魔兽世界巨龙之魂入口10巨龙普通8号怎么打?我是神圣...

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巨龙之魂8号坦克怎么打
作者:佚名
来源:互联网
发布时间: 16:15:39
关键词>>h巨龙之魂
提问: 我是FQ,因为自己带野团,被伪高玩忽悠,导致浪费了两周卡黑角。今天一路推到老7,我很虚伪的决定老8明天打,希望有人教我一下,对于老8的经验我仅限于随即团队也就是没有经验。都要注意哪些问题,什么时候开技能,穿刺怎么吃。能给我一个FQ视角的视频链接更好,只要明天我不白的特别明显,愿意奉上仅有的80积分。 小编推荐***:这个BOSS不得不吐槽啊,论难度我觉得他没有黑角难。论恶心,他比所有BOSS都恶心,我觉得他跟黑角一样会成为野团杀手。这个BOSS也是把这个坑爹设定体现的淋漓精致。P2,死亡之翼喷出腐化之血,每2秒造成一次火焰伤害。伤害值随着死亡之翼的生命力降低而升高。生命力剩下15%。10%与5%,死亡之翼会大量出血,提高腐化之血造成的伤害。P1,爪子喷洒燃烧之血,每2秒造成火焰伤害,伤害值随着爪子的生命力下降而提高。
  同样的,这是个典型的——极限压榨治疗,比较考验DPS,完全酱油的坦克的BOSS。配置1坦2治疗7DPS。
  对于这个BOSS,我真想说,要是去掉前面两个爪子的酱油阶段,这个BOSS我们能在10把内打死他,就是因为战斗时间太长了,稍微一放松就得死人,然后又得重来,非常打击士气。我们灭了4小时,其实才灭了12把,但是感觉是折磨。
  我们打的一穿刺战术——让大触手只出一次穿刺就打掉他,不让他读出第二个穿刺,这种打法下,DPS也非常考验了。单坦2治疗的战术是要在P2只处理一波小怪的情况下必须RUSH死BOSS。特别最后第4个台子跟P2的10%血量,不是你死就是我亡。其实这个BOSS有很明显的时间轴,因为战斗时间过长,所以合理安排治疗跟DPS的技能比较关键,特别是第4个爪子跟P2阶段,如果没技能进入,就算满员也是肯定打不过去。
  我先交代台子的击杀顺序吧:绿龙,红龙,青铜龙,蓝龙。几条龙的技能我只说重要的。红——会A掉小触手,青铜——会减速原址箭,绿——30秒一次50%减伤。蓝——附带AOE小软。我们每打掉一次台子的爪子,就会失去一个BUFF,我们选择了绿龙——红龙——青铜龙——蓝龙,从第3个台子开始,触手就得自己点掉了,这里我直接就跳过12两个酱油台子的阶段了。
  第三个台子:我们没有了红龙,所以触手就只能靠我们自己单点(不吃AOE),第一次打到这个台子的时候触手可能打的比较慢,因为不能很好的分配好每个人需要打的触手点,所以常常留下一个满血的触手。这个就比较悲剧了,因为触手会一直给人群叠加每秒5%伤害的BUFF,这个得靠熟练,打多了就能准确的分配好每个人要打的触手点了,我们后来打只让debuff叠最高16层,跟有红龙在的效果差不多,这个不难做到,唯一需要的就是熟练,包括第4个台子的。这里有个灭团点是——千万别让出血跟小触手一起刷了,非常容易灭。大家记得只有当爪子血量低于75%的时候才会出第一批小触手,所以,我们必须先等出血A小软,然后再打进75%以下。这个台子在出第2波小触手的时候就压力非常大了,奶骑必须在第一次出小触手前100%-75%这个阶段赶紧把蓝回满,不然很难刷起来。因为每个台子的爪子越低,AE越厉害。第二波的小触手大家开自己免伤技能渡过。
  第四个台子:这个台子是个关键,也是压力极大的时候,因为这时候我们已经没有了青铜龙的减速——意味着我们需要吃一次原址箭的AOE。简单介绍下原址箭的伤害——如果源质箭抵达其目的地,将对所有玩家造成390000点火焰伤害,此外每5.20秒造成额外390000点伤害,直到玩家摧毁源质箭为止,一开始的伤害将随玩家与目标位置的距离而递减。这个台子我们只有A红软的BUFF,所有BUFF都没了。近战在刷大触手前提前就位,因为这个大触手DPS压力巨大,要在原址箭刷出来前把大触手打掉,不然可能出2次穿刺,并且坦克容易被原址箭炸死。近战在原址箭出来的前2秒就准备回人群指定的安全点了,奶骑开启精通,奶德准备宁静,DK魔法盾,AM消散,法师冰箱,奶骑无敌给LR牺牲,防战跳跃回来喊集结。如果都在30吗外,并且满血吃的原址箭,那么全团应该都剩下15%血左右,奶骑宁静加起来。之后打法参照第三个台子。基本上这个台子要是满员渡过,并且治疗蓝不是空的进入P2,这个BOSS就过了70%了。
  关于大触手:大触手会在每个台子激活的10秒后启动,因为必须要在原址箭出来前打死,大触手的DPS压力也很大,近战提前就为,不然很可能打不掉,我们过的那把DPS最低的是LR 39000,其他全在45000以上。对硬件有一定要求。因为是单坦,穿刺是30秒左右一次,必须在第二次穿刺前秒掉大触手,不然坦克必然被秒。
  关于坦克:基于单坦1穿刺的极限DPS的条件下,大触手是不可能让你接住才打的,基本一刷出来的瞬间就有大技能上去了。坦克务必集中所有精神,去接大触手。大触手肉搏格挡后是5W多一下,伤害不算高。但是,他的随机挤压非常的疼,护甲减免后打坦克身上应该在7W左右一下,打其他职业至少是10W。穿刺基础伤害是40W,盾墙配合死缓后打身上基本是18W左右一下,这个BOSS推荐带死缓令,每次穿刺开盾墙接死缓令。穿刺接肉搏那下就算开着盾墙都能干出23W+的伤害,所以治疗必须在穿刺后的0.5秒内能给坦克读上一个大加,不然坦克必死。想象一下穿刺+肉搏+挤压的伤害吧,就算一个T开着盾墙一样被秒杀。所以,对于治疗,必须必须在穿刺后的0.5秒内能给T加上一口大加。坦克也一定分配好技能,穿刺只交盾墙是很危险的。奶骑在有大触手的时候只加坦克,不能出现坦克身上3秒以上断治疗。
  关于P2:进P2如果治疗蓝在一半以上,那么很有戏,如果2个治疗都基本空蓝进P2,那也基本完蛋了。P2是跟死亡赛跑,由于BOSS每掉5%血,伤害就提高非常多,所以进P2 DPS稍微打下BOSS,控制在15%以上。等小怪刷新即可。另外,所有P1的4条龙的BUFF都会回来。
  DPS组跟坦克:单坦战术下,我们只能击杀一波小怪,然后就开YY强RUSH BOSS了。我们过的时候剩下我一个防战。。。跟4.2开荒左右脚的时候太像了,不过那时候装备差的太多了,全团只有9500+的GS。P2的小触手有3个,2人一组打一个,也不吃任何AOE,小触手在场的时候会有个点名,记得在debuff剩下3秒的时候点梦境,不然直接秒杀。点了梦境掉一半血。处理完小触手后,马上会刷2个大怪,大怪会给坦克上个破伤风的debuff。不管是肉搏还是debuff,这小怪应该是整个巨龙里伤害最高的怪物了。坦克接住后往青铜龙的黄圈上拉,减小怪移动速度,全力点掉一个。3层破伤风就交盾墙,破斧。死一个后身上大概有5层破伤风debuff,然后防战跳跃走,等怪回来。接着援护一个站好位置的dps,这时候debuff应该消了,杀掉即可,万一坦克死了也不怕,第二个怪的血量很低了DK第一时间开大军。
  15%后:当第一批小怪死亡后,开YY 强杀BOSS,如果你们坦克还活着,那么恭喜你,你们能多200W左右的dps。如果死了,那是属于正常,坦克本来这个BOSS就是P2送死用的,那么DK随时准备大军伺候。这时候不交任何技能强刷。当10%后,团队的免伤技能全部开启,奶德直接变树宁静(如果有的树和宁静的话)。5%后,自己能开的所有免伤技能都开启,跟BOSS拼了,这时候应该刷了第二批小怪,全团不管有没点名直接点梦境。如果坦克还活着最好,死了也拉到,治疗这时候如果有蓝就丢个圣疗。没蓝就双手离开键盘吧,如果是奶骑可以嘲讽个小怪再死。我们3%灭了3把。。。
  总结:据团里的治疗打这个BOSS的感觉——在第4个台子,和P2,10%以后。他们说比削弱后的H火源的蜘蛛P2强度高50%以上。巨坑治疗的BOSS,我还是觉得这个BOSS没有黑角难,如果他去掉前面2个酱油台子的话,不过他无疑也是巨坑野团的杀手。整体难度5星
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战术要点简述:
这场战斗分为两个阶段。第一阶段是三波小怪战,我们需要尽快的击杀小怪同时尽可能的让船体受到较少的伤害(因为船血量降到0就灭了)。第二阶段BOSS会亲自加入战斗,需要在躲好BOSS技能的同时全力输出。
第一阶段,第一波小怪出现后,两名坦克分别拉住一只小怪,开始战斗。远程优先击杀飞龙,近战全力抽甲板上的近战怪。
当甲板上出现大漩涡后,除坦克以外所有人站进去分摊伤害;出现小漩涡后,可以选择躲开,如果远程较多,可以将远程和治疗分为2-3人的几个小组,适当的去分摊离自己较近的暮光弹幕的伤害,以减轻船体受到的压力,不过绝对不要一个人去吃,否则会被秒。
两名坦克将近战怪背对人群,所有人注意躲好近战怪的冲锋。
暮光工兵出现后,利用各种控制技能进行控制,所有DPS第一时间转火,在其接触到船舱前击杀。
第一阶段的第三波飞龙杀一只留一只,在甲板上的小怪清完以后再击杀剩下那只。
第二阶段,BOSS下地,主坦接BOSS背对人群,2-3层破甲DEBUFF换坦。
所有法系远离BOSS10码;注意躲好BOSS的冲击波和地上的大黑圈;治疗拉起全团血线。
嗜血要开在BOSS50%甚至30%血量以下,治疗要安排好各种减伤技能拉起血线,而DPS也要开大招全力RUSH。
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