限时激活?!PC版《碧之轨迹》售价及激活方式公布
据欢乐百世官方网站介绍,目前国内PC简体中文移植版《英雄传说:碧之轨迹》(简称:碧之轨迹)游戏的发行工作已经授权给了百游公司进行。(该游戏原由日本Falcom制作并面向索尼PSP平台发行)今天,百游公布了PC版《碧之轨迹》所有包装版本的售价信息,并表示已经成立名为&广州艾游信息科技公司&的独立单机游戏发行公司来为《碧之轨迹》在中国内地的上市做好准备。具体来看,《碧之轨迹》拥有数字版、铁盒标准版以及实体豪华版三种包装规格,其售价分别为50元、79元以及299元人民币,所有版本都会在本月28日正式上市,其中豪华版除了游戏本体之外还包含诸如官方攻略、手办、艺术集、原声CD、抱枕以及钥匙扣等大量的游戏周边。另外,此次即将发行的《碧之轨迹》除了在代理渠道上显得比较纠结之外,其激活方式也可以说是比较奇葩。从欢乐百世本月初发布的公告来看,PC版《碧之轨迹》将会采用全新的&限时激活&政策,这种方法虽然不要求玩家在游戏过程中实时保持在线,但每一次激活仅拥有5天的游戏时间,当时间届满之后,玩家就必须再次进行激活操作才能够继续游戏。同时,以往的&反激活&机制则被废除,激活服务器会在每次激活时间到期时自动在后台为玩家实施&反激活&。以下是新激活政策的官方说明:1、本品采用线上激活,游戏过程中无需连线;2、每个序号同时仅可激活一台电脑;3、不再提供序号手动激活服务;4、序号激活之时起,有效期为五天。五天后序号过期,可在本机再次激活或更换其它电脑激活;5、序号过期后,如在本机再次激活,无需重新输入序号,只要点击&重试&即可(需联网状态);6、不再提供序号反激活服务,如重装系统,只需后台序号到期后即可重新激活。备注:请勿在修改电脑系统时间后运行游戏,否则可能导致已经激活的游戏无法正常启动。万一因误操作出现上述现象,请等待距上次激活时段五天之后,再次使用原序号激活即可。
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2000多名玩家正在玩下面的网页游戏&>&&>&&>&&>&正文
从《碧之轨迹》看falcom和轨迹系列的彻底迷失
19:43:20 来源:游民星空[原创] 作者:游民?superwave 编辑:夜雨 浏览:loading
【游民星空专稿 文/superwave】
轨迹系列犹如一棵参天大树,不断的发展出新枝,而每个新枝看起来,都和前一个树枝看起来都差不多,但是仔细观察的话,又会发现有一些细微的差别,结果就是从《空之轨迹FC》到《碧之轨迹》,falcom用一套模板,小修小补,做出了五款作品出来,这还不算上PSP上那款挂着轨迹招牌实际和轨迹系列相去甚远的《那由多的轨迹》,当然了falcom这种做法在日本其实相当普遍了,日本很多游戏公司也都是一套模板一套引擎,做出一个又一个的续作来,而大多采用这种做法的公司往往都是小公司,例如做出了工作室系列的GUST,以及做出了《灵魂触发者》的imageepoch,等等等等,不胜枚举,而放眼全球的话,这种模板化加上微调的制作理念和思路,其实已经是主流了,例如使命召唤系列和战神系列就是此中典范,从商业上来看,这种做法可能在当下能够带来巨大的商业利润,但是从长久来看,这种做法无疑有点饮鸩止渴的味道,从长久来看则是损害品牌的信誉和价值,所以《碧之轨迹》这样一款由多年前那个落后的老引擎制作出来的最后一款轨迹系列正统作,无疑是模板化思路的究极体现和终极结果,也是falcom饮鸩止渴的最后一杯酒水,从根本上来看,也是代表了falcom在这个时代的彻底迷失。
从感动到腻味
好几年前,笔者还在读大学的时候,玩到了横空出世的《空之轨迹FC》,此前笔者已经玩过了英雄传说系列的第二期作品即卡卡布三部曲,被这伟大的三部曲震撼了很久,这三款游戏一定程度上也影响到了笔者的人生观和价值观,所以对冠以“英雄传说6”之名号的《空之轨迹FC》抱以了热烈的期盼,而游戏的过程则没有令我感到失望,无论是剧情还是音乐抑或是人物的塑造,都无比的用心,整个游戏的完成度都相当高,可见这款游戏是经过相当程度的打磨的,因此这款游戏可以说是一款相当有诚意的作品,只是笔者在通关后万万没想到,这其实只是falcom那个宏大的挖坑计划的第一环。
时隔两年后,《空之轨迹SC》发售,笔者本来对该作寄予了很大的期盼,但是在玩了不久之后便被这款游戏的亢长流程和繁琐的任务折磨得失去了很大的耐性,后来断断续续坚持了很久才通关,而这款游戏也正是代表了轨迹系列模板化的开端,在这款游戏中,大量的任务基本上都是和前作雷同而相似的,例如寻找物品,解决纠纷,或者是消灭某个区域的游荡魔兽,再或者是挑战NPC,诸如此类,这些任务简直就形成了一个无比固定的模板或者是程序,就是稍微改变一下形式而已,而这种做法,在后来的《零之轨迹》和《碧之轨迹》中也得到了沿用。
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