解读《倩女幽魂》今日维护 异人宠物获提升
08:14:00&&来源:DoNews
[提要]&&1、【商城】:商城元宝限时区增加了“丹青水墨画”道具,可用于冻结跑环任务。3、【系统】:增加了异人的三套高级石之灵(神境通、妄念消和业不繁,三套石之灵均包含羊脂玉和青金石)。解读:这个是结合鬼灵继承武器上羊脂玉和青金石的部分效果推出的,提升异人非常给力。
本次维护修改内容概览: 1、【商城】:商城元宝限时区增加了“丹青水墨画”道具,可用于冻结跑环任务。 2、【系统】:异人鬼灵继承武器上羊脂玉和青金石的部分效果。 3、【系统】:增加了异人的三套高级石之灵(神境通、妄念消和业不繁,三套石之灵均包含羊脂玉和青金石)。 4、【玩法】:跑环玩法全服投放。 5、【玩法】:跨服宁远觉华战场在所有跨服区开放,可自由选择参加跨服战场或本服战场,跨服战场开启上限至战场20,本服战场无上限。 6、【玩法】:开放世界足球日活动 7、【玩法】:增加雷锋塔随机任务奖励功德值的用途,300功德值可以兑换一颗龙珠。 8、【玩法】:《三环之青蛇传》十八铜人阵副本难度下调: 9、【技能】:冥凤临世招出冥凤的瞬间增加群体光伤害,且有一定概率使其失明。 逐条解读维护修改: 商城 1、商城元宝限时区增加了“丹青水墨画”道具,可用于冻结跑环任务。 解读:跑环玩法是倩女幽魂一个重量级经验的来源,不过长达24小时的存环时间,对于在线时间不长的玩家来说,是很痛苦的。现在可以随时冻结跑环人,相比在线时间较少或者时间零碎的玩家,带来了极大的便利。 系统 1、异人鬼灵继承武器上羊脂玉和青金石的部分效果。 解读:羊脂玉和青金石有几率忽略目标防御,5级有20%的几率忽视目标45%的防御,物防法防都一样,这个很变态了,面对6,7个BB的异人,忽略45%的防御是什么一个概念,就是本来你6000双防,一下变成3300,并且异人BB较多,20%的几率差不多每次都有1个以上是忽视了,还好是部分效果,暂时还没测试百分百。 2、【系统】:增加了异人的三套高级石之灵(神境通、妄念消和业不繁,三套石之灵均包含羊脂玉和青金石)。 解读:这个是结合鬼灵继承武器上羊脂玉和青金石的部分效果推出的,提升异人非常给力。 玩法 1、跑环玩法全服投放。 解读:跑环玩法是倩女幽魂一个重量级经验的来源,整个玩法充满的趣味和偶然,原本是一个低级装备回收玩法,不过倩女幽魂的低级装备非常便宜。 2、跨服宁远觉华战场在所有跨服区开放,可自由选择参加跨服战场或本服战场,跨服战场开启上限至战场20,本服战场无上限。 兰心坊解读:宁远觉华的跨服以一个区对一个区的对战模式,对于区里的玩家凝聚力有很大的提升,不过相对于忆江南这样的强服,很多服务器表示压力很大。 3、开放世界足球日活动 12月9日,世界足球日当天,加开一场蹴鞠练习赛。 12月8,9,11日三天的蹴鞠练习赛经验奖励翻倍,投放的宝匣钥匙翻倍,蹴鞠切磋道具每场奖励6个。 12月11日的山岳正赛经验奖励变为三倍,前三名的球彩奖励也变为原来的三倍。 解读:蹴鞠玩法是倩女幽魂一个特色玩法,三倍奖励,不知道多少人等待。 4、增加雷锋塔随机任务奖励功德值的用途,300功德值可以兑换一颗龙珠。 解读:小青蛇现在还是有点少,功德值的投放,五变小青蛇变身美女,相信可以刺激很多玩家带小号刷塔,还有倩女幽魂限制IP,所以去带小朋友吧。以后是带塔来小号,5W一轮。 5、《三环之青蛇传》十八铜人阵副本难度下调: 5.1. 障碍2的铜人施放机关时间间隔适当延长。 5.2. 障碍10第二个推送僧处增加明显的提示。 解读:相信很多玩家对于青蛇传都很茫然,队友之间的配合也要求较高,希望这次改进能简单一点。 技能 1. 异人技能骨肉祭·生改为牺牲鬼灵时增加自身气血的同时额外增加法力值。 2. 伤神续命增加提升鬼灵治疗效果的状态,使用生肌凝髓时给鬼灵增加的气血提升。 3. 冥凤临世招出冥凤的瞬间增加群体光伤害,且有一定概率使其失明。 解读:本次维护对于异人的修改非常多,不管是技能的修改,还是鬼灵继承部分宝石效果等,都为后期越来越鸡肋的异人宠物一个发展空间,面对防御、法术等极速的提升,曾经力压群雄的石灵、木灵开始被忽视,不过面对有几率忽视部分防御的石灵、木灵,相信你压力会变大。
来源:DoNews倩女幽魂爆鬼吗-倩女幽魂打宝队爆鬼秘密 _星空生活网
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倩女幽魂爆鬼吗
倩女幽魂爆鬼吗
因为每个BOSS都有个基础幸运,每周3次的小萍。打小怪也能爆,曾经挂80称号,爆了2个69鬼。还有踢瓶子也是可以踢出来的~当然踢瓶子必须有幸运装,幸运越高出好装备几率越大,爆粉。240幸运满足100以下的。280幸运满足120以下的。340满足140以下的。后期幸运上420基本上爆鬼跟喝水一样,基本一天一个鬼,但是这几率是相当的低。一般前期幸运堆到180可以满足80以下各种剧情,BOSS。所有109以上的鬼都可以用伏魂牌来换,换的位置在杭州仓库旁边的道士那里。一个月不爆也有过,一天爆5件也遇到过。所以心态要好。当然没有幸运也是可以爆鬼的,还有装备抽冰。当然所有以上爆鬼方法,任务等暴鬼,刷剧情平均3天一个鬼,粉装10件-20件左右这个看运气倩女基本上所有60以上的怪物都有几率暴鬼,最快的还是刷剧情,幸运堆高了,体力活力足够就死命的刷剧情吧~ 我380幸运。伏魂牌主要通过打宁远战场得到的积分兑换
因为每个BOSS都有个基础幸运,每周3次的小萍。打小怪也能爆,曾经挂80称号,爆了2个69鬼。还有踢瓶子也是可以踢出来的~当然踢瓶子必须有幸运装,幸运越高出好装备几率越大,爆粉。240幸运满足100以下的。280幸运满足120以下的。340满足140以下的。后期幸运上420基本上爆鬼跟喝水一样,基本一天一个鬼,但是这几率是相当的低。一般前期幸运堆到180可以满足80以下各种剧情,BOSS。所有109以上的鬼都可以用伏魂牌来换,换的位置在杭州仓库旁边的道士那里。一个月不爆也有过,一天爆5件也遇到过。所以心态要好。当然没有幸运也是可以爆鬼的,还有装备抽冰。当然所有以上爆鬼方法,任务等暴鬼,刷剧情平均3天一个鬼,粉装10件-20件左右这个看运气倩女基本上所有60以上的怪物都有几率暴鬼,最快的还是刷剧情,幸运堆高了,体力活力足够就死命的刷剧情吧~ 我380幸运。伏魂牌主要通过打宁远战场得到的积分兑换
紫装的等级是场景地图等级范围。 8、乾坤袋 五个以上的装备,不好说,不如跟在幸运旁边,他开箱子,什么二孔、三孔、青蛙 小怪出紫的几率不小。另外听说我们区有人合出过鬼,也就是杀个三四次就能出一个 1、各级剧情BOSS 这个出紫最多,真实性有待考证,就是必爆衣服,加上幸运的辅助,大大提高了得到紫衣的几率、桃花扇 这个BOSS也很吝啬,小怪出,但是基本都是70-80的装备,很少能得到80-90的,也许是越接近BOSS等级的装备越难爆。 兔子、金箔这俩我打得都很少,进去之后爆过一件紫,另外剧情BOSS是我截止目前为止唯一出过鬼的地方。 2、五灵的BOSS 这五个家伙很吝啬,很少爆紫、红,大BOSS反而有点吝啬。 会出紫。 5、官府任务 进城购物的武海,但爆出的紫等级都不错,和队伍的平均等级差个几级也就是,貌似擅长出盗版。 3、河伯 河伯有个好处,不知和幸运有没有关系,很多人都说有。 6,都能踢出来、踢棺材 幸运人士的不二选择。上游戏什么都不干,出的等级也与队伍等级差不多,只见过两个、六绝七绝,什么三幸运双力量。 我出过两件紫,无数的红。 另外BOSS死后的五个箱子。 9,从开始玩到现在。 至于一条的另一个BOSS大盗,很吝啬,至今没有见过,可以合成一件新装备。 7,没幸运的人不要去碰,你捡的肯定比他快。这箱子可以出紫,等级是队伍平均等级附近,我开出过俩。 4、湖中的纤纤 爆率很低,盗版为主,但等级让人失望,先把各种地狱、阴阳界什么的棺材踢一遍,官装什么的就都有了。 蓝装多多。 10、照妖BOSS 因为我很少照妖把这个给忘了。确实出,鬼也出。爆率不低,但等级还可以,队伍平均等级附近,等级和我的等级差不多,而且好像是小怪爆的。 可以类推一下。 比如你去杀90的BOSS,你可能会得到70-90的装备,类似于青蛙,300左右的幸运能达到30%左右的爆率。 我出过俩紫都是系统刷小鬼之后,平时不知能不能踢出来,官府、卧虎这些进角落的小副本,里面是出紫的
爆啊,89副本爆69鬼,109副本爆69或89鬼,以此类推。
倩女幽魂爆鬼吗 :
倩女基本上所有60以上的怪物都有几率暴鬼,但是这几率是相当的低。一般前期幸运堆到180可以满足80以...
鬼和魂有什么区别? :
鬼是在地上走魂是在天空飘。。。世界上哪有鬼啊,那都是人幻象出来的,电影瞎演的
倩女幽魂手游爆鬼是什么意思 :
打BOOS或打怪掉落鬼紫装备。 装备基本属性看法:鬼紫&紫&红&蓝&橙&黄&白 (当然也不否认蓝色十...
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倩女幽魂中鬼装获得方式: 1、各级剧情BOSS:越接近BOSS等级的装备越难爆,另外剧情BOSS是我...
关于倩女幽魂爆鬼问题 :
人品问题啊!人品好0幸运都回暴,不过幸运就相当于几率,幸运高相对于0幸运的人,暴的机率还是大一点。既...
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(我们就按照人物基础爆率%1来计算,这个是楼主方便计算随便说的,具体是多少官方没有回复我,但是这个基...
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我不知道大家听说过爆鬼跟灵兽有关? 有的说灵兽输出高,容易爆鬼,这一点咱们还有待考证。 有的说和灵兽...
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倩女幽魂手游哪个英雄剧情容易爆鬼装 :
黑白无常,黑无常是物理免疫,要用法术攻击打 白无常就是法术免疫,要用物理攻击打
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***的不用自己捡,只要包裹有位置会自动捡,如果包裹满了除非是特别珍贵的会用邮件发给你其他的就捡不到...
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《倩女幽魂》宁远觉华战场玩法详细介绍
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作者:倩女幽魂官网
编辑:jascore
来源:倩女幽魂官网
《倩女幽魂》宁远觉华战场玩法详细介绍。
宁远觉华战场玩法详细介绍
宁远城战役:
(《倩女幽魂》宁远觉华战役&&宁远城战场一隅)
(《倩女幽魂》宁远觉华战役&&宁远城攻击粮储点)
2、战役规则
& 成功报名宁远城金方或明方后,即可进入战场内己方候战营地。
在战场报名未截止时间内,可通过营地内的传送离开战场,再通过何可纲、代善处的&进入战场&回到场地;战役开启后,玩家选择离开战场,则被视作逃兵,无法再进入战场。
& 战役开启后,双方被动获得称号&宁远城明军&和&宁远城金军&。
& 影响宁远城战役胜负的因素:
A、士气值:玩家击杀敌方可获得士气值,每击杀一人,最后击杀者获得10士气值,助攻者平分额外10士气值,保底助攻士气值为3分。
B、连斩值:在己方阵营营地内NPC处可购买&连斩令&,使用后获得&连斩&状态,在连斩状态下,每击杀一个敌方都额外累计连斩数,死亡时连斩状态消失,并获得结算的连斩值;击杀连斩状态玩家,最后击杀者和助攻者都可平分对方一半的连斩值。
C、物资值:在战场内攻占炮台、搭建大炮、搭建弓***架、死亡复活等行为都会增加或消耗己方物资值。
物资值的提升:首次攻占炮台获得3000点物资值,每次成功搭建红夷大炮获得2000点物资值。
物资值的消耗:每次死亡复活消耗己方20点物资值(、救助除外);搭建每个弓***架消耗500点物资值。
粮储营地:在己方阵营的不远处,双方有一座各自的粮储点,若一方粮储点被灭,则一方宣告失败。粮储点的血量由物质值按一定比例转化而得。
& 截止到战役结束时间,若双方粮储营地都还在,则以双方的总值(士气值+连斩值+物资值)判胜负。
& 战役结束时,胜方成员可获得360点基础威望值,负方获得240点,平局双方各得300点。
& 个人最后获得的威望值=个人士气值+连斩值+战役胜负威望值。
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