为什么级2016女玩家最多的网游玩家

真壕!各网游烧钱最多的玩家 征途第一人花费超三千万
日 来源:凤凰游戏 编辑:布丁
& &玩过网游的都知道,在游戏里多多少少会花点钱,要么是充点卡要么是花钱买点很难得到的装备。网络游戏当中也不乏很多舍得投钱的真土豪!但是哪些网游的投入是最大的呢?各个网游的烧钱的程度都到哪种地步了呢?哪些游戏中TOP1的烧钱玩家都有谁?
& &这是一个玩家在贴吧里面盘点的,中国各大网游烧钱第一人排行榜。就让我们一起看看中国几大最烧钱的玩家都是那些吧。我不会告诉你们梦幻西游的威少也入榜了。
& &时过境迁,可能有的游戏已经出了超越了他们的人,但是他们曾经也是我们津津乐道的第一人!
& &御龙在天第一人:皇族天赐
& &游戏花费估计:800万
& &御龙在天很多名人,如月光,无心,都是18X套,可能你会觉得为什么是他啊,但是你听我慢慢道来!御龙在天第一个统一九国的男人,可能他要的不是其他什么,只要一张截图,不说其他的,当初入驻御龙抬头,刚开区就放话一统九国,可能有的人以为他是在吹牛,但是他确实做到了,第一个感吃螃蟹的人都是值得敬佩的!你可能会说月光他可是18星套比他不牛多了,但是玩过抬头的老人都知道,以前月光也是在的,哪个时候他可是一点都没和天赐对抗过,后来皇族撤出御龙抬头,月光才展露风角,
& &所以我个人认为,天赐应该是要过了月光一头,至于SY无心,虽然也是18X套,但是他连现在的月光都打不过,别提以前和天赐对抗了!天赐的皇族正是在御龙才大放光芒,北狼,对战情谊,战CHINA公会,偏偏又都赢了,有的人可能会笑,说侥幸而已,但是我觉得如果他没有真正实力,也是没用的!
& &可能我写着篇会被喷,但是请你们仔细想想,过多的巧合就不是巧合了!
& &传奇第一人:8L
& &传奇第一人:(llllllll1)8L,名言:不要拿你的年薪,来挑战我的零花钱!
& &游戏花费估计:2000万
& &玩过热血传奇的基本都知道,传奇的等级可以说是中国网游最难升的,想当年,楼主初一的时候偷了我妈1000块,那时候玩的三区,冲了200块的点卡,拿钱叫一个网吧得带我升级,被我妈发现后,差点被打成变形金刚。
& &然而传奇十区就出了一个猛人8L,据说花费2000万,升到了999级,逼的盛大改了等级限制,后来十二区也出了个疯狂人物(伊人风采)也是直升999级,8L看有人名气超过他了,果断去12区,建了一个名为霸世メ遇神杀神的号,几天时间直升999,还带了一群霸世开头的人,都练成几百级,碰到如此烧钱的人,伊人风采也是丝毫没有办法,所以传奇第一人8L当之无愧!
& &日,LLLLLLLL1同志于每天升15级的速度,终于达到999级,血量突破三百万大关,经过两年的刻苦修炼,决定正式出关,在法玛大陆掀起了一阵风波。金刚不坏 该服务器一直人气火爆,沙城长期有(荣誉之巅)与(战传奇)两大行会天天火拼;这天沙有(荣誉之巅)所占领,难得(战传奇)行会没有攻城战,经查询,这天攻城的只有一个从来没有听说过也没有见过的行会(神)申请了攻城,晚上沙老大安排三个爱聊天的MM战在皇宫内例行站岗,一直到21:50也未见一个人(神)行会的人来,20:51皇宫站岗的MM突然发现从外面进来一个人,名字是桔***的,叫LLLLLLL,三个还在调情的MM几乎是在瞬间同时倒下,还没有来的及还手,屏幕上一行红字同时顶起:沙巴克已被(神)占领,沙行会老大急忙M值班的MM,怎么回事??有多少人?回答:就一个,沙老大舒了口气,带领在土城的几个战士前往皇宫,到皇宫一看,果然只有一个人站在皇宫的角落,英雄已经收掉,站着的人身上的装备已拿掉,只穿着布衣,几个跟随的战士的烈火已经朝那人的身上打去,那人血量显示一长串的让几个人目瞪口呆,沙老大也楞住了,缓过神来打到:!~皇宫遭进攻,请行会所有成员速回沙城,不管你在做什么;一时间,皇宫站满了人员,对站在角落的那人狂轰滥炸,21:52,20:53.&&20:59,马上攻城就要结束了,那人头顶上的血量显示数字却还是7位数,拼劲全力,于每分钟打下那人近10万的血量,攻城结束了,那人头顶还显示有2000000多血量;从那天起,LLLLLLL同志每天7:50准时出现在沙皇宫角落,身上只带一个复活戒指,也是从那天起,传奇最火爆人气的服务器由一个2个人行会占领,那个行会叫(神),封号 金刚不坏。归隐山林 有一天,LLLLLL红名了,也巧,刚出到比奇城门大刀边上,公司一个***过来,说有事急需处理,马上放下传奇,去处理事情,这一去回来已经是一个星期后了,回到家,电脑还开着,人还站在城门口,唯一不同是两位值班的大刀却奇怪的消失了,回土城转了一圈,却发现土的大刀也不见了,连走几个城大刀弓箭手全部奇怪的消失了,找人问之,回答:你到土城墙上看看就明白了,他好奇的的跑去看看,只见城墙上留下这么一段话:忆当年,威立于城门之前,红名皆惧,惩奸除恶;叹如今,恶人竟金刚不坏,伤吾自尊,归隐山林。
& &题外话:热血传奇是我们70 80 少数90后一段不可磨灭的记忆,多少人为之疯狂,还记得有女玩家喊喇叭用处女膜换一把屠龙吗,我们在传奇里耗费了多少青春,但是如果现在问问以前的自己值么,我想我会回答值,因为它让我笑过,让我哭过,让我激情过!
& &第一人:百花村-威少
& &梦幻第一人:百花村-威少,经典名言:别怕我没钱,就怕你没货
& &游戏花费估计:1000万
& &梦幻毫无争议的第一人,威少,据说他是百花村一夜之间冒出来的高手,威少刚进百花的时候,直接把点卡刷到190万,后来就直接刷点卡了,150点150万,百花村一夜之间物价飞涨,书铁 强化石大幅度提升!
& &后来他转区收号和,11级除太阳和光芒都是二千,哪个时候不知道有多少转百花收宝石卖他,他还专门请人刷经验!
& &据说手里还有30个人服战号,我记得百花是第一个团队全部175上场的,我是说团队不是说个人。后面买神器师驼应该很多人知道,26万。武器加空号。
& &威少自己说的他买珍珠就花了30多万RMB,现在还有100多车珍珠。兽决就不说了!
& &最牛比的是,逼的网易限制百花服战,不然服战几乎都是百花拿冠!
& &征途第一人:中原暴徒
& &游戏花费估计:3000万
& &征途,号称中国最烧钱的网游,各种大款奇出,叫我排这个的时候还真是有点为难!
& &如楚魂V随风随行的紫15星套 纵横V玉帝的纵横家族,皇族天赐的一统十国,常州v恶棍的双15星!
& &但是我个认为花钱最多的应该是中原暴徒,此人叱咤征途,有传言说2009的时候他已经花费2000万人民币,日征途嘟嘟记者采访,经中原暴徒本人证实,仅中原暴徒此号就花费2000多万,此人还接手过楚魂号,从其几乎完美的装备来看,和平时甘为挥金如土的气势,鲜花榜杭州太子小佣人和丹宝,仅仅创世春秋那一夜花,20多万朵花(时价5万rmb),现实中赠美女法拉利,曾经的***榜近80万锭白银,丹宝的半套15星,中原暴徒的&小号&求死15星套装,其花费估计在4000万左右&&
& &天龙八部第一人:王大妈
& &游戏花费估计:300万
& &他是天龙里的人气王!
& &他有众多的粉丝和追随者!他是论坛上长盛不衰的话题人物!他是明教永远的大师兄!他是特立独行的&王大妈&!
& &王大妈,天龙八部明教的代表人物,以其超强的属性和技术闻名。
& &第一个全7的明教,天龙八部的领军人物之一,可能有的人比他烧钱烧的多,但是我心中的天龙第一人永远是王大妈!
& &QQ西游第一人:Song、香水
& &玩过QQ西游的都知道,一颗九等宝石和出来要50多万RMB一颗,伏龙寺的一位富二代,全身有18颗九等石头,叼丝们,自己去算把,50X18要多少钱,还不代表游戏内其他花费,真是爹比爹,气死人!
& &QQ自由第一人:晓|洛神
& &可能现在有的人对他比较陌生,但是早期QQ自由幻想,一直有个传说,晓|团队,里面各种RMB乱出,最早玩自由幻想的人别人问着游戏谁最牛比,你肯定会说晓团队,附上一点图吧!
看完这篇文章有何感觉?
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备案编号:沪ICP备号-6老玩家盘点十年魔兽世界仍称霸网游界的六大原因
老玩家盘点十年魔兽世界仍称霸网游界的六大原因
当我们提到那些对行业有巨大影响力的游戏时,毫无疑问魔兽世界是无法被忽视的。它不仅仅在预付费模式下运营了整整10年并拥有几千万玩家。而且在拒绝转型免费游戏的前提下,它依旧是世界上最受欢迎的网络游戏之一。
首先,恭祝魔兽世界十周岁生日快乐!
当我们提到那些对行业有巨大影响力的游戏时,毫无疑问魔兽世界是无法被忽视的。它不仅仅在预付费模式下运营了整整10年并拥有几千万玩家。而且在拒绝转型免费游戏的前提下,它依旧是世界上最受欢迎的网络游戏之一。
自从2004年魔兽世界发布起我就开始玩这款游戏。后来,我还玩过无数梦想终结暴雪神话的其他网络游戏。我和许多其他玩家对那些同样有百万美元开发预算和漫长开发周期的游戏抱有期待,比如战锤OL:决战世纪,柯南时代,裂痕,星球大战:旧共和国,激战2和荒野星球。虽然它们每个都有自己的特色,但却无法取代魔兽世界。在如此长时间的等待后,我的耐心逐渐丧失,再也不相信会出现一个真正的“魔兽杀手”了。
有许多原因造就了十年之后的魔兽世界依旧保持着行业最高水平,以下我们即将谈到的,无疑是最重要的六大因素:
让游戏变得易于上手
2004年魔兽世界发布时,刚好是许多见识了《无尽的任务》的人认为网络游戏玩起来不容易上手又费时的时候。再以最终幻想11为例,你不得不和其他人组队升级,且当你死亡时你会失去之前数小时累积的经验值。同时在天堂2里,每一级需要花上超过10个小时重复劳动。在暴雪进入这个领域之前,这种繁琐的设计是主流的游戏模式。
当时魔兽世界减少了任务奖励的成本,这是一个彻头彻尾的改革。曾经受限于硬核玩法的游戏现在变的更容易上手了。这是第一次你可以很容易的就邀请你的朋友们来和你一起玩网络游戏。新玩家不需要预先去做大量的让人头疼的试水,并且改进了无法通过休息时间来提升经验加成的问题。那些之前原本对网络没有多大兴趣的人也会被艾泽拉斯大陆深深的吸引。
当然降低入门门槛的不仅仅是这些。魔兽世界程式化的视觉效果和优化使得那些低配置的电脑和笔记本也可以玩这款游戏,而不必考虑花费几百美元来给硬件升级。这对于之前对网络游戏或者魔兽世界不感兴趣的数千玩家来说,这是一个他们开始游戏旅程前很必要的事。
自从发布了团队查找器功能,使得魔兽世界的更容易上手。它不仅仅吸引了新的玩家,同时也挽留了那些对传统游戏失去兴趣的玩家。
暴雪:顶级的开发者
当一个游戏开发商有很大名气时,它很容易就能卖出一款游戏。由于暴雪这些年在行业内的巨大成功,在业内赫赫有名,所以当它发布一款新游戏时,会获得高度关注。
使得暴雪成为如此成功的一个公司并不一定是其人力资源;它创造了一个伟大的游戏因为它有一个健壮的开发过程。比如它在泰坦这款游戏发布前就彻底终止了这个项目,并且推迟了发布公告日期,暴雪不会仓促的开发一款游戏。每个游戏的细节,无论是出色的设计或者是团队副本,都是由具有丰富经验的开发者在领导。这些团队的领导者能够做出重大决定,但这些决定都是由管理人员双重检查以确保程序员和美工不会在一些玩家不喜欢的东西上花费宝贵时间。
这份耐心是源于他们想做出一款让大家喜欢的游戏。正如在纪录片《寻求组队》中讲述的那样,魔兽世界开发团队的每一位领导者都在玩游戏。他们对工作的热情和积极性展现在了他们制作的游戏产品中。
永不完结的故事:更新,更新,再更新
网络游戏在本质上是复杂且不断发展的。类似魔兽世界游戏需要每月缴费,并且为玩家展示一件重要的事:随着时间的推移,玩家的钱不仅仅是用于维护服务器,他们使游戏成长和改善。
从2004年开始,暴雪通过发布了1.2.0补丁表明它致力于长期支持魔兽世界。在补丁成功发布之后,暴雪正在处理严重的网络资源短缺问题。它能将资源分配给高质量的内容使其立刻开始工作,这始于1.2.0补丁玛拉顿副本的发布。
几个月后厄运之槌和2个世界BOSS被加入到游戏中。8个月的周年庆纪念活动,包含一个PVP荣誉系统,2个大型团队副本熔火之心与黑翼之巢,1个世界重大事件安琪拉开门,新的地下城(俗称三大),以及在最后阶段非常酷的内容。这在当时是一个我们所见过的网络游戏中内容迭代最快的了。这些连同精细设计的RAID,持续吸引满级玩家们的注意力,使他们在不同阶段都能获得乐趣和体验。
暴雪实际上在不断壮大自身队伍的同时也更新了许多较好的旧游戏内容。此时此刻,十周年版熔火之心也正在帮助无数玩家体验最初踏进这个史诗级团队副本时的感受,尽管大家在这里灭得死去活来,但60级时,人们穿着蓝绿迷彩服打进来时就是这样的。
魔兽世界:关心你为什么在这里
魔兽世界在它首次披露前就获得了忠实的粉丝。在1994年的《魔兽争霸:兽人与人类》发布,它是这一年最好的RTS游戏之一,随后发展成一个价值数十亿美元、影响力遍及全球各个角落的品牌。在2003年发布了3个完全***版本,每一个都有它们最有趣的故事体验。在故事和人物发展到一个地步后它需要在一个完整的3D世界中实现。这也刺激它转化了一个网络游戏理念。
当2004年魔兽世界在各地发布,魔兽粉丝们想知道在RTS类型限制外它会像什么存在的梦想成真。由个2块大陆和无缝地图组成。这是不同于以往的游戏形式,这是真正意义上的探索。
魔兽世界作为一个网络游戏是个不错的选择。自魔兽世界上市以来,已经发布了5个资料片。虽然已经积累了成千上万小时的游戏内容,但魔兽世界依旧还有许多待开发的内容。南海,翡翠梦境,燃烧军团……许多重要的元素几乎都还没有内容被涉及,并且这些地区都绝对能够担当新资料片的主题。
我们从来都不会感觉魔兽世界已经走到尽头,它还有足够多的成长空间。
流畅的游戏体验
虽然许多人可能认为一些其他的原因使魔兽世界至高无上,对我和许多其他人来说它的游戏情节设计是最重要的。没有什么能像魔兽世界中的战斗吸引我。视觉和听觉得到最直观的感受。不同于其他类型的游戏,你不会因为没有阅读任务日志而失去或者错过一些东西。
更好的代码优化使得魔兽世界更新的速度比类似最终幻想之类的游戏要快很多:在副本里由于延迟而死亡是很常见的,这使得它成为最早网络游戏raid。
“没有什么能像魔兽世界中的战斗吸引我”
真正证明魔兽世界的战斗模式超越时代是自2004年起,它仍然是无可争议的最流畅的自定义按键式网络游戏。我们已经看到并玩到类似结构的游戏比如星球大战:旧共和国以及裂痕,这些游戏有新的优势。虽然他们努力尝试却难以效仿魔兽世界,无论是视觉还是听觉上似乎都缺少了什么。
如果你要在游戏中花费数千小时,游戏的吸引力无疑是确保长期愉快体验游戏的主要因素。
一个引领者走向未来
在过去的10年里,无数人不止一次地离开了魔兽世界,而又不止一次的再度回来。不少人甚至在每一次离开时都痛下决心不再回来,但每一次都以失败而告终。
魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界回归玩家德拉诺之王游戏初体验截图
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魔兽世界是一个拥有让人无法割舍的游戏模式与情感积累。它永久改变了网络游戏行业,同时也告诉我们一旦游戏有了强大的生命力,就有可能保持玩家对游戏长时间的兴趣。
随着包含了大量创新元素的《德拉诺之王》资料片发布,《魔兽世界》再度在玩家中掀起了一阵MMORPG热潮,我们看到,即使魔兽世界已经运营了长达十年之久,但它前进的步伐依然势不可挡。
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