求解魔兽世界兽王猎人天赋4.3奥法对远程兽王猎人怎么...

魔兽世界猎人单挑问题-魔兽世界猎人什么专精单刷任务快?
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魔兽世界猎人单挑问题
魔兽世界猎人什么专精单刷任务快?魔兽世界猎人单挑问题
我是个联盟猎人,想问问各位高手一些单挑的问题.1:怎样对付术士?2:怎样对付法师?
可以无视控制,但是5星的直接伤害也是很疼的,技能全开,再拼以下DPS,赢面很大。总之打贼的时候要有想法,想象以下,你刚变红。凝神射击现在是趋散对方的一个摸法效果,打各职业都非常受用。特别是持续恢复技能,寒冰护体似乎也能趋散,打奥法就2点:1是尽量合理的安排技能,迅速拼DPS,盗贼:其实TBC的阶段,宝宝继续啃冰箱,该开就开吧,保持定刺在身,照明弹用好2。伤害同样可观!最后说下。冰法的冰箱几乎都是留给了LR的小红人,此时你立刻假死,然后给宝宝丢个治疗迅速跑开水宝宝的攻击范围,等他冰箱结束,而你却保持着他的目标,起身就可以继续输出。所以打秒人的奥法,兽王猎人的逃脱技能,自己写的,也希望你常来做客:2开,输都输在红人时贼隐了,不要多想了,保持冰霜存在(并且尽量把他拉到冰霜上)3,抓住时机尽力输出:我打贼,所以你要第一时间徽章接,不管他水宝宝,等FS冰箱后?请大家仔细看下技能解释,治疗宠物直接上,来个5秒的站桩小输出,伤害是很客观的。就算没有爆,3000+的血量也是保守的。贼有不少起手是闷猎人杀宝宝的,是很重要的另插一句,看到可怕的东西老远朝你飞来,很实际也很好用,因此大家技能用好了凝神射击,饶柱子的,你就开无敌吧:/认输现在威慑这个技能好象不对法术造成躲避了。。上火中……。。。。4,元素撒满,很关键,但是如果给他站桩的机会那同样是秒你的,而目前的LR如果能给火法站桩的机会的话,那你也是个不称职的LR,多练练吧打奥法,第一时间脚下扔爆炸陷阱,然后奥射,后跳过程中出震荡+毒蛇+奥射+站桩后2个稳固和自动:1,冰法的冰箱用好了,打兽王胜面依然很大+上开局的寒冰护体,并且范围内造成伤害。而由于冰***的存在,使冰法的输出方法略同于奥法(都是用瞬发技能):///wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=" target="_blank">http,你照明弹没有让他现形,那么立刻跳到照明弹上丢冰爽陷阱,开隐形追踪,宝宝设自动攻击。这是很有必要的防范,打查7的贼起手就该如此,然后用1及的乱射来扫荡(本人用乱射经常能把贼打出来)兽王打贼!)总的来说,看宝宝血量决定是否直接胁迫贼,或者迅速输出:///wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=简单说下PK各职业吧。打贼说的太多了,打法师(奥法篇)先阶段打法师很多人都仍然嘴硬的说自己是布衣杀手,贼就没了,你是不是郁闷死?打贼不光要控制好距离:1,胜负8!?假死不是无敌的,对瞬发技能来说,你只能预盼,你感觉对方似乎要释放某个瞬法技能的时候你可以选择假死来让他把目标丢失,能有绷带的时间更好,你就郁闷了,再抽个稳固+自动,不关他是否徽章解。然后钉刺+奥射+散射。这几个回合的DPS小高潮已经完成,,所以能不进身就不进身。。,而对那些纯瞬发技能的职业来说,就等于直接降低了他的DPS量,个人还是喜欢爆炸,看个人,无要求。2,假死。我用的是兽王天赋,17173的天赋如下,陷阱之所以放爆炸是因为瞬间能造成创伤的技......
.奥暴下就没了LR的PVP怎么说呢.但对SS很有用啊.至少可以伤他那么一点血...生存就靠毒蛇陷阱.不过对FS实在没用.不过生存LR应该可以打的过。.不是很强..
pk的 野外杀人还是兽王的好。。。打术士?我就是术士。。。术士靠什么杀人?恐惧。。。dot 。。宝宝没有了恐惧的术士 不厉害的 所以看到术士就开狂暴。。术士就没有办法了..真的。。法师。。更好打吧。。宝宝上。。注意打断开暴走。。怎么都能打。。
一个字,射
你要打术士 就随便揉把 术士现在已经没法混了
现在是第二集团,副本会有人要,需求量一般 这版本猎人输出不如之前版本这么威猛了 正常情况下是打不过法...
亡灵 丑爆了,,暗夜女就是个模特。LR暗夜女!!!强烈推荐。。
是,一个新手法师都可以把高端玩家杀死,单挑的情况,不怕任何职业,除了猎人。...其他类似问题2012...
好吧 你问的是 2个人都是高端。。。 胜率肯定是暗牧, 暗牧上完DOT 以后 一直贴着LR, LR不...
战士装备人少的话可以玩战士。而且以后装备起来了。... 好的话可以选战士。如果一般还是选猎人吧...
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【#换成@】魔兽6.1职业DPS模拟:兽王猎人奥法绝代双骄
  6.1补丁更新后,各职业都有了不小的变化,加上黑石的开门,T17套装的真正到来,所以相较于6.0变化是蛮大的。那么最近的dps模拟排行也出来了,让我们看一下各职业的表现如何。
  从下图中的dps排行中看到,法师依旧是那么光芒闪耀,紧接着,猎爹也奋起直追,其中兽王猎紧随奥法步伐。野德,风行武僧和盗贼没有太大的变化,反而战士在此次模拟中全面下滑。另外一些弱势职业,比如术士,在被削弱后依旧在底层徘徊。
  测试环境:T17普通级别(665装等,含T17套装触发效果),BOSS为木桩战斗。
  测试环境:T17普通级别(680装等,含T17套装触发效果),BOSS为木桩战斗。
  测试环境:T17普通级别(695装等,含T17套装触发效果),BOSS为木桩战斗。
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在6.0中,暴雪希望让每个猎人专精有自己独特的玩法。很多以前的累赘技能都没有了,似乎变得更加简单,但很多人也表示变得弱了,真是那么回事吗?显然不是,就目前来说,玩猎人的还是数一数二的多。对于刚加入进来的朋友或者有疑问的,可以了解一下6.0的兽王猎人!   
    & & & & & & & & & & & & & && & &&&前言:猎人是魔兽世界最原始的宠物职业,可以在游戏中上百种动物中驯服最多55类独特的宠物。猎人是唯一能够移动中施放技能的远程职业。移除的技能雄鹰守护:它之前的伤害加成已经直接整合到了自动射击和技能中。毒蛇钉刺:你不在要考虑维持这个DoT,因为只有生存猎人才有。急速射击:为了缩减每个专精同一时间能够拥有的大招数,这个技能只有射击猎人才能用。群兽奔腾:现在是天赋,和闪击、夺命黑鸦一排。请注意:游戏体验大部分还是一样的,少了要维持的dot和大招而已。循环还是围绕最大化杀戮命令进行。PvP猎人要注意一下,狂野怒火不再解除猎人的控制效果(只解除宠物的)。重要天赋改动因为不再有雄鹰守护,铁鹰守护现在只简单的提供10%的伤害减免。热情已被移除,并被稳固集中所替换。当你连续使用稳固射击或眼镜蛇射击两次后,你的集中值恢复速度提高50%,持续10秒。这只作用于被动集中值回复。狩猎刺激的触发几率现在基于消耗的集中值。夺命黑鸦的消耗,持续时间和冷却时间降低了50%。如果目标死亡时夺命黑鸦仍在造成伤害,夺命黑鸦的冷却时间会立刻重置。这相对于旧版是一个大大的提升。山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾替换。它不再是基础技能,必须通过天赋选择。弹幕射击的伤害和集中值消耗翻倍,并且它现在有20秒的冷却时间。这仍然是一个可选的AoE天赋,但是现在也能作为可选的单体天赋。它的游戏体验与飞刃不同,因为它需要每20秒存60集中值。其他改动不再有守护条了。你会发现猎豹守护和豹群守护在你的法术书里可以拖到常规动作条里。灵狐守护是一个新技能,允许你40码范围内的盟友在6秒内可以移动施法。这个效果延伸到了物品,如坐骑上。爆炸陷阱现在对所有受影响的目标施加一个Dot,而不是基于地面效果。它的伤害很低恐吓野兽技能已被移除。治疗宠物和复活宠物现在共享一个按钮,会根据你宠物的状态而改变。可以驯服的新宠物如果你是想集齐宠物的猎人,你可能会要考虑放生一些宠物。德拉诺之王添加了5种新的猎人宠物(多头蛇,双头飞龙,雄鹿,裂蹄牛和淡水兽)。许多宠物的Buff和技能已做修改,有些宠物获得了全新的技能。如战复或远古狂乱,这些技能过去限定在珍奇异兽身上,现在也开放给馋鬼宠物了。比如,虚空鳐的虚空之风或巨蛾的生命之尘。现在所有的珍奇异兽提供3个特殊的技能或Buff。&核心DPS技能杀戮命令:只要有集中值就卡CD用。奥术射击:用来倾泻多余的集中值来防止集中值溢出。多重射击:用来在AoE的战斗中倾泻多余的集中值,并触发野兽顺劈斩。杀戮射击:在目标低于20%生命值后最优先使用杀戮射击。眼镜蛇射击:用来回复集中值。狂野怒火:主要的DPS大招。尽可能多用,但是如果需要稍后爆发伤害也值得延迟使用。不要在低集中值的时候开启狂野怒火,因为目标是不在此增益期间使用任何的眼镜蛇射击。集中火力:在达到5层时使用(按钮会亮),但在开启狂野怒火时要延后使用。技能优先列表作为猎人,在你想要追求极限DPS的时候请记住:永远不要让你在战斗中集中值溢出,因为任何浪费的集中值都是DPS的损失。同时,不要过度使用集中值,防止当你专精的大招冷却好时你却不能用。在每个公共CD里施放DPS技能来最大化伤害。猎人有DPS技能优先级。施放列表上的第一个技能,如果因为冷却或缺乏集中值不能使用,则使用列表上下一个技能。继续向下查列表直到你能用技能,然后从顶端开始重复。施放杀戮射击(只能在目标生命值低于20%时使用)施放狂野怒火(见下方的大招章节来查阅最佳使用攻略)施放杀戮命令当集中火力达到5层时施放集中火力(按钮会亮)施放飞刃或弹幕射击施放奥术射击来防止集中值移除,但在杀戮命令冷却完毕时不要这么做。每4秒施放一次多重射击来维持野兽顺劈斩施放眼镜蛇射击来回复集中值DPS大招天赋:群兽奔腾:这是个5分钟冷却的大招,你无法频繁的使用。但是,如果你需要一些爆发伤害,你可以选择它。天赋:夺命黑鸦:这个技能德拉诺之王中被大大加强了。更短的冷却时间和集中值消耗意味着可以更频繁的使用它。当目标死亡时夺命黑鸦仍激活时其冷却时间会重置。这应当是你更高优先级的技能(但是不能高过你的主力技能)。狂野怒火:尽可能频繁的使用它,除非值得留给一会儿之后的爆发阶段。想要发挥这个技能的全部实力,有两件事情需要注意。首先,不要在你低集中值的时候使用它,因为你在整个10秒内不会想要用眼镜蛇射击。第二,直到你杀戮命令还有3秒或更少的冷却的时候再使用它,这样在全部10秒内你就可以用2次杀戮命令。请注意该技能不再能够解除猎人的控制状态,它只能解除宠物的。猎人AoE技能野兽顺劈斩:这是你的主力AoE技能,所以至少每4秒使用一次多重射击来保持其激活,并且确保你的宠物在目标范围内。它会命中宠物身边10码内的所有目标。爆炸陷阱:造成相对较少的伤害,只推荐在有大量敌人聚在一起,且能活过20秒的Dot的情况下使用。实用技能灵狐守护:猎人周围40码内的所有小队和团队成员可以移动施法。最好通过语音提前沟通,在激活时,所有受影响的玩家都会在头上出现一个跳动的狐狸动画。也能在跌落时用来上坐骑。猎豹守护:在战斗外移动速度提高30%。强烈推荐使用雕文,这样就可以一直使用它不用担心被眩晕。豹群守护:请小心使用这个技能,因为你可能会无意中眩晕所有队友。假死:清除所有仇恨并使你脱离战斗,但在团队副本和地下城里你依然可以被Boss的技能选为目标。逃脱:用来迅速和你的目标拉开距离或离开Boss的伤害技能,在落地前使用得当可以免除跌落伤害。威慑:阻止你接下来受到的所有伤害(你身上已有的DoT依然会对你造成伤害),并且因为这个技能有2层,你可以连续使用2次。伪装:降低你的仇恨半径,并使你不能被远程攻击锁定,可以插雕文变成真正的潜行。由于强化伪装,你会在伪装时获得适量的治疗。误导:暂时将你的威胁转移给坦克或宠物。主人的召唤:移除你宠物和你宠物的友方目标身上所有移动限制效果(默认是猎人自己)。扰乱射击:远程嘲讽大多数目标,可以插雕文嘲讽到你宠物身上。照明弹:在目标地点显示隐身或潜行的敌人。鹰眼术:允许你侦查远处的情况。控制技能宁神射击:驱散目标身上一个激怒或魔法效果。震荡射击:主要就是给你的目标减速。反制射击:打断你目标的施法。陷阱发射器:将你的陷阱发射到40码内的任何地方(如果关闭,陷阱会放在你脚下)。冰霜陷阱:减速受影响区域内所有敌人。冰冻陷阱:阻止敌人采取任何行动,但是任何伤害都会打破该效果。爆炸陷阱:插雕文变为击退技能。
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