求魔兽世界盗贼橙匕一键宏万花无脑一键输出输出..

魔兽世界分享惩戒骑一键无脑的输出宏-新浪魔兽世界专区
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作者:minoans┊时间: 19:59
魔兽世界分享惩戒骑一键无脑的输出宏
分享惩戒骑一键无脑的输出宏
  为了打r8-1的走迷宫,如果一边看着技能cd和buff时间一边躲boss技能,眼睛实在不够用。所以退而求其次,编了两个一键宏,以降低部分dps的代价打了过去。
  爆发30秒内的宏如下:
  #showtooltip
  /cast 远古列王守卫
  /cast 复仇之怒
  /use 拳手之武力药水
  /castsequence reset=30/target 愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,异端裁决,愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决
  非爆发90秒内的宏如下:
  #showtooltip
  /castsequence reset=30/target 驱邪术,十字军打击,审判,异端裁决,十字军打击,神圣棱镜,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决,十字军打击,审判,驱邪术,十字军打击,圣殿骑士的裁决,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决,十字军打击,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决
  几个注意点和降低dps的地方:
  1、最终天赋选的神圣棱镜,因为30秒的循环如果加入处决的话就没法写到宏里面去了,这样的话就不能用一个30秒的宏解决平时的输出阶段了
  2、由于战争艺术触发的不确定性,所以宏里面没有考虑战争艺术,也就少掉了这一部分的dps,幸好目前的版本驱邪的优先级可能还不如审判
  3、由于是为了打r8而做的宏,没有考虑斩杀阶段
  4、用这个宏的前提是急速要能把gcd压进1.2秒以内,也就是圣光闪现的读条要在1.2秒以下
  5、打fb里单体boss想偷懒也可以用这两个宏,顺序就是宏1按1轮,宏2按3轮,然后轮回。简单点说,就是宏1按到放不出技能(没翅膀了就没锤子扔了),然后宏2按到翅膀cd好
  6、本人亲测,530cjq带个力量打木桩,11w-12w秒伤还是有的,想偷懒的时候用用其实也可以
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神马才是无脑?4.33战斗贼懒人一键输出宏
作者:一~梦~浮~生
发布时间: 17:46:23
关键词>>盗贼,宏
摘要:魔兽世界4.33战斗贼一键输出宏(重大更新!加入冲动!真正一键!)。
  4.33战斗贼一键输出宏(重大更新!加入冲动!真正一键!)。
  作者注1:本文所提供的一键输出宏,仅供学习及参考之用,并不代表贼区对于伸手党任何形式的妥协。
  作者注2:感谢 命衷铸定 贼友提供的思路,本宏做出了重大优化,现已经真正“一键”
  测试环境:
  主城干净骷髅木桩,标准战斗天赋,2刺骨2无情,不使用割裂,有[影袭雕文],测试过程中不使用冲动,考虑到了橙匕特效加入对循环的影响。
  测试细节:
  手打1000万数据:不断切割,4星要害打击,第一次红灯杀戮之后的卡CD使用,触发橙匕特效后无脑刺骨。
  宏打1000万数据:无脑按一键宏,触发橙匕特效无脑刺骨,特效结束后继续无脑按宏。
  新宏打1000万数据:无脑按一键宏,触发橙匕特效无脑刺骨,特效结束后继续无脑按宏。(新宏版本加入了冲动)
  测试截图——手打1000万数据:
  测试截图——宏打1000万数据:
  测试截图——新宏打1000万数据:
下一页:盗贼一键宏列表及用方法
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  来源:网络
  测试环境:
  主城干净骷髅木桩,标准战斗天赋,2刺骨2无情,不使用割裂,有[影袭雕文],测试过程中不使用冲动,考虑到了橙匕特效加入对循环的影响。
  测试细节:
  手打1000万数据:不断切割,4星要害打击,第一次红灯杀戮之后的卡CD使用,触发橙匕特效后无脑刺骨。
  宏打1000万数据:无脑按一键宏,触发橙匕特效无脑刺骨,特效结束后继续无脑按宏。
  新宏打1000万数据:无脑按一键宏,触发橙匕特效无脑刺骨,特效结束后继续无脑按宏。(新宏版本加入了冲动)
  测试截图----手打1000万数据:
  测试截图----宏打1000万数据:
  测试截图----新宏打1000万数据:
  一键宏(旧宏):
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequencereset=3/combat/shift影袭,影袭,切割,影袭,影袭,影袭,影袭,要害打击,刺骨,影袭,影袭,影袭,要害打击,刺骨,杀戮盛筵
  /scriptUIErrorsFrame:Clear()
  如何使用(针对旧宏):
  无脑按宏
  宏转到杀戮的图标上,且杀戮CD时,按shift+ 你的宏放置的键位(你同样可以把 shift 替换成 alt / ctrl ,请自行在宏中修改)
  触发橙匕特效时无脑按刺骨,特效结束后继续无脑按宏
  如果想要在循环中嵌入冲动,请尽量安排在杀戮之后
  一键宏(新宏):
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequencereset=4/combat/target影袭,要害打击,切割,影袭,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨,影袭,影袭,影袭,要害打击,刺骨
  /cast杀戮盛筵
  /cast冲动
  /scriptUIErrorsFrame:Clear()
  如何使用(针对新宏):
  无脑按宏
  本宏思路:
  感谢命衷铸定所提供的起手打要害的思路。 由于无情和影袭雕文的存在,本宏以2CP切割应用循环(全程不断),第一次5CP刺骨,第二次4CP刺骨(无情+影袭雕文可确保大多数情况能到5CP),而冲动与杀戮则是卡CD施放。
  后记:
  宏仅限于学习与参考,如果你想成为一个输出令人羡慕的盗贼,单纯的使用一键宏来输出 = 白日做梦。欢迎同好进行交流,也欢迎有贼友能提出更好的优化方案使用在这套宏中。
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怎么就复制粘贴就用不了 我真的很小白 求解 /castsequencereset=4/combat/target影袭,要害打击,切割,影袭,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨,影袭,影袭,影袭,要害打击,刺骨
这段好像就不太行
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这么神奇?不可能吧
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复制粘贴的人,把.../target影袭,...改.../target 影袭(加个空格);\&/cast 杀戮盛筵,/cast 冲动\&也一样加空格.
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腻了腻了,也是时候换换口味了,回到我们本来的武侠网游看看,听他们说九阴真经这款游戏很武侠的感觉。
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腻了腻了,也是时候换换口味了,回到我们本来的武侠网游看看,听他们说九阴真经这款游戏很武侠的感觉。
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参考资料

 

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