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Director MX 2004教程--我的第一个作品
Director 是以拍摄电影的概念,来制鞫嗝教宀?返摹1热缢狄徊康缬暗呐纳悖?紫任颐且?业降缬把菰保?Cast Member ),在 Director 中,这些演员就是图像、文字、声音和动画等素材文件,演员找到后,就要按照剧本( Score )的情节安排演员的出场顺序以及出场方式,再来加上特效和交互的功能,最后制作成播放器( Projector )发布。下面让我们来完成在 Director 下的第一个作品。
1 运行 Director
按“开始”按钮,再选择“所有程序” -& “ Macromedia ” -& “ Macromedia Director MX 2004 ”,桌面上马上显示如图 2-29 所示的欢迎画面。
提示:如果觉得每次都这样启动太麻烦,可以利用鼠标右击的“复制”“粘贴”功能,将这个快捷方式复制到桌面上,以后直接双击桌面上的 Macromedia Director 图标,就可以运行 Director 程序。
在 Director MX 集成化的操作环境中,主要包括四个主要窗口:舞台( Stage ) , 剧本( Score ) , 演员表( Cast )和属性检视器( Property Inspector ),这是由于这几个部分的合作,才使得 Director MX 比同类软件的功能更加强大、更加简单易用。
2 设置电影属性
单击舞台窗口中的空白处,此时属性检视器将显示与电影相关的属性。按下属性检视器“ Movie ”选项卡,在 Stage Size 后面输入舞台的宽和高,读者也可以在后面的下拉列表中直接选取,这里列出了常用的舞台设置(如图 2-30 )。选择 468 * 60 的屏幕设置。这样的设置通常应用来制作 banner 。
3 演员出场
选择工具面板上的填充矩形按钮,在舞台的左侧创建一个以黑色填充的矩形,注意矩形只占据舞台的一半,不要将整个舞台都遮盖住了。再选择文字工具,输入文本“欢迎体验 Director MX 2004 ”。文字的颜色选择黑色,由于文字和矩形框的颜色都是黑色,因此两者重合的部分就无法看见文字了。现在我们要让这部分的文字以反色显示。在属性面板中,设置精灵的墨水效果为“ Reverse ”如图 2-31 。此时两者重合的部分将以白色显示,如此可以制作出对比鲜明的效果,如果配合以文字的移动效果则会更好。
4 保存电影文件
选择“ File ”菜单下的“ Save ”选项或者直接按下工具栏上的“ Save ”按钮,输入电影的文件名“我的第一个作品”,电影的后缀通常都为“ DIR ”,这个不用用户输入。
Tips: 在作品制作的关键时期,可以使用“ Save as ”功能保存不同时期的版本,这样可以恢复到原先的状态。
5 创建可执行文件
保存后的 Dir 文件必须要有 Director 的编辑环境才能打开,下面我们把 dir 文件输出成可执行文件,这样不需要 Director 的编辑环境就能运行。
选择 File -& Publish 命令, Director 将在电影文件所在的目录下创建播放器,并自定运行播放器。片刻之后,你的第一个作品就生成了。此时你会发现你的电影只运行了一段时间就没有了,这是因为这个电影只有 30 帧, 30 帧放完后,电影就自动关闭了。下面我们让电影停在第 1 帧。
在第 1 帧的脚本通道处双击,输入帧脚本,如图 2-32
现在再创建播放器,电影就会停止在第 1 帧,如图 2-33 ,好好欣赏吧。
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