露娜2魔法师->巫师->牧师->魔术师和魔法师-...

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LUNA2五转洗点后完美加点
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Lv.1, 积分 50943, 距离下一级还需 -50893 积分
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精灵全能红衣,能辅助物理,能打,属性全智力
巫师,术士,元素师,红衣主教
魔攻6%,施法10%,体力3,MP3%
主动技能:恶魔尖钉满,暴风雪满,不死生命体1,冻结之风满
被动技能:魔法师的祝福,MP增幅满
辅助技能:勇猛,精确,重击,庇护,加速咏唱,神光护体,睿智,强化睿智,脱变的魔法,快速治疗,巫术,非奥斯的诗句满,极光魔法,濒死托难1
精灵符文师,纯物理辅助
巫师,术士,主教,符文师
主动:暴风雪5,冻结之风10,符文沉默满
辅助:魔法师的祝福,强化睿智,神光护体,巫术,勇猛,庇护,提升爆击,重击,精确,满,脱变的魔法1,牺牲治疗1
人类毁灭②,属性全智力,魔爆比1高,无敌与施法时间不如
巫师,牧师,探索,毁灭
职业加成,魔攻加10%,施法速度加3%
主动:圣光正义满,暴风雪11,陨石术16,高级雷电满,死亡寒冷满
被动:魔法*满
辅助:神光护体1,巫术1,耀魔法,集中,魔法师的祝福,智能锻炼,强化睿智,满,生命转化按个人MP消耗点
人类毁灭①,属性精神或智力按个人装备情况点,精神加魔爆,延长无敌时间
巫师,术士,主教,毁灭
职业加成,魔法攻击力+15%,施法速度6%
主动:陨石16,疯狂龙卷风1,死亡寒冷满,高级雷电满,暴风雪11
辅助:魔法师的祝福,神光护体,极光魔法,魔法爆发,生命转换,强化睿智,智能锻炼,巫术,MP增幅,点满
法师共同路线,主要合适喜欢精灵人物好看的女生,表示150的后期有欠缺
路线:巫师,术士,主教,裁决
职业加成,魔攻+6%,施法速度加10%
主动技能:暴风雪5,神力燃烧1,圣光正义满,地震满,
被动技能:睿智位置满
辅助技能:智能锻炼,巫术,强化睿智,魔法师的祝福,睿智,闪耀魔法,集中,生命祝福,神光护体,满,生命转换按个人MP消耗情况点
人类法师,属性智力,综合能力最强的
路线:巫师,术士,探索者,红衣主教
职业加成,魔攻+10%,施法速度+10%
主动技能:暴风雪5,圣光正义10,恶魔尖钉满,圣光挥舞可点满
辅助技能:智能锻炼,巫术,睿智,强化睿智,非奥斯的诗句,神光护体,集中,闪耀魔法,生命祝福,加速咏唱,都点满,脱变的魔法1,生命转换按个人MP消耗情况点
被动技能:睿智位置满
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1,基本介绍
魔族,一出场所在地寂静之谷,40级,当场可以一键转职为战斗员,完成NPC的任务,可以得到寂静之谷的传送卷,注意,千万不能扔掉,魔族转职必须回到这里,而别的地图移动卷则无法到达寂静之谷。魔族1,40,60,80,120,150转职,无需任务,寂静之谷跑一趟即可,相对其他职业那轻松多了。
2,种族特点
每个职业都有职业天赋,并且会不断成长,魔族也有职业天赋,但是不会成长,10%的移动速度。魔族的主要特点,技能冷却快,攻击速度快,技能威力高,攻击持续力强,在怪堆之中的生命力是最强的。所以魔族也有其伴随的弱点,没有有效的控制技能,比如无敌隐身高几率的眩晕等,在PK时相对不足,同时,魔族本来没有加敏捷,爆击,回避的技能,所以爆击率,回避和命中都是比较低的,但是魔族致命伤害很高,所以魔族的伤害必须提高爆击率。
二,详细加点
1,属性加点
前面说过了,魔族爆击命中回避不够,所以在装备不够神的情况下必须考虑加些敏捷,极品装备的话本身属性点全力,装备全敏,以爆击回避命中为主,相反,装备很垃圾的,只能全敏混日子,中间的4力1敏,3力2敏,2力3敏根据自己的装备情况自我调节。
2,技能加点
主动攻击技能:星界转换点满,黑檀木舞者点满,效率击中点满,大灭绝点满,绝命之风点满,嗜血之月点满
被动技能:双重结界点满,精确点满,装甲防护点满,轻甲有效
辅助技能:帕卢塞伊卡的加护1级,培鲁杰的加护点满,混乱军队点满,血腥杀戮点满
三,装备要求
不论属性点怎么点的,装备要求必须敏捷,爆击,回避,命中,装备对蓝字物攻的要求不高,因为魔族攻击主要是靠武器的,属性方面必须拥有高爆击来稳定致命伤害的输出,推荐:
40-74级:自制黄字敏捷普通装,没有蓝字无所谓,首饰用普通的爆击首饰和回避的即可
75-119:暗杀传说者盔甲一套,强化等级高那最好,蓝字3爆加致命伤害或回避或命中或敏捷或物攻,附魔HP,命中,回避,命中与回避要求25以上,头盔用21的奥利和利,附魔35+敏最好,蓝字回避加命中佳,戒指前期用43梦幻戒指蓝字,24红戒指,105换塞戒夏戒,双胞胎耳环,有钱用古代3爆耳环一对,蓝字洗好,83雷克项链或传说致命一击比较贵,蓝字要求与盔甲想通,腰带62用艾伦斯腰带,78换风之线,110换迅疾腰带,有钱用爱马仕腰带,5攻5爆率10致命不解释,蓝字跑速,武器用+8白武器即可,若110打算换灵敏双剑,推荐直接购买+15的,不然,则用白武器,建议+10,头部装饰,亲切花大叔加跑速命中,实用,有钱用星星史莱姆,11命中或15命中眼镜,魔法道具无所谓,有钱买忍耐符咒,翅膀部位推荐妖精的血裔,时装买皇家咯,不然就普通的披风加古代时装即可,有钱买小樱一套不解释。
120+:暗杀衣服可不换,手脚换120寺院制作高敏捷手脚,有2套效果,头盔不变,武器如之前用的110白武器,那么120换黄字敏捷,蓝字爆击高强化白武器。如用的+15灵敏,那么125换+15红武器,或者暗杀套全部换掉,清一色120高敏捷寺院一套,如果装备极品,那么双胞胎耳环可换8%爆击普通耳环加24以上回避耳环各1
四:练级路线
先混魔塔,出来即配对,经验卷开好,持续到70结束。中间空闲时候,可从黑暗森林沼泽地做C级猎人任务,55级可以不做,开始去黑暗禁区中间刷狗,经验很多,78毕业,然后去奇艾拉沼泽做任务,看到就接,完成后去魔幻森林刷怪,86毕业,去萨哈而地带练级,93可去绿洲练级,或90去初级寺院练级,110毕业,或96开始反复巨大任务,121毕业,高级寺院练级,131毕业去新开的高级死亡之塔,未完待续……
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人类匕首,自选
①流氓,盗贼,游侠,夺刃者
职业加成,攻击10%,回避9,命中9
技能,游侠毁灭的接触15%致命伤害
②流氓,盗贼,暗杀者,夺刃者
职业加成,攻击10%,回避18,命中3
③旅者,弓箭手,游侠,夺刃者
职业加成,攻击10%,命中18,避3
技能,游侠毁灭的接触15%致命伤害
④流氓,盗贼,宝藏猎人,夺刃者
职业加成,攻击6%,回避9
技能,猎人*。。。。。。
以上转职自选,建议125洗双刀,125的寺院匕首单把跑速加24%,2把什么效果自己懂的
攻击:致命攻击满,漫步航行满(无视回避),沙尘暴满(无视回避),烈风突刺1(宝藏有*点满不点此技能),突袭1级
被动:短剑训练,隐蔽之箭,灵活闪避,满,二刀流训练,二刀流掌握满(125)
辅助:尼达的祝福1,快速疾走1,疾风满,掠杀者满,强化视野满,毁灭接触满
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人类隐弓,属性全力
旅者,弓箭手,暗杀者,浪人
职业加成,命中18,回避3,物攻6%
主动技能:魔法箭满,漫步航行满,火焰射击满,冰箭射击满
被动技能:弓箭训练满,隐蔽之箭满,灵活闪避满,远距离射击满
辅助技能:隐身满,尼达的祝福1,快速疾走6,疾风满,毁灭的接触满,强化视野满
精灵暴怒,全力,LUNA2为辅助流,非高手勿转
流氓,侦察兵,宝藏猎人,暴怒者
职业加成,致命伤害7%,MP回复18,回避18
主动技能:魔法箭满,漫步航行满,沙尘暴满,猎人*满,投射阻挡满,致命灵魂1
被动技能:隐蔽之箭,灵活闪避,满
辅助技能:尼达的祝福1,疾风满,强化视野满,群体爆击满,侧移满,快速疾走6,熟练轻甲满
智战1,属性全体
守卫,步兵,方阵兵,10字军
职业加成:物防10%,HP10%,命中9
主动技能:圣光闪击,圣光复仇者,死亡雷击,黑暗幻觉,范围挑衅满
被动技能:熟练重甲,HP增幅,防御位置满
辅助技能:盔甲同步,强化生命,精神顶点,神风,坚固盾牌,盾牌屏障,肌肉松弛,毁灭爆炸满,极光魔法1
智战2,属性全体
守卫,步兵,方阵兵,圣骑士
职业加成,物防10%,HP15%
主动技能:圣光闪击,圣光复仇者,范围挑衅满
被动技能:熟练重甲,防御位置满
辅助技能:强化生命,坚固盾牌,盾牌屏障,毁灭爆炸,精神顶点,熟练重甲,HP增幅,肌肉松弛,满
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唯一的斧头,人类,全力
斗士,佣兵,斗剑士,破坏者
职业加成:物攻+15%,爆击加300
主动攻击:聚合斩点满变落雁斩满,龙翔斩点满变地龙斩1,回天剑舞满,,冲击波1,下沉回旋点满
被动技能:狂暴打击,双手武器训练,满斧头训练满,爆击战斧点满
辅助技能:战士之心,祝福战士,满
人类剑侠①,力量
斗士,佣兵,斗剑士,剑侠
职业加成,攻击10%,爆击300,命中9
主动技能:真空刃,双倍音速,倍化连击,飓风剑,暴风斩,满,下沉回旋按个人需要点
被动技能:狂暴打击,剑术训练,精准攻击,二刀流掌握,二刀流训练,满
辅助技能:祝福战士满,斗魂,战士之心(按理应该点满,但是可能BUG)
人剑侠PK不如精灵,但是爆击与攻击则是别人辅助无法代替的,其他辅助队友加,终极输出路线
人类剑侠②,命中高于1
斗士,剑士,斗剑士,剑侠
职业加成,攻击6%,爆击300,命中18
主动技能:真空刃,双倍音速,倍化连击,飓风剑,暴风斩,满,下沉回旋按个人需要点
被动技能:狂暴打击,剑术训练,精准攻击,二刀流掌握,二刀流训练,满
辅助技能:祝福战士满,斗魂,战士之心满
人类装甲兵①
斗士,佣兵,斗剑士,装甲兵
职业加成,物攻10%,爆击300,命中9
主动技能:站立开火满,跪下射击1,滑膛***冲击满,铁甲弹满,下沉回旋满,地龙1,回天剑舞1
被动技能:狂暴打击满,双手武器训练满,滑膛***训练满,滑膛***命中满
辅助技能:祝福战士,再装填,充实武器满
人类装甲兵②同理
斗士,剑士,斗剑士,装甲兵
职业加成,物攻6%,爆击300,命中18
主动技能:站立开火满,跪下射击1,滑膛***冲击满,铁甲弹满,暴风斩满,地龙满
被动技能:狂暴打击满,双手武器训练满,滑膛***训练满,滑膛***命中满
辅助技能:祝福战士,再装填,充实武器满
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精灵剑侠①,个人能力强,综合
斗士,剑士,符文骑士,剑侠
职业加成,物攻6%,命中30,爆击180
主动技能:真空刃,双倍音速,倍化连击,飓风剑,暴风斩,满,下沉回旋按个人情况后补
被动技能:狂暴打击,剑术训练,精准攻击,二刀流掌握,二刀流训练,满
辅助技能:祝福战士满,群体灵气狂暴,灵气准确满,战士之心,斗魂
精灵剑侠②,建议学习重甲
斗士,剑士,骑士,剑侠
职业加成,物攻6%,命中18,爆击90,物防1%,HP1%
主动技能:真空刃,双倍音速,倍化连击,飓风剑,暴风斩,下沉回旋,满
被动技能:狂暴打击,剑术训练,精准攻击,二刀流掌握,二刀流训练,熟练重甲,满
辅助技能:祝福战士满,战士之心,充实武器,斗魂,满
如果用轻甲不学熟练重甲,用重甲SP不够,考虑下沉或倍化连击后点
精灵装甲兵①,同理
斗士,剑士,符文骑士,装甲兵
职业加成,物攻6%,命中30,爆击180
主动技能:站立开火满,跪下射击1,滑膛***冲击满,铁甲弹满,下沉回旋满,回天剑舞10暴风斩1
被动技能:狂暴打击满,双手武器训练满,滑膛***训练满,滑膛***命中满
辅助技能:祝福战士,再装填,充实武器,群体灵气狂暴,灵气准确,满
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神鬼战士(精灵),辅助流,无团可跟勿转
斗士,剑士,骑士,神鬼战士
职业加成:物攻3%,爆击90,命中9,物防3%,HP3%
主动技能:真空刃,双倍音速,暴风斩,下沉回旋满
被动技能:狂暴打击,剑术训练,精准攻击,满
辅助技能:群体灵气狂暴,灵气准确,灵气盾牌,神力吸血鬼,保护灵气,祝福战士,充实武器,满
备注:可二刀流,可双手剑,可单手剑
二刀流:外加,二刀流掌握,二刀流训练,倍化连击,满
双手剑:外加,双手武器训练满
单手剑:外加,毁灭爆炸,单手武器训练,熟练重甲,盾牌屏障满
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人&&剑& &不可以 3转&&拥& &4转 骑& &5转&&剑吗??
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这是露娜2的加点么?
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貌似我卡了一下~
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文章 ----------
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> LUNA2转职:教你认识正确的混转方式!
LUNA2转职:教你认识正确的混转方式!
14:47:32 作者:Sucower
LUNA2为何一定要混转? 不混转不强吗?   我给几个思考方向,看完以后如果还是认为纯转比较好 或是纯转比较强,那么下面就不用继续看了.  理论上LUNA一定要混转,他的系统乍看之下好像很多元,想怎么转就怎么转,但是当实际抽丝剥茧,理出头绪后,却发现很多转的方向都是错误的,设计来害人重练或洗点数的)  所以  第一点 只有职业不能洗  人物数值加错(力加到体 智加到精)可以洗点 ,若是技能点错也可以洗点..但是转职错了,很抱歉只能砍掉重练..  转职是单行道,没有回头的机会. 所以转职正确 比技能配点 素质加点,都还来的重要.  第二点 纯转的人除了本系技能外,都没有其他变化能玩,是一条直达的路线,但是却崎岖不平,越到后面会发现练得越痛苦.为何一样魔术师,攻击力却输人? 一样主教为何人家防御&  就是比我高? 越到后面 纯转的人能玩的越受限制..&  第三点 坚持纯转的人的理由大致上是 担心技能点数不足 连本系都学不完,哪有多余SP去学其他系 (这个担心很合理)  那么 假如我们混转,但是不学其他职业的技能,一样只学本系技能,这样最终结果和纯转一模一样,可是有混转的人却能够用少少点数,把本系不太实用的技能换成他系实用技能回  来, (技能吃紧 当然要放弃不实用的,换回实用的技能回来,此时 纯转的人 能做这种机动调整吗?)&  第四点 经过一连串的配点仿真抓规则后  我发现 其实混转都够SP点数,原因是 四转要花掉的SP点数和 三转 二转相比,差太多了,四转可能要花掉几千点的SP,但混转去学二 三转的技能通常只需要花1xx-nxx点就能解决.  (四转的角度而言),难道纯转的人省下这1-200SP要拿去点长袍熟练?点mp增幅? 可是花个3点SP就能让法系学到 神光护体无敌3.2秒 这样会比较差吗?  不过四转开始,技能SP点数真的开始吃紧,就算纯转可能也会不太够点数,若五转开放 照推算一定会更不够点数,但是同样不够点数的情况,舍弃不实用的纯转技能,去学实用的混转技能仍然是比较好的选择.&  第五 混转能当纯转用,纯转却不能当混转用  意思是 混转以后,了不起不学那些招式,放着备用,但是纯转的人 却没法这样做.若真要说混转的缺点.   第一 混转常常面临两系职业差异过大,在武器或技能上 不得不学习一些后来用不到的招式去渡过混转期,造成后期点数真的不够的情况可能需要洗点.  第二 混转因为技能取舍,会造成混转时期&不敢&浪费点数去学某些练功技能,变得非常难练.  难练 和 可能需要洗点,就是混转的缺点,但是仍然可以克服啦! 用团练或找亲友团来渡过这个时期就可以.&&  以纯转的法系来解说  法师--& 巫师--& 术士--& 魔术师 一路都是只加强法系的高伤害 范围技能 血少 攻击高.&  以纯转的肉盾系来解说&  战士--& 守卫--& 步兵--& 方阵兵 一路都只学到强化防御 强化盾牌技能 完全失去了攻击力,就算点了多少力量,但是缺少技能加成,一样威不起来.&  纯转是一种很差的转法,因为没又伸缩空间能调整需求.&  魔法师来说 之前无论你 二 三转,转到哪里去都不要紧,只要四转回到魔术师,则 二转巫师 三转术士 四转魔术师,所有技能都会全部跳出来可以点,一模一样不会有任何遗漏.&  纯转和混转 单看技能表来比较 属于魔法师技能部份,一样都不少,但混转的人 可能额外偷学了僧侣的高防高血 或是牧师的补血 神光护体 吟唱加速&  既然混转不会影响魔法师的技能,那为何不让职业多元化的去学习其他技能来补足自身职业的缺陷呢?&  我的结论是 LUNA是一个要混转的游戏  因为一直纯转并不会带来任何特殊的效果..&  那么 既然确定混转才是比较好的转职路线怎么转 才是正确的?   练法 并没有废不废的问题,爽就好.技能怎么学 只要用的到 就是好的.&  并不是像某些文章所说的,什么单手就要转什么,力的 体的就要转什么才对,其实都各有好处.&  但转法 就存在对与错的问题.&  转对和转错 的判别方法 用下面的例子来解释.&  例如 斗剑士想混转去学一下方阵兵系列的防御技能,提高自身防御力.&  斗士 步兵 斗剑士 (等于 步兵+斗剑士)  守卫 佣兵 斗剑士 (等于 守卫+斗剑士)  既然能学到步兵技能 ,为何要只学守卫技能?&  这种转法 就是错误的.&  又有一些文章提到  符文骑士就必须练xxxx类型,就必须怎么转.但这样是错的.  因为符文骑士只有一种转法,不存在第二种转法(混转来说)  既然只有一种转法,那跟你点力 点体,单手 双手根本没差别,只要爽就好.因为妳只有一种转法能选择.  比较符文骑士的转法你们就会知道为甚么只有一种转法.&  符文转法(精灵限定)  1斗士 佣兵 (种族限制)  2斗士 步兵 (等于是 斗士+步兵+符文) (三系技能都学到)  3斗士 剑士 (等于是 斗士+符文) (因为符文是剑士直升,所以和2相比,少了步兵技能,攻击一样却输了防御)  4守卫 佣兵 (种族限制)  5守卫 步兵 (等于是 步兵+符文) (防御和2 一样,攻击却输 )  6守卫 剑士 (等于是 守卫+符文) (因为符文是剑士直升,所以和5相比,攻一样 防略输,若和2相比攻击输 防又输)  所以 只有第2条路线转法才是正确的.&详细解说   再说明混转和纯转之前  必须先搞清楚 哪些职业是纯转的直线关系  哪些职业是混转的旁支关系  以法系来当例子  二转 三转 四转  修士 牧师 主教  巫师 术士 魔术师  僧侣 探索者(人类限定)  元素大师(精灵限定)  只要是横向的就是直转 纵向的就是混转  所以 修士 牧师 主教 这是直转  所以 巫师 术士 魔术师 这也是直转  这游戏当三转开始,每一转会多出一个新职业,刚开始他是独立的,没有前后的直转问题.例如 僧侣,所以僧侣必须跟四转的探索者连成 直转的关系路线  而四转又出现元素大师这个新职业,他一样是独立的,必须等到五转符文大师开出来以后,才会有直转关系的路线.  所以只要位于直转路线上的职业时,就算前面二三转都不在本系路线,只要等到四转固定下来,则原本没学到的通通会跳出来让妳学.  举个例  二转选修士 三转选僧侣 四转转回魔术师  而魔术师的二转巫师 三转术士技能完全没学到,可是只要出现魔术师,则连带 巫师 术士的技能也会一并出现.(此时不就和纯转的魔术师一模一样了吗)  但却额外可以学到 二转修士技能三转僧侣技能.  依照这个原理  假设 一样四转选魔术师  而二转选 修士(补) 三转术士(法) 四转回到魔术师(法)  这种转法问题出再哪里? 看得出来吗?  问题出在 三转不需要转术士,因为等四转魔术师之后,术士的技能自然也会出现,而必多浪费一次转职的机会.这样转法只多学了二转修士(补)的技能而已.  所以 若改成 二转巫师 三转牧师 ,反而可以学到三转牧师技能,虽然二转选巫师跟魔术师是同系,也是小浪费了一下,但相比之下 起码这种转法学到了 三转牧师(补)的技能.  同样都魔法师的情况去混转,一个混到2级补师(修士) 一个混到3级补师(牧师)技能,想也知道 一定是学到3级补师技能的比较优秀.&  所以证明 混转 也会有混错的情况出现.&  混错了虽然烂了,但是 绝对还是比纯转强 (只要你技能不要点的太离谱 但幸好有洗点水)&  所以 结论是 一定要混转  就算SP技能点不够,也要舍弃本职比较不实用的 或废技,而去学别职业的神技回来..况且以四转为最终点来说,去学二 三转的技能,其实都花不到太多点数,因为技能的级数低.  有些只需要点个一级花一点SP就能学到,这绝对利大于弊.
││││││
职业│││
系统│││
资讯││││
游戏名称:LUNA2(露娜2)游戏类型:3D/角色扮演/Q版卡通
游戏测试:公测
开发公司:EYA Soft 运营公司:
官方网站:论坛支持::kira , 小蝴蝶MIKU℃请勿使用游戏LUNA2(露娜2)外挂

参考资料

 

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