dnf战法90版本加点加点第三季

dnf战斗法师二次觉醒加点 战法二觉加点 伊斯塔战灵刷图加点_西西软件资讯
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类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
8月16日国服体验服全球首发女法二觉,体验服的玩家在游戏一更新完毕便进游戏体验过了,这次的女法二觉基本就是战萝的二觉名伊斯塔战灵最好听了,不过元素一姐这回真成一姐了,虽然战萝没有元素那么秒天秒地秒空气的资本但也是不错的,下面西西就给广大战法玩家推荐一套二觉物理流加点加点。纯物理战法二觉加点:以上为契约点,舍弃龙刀,要问我龙刀给力为什么不加,我只能说死裁6,带春华,吃CD药水,CD完全够用,爆发也足够,没必要再去点龙刀。还有就是,矛法觉醒,有春华,CD药水,一觉80秒,持续40秒,真空40秒开二觉,二觉持续40秒,二觉结束后,一觉CD刚好,接着开一觉,三次变身还有什么过不去的。&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 战斗法师 &&贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵等级:85SP: 全部 10770 已用 10630 剩余 140TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 397&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1物理暴击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&暗影夜猫:Lv1契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv10替身草人:Lv10落花掌:Lv38魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1战斗法师皮甲专精:Lv1连击精通:Lv1炫纹:无属性:Lv3矛精通:Lv20圆舞棍:Lv1自动炫纹:Lv10炫纹:火属性:Lv31炫纹:暗属性:Lv31炫纹爆弹:Lv1双重锤击:Lv33碎霸:Lv31流星闪影击:Lv28强袭流星打:Lv26炫纹发射:Lv1魔法护盾强化:Lv1龙花霸:Lv1斗神意志:Lv15变身贝亚娜:Lv9炫纹碎霸:Lv16战灵潜能:Lv1炫纹聚合:Lv1使徒化身:Lv2&&&&&特性技能&&&&&强化 - 落花掌:Lv4强化 -&强袭流星打:Lv5强化 - 碎霸:Lv5强化 -&流星闪影击:Lv5强化 -&炫纹发射:Lv1
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DNF当前版本成型力法的一些加点分析和建议这几天浏览了一下帖子,结合自己的测试,发现力法在装备成型之后,技能加点其实还是有几个细节可以深究,所以想发出来与大家讨论讨论。思路是站在“装备已成型”且走“皮甲b套““力量”流派的视角下给出的,当然其他流派也可适当参考,欢迎讨论。1. 关于自动炫纹东总的百科帖以及力法贴吧的主流加点都是推荐点满自动炫纹,这个技能随着等级的增加而增加出球概率。然而目前的实际情况是,假如白字够多,即便自动炫纹只点1级(在国服特色的技能宝珠和光环宠物的加持下可以达到7级),所出的球也已经完全足够了。本人选择了固定,领主,石化105弗曼;触发三神器/火球/融合buff;开二觉从满球(7个)状态下开始射球;保证每次伤害统计中:炫纹发射次数为20次,聚合次数为2次,小啦啦次数为1次。进行了若干次测试,剔除了偏差较大的测试结果,得到的数据如下在测试过程中,即便是在射出一次聚合球之后,也没有感觉到明显的少球情况,结论:皮b(加上称号宠物宠物装备一共5个白字)的条件下,在大量射球时,1级自动炫纹和满级自动炫纹对力法射球的伤害没有影响,所以推荐只点1即可。P.S.超大陆(4个白字)的情况我拿了一个超大陆4的小号力法简单测试了一下(小啦啦连续殴打垃圾桶)发现1级自动炫纹放小啦啦射球的话极偶尔会出现出球速度跟不上射球的情况,穿超大陆的力法们可以自己去试试看。不过超大陆不缺暴击三速,所以sp相对富裕(力量路线),个人还是把自动炫纹点满了。2. 关于元素点燃当前版本的力法可以吃到元素点燃的技攻增加效果!!!只看你愿不愿意猴。配上宝珠的11级点燃可以让你增加12的技攻(个人测试不支持换装所以我也没换)。以下是测试没有点灯点灯之后
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