坦克战机世界金币战机选择8级金币坦克选择

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坦克世界8.9金币车 打钱能力测试评分
坦克世界8.9金币车 打钱能力测试评分
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  我会保持更新,明天一天150%朋友们都在,后天再开他们的首都卫士来,还有KV5,IS6,WZ111,好像就是没有112和T34-3
  今天上的就是我自己的几个车。八级的狮子,T34,FCM50T,超级潘兴,猎虎88,(按照我拥有的顺序)然后顺便E25,A33奋进,随后我会有T14,公羊2,T-25的测试
  反正我自己除了2个宇宙真理国的车外,其他的金币车五级以上的基本上都有,(金币火炮和法国那个金币小TD没有)
  今天上的几个车的十场都是晚上3点左右打的
  本人效率值901。别喷,我这个水平差不多比坦克世界平均水平略高一点点,比尔等效率值1200以上的大神更值得参考,因为很多车随着效率值的不一样,发挥不一样,一般新人五级房是KV称霸,厉害一点的就喜欢T49一类车,比KV更能控场,但是新人拿T49去和KV对抽肯定玩完。
  首先是我1100场,有4个JN的狮子
  照顾手机党,3次十级房,1次9级,6次八级,总伤害18670,均伤1867(我狮子的均伤1241.。2011年夏天买的,在涨价前--7500
金币涨价成12500金币前一天买的)有技术提高的因素,也有因为要记录数据,打得认真一点的因素,也有晚上丧尸多的因素。
  我十级房三次还是两胜一负,输的那一场就只有310一炮的输出,赢的两次还是输出不少。。没有使用金币弹,收入647615,修车费67681,弹药107120,道具费12000(也就是使用了四次灭火器,修理包什么的)利润是457714
  计算利润是收入的70.67%,修车费是10.45%,弹药费16.54%,使用道具4次。
8.9版金币车打钱测评&&T34
  T34,当年美系2变4白送的,使用的M103的士兵,就没有兄弟连,只能12.65S,点灯什么的自然都有。
  上面狮子是有兄弟连,9.9S。
  然后也是三次十级房,3次九级房,4次八级房,伤害是16456(我T34的均伤1249)。
  十级房三次也是两胜一负。总收入583154,修车费35281(死了3次)弹药费83740,道具9000,利润455129。
  算起来利润率是78.05%,修车费6.05%,弹药费14.36,使用道具3次。
8.9版金币车打钱测评&&FCM50T
  我长期靠狮子,T34打钱,今年1月更新后才买的FCM50T,当时可是286大洋呢!
  这几天用50T上的AMX50,100的士兵,准备7V7,但是目前一次也没有去。
  没有兄弟连,6.32S一发。5次九级房,5次八级房。
  伤害14923(我这车场均是1198),总收入457264,修车费76787,弹药费34935,道具21000,利润是329542.。
  这车就是特脆了,道具费比所谓的烈焰雄狮还高。十次死了八次。
  黑***的时候也有,我这十次里面伤害上自身1500血量的有5次,还有上3000的时候,但是也有几炮就挂了,(经常打中几炮不掉血)。
  利润率是72.07%,修车费16.80%,弹药费7.64%,使用道具7次。利润率比狮子高,弹药费明显便宜了很多,但是也明显修理费贵了不少。
8.9版金币车打钱测评&&超级潘兴
  这个是超级潘兴的,我2-3月份一次玩FCM50T,韦斯特菲尔德那个图,敌人2个残血59战旗,我满血或者是1000以上的血去,结果被炮炮穿活活打死,而我死了后一个队友超级潘兴上去,几百的血,就把59赶走了,于是我就买了个超级潘兴,反正我美系起家,美系车都有,练兵方便。
  超级潘兴3次九级房,总伤害11690(我场均1010)这车伤害略低,原因大家都懂。
  总收入475521,修复91216,弹药46415(第二场消耗了好几发金币弹,而且都没有打穿,忘记对付的什么车了)道具15000,利润325890。
  利润率是68.53%,修理费是占19.18%,弹药费9.76%,使用道具5次。
  利润率是前四个最低的,不过符合他的价格。
8.9版金币车打钱测评&&猎虎88
  要开放8.9了,才买的猎虎88。
  现在才开47场,前面狮子是1100场,34是600+,超级潘兴和FCM50T是342和333场,不过我有猎虎和猎豹2的士兵(我四个系都差不多齐全的)所以士兵不差。
  晚上丧尸多,我记得一把,对面3个59,蛮荒之地,在右边低地不敢上来,但是我也不敢下去,怕被贴,明明我身边有一个59,他非要从中间去右上角和大部队会合,我一个人在下路不敢上(之前左路1线敌人一个也没有,我一个猎虎88,也不敢太冲动,等到一个59和3002M,才上的,)。
  所以我猎虎88战绩不佳,4次九级房,6次八级房,总伤害11702(场均1332,是我这五个八级车里面唯一测试场均低于我总场均的),总收入471268,修理58455,弹药32004,道具9000,利润是371809。
  利润率是78.895%,修车费占12.40%,弹药费6.791%,使用道具3次。
  这车相对吃队友一点,必须有队友掩护才敢推进,不过玩着是最省心的,利润率也高(弹药便宜)。
8.9版金币车打钱测评&&E25
  E25,也是我买来练德国TD的士兵的,因为我朋友2个都有猎虎88,于是我本来不打算买猎虎88,买这个,最后玩了下,还是猎虎88舒服一点,不过E25娱乐性更好,玩了137场
  6次八级房,4次七级房
  总伤害是8960(场均我是964,这个也低于了我的场均,我总结是八级房过多,晚上挂八级车的多)总收入336395,修车费是46288,弹药费是66968(前四次是有炮弹,新五级TD,那个炮的炮弹,所以刚才额外计算了下费用)道具费12000
  利润率是66%,修理费是13.76%,弹药费19.90%(金币弹消耗大,还是八级房的原因)使用道具四次。
8.9版金币车打钱测评&&A33
  最后是A33奋进,因为在练征服者的士兵,所以玩得多了点,我其他几个五级金币车回头过几天发
  我英系去年到的双8,今年11月初才买的百夫长7,征服者还没有买,就先把士兵练到100%,有灯,第二个JN,没有满,目前66场,场均581
  这车也是比较吃金币弹,这十次没有什么,后面十次有一次,洲际公路,我就是没有舍得金币弹,被对面200血的KV1,打死了,我四炮打侧面他都没有事。然后我们4个小车也非要上去围,被人家十杀翻盘,Kv1在自己基地。
  总伤害7374,死了8次,总收入277577,修理费26605,弹药费11872,道具15000,利润是224100
  利润率是80.73%,有点高,修理费9.58%,弹药费4.28%,使用道具5次。我估计我公羊2和T25穿深高的话,利润率会更高。
8.9版金币车打钱测评&&IS6
  朋友战斗力557的号 这个IS6配件还算齐全
  有灯有兄弟连,好像是9.83S一发
  但是我不是很顺手,第一次战斗伤害是0(开了十次炮,起码命中了7-8次,全部未击穿未掉血)所以特地多玩了一次,11次战斗,然后统计的后十次,希望大家理解
  5次8级,5次九级房
  总伤害是14245,一直没有使用金币弹,他没有V,但是我计算的还是有V的计算
  总伤害是14245,他自己场均是928,我还算对得起他了
  总收入是,546387,总修车费65174,弹药费107625,使用道具0次,总利润是360166(如果算前十次才32W+,第一场没有打好),点亮才2699,潜在伤害21490
  利润率是65.92%,其中修车费占了11.93%,弹药费19.70%,战死五次。
8.9版金币车打钱测评&&59式
  叮咚,重头戏,首都卫士登场了,他,他居然只有装弹机,NND,第一把我就拿了个火力支援,他没有V,我不方便帮他买炮控什么的,就买了个15W的通风,反正给他打回来钱肯定不只15W
  然后第二把开始,就是有通风了,7.18S一发了
  叮咚,是不是很爽啊,最后一把是没有抢到肉,拉了平均伤害的后腿了。
  3次九级房,7次八级房
  输了4次,总伤害15845(他自己场均是691,也不知道他怎么打的)还有啊,开始他是27发AP,7发HE,没有金币弹,我打了几次后换成了28发AP,3发APCR,3发HE,但是最后还是没有使用金币弹,用不上。
  总收入是,630119总修车费是,62094(死了五次),总弹药费是33516,总利润是531779(目前测试的车里面包括下面的WZ111在内,最高纪录,场均赚53177),点亮了6889,潜在伤害15510
  首都卫士果然是名不虚传啊,算起来,利润率是84.40%好像也很高啊,修车费9.854%,弹药费5.32%。
8.9版金币车打钱测评&&WZ111
  另外一个人的WZ111,他战斗力就是847,但是他的111也比较,额,比较独特
  在练第四个JN,有灯,有兄弟连,好像是10.31S一发,上面IS6是9.83S一发,都是有兄弟连有通风装弹机的
  然后&&5次九级房五次八级房,和IS6一样,总伤害18243(他自己场均是1634)。
  总收入是,690045,总修理费81333(死了7次,前七次都是战死,哎),炮弹费160200(使用了23发金币弹),道具费12000,总利润436512,点亮了6410,受到潜在是22515
  算起来,利润率是63.26%,修理费占11.79%,炮弹费是23.22%,道具用了4次,但是这车比IS6要舒服一点,我那一把1948伤害那一把,炮弹费38050那次,就是使用了10发金币弹,因为遇到T95了,最后是95和30夹击我,我死的&&金币弹10发其实也只有4发的伤害,早知道就全程金币弹,因为第一发打那个T54E1,他就200血我打了,没有击穿&&哎,让他装弹回来又打了队友&&如果是IS6遭遇T95,估计那个95早就杀上来了&&
  比59舒服的地方就是这个车爆发好一点,看我伤害,上3000的就有2次,场均也比我59要高一点&&59是顺风局也就那么多伤害,逆风局也差不多&&而111那一次,那个图里夫奥克斯,我一个人在城里,队友全下去了,上面的队友也都送掉了,我一个人扛的IS,敌人***武器运输车没有来了,回去救家了&&IS两次我都没有被打穿,其实这是一种威慑力,换59的话,也许敌人会先吃掉我再回去&&当然如果就IS来,其实59还好打一点&&最后抢肉59
也比111好。
8.9版金币车打钱测评&&McA2E1
  想不到最后金面包的成绩意外的好,大约是因为我是美系起家的,好久没有用105传家宝了,我练美系还是2011年的事情了。
  最后一次遇到坑爹的蹲马林那个图,还十级房,还TM,对面三个十级火炮,不然金面包的收益就超过59了
  4次十级房,2次九级房,四次八级房居然都这个战绩。
  胜五次,负四次,平一次
  总伤害,19949,总收入714055(目前最高纪录,59也才63W),总修理费51220(死了6次),弹药费发金币弹),总利润522835(如果不是最后一把遇到蹲马林,是可以超过59的53W的),点亮8137,潜在24775
  利润率是73.22%,修理费占7.17%,弹药费18.77%,使用道具2次。
  考虑到十级房这么多,也算可以了,另外因为通宵打111,IS6,59的关系,这个金面包是凌晨7点半到9点打的,基本上没有什么僵尸了
  不过这个车正面很靠谱。
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坦克世界玩家浅谈:8级金币车全面盘点
来源:网络
  今天上午费了老大劲写了写狮子和kv5的技术应用,看来确实写的不好,都没有人看,看来第一次写文笔还是生疏些许。不怕不气馁,咱再来讨论讨论各系8级金币车吧。
  我除了kv5和狮子没有其他金币车,所以只是从作战中了解一下其他金币车的特性,由于金币车受到分房保护,所以8级金币车基本上就在那跟8级金币车玩,对每个车的特点也有所了解了。kv5和狮子就不赘述了。
  59式:这车估计是拥有量最多的一个车了,从刚出来时的雄风一震到目前的虎落平阳,相信只有用过59的人才知道。曾有人评论说59式是最强的8级mt,本人不敢苟同。
  坑爹网有个规定,说同级金币车的性能要强于同级银币车的白板期而劣于银币车的精英期。纵观其他金币车,大都符合这个规定。
  譬如狮式和虎王,王总和-3,34和32(狮子炮和34炮都强于虎王和32,但综合参数方面来看,机动,射速等还是有很大差距,所以不能认为炮好就等于车好)。
  类比于59和 44,59装甲比44好很多,尤其是炮塔装甲。但是在机动要逊色很多,射速稍慢但慢的不明显(7.5和7.59的区别)。
  对于中坦这么吃速度的坦克类型来说,也并不见得59就比44好,只能说各有千秋。59这车很全面,速度快,装甲厚还经常跳蛋,火力也够用,但是由于这车太多了,为广大玩家积累了丰富的对抗59的经验,所以这车还不是太好混。/ ~3 ?2 T$ Q/ F3 N3 [
  机动:5星。火力:3星。收益:5星。防护:3星。
  T34:于狮子类似,机动渣,防护弱,跑很猛。从9级降为8级,虽削了点属性,但实际上明降暗升。铁头功加卖履带甚是猥琐,穿深高均伤大,很具有威胁力。曾有玩家发帖说,开V后打穿一炮进账1w,没验证过,但是应该相差不大。
  整体防护要比狮子上一个台阶,首上有点角度可以无节操的气死s系传家宝,整个脑袋都近乎免疫175穿深的主炮,侧面靠上的脑袋处,经常跳顶级炮,确实铁头。但是作战距离要比狮子近一些,炮的精准不如狮子。
  机动:2星。火力:五星。收益:5星。防护:3星。
  小编推荐:坦克世界 8级金币车的使用心得
  有防护(正面MM是硬伤,我都是倒车或者卖履带,要有拼血的觉悟) DPM足,穿身不足,只能打侧面和弱点(9级车的观察孔高几率不穿) 机动一般 可以锻炼技术新手老手都可以用
  上手难度:易  可玩性:3星  赚钱指数:3星
  没有防护 不适合卖履带(80 的侧面没法卖)没有隐蔽性,没有机动 穿身和精准是唯一值得称道的地方 适合穿插(巷战中找机会打侧面,大车一般不管)和黑***新手很难上手
  老手估计也不屑这个车的打钱能力在不开V的情况 打钱能力极差开V才能赚钱狮子多是因为特惠商场里面和KV-5打包卖的太便宜的原因,并没有见过几个玩狮子厉害的
  上手难度:中  可玩性:2星  赚钱指数:2星
  金馒头
  正面比较强, 机动差 侧面脆(和狮子差不多)没有隐蔽性;DPM低 穿身够用 适合正面对抽和伸缩 赚钱能力很一般,炮弹太贵了!不推荐购买
  上手难度:易  可玩性:2星  赚钱指数:2星
  超级潘兴
  正面防护值得称道,侧面和菊花脆,狗斗能力很差机动差DPM高穿身略差,但是在8金币车里 算是中等适合百米左右正面输出赚钱能力略强于KV-5
  上手难度:易  可玩性:2星  赚钱指数:3星
  个人认为这是最正常的8级金币车。各个方面都比较好,8级最强中,高手玩他很容易打出极其出色的战绩,新手则觉得比较一般适合打穿插
  对大局观要求比较高,但是上手很简单 适合穿插,偷***(不是黑***,绕侧面什么的,一般在有队友牵制情况下,大车不愿意打你)特别需要指出的是它打钱的效率最高
  上手难度:易  可玩性:5星  赚钱指数:3星
  防护出色,火力够用(穿身略显不足,但是下个版本可以买金币弹的情况下,绝对可以说是最强势的车了),机动够用,狗斗能力强,上手简单
  适合各种打法(远距离别想了),在野队常常都是他和-6拿到最佳战绩,赚钱能力较强
  上手难度:易  可玩性:4星  赚钱指数:5星
  防护出色,火力够用,机动够用,狗斗能力强,上手简单,适合各种打法(远距离别想了),在野队常常都是他和-6拿到最佳战绩,赚钱能力较强
  上手难度:易  可玩性:4星  赚钱指数:5星
  防护一般之所以说他一般是因为他有个铁头,火力强劲(伤害虽然高 射速慢,适合有耐心的老鸟,不过玩多了都会适应的),机动一般,打好很难,适合老鸟或者高玩。
  T34的铁头和履带是每个美系玩家必修技能,还有黑***!
  上手难度:难  可玩性:3星  赚钱指数:4星
  猎虎88
  防护一般,毕竟有个裆部,还有一个没有炮塔的致命之伤。火力强,考验走位,遇到顺局就尽情输出吧,少年!机动一般(毕竟是TD)
  上手难度:中  可玩性:2星  赚钱指数:5星
  黄金59 不加评论,诅咒万恶的KDW就成了!
  以上都是在和金币车做比较,至于可玩性为什么只有59是5星是想告诉大家,完美的车都是非RMB车,59属于是54的国产车,9级中的参数砍了点,作为8级中最强没法不给5星了。还有应该经常会有这种感觉,在残局或者特定情况下 你有那意识去补位或者穿插什么的 但往往都是有心无力 因为你开的是重我喜欢那种掌控全局的感觉,重就很难做到这点,往往这个时候就会很着急,这就导致了可玩性和娱乐性的大大降低,所以59适合所有人群,还可以连技术和意识。
  以上论点都是针对的正常普通玩家,不开V的玩家。不加入火炮等其他因素, 随着时间的变迁,很多以前的赚钱神车都被砍(或者变相)的砍了,所以没有永远的打钱神车,有的车也有可能会被加强,这是KDW的财路来源,大家都要有一个被砍的心,59玩家的心在滴血!
  最后强调一点,如果想长期玩这个游戏最好还是买一两个金币车,要不等你玩到9级车的时候会泪奔。诅咒下万恶的KDW,打钱的场次占了我四分之一的游戏时间!!!
  大家买车的时候别只是考虑价格世纪8级车价格都差不多,只选对的不选便宜的,可玩性很重要!别为了省几十块钱,买了个自己不喜欢玩的车型,追悔莫及啊。这样的事在我身边已经发生好多次了!例如我买的狮子,我朋友买的超潘......
  (高玩除外,我有个好友没有金币车但是所有车都有了,2W多场,不过人家是地狱火的,你有那水平就当我上面的都是废话,一笑而过吧!!!)
  怕被喷,逻辑可能不顺,论点可能有缺漏,请大家多担待点,看完最好回下贴,给点建议最好,随时重新编辑,新增您宝贵的建议,素质回帖,我心脏不好,口下留情,谢谢大家了.
  KV-5 上手难度:易 可玩性:3星 赚钱指数:3星
  狮子 上手难度:中可玩性:2星 赚钱指数:2星
  金馒头 上手难度:易 可玩性:2星 赚钱指数:2星
  超级潘兴上手难度:易 可玩性:2星 赚钱指数:3星
  59 上手难度:易可玩性:5星 赚钱指数:3星
  WZ111 上手难度:易可玩性:4星 赚钱指数:5星
  IS-6 上手难度:易可玩性:4星 赚钱指数:5星
  T34 上手难度:难可玩性:3星 赚钱指数:4星
  猎虎88 上手难度:中可玩性:2星 赚钱指数:5星
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  对于一些不喜欢59,要买金币车的同学,88虎是你的不2选择!
本文由NGA会员“冷裤的射手”原创,转载请注明作者出处。【】
在59遍布国服的今天,总有人不想用59来打钱,那88虎是非常值得一试的8级打钱车,那么为什么说88虎是打钱利器呢?
1.分房:88虎的分房一般是大8级房或者小9级房,其中8级居多,所面对的主要对手为59,-6,T34,-3等。长88均可稳定击穿59,T34的正面炮塔以外任何部位,-6的投币孔,-3的正面角度较小位置(即-3摆角度抽楔形装甲近90度对着你的那面,不摆角度就抽连接处),可见88虎能在面对大多数能遇到的敌人时都有极高的穿透力,这也为打钱提供了基础。其次,88虎的分房炸逼少,使拥有德系高富帅传统的88虎有着较好的生存环境。
2.火力:上面已经说过长88的穿透力在8级房里是足够的,那么再来看伤害和精度两个方面。长88的伤害是180-300,这炮单发并不怎么足,但他有着11.11每分钟的鬼畜射速,真正做到了一炮换两炮,另外这个靠射速可以打对面伸缩车的负重轮使他无限短腿加掉血。精度方面这杆炮大概是同等级房中最准的一杆炮,移动也几乎不扩圈,可以准确的在中距离击打对方的弱点。
由这几张图可以看出,准度确实非常的高
3.防护:正面战斗室250,同级房没人可以穿,头皮上貌似也没弱点,可以打红观察孔但是不会掉血。BUT 德系传统裤裆极其坑爹,是个人都能穿,穿了就烧发动机,所以保护住裤裆是非常重要的,实在护不住就左右15度扭,争取卖履带和跳蛋。要是你的位置能只露出战斗室,那你甚至可以放心大胆的和704对抽。(例如锡城,我曾经锡城一个人抗穿一台28p加一台isu152)
4.机动:作为TD有着美利坚大王八垫底,88虎28的急速也算看的过去了。跟随重坦进攻,找条线抗什么的这点机动基本够了,队友吃肉你喝汤,队友吃瘪你吃翔这种事一般不会发生在88虎上。当然转场什么的就算了,如果另一条线蹦了就原地找位置准备换血吧。
5.配件:炮队,输蛋,通风。。。(网子不适合高富帅)
6.技能:优先发动机保养,灯泡。伪装不用学(伪装不适合高富帅)
7.收益:打的好开v,8万+没问题
上的视频没什么战术意义,纯粹就是跟着大部队进攻,然后输出了成吨的伤害,特别是护住下体怒抽虎式和-3头皮那段.体现了这车打钱方便容易无脑的特点。对于一些不喜欢59,要买金币车的同学,88虎是你的不2选择!
&&&& 更多推荐:&&&&&&&|||||||||||
Skoda公司的T25,这是一个冷门车,拥有几个月来平均近百场能遇到一个一样的吧。二战期间捷克斯洛伐克是欧洲的军工强国,近乎一半的德军轻武器出自捷克人之手。
很多人觉得5级金币车不好用,5级金币车只能用来欺负新手。这个其实不对。每个车都有它的特点,就看你是否能很好的加以利用。我始终认为:有特点的车都是好车,所谓坑车都是那些没有特点的,比如T43(如果爱爆弹药架也能算一个特点的话)
下面来盘点一下T25的优缺点:
1.血量610,这是5级金币车最大的优势,要知道KV作为重坦也不过660,4号以及谢尔曼仅仅有490血量。
2.最高速60,发动机马力450,加上20.13吨的车重,T25在加速上的表现十分优秀,60的极速平地虽然达到比较慢但一般情况下人员技能满后直线保持在50以上不成问题的。为什么强调直线呢?这涉及到它一个转弯的缺点,一会会说。
3.5级金币车少见的5级火炮,性能等同于48倍口径的75mm炮。这个打穿KV侧面是不成问题的。
4.这个也是最重要的一个隐性数据,这是我认为T25最大的一个优势。那就是:前置炮塔+大俯角火炮!
5.出色地隐蔽性,这个目前查询不到数据,但是配合了隐蔽技能的成员就个人感觉属于坦克中比较出色的。
1.转弯速度30以及转弯降速严重限制了T25的机动性。也就是说,直线上他可以发挥出近乎侦察车的速度,而一旦转弯几乎停顿。
2.主装甲50mm加一定角度,初步估计等效不超过70mm。但是这个究竟算不算缺点呢?毕竟装甲增厚会影响到原本就不好的机动甚至是原本出色地加速。
3.人员全满+输弹机射速是16发每分钟。对于一门5级火炮这实在不快,且威力欠佳。缩圈也是一个缺点,这个车缩圈属于比较慢的那种。且精度一般。
4.视野380,嗯,软肋,绝对的软肋!
盘点完优缺点了,也许不全面,欢迎各位补充。对于这辆车大家初步有了一个较客观的认识:这是一台直线加速快 转弯不行 拥有俯角 火力5级的脆车。是的,我相信有经验的玩家能够根据如上数据总结推断出适合T25的打法。我总结的主要是这么几个:
1.短距离伸缩炮,最好是背坡利用俯角射击。
2.直线肉侦,虽然不推荐,但不代表它不可以。
3.卡点,就地隐蔽,配合炮队镜开眼。没炮队镜这个打法废了。
1.T25没有铁头,所以背坡必须伸缩,不能露着脑袋不走。
2.中远距离的短停开炮限于缩圈的速度命中率不高,但是近距离很高。
3.与一切5级车都应避免对射,你的威力射速都不是优势!应当发挥伸缩和黑***的打法。
4.这车可以开的很快,也会很慢,频繁的转弯不适合它。
最后附上一些我个人体会:
这个车分房5到8级,但是极少进8级房间。进房间先分析对手如下几个配置:
1.对方有没有火力和抢点全面碾压我的车?如果有,卡点会受阻,但几乎没有,呵呵。
2.对面哪些车可以轻松吃掉,哪些需要一段时间有技术的周旋(小老虎之类),哪些吃不了(诸如8级以及KV3之类)。
3.对手的TD怎样布置,因为我没视野,我不想瞎眼挨打。
黑***加背坡打俯角伸缩是一个屡试不爽的战术,低级房间拥有俯角的车不多(谢尔曼算一个),这个战术往往会把火力劣势或是不善于机动的敌人打得狼狈不堪,我的勇士大多是前期卡背坡位置利用这个战术压制击杀敌人后期冲上去收割拿到的。对于低级车(5级以及以下+6级脆车)直接击杀他。对于需要周旋的和吃不掉的,我们以优先断腿为主。如果吃不掉的对手要强抢你的点,那么放弃跑掉是上策,毕竟你的速度不慢。注意:122炮中一下很疼,KV152很大几率秒掉T25。
8级房不要急忙肉侦,先判断一下,其实8级房也是有很多你能吃掉的车的。起手打眼也是一个不错的选择。
对于配件选择:我比较推荐输弹必装,炮队 伪装 通风 炮控灵活选择的配置,毕竟这是仁者见仁智者见智的事情。有人会说16的射速输弹提升不大,但是我要说:对于一个经常打背坡伸缩的车,输弹永远都不嫌收益低。
以上就是我同大家分享的T25打法。
扬长避短是一个放之四海而皆准的真理。
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