H毕业DKT大概应该多少哪些伙伴精通技能活血多少血?

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10人H巨龙之魂DKT攻略
【】  【】 文章作者:sweet_cd  发表时间:&10:24:22
输出手法说明:开打前吹号角,召唤食尸鬼,嘲讽开怪,爆发上双病,开启血性狂怒(系兽人种族天赋),2灵界接符文转化后1灵界,开启符文剑,2碎心消耗完所有符文后开启符文武器增效,2灵界1碎心1符文打击,然后最大化灵界打击输出,即:在用爆发保持双病的前提下灵界打击能用则用,不可用时在保持1血符文可用1血符文冷却的原则下使用符文打击,2血符文均可用则用碎心消耗1血符文,所有符文不可用时吹号角。目前的团队配置:DKT、熊T(仅H1、5、7时,其余时间鸟),武器战(H6时切T)、橙杖法师、橙匕盗贼、猎人、暗牧,神牧(2治疗时切暗牧)、奶萨、奶骑。
之所以没有按照顺序来排版,主要是考虑目前卡在H2和H4的团队比较多,希望这一点点文字能够给他们提供帮助。第一次在NGA发技术帖,渣排版,大家体谅。一、H督军目前有相当数量的野团甚至是固定团还在20%buff下卡这个boss。从0%一路走到20%,这个boss我所遭遇的减员情况分为下面几种,一是灵魂汲取+高层数集中怒火buff下的物攻连击倒T,二是撞球后团员低血量情况下中干扰之影debuff驱散不及时跳死或者驱散太快被炸死,三是黑夜降临时8层debuff团血崩溃,四是dps不足boss狂暴。其实个人认为未必全都是团队成员硬实力的差距,而在于团队的软实力不够,具体体现在以下几个方面:1、RL是否根据团员的实际情况制定了适合的战术,是否在每次黑夜降临时安排了合适的团队减伤技能?T和治疗强的团队,可以选择9555或者9955,如果团队有1火法+1暗牧,9撞可以认为是必须滴,除非治疗弱到8撞时刷不起近战群的血,若只有1个暗牧或火法的队伍,可以选择7755或者7775,视团队dps逆天程度而定。现在的20%buff下,dps只要不是太弱,应该都能在第三个黑夜结束前后能打掉了。由于每次黑夜降临时,场上有8个小怪同时存活,此时每名团员身上有8层debuff,大约受到每2秒35000暗影伤害,所以安排必要的减伤/辅助抬血技能是必要的。DKT1分钟1次的吸血鬼(建议插雕文)配合4T13由于CD时间短,所以在每次黑夜来临后都可施放,另外再配合集结呐喊/宁静/光环掌握/红歌等大招中的1-2个,能有效应对团血的急剧减少。萨满的灵魂链接图腾,由于站位分散的缘故,在前2次黑夜施放作用并不明显,但是在第3次黑夜全员集中rush阶段开启具有很强的效果,如果需要打995或者955,在第八次撞近战时开启也是个不错选择。2、MT对于boss施放灵魂汲取技能的时机是否提前有预判,对于数次撞球后boss在高层数集中怒火buff下的攻击增强是否有充足的技能准备,对于可能出现的球偏离方向是否能及时发现并有能力在治疗的配合下拖动boss去完成撞球?每次boss释放末日黑洞技能刷出球后10秒左右,必有一次灵魂汲取,另外在高层数集中怒火buff(6层左右)下还有1次,对于技能cd不够的坦克来说,应把技能留给后一个(庆幸自己是DKT,冰封、骨盾、大军、剑刃、饰品,哇,好多好多选择,真棒!),以免灵魂汲取后物攻秒T。由于每撞一次球Boss得到一个可叠加的集中怒火buff,每层物理伤害增加20%,攻击速度增加5%,一般来说5撞以后boss拍tank就比较疼了,可以根据需要开启减伤技能,技能不够就call治疗要压制/牺牲/翅膀等。一旦发现球偏离方向较多,一方面提醒近战和远程组注意调整位置,另外一方面注意在治疗的配合下移动自己的位置使球能正常撞到boss而不是自己,调整位置注意计算好提前量,不要球快撞过来了再调整,往往来不及,最好是球刚撞完远程组有短暂停滞的时候,自己以boss为圆心顺时针/逆时针转动90度,后退几步然后再转回来就OK了,不需要很复杂的操作,大可不必手忙脚乱或者声嘶力竭。3、治疗是否清楚本场战斗中可能造成的减员的boss技能,什么时候该爆发以保证T的存活以及稳定团队血线,如何相互配合使中了干扰之影debuff的人不会被debuff跳死或被驱散的伤害炸死?这场战斗很坑治疗不假,但挑战往往意味着提高,各路治疗不妨把这个boss作为学习提高的平台,努力锤炼手法意识,能胜任2治疗过这个boss的,基本上后面的H都无需RL过于操心了(另一个可以锤炼的场合是单治疗H5)。T的治疗在撞球层数低的时候可以辅助刷血/驱散,层数高以后,果断开启爆发技能使劲刷吧。在发现球有偏离迹象时应提前判断MT未来的移动方向,提前站位使MT在调整位置时治疗不断档。至于干扰之影debuff的处理,情况确实复杂,这个坑爹的技能本身就有很大的随机性,每次点名1-3人不等,除了当前T之外,其他人都有可能中,最坑爹的莫过于近战组(或者远程组)刚被球撞后又被点名2-3人,遇到这种情况,果断在YY狂喊I need help寻求其他治疗帮助吧,你不是一个人在战斗!另外中debuff的人低血量时注意一定要先奶一口或者牧师套盾后再驱散,免得被炸死,神恩术等加施法急速的技能或能让读条变瞬发的技能此时不用何时用?4、Dps如何提高dps以及减少治疗的压力?近战中战斗贼在这个boss战中应该有较好表现,进入黑夜后第一时间疾跑到大触须旁边打大触须,boss发呆结束过来以后,开启多目标技能打boss顺便骗大触须伤害,一场战斗下来5-6W的dps还是能保证滴;武器战要利用英勇跳跃和冲锋发挥机动性高的特点多打眼棱血量;盗贼中了干扰之影debuff可以斗篷解、近战中了debuff跑离人群时背朝boss炸回去能少跑几步直接输出boss、眼棱的点名技能可以被打断,诸如此类的小细节要好好把握,每个职业都有每个职业的tips,想要提高,除了多研究研究WOL或者WMO,就是多看视频,这些都很有帮助。二、H哈甲拉还在纠结于冰阶段到底是选择远程治疗内场硬刷还是全体外圈抱团跑的团队,我这里可以很负责任的告诉大家,后者对于开荒有着难以比拟的优势,强烈建议采用,至于是1电2冰还是1冰2电,可以根据团队情况来定,治疗较强的可以采用1冰2电,个人认为2冰1电普适性较强,推荐使用。这又是一场考验治疗的战斗,冰***动不动叠到7、8层的有木有,电阶段尼玛绝缘体的有木有,冰阶段傻货被落冰砸进了水嚎的有木有,认命吧,奶师们!对于DKT,这场战斗有几个细节可以提一下,一是可以利用绿罩子帮身边被冰***点名的的挡冰***,从头挡到尾;二是每次专注打击后boss会接1个碎冰打击,这个碎冰打击是可以复制滴,所以专注打击结束后,果断用一次黑暗模拟吧;三是硬吃专注打击的问题,一般情况下,可以硬吃第2次,第1、3次让奶骑嘲讽(奶骑不用切目标,有优势),如果操作好有自信的话,也可以吃2次;四是第3次专注打击结束后,就可以把boss往事先设定的冰柱刷新点(冰阶段)或小怪刷新点(电阶段)带了,这样能把跑位时间放在P1,减少P2跑位,对于电阶段,P2减少跑位最快速度杀死小怪意味着闪电易伤debuff层数叠加次数减少,可减少治疗压力,对于冰阶段,P2减少跑位能确保第1个冰柱在冰浪来临前打爆,dps甚至会有余力打第2根冰柱,意味着更高的容错率。五是传电时治疗可以完全不用理会DKT,把注意力放在盗贼、猎人、小d等脆皮职业上,DKT应该在团队血量低于一半时(一般是第2、3个水晶几乎同时被激活时)果断开启吸血鬼,用4T13效果辅助治疗刷血,这场战斗可考虑插吸血鬼雕文。三、H莫卓克由于变身后,主身的物攻较高,所以我们团是DKT抗主身。这个boss的打法也是灰常多的,有常规的55、64、73打法,也有非常规的碧油鸡91、82打法,最好是根据团队里面坦克的坚挺程度、治疗的胸围大小和DPS的禽兽程度来选择合适的打法,总之一句话,适合自己团队的,才是最好的(当然我个人认为碧油鸡打法最好,奈何我就是不会卡)。作为DKT的几点体会:1、抗此Boss对于DKT来说真心毫无压力,治疗强力的团队,DKT可以适当穿一些DPS装或者干脆全身DPS装,量力而行即可。全程踩黑水也是DKT的特权,骨盾+绿罩可以无视黑水伤害。2、符文分流技能配合雕文可在践踏后帮助治疗抬起本小队的血量(5%真心不少了,何况只有30秒冷却)。3、本场战斗建议不插吸血鬼雕文。4T13情况下在每次黑水结束后的第3脚践踏前开启吸血鬼是比较合适的时机,此时小队成员经历了2次践踏和2次宝珠爆炸,血量大多较低,是最危险的时刻,开启时团员(是的,全团享受且无视距离)立即回复最大血量的7.5%,可挽救濒死的人,此外增加受到的治疗效果12.5%持续10秒,对治疗抬血有一定帮助。4、除了开场召唤食尸鬼外,战斗中还能招唤1次,不要浪费了。大军可以在Boss黑水读条时开。5、这个Boss其实灭团点只有1个,就是双倍践踏踩了不该踩的人。承受双倍践踏的对象,是当前T和离当前T最近的人,而不是地下城手册里面写的离Boss最近的2个人(开荒时信了,灭得死去活来)。6、曾经有攻略写到践踏由3个人承担和5个人承担,各单体受到的伤害没有明显区别,经多次目测观察,区别还是很明显滴,5个人分担明显团血更稳,所以DKT还是控制距离让大家一起吃践踏吧。7、治疗和远程dps如何减少跑位?宝珠连线由红转白就可以不走了,并不是伤害和距离成反比。(观星辰0%buff龙魂竞速赛夺冠录像有感)四、H未眠者当前20%buff下,基本上都是Farm了,只是从精益求精的角度,还是提若干建议:1、开场远程dps站在黄、绿软泥刷新点中间的水塘边缘,这样在软泥刷新后能多输出些时间再转火;2、从DBM提示软泥刷新到软泥成型变成可攻击状态有10秒时间,近战大可不用早跑,跑早了不能打是浪费DPS,其实目前版本下团队配置大多不超过3个近战,建议其中1个腿短近战当VIP全程打Boss,另外2个腿长的近战配合远程打软泥,这样浪费的DPS少。3、DKT负责削蓝球血量,时机是看到DBM提示下一波4个软泥里面有蓝色软泥的时候,没有蓝色软泥刷新可继续打Boss。4、小怪全部刷出后铺好凋零,做好传染,然后碎心打击即可。5、存活完全不是问题,拖把饰品不是必须。
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H基尔加丹DKT视角
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【飞翔导读】装逼归装逼,但是还是要正言一下,这场数据中,除掉几个开始就爆发打的数据,60W那场被点名一次束缚一次点火,50W那场多次被点名,作为比较上传
可能是我偏向于完美主义,所以打的时候喜欢恰一些细节打,每场BOSS战斗中我的思考都很多,因此每次都能去尝试一些细节改动,所以说尽管我的手法仅仅只是到达了一个大众水平,但注重的细节比较多,喜欢去掐时间轴来打伤害偷伤害(尽管有一些机制的战斗中不能这样学习我,比如说无意义的偷DPS)我认为我这种装备打出的表现是足够来分享一些资源的,虽然谈不上什么和WCL的人去比较。还是会继续提升自己的基础手法,但这次我分享的都是非手法向,是细节向。另外我肯定也还存在不足,欢迎指正也会虚心接受。但希望大家不要以圣母姿态打喷我,毕竟人非圣人,我是喜欢被认可,也想分享一些有用的东西给大家,说白了也就是我喜欢装逼,你觉得我装逼可以不看,反正我是承认了是吧,脸皮比较厚~性情比较真 没关系,我就是我,是颜色不一样的焰火(我不信WCL榜上传的,冲榜的人心中就没有一点点这样的喜欢被认可的心态)装逼归装逼,但是还是要正言一下,这场数据中,除掉几个开始就爆发打的数据,60W那场被点名一次束缚一次点火,50W那场多次被点名,作为比较上传楼主先自我介绍,一名老dk,从入坑游戏开始,第一个56级的号就是dk,算是我大信仰死亡领主吧。经历的比较多的版本是mop wod 和军团(是不是叫PTR来着?怕犯蠢不说了)。我是首发T副双dps的,对dkt的理解比较深,起初有点讨厌大米,到现在觉得非常cooooool~当然我也热爱钻研dps,算是三修吧,这个版本的邪dk机制大改令我有点无法适从所以转成了bdk(邪大领主沦为了我的22首发),以前比较关注公子哥的dk,这个版本则是受的时光大大的指点。首先现在这里感谢二位大神曾对我dk提供过无数宝贵经验,也希望他们都会继续坚持下去,分享他们好的经验,带领死亡领主崛起。楼主的亲友在这个大肝版本,翡翠pt刚开打完后就基本全A,因而导致我沦为野人,多游历于集合石野团。刚开第一天就在野团通宵开荒过了,鉴于脸白的缘故出齐了4t19,所以选择去尝试了一下新打法的bdk。其实类似于我这种野人在魔兽现在的野团环境下真的不太好混迹,打h基本上要求都是300w+的血,实装895+。偶遇几个好心团长愿意带我这种(那时才885左右)低配dk打才得以打完每周cd,实际上很多比我高30w+血的dk有时候打的也没我好(并不是我炫耀,只是确实野团dk有些水平有点过低)我认为更多影响dps的应该是对boss时间轴的理解以及自己够硬的手法。但是也没办法怪团长,对于不认识你也没时间去了解每个职业的人来说,只能够评断装等和血量来给你评估。所以今天打通h古尔丹后就很开心,再也不用操心tm的装等不够,巅峰不足的问题了,看见野团贴成就!进组!今天刚通的H古尔丹,开荒了一晚上加一下午,基本上我没有失误过,但是野团开荒确实总会有几个混子,贴着成就进组后,p1boss龟派气功都不会躲的有,p2吃镰刀点名被丢下去的也有,p3满员进也给你放火炸到集体灭团的也有。各种心累,也心痛团长。根据自己打了无数把的经验总结,给各位DPS一点心得分享。二 概论古尔丹这种典型的流程型守关boss,还是具有一定的挑战性和难度,比较考验的是团队执行力。实际上我认为这个本对如今的龙息冰并不友好,考验你龙息的基本功(能否在不断的移动中保持龙息不断符文不乱)楼主分享一个小技巧,就是把你的原键位设定中的QEAD取消,把左右平移设置成AD俩键,QE改成技能键。一般而言大多数玩家会选择这么修改。实际上习惯这一种键位要比初始设定要好,QE可以放常用技能,这样也使得龙息阶段时你不需要俩根指头去按着上键和右键去斜着移动,能解放一根手指。当然只是个人意见,习不习惯还是取决于你自己。好了不多说先上个图图一二是属性以及dps,图三则是p1阶段我认为bdk至少需要达到的dps(90W+)。如果移动中P1打不好龙息,那么会很难达到这个数值,你需要更多的练习。sp我就这么几个,没法选择,因为才回归不久,装备一般,橙是腰带滑板鞋凋零戒,无吹风头,武器有一个古尔丹的吹风圣物。时装892巅峰6,属性方面急速有点欠妥,日后想办法提升。如果有吹风头我认为有概率打到70w秒伤全程,然而并没有也没有实践,只是梦想。有时候我全程只能打50w,但真不怨我啊,p2三连击点我名,p3跑火点我名,总有人不吃灵魂逼我牺牲dps进去吃。如那个51w的图手法不多累述,本人手法参照时光大大,龙息期间保持高质,平常阶段围绕洗衣机打。如果说排除装等因素的话,这个boss想要打高,手法实际上占比只有50%,另外50%的是脸+对boss时间轴的理解。所以侧重于分享第二点(毕竟第一点我也不算完全精通,有时候慌乱也会出差错,怕引笑,想了解手法的直接参照时光的贴就好了)(1)P1阶段上90W甚至100W都不难,如果你有吹风头和更好的SP更高的巅峰的支持的情况下,这个阶段你应该打上90W(因为我能用巅峰5 892加一个腰带 不开嗜血打出来稳定的90W,那么你也要相信你只要满足我的条件就可以打出来)这里是适合爆发,需要打出一个优质龙息的阶段。来弥补你之后可能因为跑位被点名降低的DPS)优质的龙息应该全程覆盖三只小怪,覆盖至少一个完整的冰柱和爆发药水期。大冰龙必须覆盖三只怪并且受到药水和冰柱的覆盖,来达到一个最高的AOE收益(讨论的思路是没有戒指的情况)偷药水的同时靠近古尔丹,围绕洗衣机来打DPS(也就是说起手不爆发,进入无龙息的正常DPS循环即可),在第一只大怪出了后通常会被T拉过来和古尔丹一起A,出了第二只大怪后才会慢慢开始拉开,在第二只大怪出现后可以开始冰柱龙息抽大怪。BOSS读完地狱火后马上开启中间的DPS技能。配合龙息猛抽一波,在差不多接近40能量的时候又没有触发腰带则可以开启符文武器了。中间应该插入一个冰柱和药水同时覆盖的大冰龙,保证打中3只大怪。具体安排在开冰柱时还是龙息期间丢看情况。虽然龙息期间用大冰龙感觉卡GCD,但是我的急速偏低,中间有时候会有空挡刚好一个1GCD。具体还看自己。BOSS的冲击波需要跑开,提前关注BOSS的头朝向即可。这是一个难点,要保持监视的情况下注意BOSS朝向,并且保持龙息覆盖三个小怪。不过多练练就好了。以上能够做到,这一波能给你带来极高的SKADA统计。(BDK打古尔丹接爆发是很不建议的一种行为,因为就目前平均团队10-12分钟推完一个古尔丹的时间而言,P1阶段是应该有接近2分钟的,反正我龙息喷不了那么久,所以龙息覆盖多目标的时间越多,DPS收益才会越大,起手只有BOSS的情况下不如正常洗衣机循环)如果团长起手嗜血/英勇的话,那么龙息的时间应该可以早一点丢出来。我们团没有起手嗜血,具体原因我也不清楚,反正团长说不开(2)P2阶段P2P3就是最削弱BDK的时期,随机的点名很容易导致你的龙息断掉,屏幕中间的技能并不是卡CD用,而是在BOSS读完地狱火后使用,或者出古尔丹眼睛需要快速集火的时候使用。别问我为什么,看看技能说明。(在BOSS转P3阶段的时候,这个技能若是转好了要马上开,因为进P3就没有这个技能了,这个小技巧算是一点点DPS的提升)你的主目标应该是古尔丹的屁股!亮的吹风可以TAB至眼睛/大怪身上打掉在TAB回来,洗衣机尽量能够沾到眼睛 大怪和古尔丹。这些AOE细节都是保证你DPS的关键,也是让你不被团长骂不转火的关键。BDK这种短腿,不到队伍转火能力差到爆炸的情况下,没必要去追着眼睛打。湮没仍然打在BOSS/大怪身上即可。有大姐姐的话,急速堆高点,应该能够满足2MIN一个质量的龙息。没有则保持3min一个龙息(或者符文武器快好之前先开龙息,这些如何把握取决于自己)在BOSS准备点名前有龙息的话可以先等一等,看看自己是否会中点名。如果你P2总是被点名束缚,请去洗脸。另外分享一个团长应该学会的技巧,就是注意P2古尔丹的节奏,前面几次点名,除了T自己单吃以外,其他的DPS/治疗 即便你拥有单吃束缚的能力,也请在4队友分担的情况下出来,而不开免伤。这样可以保证几次点名后,古尔丹开始强化的三连击节奏(强化点名+眼睛+地狱火)点到人后,单吃职业直接出来,其他无法单吃的职业则走到圈边缘等待团队先处理完眼睛和地狱火血线压力后,再被队友援救。这样一来容错率会很高。(如果你此时龙息被点名,你知道的,BDK没法自己出来,那就祈祷你DPS掉的少一点吧)被束缚的时候,尽量不要发呆。可以预先用吹风摸能摸得到的目标。来延缓DPS的降低。(3)P3阶段P3阶段,就目前而言能打进P3的团队,DPS和转火都是不错的。那么最重要的一个点就是跑好火,吃好灵魂。个别时候职业稀缺可能安排你去吃点灵魂,这也会导致你的DPS降低,但请记住,用摸得到人的吹风来延缓DPS降低。做一个猜想,也许滑板鞋的收益会大于一个橙护腕(口评无据,只是猜想。目前压力情况来看滑板鞋能解决古尔丹BOSS好多潜在压力,比如P1的躲龟派气功,P3的炮火等,别说P1的龟牌气功随意躲,你要保持高质量的龙息还要一直注意BOSS朝向,并非易事。滑板鞋确实是一个潜在提升,当然你可以做到无压力完美规避各种技能并跑好火并打出高超的DPS,那我必然江湖一拱手,佩服你的实力)由于我们团P3总是出现近战放火的失误,所以P3一进后全部保持5码分散,点名出了后近战才能去抽BOSS(这个应该算作野团因素,野人的执行能力不行,只能这么避免错误)所以P3会影响你的DPS,关键点在于P3该如何打出优质龙息,其实这个问题真的很难,30人团应该更加理想,被点名的概率会降低。没法避免意外点名,但是可以从概率角度赌一把,P3循环是 点名 点名 眼睛 点名 AOE 黑暗收割 换场地(可能还有一些其他的细节我忘记了或者说循环我说错了)但是有一点是 循环开始会点俩次名,这次开启龙息被点中很亏,导致断息,应该在第二次点名没有点到你的时候立即开足爆发抽BOSS或者抓眼睛打,持续到第三次点名,点到你那就认了,但这种角度理论上来说龙息最小几率被点断。DK跑火是件很蛋痛的事情,因此第二瓶药水你可以选择不用,预留在P3阶段来开启腰带保证生存。当然中间有你觉得你可以完美覆盖一发药水的机会还是应该偷药水,打足DPS。
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