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DNF召唤浅谈:对于献祭流的一些体会
DNF召唤浅谈:对于献祭流的一些体会
  此前我完全没有用过献祭到底是怎样的一个技能----我只在帖子和视频里边看过,只能算纸上谈兵。如今真正洗了点才算是有了些体会...
  此前我完全没有用过献祭到底是怎样的一个技能----我只在帖子和视频里边看过,只能算纸上谈兵。如今真正洗了点才算是有了些体会。我希望这些体会可以帮助正打算洗献祭,或者有此意向的朋友。
  首先,献祭的范围问题。主动献祭决定了多大范围内的小精灵可以被引爆,而被动献祭则决定了相关小精灵被献祭时能攻击他们身边多大的范围。比如说主动献祭这么描述:“精灵献祭 lv.7 魔法阵范围:533px”,这就意味着如果释放精灵献祭,那么你前方直径533px范围内的小精灵会被引爆。而小光的献祭是这样说的:“献祭攻击:蕾沃斯 lv.11 献祭范围比率 134.7%”这个意思是说,加到了11级的献祭,那么此时被引爆的小光就可以攻击比一级被动献祭大一点的范围。一级的时候范围大概是两到三个身位,这显然不够用----我们不能保证所有小光都像这样紧紧挨着怪物,所以加高小光的被动献祭就十分必要了。为什么大家都推荐把光系的被动献祭加满?一方面是伤害,另一方面就是因为他的范围了。
  其次,关于群招小冰的问题。实际上大冰的落冰用来招小冰是最合适的:落冰实际上是大冰的普通攻击,所以隔几秒就有一次,用来召唤小冰再献祭再合适不过了。姐姐的针刺虽然招得多,但是一般间隔比较长,不太好把握。
  再次,关于光献祭----闪电落下的速度是很慢的,如果怪物正在移动,那么很难命中。所以光献祭对于零散的小怪效果并不好。即使是面对一大群怪,也请谨慎的使用:在怪物完全聚集在一点时才献祭小光。我就好几次都因为之前的胡乱献祭,而让主动献祭进入冷却而不得不放弃了几个清场的绝好机会。很可惜,也很令我懊恼。
  第四,关于冰献祭----冰献祭伤害果然像网上说的那样不错,比如我在渣操作之下的献祭都可以直接打掉无头四到六管血,而且还有很大的概率把他冻住。但是这一切的关键是时机的把握。请根据落冰或者冰刺把握机会召唤小冰,然后献祭。我试验过了,召唤小冰之后立刻进行献祭是无效的,因为这个时候小冰还处于无敌时间。等半秒左右,当他进入半透明状态之后再献祭就可以了。而且还有一点需要注意,我们在冰献祭的时候必须和怪物离得很近,所以小心不要让怪物的攻击打断了献祭----这会白白浪费一次CD。
  第五,关于花、骑士和舒露露。我不知道加了以后是不是会特别IMBA,但是我没有加依然打得了。从我现在的情况看来,即使是新手献祭也可以把握机会献祭成功的,所以除非是为了保障安全,否则并不是一定得加花、骑士、舒露露才能玩献祭。
  第六,关于献祭的操作问题。献祭确实比精灵流要累,因为需要把握机会献祭小光或者把握机会招小冰再献祭,所以会比较忙。但是如果加四上王然后用献祭辅助,那么实际上并不是特别的累----只要偶尔帮忙打两下就好啦。
  最后解释一下献祭的机理
  现在比较常见的加法是加满姐姐,一方面是为了他的伤害,另一方面也是为了群招小冰:姐姐放冰刺,在冰刺的第一下落地之前召唤小冰,则可以直接召唤出四个来。他们重叠在姐姐放冰刺的地方。所以冰献祭的核心就是利用姐姐用冰刺打Boss的机会,召唤出四个小冰,而且这四个小冰还刚好和Boss重合----这样一旦进行献祭,那么小冰产生的八个方向的冰锥就会全部打在Boss一个人身上,所以可以造成极高的伤害。比如加满小冰被动献祭,那么四个小冰共造成6848%魔攻的伤害。如果我有2500魔攻,那么这一下可以打掉171,700的伤害。这是什么概念呢?打遗迹王者里的骑士,满血直接秒。打王者菠萝丁,削的只剩下一条血。打牛王,削掉一半。打虫子王者,可以打掉六条左右。虽然实际上因为抗性的问题不能打这么多,但是还是很令人兴奋。
  然后是献祭小光,用于打小怪。小光被献祭的时候会自动向身边的怪物发出闪电,有几个怪就发几个闪电。如果怪物都聚集在一起,那么这群闪电就可以把他们都打到:比如说献祭一个小光打四个怪物。如果怪物分散站位,那么他们各自收到一份闪电;如果他们站在一起,那么他们每个都会被四个闪电打中。所以说怪物越密集,怪物越多,小光献祭的伤害越夸张。比如说20个怪聚集在一起,然后献祭7个小光。那么就可以造成52360%的魔法伤害。按照2500魔攻计算,理论上可以直接打掉130,9000的血,相当于牛王锤王虫王加在一起还能捎上个老鼠王。虽然实际上怪物不可能那么密集到那种程度而且也有防御和抗性,但是这依然决定了光献祭不可动摇的地位。不过其最大的局限性就是怪物的数量----如果怪物比较少或者比较分散,那么光献祭并没有火暗献祭或者冰献祭有效(这也就是为什么人们一般用冰献祭而不是光献祭打Boss)。如果Boss小弟不多,那么光献祭也不如冰献祭。所以说光献祭一般用来清群体的小怪。
  最后自报家门:华北二区,Changer
全新系统玩法解析
新增TP技能
直观了解职业新技能
想爆SS吗?那就来吧
见没见过的都在这里
已更新最新附魔卡片  职业:月之女皇
  等级:75(装备了达人契约)
  总SP:7104
  剩余SP:1384
  任务获得:ACT2(先玩和后玩SP不一样)
  总TP:23
  剩余TP:9
  -------【元素】---------------------
  暗影夜猫,等级:1(自带一级)
  -------【召唤】---------------------
  契约召唤:赫德尔,等级:30(64级)(这宝宝很多人觉得这宝宝攻击力不够可能会不加,但我提示55SS有加高两级哦!也就是说可以达到70级以上还有远古2-CD20%频率就像魂斗罗)
  精神融合,等级:1(自带一级)(四大精灵消失的很快,觉醒也是,这技能满上应该能加20%释放和宝宝持续时间,懒人可以选这技能)
  契约召唤:桑德尔,等级:26(76级)(骑士堆满级和愤怒的骑士一样厉害两个骑士配合很默契的,注意技能上显示盾的形状,也名副其实是个盾,吸收伤害达到55%,你站光环中简直是无敌了,一搬小怪伤不到你血。)
  精灵召唤:冰奈斯,等级:29(77级)(70版本亮点,非常实用10个围攻BOSS能让它动不了!放一个回2%HP群召7个回14%HP推存加满来回HP,有HP你可已肆无忌惮在怪面前晃来晃去也没问题!)
  契约召唤:路易丝,等级:21(76级)(堆姐姐能几级?我算过了可以告诉你JJ能88级)
  精灵召唤:瑟冥特克,等级:10(39级)
  精灵召唤:亡魂默克尔,等级:22(74级)(特点会放暗黑雾,邪灵有加两级,群殴效果很好,一砍一劈又放雾)
  精灵召唤:雷沃斯,等级:10(39级)(它有个60CC套加两级,实际等级高了4级,群召唤非常方便,爆级后非常强大能80多级的)
  精灵召唤:极光格雷林,等级:5(38级)(它会反击!不选它是怕格子不够用,能空两个格子出来,这宝宝也很好用,快捷键并不难记)
  精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:23(74级)(10级,会落冰,会冰怪,会横放冰导弹攻击,好处是落冰时可群召唤小冰,冰冻效果受中火宝宝和上火,姐姐火球,GBL的炸弹,小火的攻击干预了,破了冰实在纠结)
  精灵召唤:亚德炎,等级:10(39级)(这小火宝宝很厉害的,打一下等于打两下配合满的丸子和魔法暴击连击超级变态黄字伤害很BT,放10个有秒杀BOSS的可能性在,喜欢高输出的玩家可以考虑加满)
  精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:23(74级)(会分身,但分身后攻击力下降,多一个控场还好很多会出3个哦,技巧请看下面精灵王解说!)
  精灵召唤:伊伽贝拉,等级:1(41级)(有精灵之语称号辅助装备加精灵王可以高达93级你没看错最高是93级哦!放王的时候请先召唤全部精灵才召唤精灵王,它技能说宝宝越多精灵王就越厉害68粉武器对这王帮助很有好处,宝宝中它确实是王排名应该在前三位的!要满它可得花900SP,新技巧,先放上级火召唤精灵王,它死后会反还一个上级火,我们有时候突然发觉有3个上级火精灵就是这原因,这宝宝可加满可以加1级可以10级,看你喜欢怎么加了)
  契约召唤:弗利特,等级:29(75级)(这小龙70版本很多人加满了,说是很强悍可以和姐姐相比,特别是放了中级火后攻击高了一倍,缺点花SP太多太多了这不是浮空怪常被怪打倒,又爱又恨,目前争议比较大的宝宝这小龙也有份,注意它之所以强大是等级非常高不容忽视!虽说刷大图有争议,但刷小图绝对BT,喷个火小怪就秒掉了)
  精灵献祭,等级:1(加满最高是10级,加满圈大了好多,在召唤者后面的都能献祭,最高是10级不可拿契约超越等级)
  献祭攻击:冰奈丝,等级:18(这个技能玩献祭的都应该清楚它以前的威力,但现在不行了,说它不行是因为献的时候有卡的感觉也被TX和谐了很多老会MISS命中率低很多了,我习惯用来炸宝宝回HP,不舍得放弃!但更大的原因电脑和网速不够好,你如果是网速和电脑都很好~你会感受瞬间的爆发力,注意喜欢刷小图的朋友加来没什么用,放都懒的放,在遗迹这技能很适合用)
  召唤兽跟随,等级:1(会加自己和宝宝防御,加满后,配合鞭子,再开跟我和放中光后,你被小怪打到会发现宝宝移动速度和攻击速度超级快,是刷小图的好技能,但宝宝会不听话,不会集中去打你丢丸子的怪,乱跑乱打的,杀高难度的BOSS必须在BOSS中间才能发挥作用)
  鞭挞,等级:1(很好的一个技能10级出EX,但打宝宝有些累!老鞭宝宝武器修理费高了呵呵,加满30级也是很不错的,15SP加一级SP用的并不算多满上后加了宝宝很多智力!我没记错加1000%魔功都有,那么这技能完全可以当主力来打怪,武器装上属性卡达到加100%以上某个属性的武器是高强化的那就BT了,鞭打怪10万攻击不出奇哦!异界和组队有很大的用处!对哎尔文戒指出9%智力有帮助!鞭子5级,消耗75点SP,可以增加BUFF,大家可以自己看技能说明,加了宝宝124点的力量和智力,12%的攻击速度和移动速度)
  魔力印记:+1(10级是前置可加EX技能,但加满要好多SP30级是900SP啊....)
  -------【战斗魔法】---------------------
  天击,等级:1(自带一级)
  强制-天击,等级:1(自带一级)
  魔法护盾,等级:1(自带一级)
  -------【魔道】---------------------
  魔法星弹,等级:1(自带一级)
  挑衅人偶:舒露露,等级:1(自带一级)
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1(自带一级)
  强制-后跳,等级:1(自带一级)
  基础精通,等级:70
  召唤师布甲精通,等级:1
  契约召唤:愤怒的桑德尔,等级:1(71级)(这BB只能点1级,也就是最高71级,必须学5级桑得尔来学它,大家都期待这BB,对它好奇心强你们定会学满的就不解释了)
  精灵召唤:瑟利斯特,等级:3(71级)(它会给全队伍加攻击,给召唤者加了140魔功实质加了900多魔功30智力,加20火强对应姐姐上火)
  精灵召唤:希德,等级:1(纠结啊矛盾啊,同张地图中级只能放两个,这个宝宝也不错,我做实验证明中级精灵希德会让怪物100%失明不是所说的有一定几率,好处就是你在远处怪就看不到自己,缺点是离怪物近就看到了,这怪不会跑位容易被杀,学冰学暗看个人爱好!我头痛了)
  TP中级精灵+?(冰)(它会吸收我方队员所受到的伤害,注意中冰是能保护主人和队友的,例如哥布林王国的2图5图你放中冰和骑士是炸不死你的,吸收伤害超级高哦!我这加点冰属性攻击的宝宝特别特别特别多,能给宝宝加20冰强化,但中暗也挺好用)
  TP中级精灵+0(光)(放小雷,光献祭召唤有作用1级加10%移动2级加15%移动速度,你们见到有些召唤跑的特别快就是这BB效果)
  强化-下级精灵强化,等级:3(也就是说同张地图能多3个下级,加起来就是一张图能放10个下级了)
  MP恢复精通,等级:?(以精神500为基准,每分钟恢复:216这技能是回MP的效果不算明显,但MP不够用多点也好,装备特别好的话就换到属性抗性上吧,平民玩家蓝是不够,装备变态的玩家蓝是够用的,单杀高难度的图不够蓝而已,杀低级点的图蓝多的很,组队时蓝是有多出很多的!)
  精神之源,等级:?
  智力之源,等级:3(加75智力,没有人会不加吧!?)
  属性攻击精通,等级:3(这是献祭专用其实我想说鞭子流也有用!)
  属性抗性精通+0(加了15所有属性抗,别忽略这抗性哦!听说加150后属性怪打你只掉1HP)
  强化-鞭挞,等级:?(这技能是建立在鞭子技能上的,你鞭子越高攻击就加的越多,有辅助装备加EX鞭子,满鞭你必须要加这个!)
  强化-魔力印记:等级?(持续时间增加,到底作用大不大我没验证过,但我觉得丢丸子给怪持续的时间确实有待加强,丸子用的频率很多,看怪血条你不是也丢个丸子去看看怪的血吗?每个图都丢过丸子,使用频率高,点满也不错,还有个便宜的辅助装备也有加EX丸子,喜欢的加也不是错的)
  召唤兽强化,等级:1(自带一级)(人人都加满!但献祭的未必会去满这技能!满上是180SP满吧没人敢说你是错的!)
  远古记忆+0(才加那么点智力,还没放完技能就消失了,但按空格键就能释放比较方便加不加这技能自己考虑,满20秒的持续,40秒的冷却,增加150点智力,只有一半时间的持续能力,满也没错啊是不?纠结去吧!)
  元素点燃+0(这技能现在70版本召唤各类小精灵BB就可以点灯,但用起来还是麻烦,累字让我放弃了,人家说也说之所以大家不喜欢元素点燃,十有八九都是因为觉得元素点燃的操作很繁琐,智力对召唤是很重要的,所以进图一般按远古记忆先电灯才召唤,不要告诉我你是学电灯也不先点完灯才召唤宝宝反正这是让很多人纠结的一个技能,满级消耗700SP(加上前置)消耗比较多SP!但满级的效果是,448点的智力加成,就是2灯的话也有224点智力,每盏灯点燃时间是14.5秒,不短了啊(可以和其他的技能比较的哦),同时这是唯一一个可以全程保持的加成,对于献祭召唤来说,不仅献祭技能可以享受加成,BB们也能享受加成,如果用了元素谐音的话,召唤师们的BB瞬间输出是可怕的。极限智力是要付出SP代价的!宝宝不要了吗?也是纠结去吧!)
  魔法驱散+0(这技能可以先用献祭放可以减怪物的攻击释放移动速度还加240智力,力量。我还是觉得麻烦主要是ASDFGH格子不够用我放弃了)满级需要200SP,这个技能也是一个好的技能,驱散成功增加60点的力量和智力,降低周围敌人攻击移动等BUFF,最多一次驱散4个,15秒的技能冷却时间。在刷图过程,一般来说,能够让献祭运用上驱散的最佳时间是第一次献祭后,驱散成功后,持续时间是20秒,一次最多驱散4个,也就是说在20秒的时间内增加了240点智力,但这个加成是不够稳定的,更何况献祭的负面BUFF被驱散,又代表了什么呢,献祭满级后可以降低抗性22点,我们知道15点抗性降低相当于增加10%的攻击,还有小雷献祭后的感电,小黑献祭后的诅咒,小火的灼伤效果,小冰的冰冻,嘿嘿,一起被干掉了,这是典型的杀敌一千自损八百,这真的需要好好斟酌一下的技能哦,对于献祭召唤们,240点的最高智力加成到底实际上产生了多少效果,还是要自己分析一下啊。
  魔法秀+0(这技能其实也很好,-CD30%技能释放-50%,有个问题我不太确定,当自己本身-CD后放出来的宝宝也跟着是-技能30%CD的,这很关键!有实验过的朋友何以说说看!我格子不够用我放弃了,快择键我懒的去记,但我告诉你还有个好处是用这技能后+狂化+CD药+精神觉融合,觉醒可以无限的放,想想吧刷图一直有个觉醒在那多强大啊~哈哈你没试过吧?我也没试过--!)
  召唤兽狂化+0(是40点SP,这个技能可以和远古比较一下,谁更好一点呢,我个人的倾向是狂化,宝宝加300多智力力量攻击高了1半,CD回复-10了这技能CD也不算太久,是瞬间爆发强有力的技能,不加它心里老有不自在的感觉,不知道你们有没有!)
  魔法暴击/魔法背击+0(满级需要400点SP,魔法暴击10%的概率,魔法背击15%的概率,我们召唤没有元素的布甲的暴击加成BB们不能享受加成作用,对于献祭召唤师们来说,只有献祭时才能享受到加成。只对一个技能产生作用,只能说看起来很美,并没有我们想象的那么好建议还是不加的好,有深入研究的玩家说这技能很好用,举例子,丢丸子后宝宝暴击显示黄字了,翻倍的加了攻击力!觉醒攻击力翻倍是什么概念?我可以说给你知道可以秒了真野猪的第二图)
  舒璐露+0(满级需要400SP,这是一个相当好的技能,降低魔抗,吸引一定范围内的敌人,持续十秒,冷却30秒,满级后在舒璐露圈中的中敌人,其实是增加了约15%多的攻击力。我是召唤不是魔道舒露露又不会爆炸伤害敌人的坚决不选它了,丢个满级的露露当辅助召唤?没那个必要吧!魔道都懒丢露露了我们去丢露露啊?不纠结不选它!)
  简单说说主要技能是:赫德尔/桑德尔/路易丝/弗利特/亡魂默克尔/冰影阿奎利斯/火焰赫瑞克/冰奈斯/献祭冰奈丝/达人契约加满/伊伽贝拉+1鞭挞+1/召唤兽跟随+1/精灵献祭+1/魔力印记+1/愤怒的桑德尔+1剩余SP:1334SP请自己选吧!可以满鞭可以加觉醒,可以学远古,可以学驱散,可以学点燃,可以选狂化!反正你们争议大喜欢学什么就学什么!
  技巧:先放中级火宝宝才放其他宝宝因为中级火家魔功,放上级火来召精灵王打怪的时候要不停放小冰,满7-10个就拿精灵献祭炸掉重放,你就会不断回HP,刷图就不用消耗HP了!中冰和骑士长期都放着会帮吸收伤害!(没掉HP建议不要是不是都献祭,会有点卡的)
  缺点:这加点智力不高要装备辅助!蓝用的多点可能是召唤兽比较大个也比较多的原因,但是有装备补救也有异次元魔力补救!还要装备达人契约,确实是不太适合平民玩家!
  装备建议选用如下:头肩:远古2CC假野猪头(红字+魔珠)另类55--57+13以上高强布甲设计图有人会开到+12也有人会拿去强+15
  衣服:远古255CC60CC真野猪衣服(红字+魔珠)
  下身:远古2/CC邪灵(红字+魔珠)
  腰带:远古2/CC真野猪腰带(红字+魔珠)另类55--57+13以上高强布甲设计图有人会开到+12也有人会拿去强+15
  鞋子:远古2CC真野猪鞋子(红字+魔珠)
  手镯:远古2+1050SS异常抗62真68粉召唤兽强化+2(红字+魔珠)
  项链:远古2+11以上圣灵战士项链活动项链、任务项链、+1155级(红字+魔珠)
  戒子:远古2/+11以上天维眼+10艾尔文、珍珠、幻影之灵(红字+魔珠)
  武器:55+10SS60+7SS、+1068粉(红字+魔珠)、60粉高强+11以上55粉+12以上50粉+13以上60紫色+13
  特殊装备:
  辅助装备:SS、蓝装+13以上、+10以上(红字)红字魔法攻击那个
  魔法石:SS、蓝装+13以上、+10以上(红字)属性强化的魔法石、EX(火)(冰)(暗)、+10金刚石红字。
  称号:真?铁扇公主
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参考资料

 

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