的小伙伴更要注重视野了,不能被压制,这身装备逆风估计是出不出来的,总之对面AP比较强势就出魔抗AD比较强势就堆肉出反甲。对线阿木木打辅助前期对线基本无用,耐心点,等到3级再打,1、2级的时候就拍拍小兵,蹲草丛里,不要盲目的去拉对面的英雄,因为拉中了以后没有技能可以接着打,自己反而会被别人打残。建议一级学W,然后QW,主W副E有R点R。满3级的时候如果自己的ADC不渣,那就可以找机会Q对面的ADC了,开好W再Q上去,然后E,加上自己ADC打几下,对面肯定要残废了。Q之前千万注意对面辅助的动向,别让自己的ADC被人搞了,特别是自己ADC血量不足的时候,如果没把握就不要去打对面。比较猥琐的打法。阿木木适合和手长的ADC打配合,比如女警,EZ。和寒冰也能很好的配合,因为两个人的大招都是控制,6级之后基本上不会给对手逃走的余地。还有维鲁斯,带减速又带控的ADC。木木6级之后就不用躲在草丛里猥琐了,开着W大胆的去拉人,拉中就开大,放E套虚弱,肉装挡在ADC前面,给ADC良好的输出空间。一般全肉装的木木对面很难打的动。做好眼位,防止对面打野爸爸来GANK。如果对面的辅助是琴女,风女这类的脆皮消耗型奶妈辅助,那你不用怕,想想你没大时他们是怎么欺负你的,现在有大了就该欺负回来了,拉中了就打,不要犹豫。如果对面是日女这样的肉盾辅助,还带控,很蛋疼,怎么办,那就等日女先手吧,自己和ADC都注意走位,不要被她钩到,等她用了技能在进行反击,S4日女是个强大的辅助,想打她真心挺难,祈祷有个牛逼的ADC和你一路吧。注意点:没3级前不要贸然Q人时刻注意对面adc的走位,一旦发现对面走位失误就Q上去打出眼石,做好眼位,以保护ADC为己任!团战阿木木团战要打先手,他的大招是LOL中最好的团控技能之一,瞬发,并且不会像和的大被打断,所以很好用。一般情况下团战先手(Q闪现跳大,不过跳大时看队友的位置,都跟上了再控,要不然浪费,而且队友怪你冲的太前,你怪队友跟不上)&放大时机要掌握好,如果你在远处实在没法参团,而你们团战打败了,也可以去用大解救一下被追杀快要挂的队友,救人一命胜造七级浮屠,大和人命哪个重要?而且,肉装的木木根本不怕别人打,所以不要怕死,玩木木前期要怂,后期不能怂。至于其他技能,Q在放完大招之后发现有人要逃跑的,就用Q去追,W团战的时候就开着,不用管他反正也不是很耗蓝,E的释放范围比较小,要用记得站在人堆里用,别空放了。这里顺带提一下刚刚没说到的阿木木的被动技能是减少目标的魔法抗性,而W所造成的是魔法伤害,所以木木的眼泪杀伤力是很大的,就让他哭吧。总结一下:这里的出装是我的个人爱好,我喜欢肉一点的木木,我觉得这样也比较好打,如果觉得不好的话也可以根据实际情况来出,每场比赛都是不一样的,出装要根据实际情况来定,阿木木并不是一个强势的辅助,他的优势体现在后期,只要大放好了,团战就赢了一半,如果你肉起来的,团战发挥了作用你们还是打不过对面的话那就是别人的问题了不怪你,阿木木们不用悲伤。
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扫描二维码殇之木乃伊-阿木木
购买价格: 2000
定位:坦克 近战 打野 团控
热门程度:8
08-23 05-14 03-09 01-05
能提供一个非常稳定的团控,同时自带突进技能。上手简单,打野收兵快速。作为一个坦克抗的住,拉的稳。在路人局中可以大大提高团队的容错率。
非常缺蓝,前中期对于蓝BUFF的依赖很大。技能虽然威力强大但是冷却时间也很长,需要多加练习和小心施放。腿短,团战Q进去了就很难再出来。太依赖队友,本身输出比较低。
阿木木的发挥非常依赖队友,一定要紧跟团队来发挥最大效果
绝望对于其他坦克型英雄来说非常强力,试试战斗中靠近对方生命值最高的英雄.
飘逸的走位或是藏身小兵之间会保证你的生存
在阿木木终极技能就绪时,小心不要和同伴聚在一起
伤害47(+3.8 / 每等级)
攻击速度0.638(+2% / 每等级)
生命值472(+84 / 每等级)
法力值220(+40 / 每等级)
护甲值18(+3.3 / 每等级)
法术抗性30(+0 / 每等级)
生命回复7.45(+0.85 / 每等级)
法力回复6.5(+0.525 / 每等级)
攻击距离125
移动速度310
推荐配合英雄
说明 阿木木本身伤害不足,必须要配合短时间爆发强,AOE能力足的英雄才能最大化他的作用。高爆发型法师和强AOE的切入型英雄都可以。同时配合嘲讽脸的队友也能给木木争取一些团战活下来的机会。
腿短的木木很容易在团战残局中被高机动的英雄追死。而炼金,石像鬼甚至是风女不管是顶住阵型,后手大招都能完美的解决掉木木最让人头疼的大招问题。让木木在团战中的威胁降低到最小。
诅咒之触(被动)
说明 阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒。
分析 鸡肋被动,木木不是靠平A输出的,但是有比没有好,能加快一些打野速度。团战开着W追对面DPS用头敲就行了。
说明 阿木木向目标投掷粘稠的绷带,将自己拉向目标,并对目标造成伤害和眩晕效果。
分析 木木唯一的一个突进技能,使用要慎重,没有把握Q中宁可不Q。团战甚至可以闪现接大招再接Q给对方关键英雄。
说明 附近的敌人陷入绝望,每秒损失最大生命值一定百分比的生命值。
分析 打野神技,同时按百分比掉血对于对方高血量的坦克也有很大的威胁,团战注意开启。可以提供不少伤害。
阿木木的愤怒
说明 被动:永久减少阿木木所受的物理伤害。主动:对周围的敌人造成伤害。阿木木被攻击一次,该技能的冷却时间就会减少0.5秒。
分析 打野神技,减伤害同时提供不低的AOE能力。但是要注意,木木没有蓝BUFF的时候千万不要随便用。没蓝放大很尴尬。
木乃伊之咒
说明 阿木木用绷带将附近敌方单位通通缠住,对他们造成伤害,并使其无法攻击或移动。
分析 选择木木的理由!超大范围瞬发团控。找准机会确定本方的DPS能够跟上再放。一个人进去大,队友都跟不上肯定会被骂死。CD很长,慎重!
打野加点方案
说明 木木目前基本都是打野,先W主升E保证打野的效率。由于木木很缺蓝,一般来说是从蓝BUFF打起,注意让队友帮你看一下,小心被抓。
说明 中期补满W,在团战中能提供不少伤害。有大的时候积极找团。
说明 Q只作为一个突进技能,最后补满。团战末期,木木的大招完全能够主导比赛的走向。慎重!
说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。
说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。
说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析 一般来说木木都是打野,但是一定要混线的话建议先带个回血牌,然后尽快合成贤者之石。工资装能帮助木木尽快成长。因为双人路收钱的那个一般不会是木木。。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,追杀成功率将会非常高。前期对方英雄脆皮且对线能力差的可以考虑。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析总是最好的选择.撑血加钱都很不错.如果是再生坠饰出门可以考虑再补一个贤者之石双加钱。
分析对抗法师队伍水银鞋减少控制很不错.对抗物理英雄很多的话换成忍者鞋,可以更多触发天赋灵动。
分析就算对面只有一个法系也可以出,回血,魔抗,移动速度,都是非常好的属性。
分析前期一个大腰带转日炎,团战中很少有人打木木,多一个日炎不但抗打而且可以制造一定的输出。刷钱也很安逸。
分析它本身就是个非常好的防御装,尤其是用来追人的效果非常好,你还可以先出龟壳来领工资,积少成多。
分析中期少量防御装配合E技能就很硬了,但是当对方物理英雄太多并且都发育起来了还是出一个吧。
分析木木在团战中大招甩完就可以打酱油了,先保证双抗性足够再堆血。出其他抗性装备会更硬些。
分析根据对方阵容考虑需不需要,法师或者控制太多,团战你被连控无法保护本方DPS?来一个吧。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
常见团队装
召唤师技能分析
说明 造成420+25x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或野怪。
分析 打野英雄必带。初期打蓝BUFF防止被抢记得算好怪物的血量后使用。
说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其移动速度40%持续3秒
分析 增加GANK成功率,喜欢打架的带一个。
说明 照亮地图上的任意一个区域,持续6秒。
分析 如果你的队伍没人带的话你可以带一个,减少很多不必要的损失。初期照打野,中期照草丛,后期照大龙。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
召唤师技能组合推荐
分析 最常见的打野召唤师技能组合。
分析 双人路混线考虑,增加一些机会。
分析 如果你是辅助位的话。洞察非常实用。
紫色:固定血量/魔法穿透
红色:魔法穿透
蓝色:成长魔抗
***:固定护甲
分析 作为一个坦克,多一些防御性的符文能活得更久,魔法穿透则能在初期打野的时候加快一些速度。
9/21/0放弃了通用的经验加成和死亡时间,加强法穿和法伤,需要配合一定法伤符文和点燃虚弱等进攻性技能使用的线上打架天赋。
1/21/8标准坦克天赋,不点增加红蓝恢复天赋选择减少了10%的死亡时间,这在后期是非常有用的。
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