关于质量效应3问题的一些问题

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小白关于3代的几个问题,求指点!
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本人是米兰达的忠实粉丝
1、如果我电脑中的2代游戏已经删除,那是否还能导入2代存档?
2、没有2代的存档,直接开3代,有没有让米兰达存活的方法?
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别沉啊,还期待高人来回答
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本帖最后由 viewhing 于
21:39 编辑
1.游戏和存档无关,除非你卸载游戏的时候选择了删除存档,具体你自己检查一下“我的文档\BioWare\Mass Effect 2\Save”下面是不是有二代的存档就知道了,如果有,就可以导入,否则……
2.貌似不能,新开游戏默认米兰达没有忠诚(默认二代的所有队员都没有完成忠诚任务),而我记得米兰达存活的条件之一是完成二代的忠诚任务(也就是需要米兰达无条件信任你)……
不过友情提示:你可以使用ME3的存档修改器……
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1.应该可以,但没有实际验证过。存档文件不在***目录下,我用XP系统,存档在“我的文档”目录下。
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1、我当时用的是XP,后来重新***了系统,成了WIN7
& &&&我的意思是我的存档和游戏都没了,我能不能手工建一个文件夹导入?
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因为最近下乡了,不在家里电脑上,无法亲自测试,但心急如焚
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haodizhenhao 发表于
1、我当时用的是XP,后来重新***了系统,成了WIN7
& &&&我的意思是我的存档和游戏都没了,我能不能手工建 ...
当然不能,光有目录,你的二代的存档文件呢?除非你从网上下载别人的存档文件,不过那样的话,倒还不如开新档后用ME3的存档修改器来改呢……
具体可以参见这里:
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谢谢楼上!
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直接开3代米兰达必死
Powered by质量效应3大结局的真相
  对于质量效应3大结局的抱怨已经不绝于耳了,难道结局另有隐情?这里我们也来看看资深玩家对此作出的分析。
  我实在无法理解为什么大家都没有发现其实shepard被激光扫过之后发生的所有事情都只是被harbinger控制之后所产生的幻觉。【harbinger是2代附身collector的那只reaper,在DLC:arrival里也出现过,2代一直和shepard对话的就是他,并且在小说redemption里,他还收买了shadow broker试图复活shepard并加以附身,在本作中,最后从空中飞下来保护传送器,并且扫射了shepard的就是他,因为长得很有特点,所以比较好认】
  很明显这个结局就是被精心策划成这样的。整个游戏里都贯穿着&教化&【游戏中reaper控制其他生物的方式被称作&indoctrination&,暂时翻成&教化&】解释,让人们觉得想要去帮助reaper,让人们觉得reaper做的一切其实有个很高尚的目标,并让reaper以某种神的形态出现在目标的脑中。而且别忘了,在这代游戏中曾多次出现了梦境,所以说最后的结局其实是幻觉的可能性是非常大的。
  下面来说些很明显的线索。harbinger,这个多次尝试想要教化shepard的家伙,终于炸到了shepard。然后shepard醒来,听到了耳语声(就像其他所有被教化的人一样)并且捡起了一把&无限子弹&的手***(就像梦境中多少会有那么一些不合理的&细节&)。接着,shepard踏进了光束被传送到了citadel,当然这个citadel也已经变得非常&不合理&了【游戏到了这段shepard的也确实说从来没见过citadel有这样的地方】。然后anderson出现了,又一个完全不可能出现的人(激光照射下没有幸存者,这家伙是怎么冲到shepard前面去的),当然如果是梦境的话就很有可能了。之后shepard跟着anderson到了控制台,这时又一个幻觉产生了,illusive man。对illusive man的新能力的想象让梦境朝着更加绝望的地步发展了,shepard被强迫着开***射了anderson。最后shepard战胜了关于illusive man的想象,开***射了他或者让他自己射了自己。
  之后升上平台,出现了一个跟自己直接的对话的reaper。那个reaper伪装成在梦中一直折磨shepard的那个小孩的样子,并且看起来很像一位神,如果你看过关于教化的codex就会发现reaper通常是以神的形象出现在人的想象中。在跟孩子的对话中你还能隐约听到背景声中那harbinger的声音,并且小孩每次提到reaper的时候称呼都是&我们&。接着,这位reaper给出了一个解释让他们的目的看起来非常的高尚(教化的codex里也提到了这点)。【这里也非常的不合理,做过之前geth服务器任务的玩家肯定会意识到这点,legion暗示shepard在脑中看不到没见过的东西,都会和自己见过的事物联系到一起。所以如果天台那段是现实,reaper可以用实体出现,或者用一个代表reaper的虚拟形象出现,但为什么是这个小孩呢,他们怎么知道有这个小孩,除非他们先侵入了shepard的大脑,所以知道他/她在想什么;或者他们进行教化的过程,只是诱导shepard产生幻觉,shepard对自己没见过的catalyst当然想象不出是什么样子,就用脑中长期出现的形象代替了那个有可能完结这一切的形象,同时也说明了shepard渴望救赎的心态。但这2者都没什么差别,都可以认为reaper已经侵入了shepard的思维中。如果catalyst能什么都不干就能知道人类在思考什么,那么reaper也不用这么麻烦还来收割了,直接全部控制了事&&所以这段是幻觉的可能性还是很高的
  不一会,shepard面前就出现了3个选择。&你可以控制我们,只要去碰那个放电的玩意,你会死,但其他的一切都会变好。你也可以跳进那道光里,你会死,但其他的一切都会变好。或者你可以射那个装置,你会摧毁reapers,当然也会摧毁其他所有的人造物,你也是人造物的一部分,甚至包括geth和你的朋友edi&。所有的对话都指出了reaper不想要shepard选那个红色的,并且在诱导他/她选另外2个(这样他们就能完成对shepard的教化)。但实际情况却是只有选红色shepard才有可能能活下来(当然主角本人不知道这点)【EWA4000+的同学如果选择红色,就会达成完美结局,结尾中shepard会活过来,但如果选择蓝绿线,即使EWA到了5000,shepard也不会生还,这里就暗示了选蓝绿被控制,选红色摆脱控制】,但同时这个选择对reaper来说却是最糟糕的。【如果是这个意思的话,那么梦境其实是对教化过程的一个具现化,只有在梦境中屈服了,或者被reaper诱导了,才能完成教化,如果坚持自己之前的信念,reaper也拿你没办法了。整个三选一的设计秒就秒在不是用来坑剧中的shepard,而是用来坑所有的玩家。为保证队友不死和最大化warasset,大多数人第一次都会选择走楷模路线,或者是偏中立的楷模,所以这个时候叛逆选项绝对不会是大家的第一选择。在被reaper洗脑前,大家脑中的楷模选项是毁灭reaper,叛逆路线是选择TIM的做法控制但这一切在被洗脑之后就不一样了,reaper抛出自己的理论之后不但获得了同情,做出了geth和edi会死的威胁,更重要的是颠倒了蓝红,anderson所代表的毁灭派现在变成了红色,而TIM的控制派现在变成了彻彻底底的蓝色,大家在潜意识了对红色就越来越抵触,然后reaper就赢了,或者我该说是bioware赢了么&&】
  【不少人对教化中红色选项的出现表示不解,&既然是reaper主导的教化,为什么还把这个选项也放上去呢?&。下面是本人的看法:
  洗脑这东西跟入侵一台电脑毕竟还是很有区别的。按照机械生命的理论,有机生命的存在是&混沌&(这个就算最后catalyst不说,geth也提到过),那么其实人的大脑就是这个&混沌&本身。所以不像黑客了一台电脑改完程序就能被你控制那么简单,洗脑的过程也是非常复杂的,就算是reaper也不可能解决这个问题,因为他们也不可能演算得了&混沌&。所以我的看法是,教化的过程与其说是reaper制造的一个幻境,倒不如说是reaper引导人类大脑自己产生出一个幻境来。既然是这样,reaper能做的也只不过是设置各种障碍,误导你,神化他们自身。但毕竟主场还是人类的潜意识,我们自己本身的信念永远都会作为一个选项出现在那里,只有在潜意识里做出了错误的选择才会被教化。当然reaper对教化可谓是有过一番研究,即使有正确的选项,他们也会想办法动摇我们的价值观。这就是为什么,即使红色在那里,也只有极少的玩家第一次就会去选。每个人都有弱点,甚至包括1代的saren也一样,看着自己的人民被reaper奴役,哥哥惨死,最后还是被教化了(虽然他本身也目的不纯,但还算是有个顽强意志的人)。所以即使有正确的选择,大部分人还是躲不过去。】
  我们的shepard保持了冷静的头脑然后选择了摧毁reaper,没有屈服于reaper想让他做的选择。然后想象了一下那些该发生的事情,包括自己的愿望,reaper被击退了,联合军获胜【选择之后的第1段动画】。那些跟他一起冲向激光的队友不知道为什么突然上了诺曼底号,虽然因为冲击波而坠落了,但他们仍然安然无恙的走出船舱来到了一个有着森林的星球【之后的第2段动画,说实话这段确实相当不合理】,这些想象都给shepard的心里带来了平静。然后shepard突然从废墟中醒来【打出完美结局的同学能看到的第3段动画】,harbinger的计划失败了。 【第3段动画看似20秒,但也暗示了前面的不合理,catalyst最后在外太空爆炸,shepard开***射了装置在那最顶层被炸死,但在动画中怎么看都是shepard倒在地面上,如果穿着被烧毁的盔甲,受了重伤,没带任何防护措施摔入大气坠入地面还能活着,那2***头也就不会死了。唯一合理的解释就是shepard醒来的废墟就是开始被harbinger用激光扫到的地面,就在那道传送光寸前,之前的一切都是幻觉,他倒下后压根就没动】
  【很多人问,如果是幻觉那么是谁按的开关来对接crucible。原文虽有写,但还是再解释下吧&&原文的这个假设,第一句就已经提到了,躺下之后,一切都是幻觉,最后一段也说了,醒来之前一切都是幻觉。这个过程中发生的一切,包括crucible的对接,包括选择,在这里全部解释为shepard的幻觉,当然做出选择后的那2段动画可以解释为shepard在幻觉中湮灭时产生的对自己这个选择的后果的合理想象,normandy那段虽不合理,按照某网友的解释也可以说是shepard太想得到救赎了,所以强烈的希望自己的队友能够活下来。以上全部都没有实际发生,一切都是&教化&的过程,是shepard的脑内战争,选红醒来说明教化失败了。 所以不存在谁真正按开关的问题。
  如果这个假设正确,并且以后还有后续内容的话,那么醒来之后首先要面对的就是harbinger,shepard会想方设法击败他或者躲过他的攻击,并且真正进入citedal。当然在citedal的内部也不会一番风顺,既然reaper已经从外部关闭了citedal,这是唯一的路口,那么citedal的内部也会有重兵把守,reaper放1万只husk在内部也不为过。反而像结局中那样被传送上来之后离控制台只有几10米,途中没有任何怪物阻止你,甚至连防护门都是自动为你敞开的才显得非常不合理(catalyst说citedal是他的一部分,虽然也说crucible的对接改变了他,但此时还并没有对接,所以此时整个citedal系统的首要任务必定为全力阻止shepard。退一步讲,就算catalyst这个高于reaper的意识只有在对接后才会激活,当时还在沉睡中,但毕竟那个时候也还是reaper控制着citedal,还是会做一样的事情。所以如果说现在的结局是现实的话,这个部分非常矛盾)。
  还有关于为什么不直接杀了shepard还要教化的原因,我只能说前面强调了harbinger曾经数次尝试教化shepard,甚至不惜复活他/她,可见reaper对shepard是非常非常感兴趣的,现在抓到了这个机会则必定会展开教化攻势。而且即使这次能阻止联合军,reaper收割整个过程还是要耗费上数百年,如果现在完全教化了整个反抗运动的精神领袖,是一件非常有意义的事情。无论是摧毁信心,还是控制傀儡shepard脱出战场后继续发挥影响力,阻止反抗运动。
  PS:Crucible的中文解释最常用的那个是&坩埚&的意思,说实话我是一直到通关都没懂为什么取这个名字,但他的第2个解释就比较值得回味了,这个单词的第2个意思是&严酷的考验 &&&请大家自行脑补
  下面我们就只要等着BIOWARE放出大结局就行了,他们从来没担心过ME3不但全球不同步而且时间跨度非常久的发售日期会给没玩到的玩家带来什么剧透,因为结局压根就不在这个游戏里!!

参考资料

 

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