DNF男散打技能是什么?-DNF男散打觉醒技能,是不是状态技能,叫什么名字 _汇潮装饰网
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DNF男散打技能是什么?
DNF男散打技能是什么?
给份详细资料,不要网址,男的,谢谢了!
通用的:霸体护甲 弱点感知 强拳 柔化肌肉 自己的:上空踢【上勾拳】前踢 双膝撞【背摔】下段踢 前冲 虎迅追击 鹰空踏 疾风腿【旋风腿】肘击【崩拳】铁山靠 寸踢 红莲旋风腿【升龙拳】闪电之舞 纷影连环踢【45大】觉醒主动:火焰腿 被动:名字忘了 是强化火焰腿的
60ex双重音速踢 70回旋踢 新职业的技能名不一定
踢:需要等级Lv40,70级技能最高等级Lv16,聚怪3次之后蓄力一踢,聚怪是造成902%物理伤害,每下造成688%物理伤害,并击倒敌人弱点感知:需要等级Lv30,30秒攻击速度减少20%,力量增加258,硬直增加130%崩拳,减少火焰腿18秒CD以及MP消耗34%火焰腿:需要等级Lv48:需要等级Lv30,70级技能最高等级Lv5:需要等级1Lv,持续30秒肌肉柔化,出腿速度增加18%强制-铁山靠,70级技能最高等级Lv10,出拳速度增加39%碎骨,造成264%+645物理伤害,浮空比率147.4%力量,每下造成1055%物理伤害,暴击率增加42%,命中率增加11.2%,70级技能最高等级Lv17:需要等级Lv25,70级技能最高等级Lv23,造成1920%物理伤害疾风腿:需要等级Lv35,70级技能最高等级Lv18,出腿速度增加27%,踢出造成3586%物理伤害,之后的冲击波造成1793%物理伤害朝天踢:需要等级Lv48,70级技能最高等级Lv8,70级技能最高等级Lv18:需要等级Lv35强制-疾风腿:需要等级Lv40闪电之舞,承受伤害上限5526强拳:需要等级Lv20,70级技能最高等级Lv13:需要等级Lv30,70级技能最高等级Lv21,7段伤害,造成2段伤害,第一下807%物理伤害,第二下1210%物理伤害,减速效果持续10秒,击飞比率150%拳套精通:转职时自动习得,可以装备拳套类武器强制-前踢,造成900%+2200物理伤害,出腿速度增加9%强制-上踢前踢,70级技能最高等级Lv14,最后一下造成4510%物理伤害强制-寸踢:需要等级Lv454连踢:需要等级Lv45:需要等级Lv18霸体:需要等级Lv18,第一下造成743%+1819物理伤害,第二下造成物理伤害强制-下段踢:需要等级Lv18虎炮:需要等级Lv1,70级技能最高等级Lv30,89.7%附带减速效果,70级技能最高等级Lv30,可以直接中断散打任何技能并使用其他散打的技能,中断次数5次,减少攻击速度17.6%,减速等级Lv70铁山靠,霸体30秒:需要等级Lv25,70级技能最高等级Lv23,增加下段踢速度35%,4段攻击,第一下造成541%物理伤害,第二下造成812%物理伤害,第三下造成1083%物理伤害,地四下造成8119%物理伤害强制-4连踢:需要等级Lv55被动觉醒,70级技能最高等级Lv12,持续30秒强制-崩拳:需要等级Lv30寸踢,前冲之后造成多段攻击,第一下造成900%物理伤害,第二下造成1000%物理伤害:需要等级Lv2下段踢:需要等级Lv5,70级技能最高等级Lv30,造成900%+2200物理伤害,出腿速度增加30%虎迅连击:需要等级Lv10,减少敌人硬直32%,加虎炮能让攻击次数增加为3次前闪:需要等级Lv10:需要等级Lv35,70级技能最高等级Lv18,6段伤害:需要等级Lv20,70级技能最高等级Lv26,造成1255%物理伤害,硬直比率286.2%,前冲200PX鹰踏:需要等级Lv15,70级技能最高等级Lv28,空中向下造成2段伤害,减少移动速度52.8%,增加自身硬直32%...技能 推荐加点 说明 上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的***手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,***手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳+满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢检举 提问人的追问
15:59 我是纯刷图检举 回答人的补充
16:01 刷图的话=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1 -------【气功】----------------------------【狂暴】---------------------蹲伏,等级:1 -------【散打】---------------------上勾拳,等级:5 前踢,等级:5拳套掌握,等级:1武神步,等级:1下段踢,等级:10碎骨,等级:18 武神强踢,等级:7 疾风追击,等级:5崩拳,等级:5纷影连环踢,等级:1闪电之舞,等级:10 升龙拳,等级:1 寸拳,等级:14强制 - 寸拳,等级:1柔化肌肉,等级:1 强拳,等级:10 弱点感知,等级:10 霸体护甲,等级:10强制 - 崩拳,等级:1强制 - 下段踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1强制 - 上勾拳,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1强力轻甲专精,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1受身蹲伏,等级:1三大状态:强拳,弱点,霸体必满。告诉你为什么,强拳加200力量,非常变态的力量堆积,可以算是无冷却时间,不间断。弱点不说了,暴击就是王道,锐眼也是必备。至于霸体,就这样说吧,我目前11级霸体,8000的防御基本等于装备强10的防御。4大输出:碎骨,寸拳,闪电,春丽脚。散打的输出很靠装备,目前我骨戒,11牛臂铠,荣誉项链。状态全加,基本达到碎骨1W多(破招2W9),寸拳5W(破招10W),闪电就没算过了,一个闪电加一个觉醒干掉无头王。大概多了190多点,建议在装备好(特别是有骨戒和牛臂铠)的时候把点全部投向崩拳或者鹰踏,两个都是破招王道技能。加点基本就是......
从大面上来说,给男女散打做一个定位的话,大致是这样: 女散打的单体爆发能力是要比男散打强的,至少目前...)
一个一个的找嘛)
转职之后就会有的了,不用学的,楼楼可以去技能栏看下)
首先,男散打觉醒并不只是伤害附加27%(是附加不是增加,增加是乘法,附加是加法),觉醒时间内所有技能...)
中断当前正在使用的技能,而用别的技能)
下段踢,加满了是30级,1100%+多少(忘了),配合ex技能让你在刷图或PK都很爽。 闪电之舞,聚...)
男散打刷图不用连招、男散打追求秒杀、开强拳打一拳怪就退后不能连的、一般我是XXX踢上去然后抓一下丢上...)
楼主你好男散打和女散打一样 是物理职业 ,技能也是百分比技能需要高强武器!!(刷图)回答完毕,谢谢采...)
晶体满。下踢满,状态满。其他的出前置、碎骨看各人喜好。用得好的就加满。装备前期穿大地,让后跟着任务走...)
我也是男散打……跟你一样自己双开带到40,单刷。说说以下几个问题,跟LZ探讨探讨: 1.技能各种击飞...)地下城与勇士
COLG原创视频
【杂谈】二次觉醒后***姐的技能吐槽 炒鸡详细版本
果然吐槽的还是得专业的来,像我等渣渣写得没这个好
昨天体验服更新女圣职的二次觉醒啦,然而昨晚忙成sb,上号草草去录了几个gif就下了今天总算是有时间了,于是就再次认真玩了一下,看看女大叔的二觉到底有什么亮点首先从图像特效的话,一部分二觉被动,是会对基础技能进行改变的例如奶妈的这两个咏叹调,都在原先的基础上添加了一个炽天使的六面光翅这个六面光翅对勇猛阵的契合度相当高,但是对再生阵的契合度可以说很低,很违和,很刺眼。异端***姐改版后,圣水的使用终于符合原则啦。在之前,圣水的触发是要先向敌人扔火焰瓶之后,再次扔出圣水来引爆圣水,相当不符合使用原则。为什么这样说,因为正常人的思路也是,想要烧人的话应该是要浇对面一身汽油再点火嘛,怎么可能把对面烧成炭之后再淋汽油呢?改版前的圣水是只能粘附在敌人身上的,所以使用起来非常地不和谐。圣水改版后,终于可以扔出去之后让敌人沾上去再引爆了。例如这样:一些以前无法想像的超级cooooooooooooool的连续技也能做到了。二觉被动提到,火焰瓶也能像精髓那样,喷敌人一脸了。样子大概是这样的:不知道为什么老是想起大蛇薙……基本上***姐作为一个新的职业,二觉是当成一个原有的基础进阶来做了,对一觉前的技能改动得不多。接下来要吐槽的就是***姐的二觉技能。奶妈二觉后,技能中多了三个天使& && && &&& && &&&米迦勒& && && &拉斐尔& && && &&&乌列分别出现在:75主动技能的阵法中央80主动技能电链,这个天使会在敌人头上吹喇叭最后一个最难见到,二觉被动提到奶妈死后会借助大天使的力量复活,这时候拉斐尔就会出现对奶妈进行祝福并且原地复活。米迦勒 、拉斐尔、乌列都是十字教中所说的“四大天使长”的其中三位,还有一位是加百列这三个天使分别对应奶妈二觉的三招技能,有人会问了,那么加百列去了哪了?实际上,加百列就是指70ex“大天使的祝福”,技能中提到的“大天使”就是指加百列。奶妈的二觉是直接召唤出象征着神本人的力量的圣***进行投射攻击。这把圣***的名字叫布里欧纳克(Brionac),是凯尔特神话中的光明神的佩***。很多人吐槽为什么十字教要用异教的武器来当他们的武器,实际上这是dnf的老传统了,奶爸二觉的锤子叫朱庇特之锤,同样也是异教神话中的武器,不愧是女圣骑士,一脉相承的传统啊。顺带一提这把***在dnf早就出现过了,是魔法师的武器,40级的紫色矛圣光战矛,英文名用的就是Brionac异端的二觉的火刑架老是让我想起毁灭战士最恐怖的就是异端的二觉就是挑在情人节那天出的。nx果然是算计好的吧。巫女的话没什么好吐槽的,技能中最值得吐槽的就是这个球了吧。实际上拆出来素体就挺好看的,不知道为毛加上了一堆符咒就变成密集恐惧症福利了巫女的二觉叫天仙娘娘,娘娘是中国神话中对女性神祇的尊称。天仙就是指长得很好看,实际上巫女的转职和一觉故事中多次强调了巫女的外貌,不出所料的话二觉背景故事也是经由一个色鬼阐述的。这名字虽然在我们国人眼中很值得吐槽,实际上可以代表日韩文化中对中国的固有影响吧。反正在他们的游戏里面看到娘娘这两个词,我就第一时间想起他们眼中的另一个刻板形象旗袍娘,不懂的可以百度一下这个二觉名最后最值得研究的,就是四姨的四个二觉技能了。首先四个技能的命名上很有风格。퍼스트 프라나 : 금단의 결정체(First prana:禁断的结晶体)세컨드 소울:(Second Soul)서드 립:(Third Rib)라스트 제네시스:(Last Genesis)prana是印度哲学中的“生命之力”、“根源的力量”,可以理解***类的本源四个技能都有额外的灰字说明,分别是:第一生命:禁断的结晶体[인간의 모든 죄를 낳았다는 금단의 결정체... 원죄, 사과, 금단의 과실, 프라나, 그것을 의미하는 단어들은 무수히 많다.]人类的全部的罪恶凝结而成的禁断的结晶……原罪,苹果,禁断的果实,生命,象征的意义多不胜数。第二灵魂[원죄를 끊어내내, 왜 죽음을 맞이하는걸까? 원죄로부터 인간이 태어났기 때문인가? 아니면 인간은 죄 없이 살아가지 못한다는 뜻일까.]和原罪切断联系,会迎来死亡么?人类是从原罪之中诞生的吗?还是说,是人类没有罪恶就无法生存下去的意思么?第三肋骨[오늘날까지 자신의 죄를 깨닫지 못한 자들... 오직 신과 연결된 증거만이 그들을 구원하리라.]直到今天还没察觉到自己的罪孽的人啊……我们和唯一的神是心灵相通的证据就是祂拯救了万物。最后的创世纪[소멸, 그 뒤에 낙원이 재림할지니. 신이시여, 회개한 이들을 낙원으로 이끄소서...]消灭,然后在乐园中重生,神啊,请将悔改者,引导至乐园吧。前三个技能代表的是:生命、灵魂、肉体一般认为,生命由灵魂和肉体组成,因此这个生命可以理解为人类的“本源”人类从本源中诞生后,获得了生命,并且被赋予灵魂和肉体两个形式。灵魂会因为原罪的引诱而堕落,而肉体则会顺从灵魂去行动。觉醒的意义为,如果要让堕落的人们获得救赎,必须先“毁灭”(最后),然后再“重生”(创世纪)将人类分化了的肉体和灵魂消灭,回归到本源,然后再重新分化。有着相当浓烈的印度教思想。第三肋骨的演出非常暴力第二灵魂的抓取成功后,会出现负有七个标记的十字架。实际上是为象征人类的七个大罪的图标。根据我自己的推测,这七个图标代表的意义分别是。傲慢,位于中间的标记为傲慢,因为在教义中,傲慢被认为是派生了其他大罪的根源,为七大罪之首。懒惰,图标为一个不断地在流逝着的沙漏,象征着人类的懒惰带来的犹豫和踌躇不前,时间的流失。愤怒,交叉的刀剑,象征着人类的好斗和嗜血,一切冲突都来自于无谓的愤怒。暴食,不断地渴望着食物的巨口,象征着过渡的摄取。贪婪,失去了平衡的天平,对事物无节制的渴望导致价值的失衡。色欲,追求原始欲望的色欲之眼。最后就是嫉妒。总的来说这次的女圣职者的二觉真的挺不错的啊,不知道原画如何。很期待女圣职者的来临。韩服在逐步地使用最新版的Ver5npk来替代原来的素材文件了,采用了更小的体积和更卡的流畅度的新格式。老版的ex已经无法提取出这些文件了,所幸的是已经有人写出ver5的转换工具了,这里是要感谢一下的。【路过的吐槽君】NP的习惯就是各种神话莫名其妙的穿插
柏夫与菲比综合攻略:
DNF阿修罗二次觉醒后改版技能介绍
1、波动刻印的改变?
2觉后波动刻印加入剑气。具体改变是3X和上挑都会发出剑气,上挑时剑气类似觉醒的穿爪,但是很小。
伤害是你的独立X1。可以自己去计算。
不学2觉被动时剑气是***的,学了后会变成蓝色,还能感电。
然后1次觉醒觉醒时3X的变形和剑气不冲突。
2、火波变动
改版后变成3次攻击。伤害是3&2&1。然后地上会留下粪坑。
Y轴悲剧,很难全中。
3、无双改变
无双不需要挫折也能发动,代价是一个刻印。无双释放中被击生成刻印(最高可以5个,穿大地9是7个)。
改版后不需要在连续按快捷键增加吸附速度,若再按下快捷键时是直接最终斩击的。
而且无双可以接不动。
蓄气时范围变大(见视频)。
4、邪光斩的变动
大邪光学习上限上调,最高学到4。增加射程和射速(180%),蓄力0.2秒配合其他装备可以秒放。可以打全屏,但是对霸体怪依旧悲剧。
建议大邪光学满,可以用来更快速的攒印。
5、波暴变动
放波暴可以增加刻印了,在未删除B技时可以短暂的无限波暴达成18秒无限棉花。但是基本没啥用。
CD固定为12秒,不管你学多高都不减。
然后5.16三改后CD随学习上限减少,按GF目前未2觉的数据来看,是8.6秒。但是我不确定这个数据,因为HF测试服都没更新。
6、2觉被动感电
感电最高我见过9级的,是4100一下。
感电后可以叠加,在学习7级(面板3000)的情况下,伤害是6000然后反复跳。无法无限叠加。
其实成长也很低。而且持续时间目测7级后就不长了,1.4秒。感电叠加次数按说是时间X2也就是2次。
提高感电伤害请点满QP独立和锻造独立,武器独立不加成。
7、呀呀呀
呀呀呀的成长很低,1级到7级成长大约是1.2。我可以明确告诉你这个成长还不如白手的拔刀。
呀呀呀对单体怪只攻击3下,三下就爆炸。伤害很低...
呀呀呀的正确使用方式是大冰无双聚怪再呀呀呀,伤害很高。
呀呀呀的范围有限,以一个地图为例,过不了中轴线。呈一个扇形:
8、雷云
雷云的成长不能直视。而且打击间隔很长,怎么说呢。看图吧:
一是伤害很低,而且打击间隔过长,对于控怪无什么太大意义。
可以直接按技能键解放,小金刚杵会依次爆炸(又是很难全中)。最后出一个大金刚杵,伤害最高。
然后,2觉成长武器可以减少打击间隔15%,但是没什么用。
9、雷神
电猩猩,电猩猩的伤害和5球的不动差不了多少。
但是释放后可以聚怪(在电猩猩插地那一时刻)。有无敌。
10、无限棉花
2觉后NX偷偷在暗怒上下了一刀,打击间隔减少0.01秒。所以最短变成了0.07秒。所以绿气刻印暗怒6无限棉花变成了一个梦想。
但是削肉9搭配暗怒6依旧可行。
11、暗强还是光强
在HF职业平衡后,鬼印珠确定变光,而且被动觉醒感电加强100%的情况下。暗强已死。
请提前准备好光强石头和卡片,以免被奸商坑。
12、2觉瞎子定位
百分比&固伤,从某些方面来看,更接近百分比,因为瞎子只有不动一个真固伤。虽然可以顶大半个天。
武器最好是高强。不然面对真远古图的群怪你会感觉很无力
13、双属强是否可行,比如点了被动再打个暗卡
我看到的情况,是只有地波可以这样,双属性。
第四季时空之门即将开放,巴士为你精心准备了dnf阿修罗专题
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