天龙八部3精明单刷什么精明宝宝适合做单刷 身发越低越好...

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打造单刷的一个误区 单刷宝宝的完美技能
&作者:佚名 来源:网络
  大多数人以为单刷一定要打高级反震和高级反击,然后上法魂/蛮力,高级灵动,第5个技能看个人喜好了,有个是痛击/猛击。你分析数据后就知道高级反震完全没必要。
  还不如上连击,反震的是怪打你掉的血,你掉的血才几百,所以你返回去给怪的伤害不多,几十下才几千,几十下才打到你的单刷宝宝打怪的一次攻击伤害,所以说还不如打个连击,精明宝宝出连击的概率不是最高,但怎么着应该能够过20%吧,最低过10%肯定没问题,对比下来,连击比高级反震有用多了,而且高级灵动会自动减少怪对宝宝的伤害,使得高级反震的效果打了一定的折扣。
  单刷宝宝我认为的最佳技能(手动技能就不说了):
  外功:蛮力,高级猛击,高级连击,高级反击,高级灵动
  内功:法魂,高级痛击,高级连击,高级反击,高级灵动
  最省钱的单刷打造技能:
  高级痛击贵啊,还有高级连击,(高级猛击就别说了哈,现在不贵)你要想省钱也很简单,打个法功的技能,比如说玄雷咒寒冰咒、血毒咒、烈火咒,可以换成其中的一种,我推荐血毒咒,一个是方便刷四绝,毒攻的队友有时候不一定能够组到,而且血毒咒便宜。高级连击没钱打就打连击呗。
  最省钱的单刷宝宝我认为的最佳技能(手动技能就不说了):
  外功:蛮力,高级猛击,血毒咒/连击,高级反击,高级灵动
  内功:法魂,血毒咒/连击/痛击选2个,高级反击,高级灵动
  至于以后升级高级猛击,血毒咒那些东西就不在本帖的讨论范围了,希望大家都有钱上最佳的那个技能,如果谁觉得我说的不对的话,下面有很多种打法,看下哪张合适自己的:
【游久网()责任编辑:子墨】
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天龙八部视频欣赏天龙八部为什么精明的宝宝才可以做单刷宝宝!
天龙八部为什么精明的宝宝才可以做单刷宝宝!
单刷BB可以理解为单刷时带的BB,在单刷时我们要的是效率,通俗来讲就是要在单位时间内让怪掉的血更多。
以效率为标准就要考虑两个方面,一是BB的攻击值,二是与BB性格相适合(这里说的相适合就是说在某种性格某技能触发的机率最大)的技能,比如说忠诚BB的忠心、勇猛BB的猛击连击、胆小的痛击、谨慎破绽虚弱、精明的反击反震等。从攻击值上来说,同资同成长的条件下,内攻的是胆小的攻击成长最高,外攻是勇猛的攻击成长最高,精明的不论是内攻或外攻,其攻击成长都为中等。从技能上来说,除反震外其他在同一时间内都是一对一的,换句话说就是主人打哪个怪时,技能只对哪个怪起作用:而反震是可以在同一时间下一对多的,如果哪个怪打你BB掉N点血,只要你BB的高反震技能触发了,那个怪就会掉3倍N点血。
从上分析不难看出,单刷只有用精明性格的BB才最效率。
在这我再叨唠一下,单刷BB的资质和技能,从反震技能来看只有BB掉更多才能让怪掉更多的血,所以BB的防不要太高,因此BB的定力和体力尤其是体力资质不要太高,所以单刷BB的最佳选择是内攻BB,其次是外攻BB,最不适合的是平衡型BB。还有就是要怪打掉BB更多的血的话,BB的身法资质不能太高,但身法资质太低的话BB又打不中怪,所以这里我们要找个平衡点,经高人们试验,身法资质的最佳点在裸资(0悟时)800左右。当然灵气或力量资质越高越好。下面再说下技能的打法,五个自动技能是反震、反击、法魂(内攻BB)或蛮力(外攻BB)这三个必打,其它两个可以打属性伤害技能或其它适当技能或不打;两个手动技能,破军类可打咆哮(懒人或有钱人)或群,开阳类技能可打肉墙或血迹或共生(最佳应为肉墙,血迹也是有钱人的打法)。
综上所述,单刷BB性格必须为精明,类型最好为内攻,技能必有高反震,高反击,法魂(内攻BB)或蛮力(外攻BB),高肉墙(血迹和共生不提倡),咆哮(或群),资质是灵气或力量越高越好,体力越低越好,身法800左右为佳。(个人认为古墓八带魔字的鸟人为最佳选择,理由下次有时间再敲字,真的手好酸)
以下是国际惯例:期待楼主采纳,希望对楼主有所帮助,祝愿楼主游戏愉快,还有每一个围观的开心快乐!!!
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因为高级反击和高级反震精明的机率最大!
精明的宝宝,反震和反击的几率最高
反击和级反震这两个技能是精明的BB用的,精明BB用出来的机率比其他的高出好多.
单刷BB招牌技能就是双高反:高级反击、高级反震,而这两个技能触发最高的就是精明性格!就像玄雷咒,血毒咒这种技能是胆小的最容易释放!
因为精明性格有最大几率触发双反,而双反是单刷的必要技能。
略懂社热议
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天龙八部2领域专家
&SOGOU - 京ICP证050897号天龙八部3效率单刷宝宝的选择以及打造方法
首先简单介绍下单刷的工作原理:精明宝宝利用性格技能(高级反击、高级反震)在受到怪物攻击的同时给怪物予以伤害。
影响这一单刷效率的无非就是两个因素:
1.宝宝对于每次受到攻击时反向对怪物造成的伤害;
2.单位时间内对宝宝进行有效攻击的怪物数量。
对于要做到第一点,无非就是要追求高攻击力的宝宝,这没什么说的,选择高攻击资质的宝宝就行(比如力量型宝宝选择高力量资质的;灵气型宝宝选择高灵气资质的)
而对于第二点大家从根本的原理上来说也明白,有效攻击的怪物数量,无非就是要让攻击宝宝的怪物减少MISS,换言之就是要选择低闪避的宝宝。但是,在这里有很多人就进入了一个误区,一个搜狐下的套:那就是他们基于第一点的原理认为低身法资质=低闪避。
这个只能说是部分玩家对于宝宝各种数据的作用不明白
下面,我将为大家解释清楚一味的选择低身法资质的宝宝去作为单刷为什么是错误,要解释清楚这个问题,就先得让大家明白两个名词。
宝宝的某项资质与该项所对应的能力存在着一个换算公式,具体为:比如身法字字影响闪避,则闪避=身法点数*身法资质*1.1/100。
根据公式,相信大家不难明白,资质只是对现有潜能点数的一种加成,某项能力的资质越高,则该项潜能点再经过资质加成后的能力就越强大。
比如同样100点灵气的宝宝,1000灵气资质的与2000灵气资质的在内功攻击力上就会相差一倍。
听到这,大家或许会说,选择低身法资质的宠物做单刷是正确的啊。但是,我要提醒大家一个被忽略的关键问题:永远不会有人去给单刷宠加身法点数吧?那么,身法资质对于该宠物闪避的影响就只是作用在它原有的身法点数已经每次固定升级所谓身法增加的点数上。
这个点数其实是很小的,基于这点,身法资质对于闪避的影响自然也就降低了。
所以,与其选择低身法资质的宠物,不如选择原始身法点数比较低的。这个大家换算下公式应该就会明白。
大家如果注意观察会发现,宝宝每次升级,即使不加点数,各项能力都会增加啊,而影响这个增加的量的就是成长率。拿个过气的宝宝螳螂来举例:普通的螳螂每级攻击+24.5,杰出的是+28.3。成长的差距就表现在这增加的差距上。
有些人或许会不以为然,认为这么小的差距有什么影响。但是希望大家注意,如果准备把一个宝宝带到很高的级。比如把宝宝升到100级,那么这么差距就会放大到100倍,那时候的差距也就相当可观了,而且成长是对宠物各项能力都有影响的,换言之,成长无非就是影响宠物的综合能力。
所以,如果一个单刷宠是准备长期使用的,那么成长对于这个宝宝闪避的影响将会是致命的。
而且成长有一个特性,那就是携带等于越高的宝宝成长率也越高。打个比方,55级古墓老鼠的杰出成长就已经比5级螳螂的完美成长还高出一大截了。所以在其他数据相同的情况下,相同等级的55老鼠的闪避自然会比5级螳螂高出一大截的。
这里有人会说,即使成长会严重影响闪避,但是成长高,攻击也就高了啊。
这个问题,我希望大家不要断章取义,我之所以说成长对闪避的影响是致命的,无非是因为单刷宠不会加身法潜能点。而对于灵气和力量这两个属性来说,因为每级都有5个潜能点的增加,所以即使带到100级,成长对于其攻击力的影响相对于资质来说也是微乎其微的。
拿上面所说的螳螂为例子,100级的螳螂,杰出成长也只比普通多出300左右的攻击力,也就相当于一个2000资质的螳螂对于10点力量的加成。说白了也就是相差3个等级左右的攻击力。
可见,在要加潜能点的情况下,成长对于该项能力的影响是很薄弱。
不知道大家有没有耐心看完上面的理论基础。所以再此为大家总结一下。
真正的效率单刷宝宝要选择:
1.高攻击资质;
2.低成长率(低携带等级);
3.初始身法低,灵气(或者力量)高的宝宝。
(本文来源:游久网
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