魔兽世界术士厉害吗士

>>>>术士视频魔兽世界60级时期术士真是无敌的吗
魔兽世界一直有一个传说,那就是人人都公认60级时期的术士职业是最强大的,好像术士对什么职业都能通吃。甚至有传闻,术士带条狗在城市门口插旗,没人敢挑战;还有传闻,术士的狗技能逆天,不是术士带狗而是狗带术士。
我作为一个老术士,从内测开始第一个角色就玩的是术士,公测后也是一路玩术士。直到60时期结束的时候,术士一直是我的主力角色。我觉得我有资格来和大家讨论下60时期术士的具体情况,看是不是和传说的一样无敌。
我认为术士应该分60级版本的前期和后期两个阶段,前期是指MC之前的时间段,后期是指MC之后的时间段。在MC之前的时间段里,凭心而论,术士确实是比较强大,可以单挑大多数的角色,甚至可以让大多数的角色为之心惊胆寒,但是这并不是全部。
先来说说我MC时期的装备,我属于一个很懒的人,而且运气也不好,MC中期的时候,全身才是蓝装和紫装混穿。装备的主要属性是以法术伤害为主,紫装也是选择法伤优先,比如说腰带我就放弃了T1腰带,选择的是MC倒数第三个BOSS开箱子的那条法伤腰带,武器是碧空之歌附魔30法伤。
我的天赋一般采用的是暗影毁灭,老玩家可能都知道,暗影毁灭就是把痛苦系所有加暗影伤害的天赋都点满,然后把毁灭系加暴击几率和暴击伤害加成100%的天赋点了。核心思想就是把暗影箭的伤害最大化,以暗影箭为主力输出技能,痛苦和腐蚀为辅,恐惧优先释放,与目标拉开一定的距离,迅速用暗影箭攻击目标,同时等待黑夜降临的暗影箭瞬发。只要暗影箭暴击,基本上都是上千的伤害,对于当时只有三千多四千的血的角色来说,三四个暗影箭完全能结束战斗。
狗的作用一般来说就是跟着目标跑,对采用物理攻击的目标用处不大,但对法系很有效果,攻击延长施法,吞噬对方增益魔法,特别是吞法师和牧师的盾,并打断和沉默对方施法。而且狗的魔抗很高,不容易被魔法控制,能保持一直对目标贴身&服务&。
就是因为狗的作用巨大,所以传言说是狗带术士而不是术士带狗,也有一定的道理。狗还有个技能,就是提高侦测潜行的能力,这个技能看似高大上,实际上没有什么用处,除非贼不加天赋强化潜行,加了强化潜行就毫无用处,相当鸡肋。
术士还有一个强大的宝宝就是魅魔,一般都是毁灭术士带,天赋灵魂之火和暗影箭伤害加到最大,魅***惑目标,拉开距离,先灵魂之火,再暗影箭,对方清醒了就魅惑住,再拉开距离,再攻击。
毁灭术士的打法其实和火法有点类似,但是没有火法灵活,变羊、闪现和冰环可以多样化控制对方,熟练的火法能够一挑N个对手。我始终觉得还是暗影毁灭术士比较有自己职业的特色,更能体现术士的魅力,所以我一贯选择暗影毁灭天赋。
术士前期的强大,并不只是因为术士伤害高和宝宝的辅助能力强,最关键的原因是:恐惧和魅惑的效果没有加入递减机制。举个例子,我和盗贼决斗,盗贼潜行,我带狗到处转,能先发现他给他个恐惧最好,如果被他先手偷袭也无所谓,反正他晕不死我。我一醒来就跑开,然后恐惧,被他贴住了就来一个死亡缠绕接一个恐惧,然后反的方向跑,边跑边放痛苦和腐蚀,距离拉开后,立马开始暗影箭。如果运气好的话,加上黑暗降临,能打四个暗影箭,对方可能血见底了也还在恐惧中。当然,毁灭术士的魅惑也是同样的原理。
这么看来传说还真没错,术士就这么打就完全无敌了,就真是神职业了吧。那倒未必,术士至少有三个敌人:首先是双手武器的狂暴战士,无限断筋,并且在适当时候释放狂暴之怒和死亡之冤,恐惧免疫,暗影箭发不出来,只能被贴身&服务&到死;然后是操作好的亡灵盗贼,双手减速毒药,熟练运用各种控制技能,用好亡灵意志,一样贴身&服务&到死。
还有一个术士的克星不知道大家是否意识到,他才是天生对付术士的克星,那就是暗牧。暗牧的伤害不但高,操作还非常简单,一个痛,一个心灵震爆,伤害逆天。曾经练级的时候由于自己练得比较快,基本上很多地图我能去的时候大多数人还在低一级地图上,有个联盟人类牧师和我练级一样快,经常会在人迹罕至的地图上碰到,对方又好战,看到我就动手,而我属于那种只要对方不惹我我就全当没看见的人,所以很多时候都被他先手,偶尔我追踪去报仇的时候先手,也是胜算太少,有时我打到对方最后一丝血,在我的血比对方血多的情况下,被对方的心灵震爆一下就秒了。
这里最关键的问题还不是暗牧的伤害高,而是暗牧的暗抗高,他在给自己加上暗影防护之后,恐惧被免疫的几率非常的大,有些时候我连着放两个恐惧都被暗牧免疫。大家想想,本来那时候血就少,恐惧被免疫不但打乱了自己的施法节奏,而且浪费了大量的时间让对方攻击自己,岂有不败之理。
而且在没有满级的前提下,大家的装备还是最原始的,档次都一样,拼的就是操作和职业优势,这样的PK结果是相对公平的,而且这结果完全可以代表角色的PK能力强弱。
所以传说术士是神,是无敌的,也只是传说而已。一个角色至少能被三个角色克制,哪里能是神呢,最多就是打架的排名靠前罢了。
到了60级的后期阶段,就是MC过后的黑翼之巢、安其拉副本开始后,术士的黄金时期也就结束了。因为后期各个职业的装备大幅度提升起来,伤害带来的优势远远大于技能控制带来的天生优势。只要输出暴力,秒掉对方都是一瞬间的事情,比如双饰品的法师,极品武器的战士等。
我记得就在后期,我一个人在冬泉谷精英龙的那个洞口打龙,突然被一个盗贼偷袭,这个盗贼双手大爪子,一直晕我到死,中途就没有醒来过一秒。可见,在后期伤害性装备面前,职业技能的优势已经荡然无存。
而且后期对术士还有个最大的不利,那就是恐惧和魅惑等控制效果递减的修改,以及控制技能持续时间的随机性,完全就把术士的控制能力给废了。有时候辛辛苦苦放个恐惧出去,没有一秒对方就醒了,再加上本来后期人人都有解除控制的饰品,所以后期术士基本上就退出了PK的前列,始终坚持术士的人也只能用恶魔天赋苟延残喘。
综上所述,魔兽60级时期的术士确实是强大过,但远远达不到传说中那种超神的地步。可能很多玩家都被网上那个毁灭术士的杀人视频迷惑住了。虽然视频上的术士战无不胜,可以一个打N个,发出的技能次次暴击,看着宁人爽快,但是我认为:与其说是那个术士打得好,不如说是他视频剪接得好,把自己胜利的视频全部剪切到一起,把自己被杀得狼狈不堪的视频全部隐藏起来,完全误导大家的意识,从而创造了多年来流传已久的术士神话。
时光飞逝,术士的神话还在广为流传,而创造那些神话的人早已灰飞烟灭,作为一位老玩家,蓦然回首往日那一幕幕动人的画面,回首那些已回不去的岁月,常常使我感慨万千,泪流满面。
(责任编辑:)
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谁说痛苦术士不能PVP?魔兽世界痛苦术士PVP心得
作者:哈哈男生
  谁说痛苦术士不能PVP?痛苦术士PVP心得
  骨灰级痛苦术心得:
  痛苦一直是我PVP的天副,我是看着AZAEL的视频来玩痛苦的,当年大神在纳格兰 1V3 风争死两贼一骑 让我大开眼界。距离就是生命!
  痛苦PVP操作向来难度很高,不是毁灭、恶魔这些速成PVP天副可比。一般只存在高端JJC,菜鸟很不容易上手,搞的很多人认为痛苦不能PVP。
  上满DOT 远离敌人,然后欣赏他的痛苦,让他在DOT煎熬下面,慢慢倒下,就像科莫多巨蜥咬一口猎物,然后松口跟着它,让猎物在病毒的发作下,痛苦 恐惧 绝望的死去 然后成为它的美餐。
  欣赏敌人的痛苦才是这个天赋的乐趣所在,可惜痛苦在MOP后 乐趣大打折扣了,该死的螃蟹!
  痛苦的精髓是跑动和控制,也就是用运动战消灭敌人,让敌人身中DOT,在恐惧、傍惶、无奈中痛苦的死去。怎么摆脱敌人? 那要看你怎么用好你的技能!
  MOP痛苦大改,降低了DOT的伤害,加了灾握这样要读条的技能提高伤害,回血技能送给了毁灭术,让60年代以来,一直和毁灭不分上下的痛苦PVP一落千丈啊。
  只能沦为副本NO.1,身藏功与名!因为4.3太猛了哦,术萨在手,角斗士就有。暴雪一向都是初期NEFF,后期BUFF,我们静待痛苦的时代来临吧。 5.3 三DOT加强了!
  5.2以来,痛苦得到了一些BUFF,无常加强、血恐的改变、身板也硬了一些,让痛苦终于有了一战的能力!
  恐惧 是痛苦术最核心的防守就进攻技能,这属于痛苦系的技能运用如何决定了痛苦术的操作是否高超。
  天赋: 死缠 再生 灵魂连接(本人懒就用它了) 恶魔仆从(为痛苦术量身定做) 阿克复仇(最有用的天副)
  雕文:恶魔特训 生命虹吸 糖
  教你们几招好用的招术:
  双鬼拍门: 恶魔仆从天副 黑魂 饰品 瞬三DOT 鬼影 招出副小鬼、在瞬招小鬼 在恶魔特训 雕文作用下 六发火焰箭一波打出来,拉开灾握 不比恶魔术的爆发差啊!!!
  痛苦疾跑: 灵魂燃烧 法阵 5秒内免疫定身的 可攻可守 在被法师冰环下面,用此招可以破深结,更多时候用来逃跑,5秒内不会被减速的疾跑,用它可以摆脱DZ和ZS的纠缠。
  比盗贼的原版还要强哦。
  鬼影连发:碎片多的话,上满DOT 一股脑打完,伤害杠杠的啊! 特别是打暗M这种送满碎片的职业,打完还有,无限碎片。
  阿克大哥:对痛苦最有用的天副,一般用在法师开过冰箱、DZ用过斗篷、DK开过绿罩、ZS最后35%... 等等情况下,只要对方身上带着黑魂后的满DOT与你玩命,你就开个吧。
  恶魔仆从一些用法: 双胖子缴械近战和猎人、双狗反制法系外加吃BUFF、1V2瞬招MM 媚一个 被冰环接下来要深结,或对方读恐惧或变羊,瞬招副小鬼驱魔法(成功率不高)。
  瞬三DOT宏:痛苦术靠它输出,减少时间。如果对方有BB 也可以上个,不会吃亏的,碎片会回给你的,除了法师和猎人的BB,像SS DK的BB一定要优先杀掉。人宠双DOT,回血回碎片。
  痛苦术很脆,DOT伤害生效慢,这时就要用算好技能递减,有时候一个满恐就能给你带来爆发和逃命的机会,血恐和死缠有递减也要算好,15秒后在扔死缠哦,暗怒对痛苦用处不大,
  痛苦需要回血和摆脱敌人。 可以做个恐惧秒表宏,血恐秒表宏。
  痛楚10层的时候在上一个,就会卡在10层。腐蚀和无常 记的 空闲的时候用邪焰刷到顶 。(无常是23秒),运动战中要保持DOT不掉档,痛楚10层保持,DOT伤害最大化。
  对方残血记的用BIU BIU,那个吸魂在MOP改的好拉几,斩杀效果很差,如果是黑魂状态下才用它。
  爆发的时候,不灭用来保持灾握的读条输出,比如爆发法师(已开过冰箱)的时候,黑魂 三DOT 开不灭 上鬼影 拉灾握 法师不跑的话就是死,对DZ ZS 这些 也是一样道理 贴身拉死他。 不灭可攻可守,随机应变吧!
  逃命大法: 在战场被围殴中时,原地法阵,灵魂燃烧 传送 疾跑出去,任何减速、定身技能都免疫,不过经常又被DK拉回去
  疾跑好了 在开个火箭鞋 跑的无影无踪
  专业用工程和裁缝 对痛苦最有用,因为术士腿短,痛苦又最脆,非常需要摆脱敌人,距离就是痛苦术的生命! 神级的痛苦术,一定是风争的高手。网要选WLK时代的布做的网,霜纹投网,这网很吊的,能网盗贼的斗逢 DK绿罩。
  5.3 传送门时间变短了,痛苦术的摆脱能力会更加增强,一个满恐(三DOT醒不了),然后放下门慢慢耗死你。 痛苦术就是猫,玩弄敌人的感觉才是邪恶术士的本色。这是玩毁灭的术士体会不到的。
  痛苦术在评级中的定位是群战主力,要瞬间多线DOT造成压力,因为无常的加强,奶妈不敢乱驱DOT,尽量多的给DPS上满DOT,然后找机会骚扰奶妈,一个反之 一个恐惧对方就能死一个人了,只要保护好自个,DOT扩散开,对方很快崩盘。
  高端的评级术士有些用痛苦,毁灭被针对输出非常可怜,痛苦被打依然可以输出,边退边挨个上DOT 打你的人你可以上满DOT带到后面杀之。
  因为本人不玩PVE,所以很多在PVE中提高伤害的方法本人都不知道,痛苦现在PVE是很强势的,伤害也很高的,如果双修的痛苦术,可以把PVE中的技术运用到PVP中。
  恐惧回收DOT绷带保命: 自个残血对方没章,伤害不足以击杀对手,这时满恐对手 用 灵魂调换 回收对方的DOT 恐惧8秒不打断 用绷带7秒回血,然后恐远后 疲劳风争慢慢耗 DOT磨血 等下次恐惧递减 爆发带走。
  阿克不要和不灭重了,这样反伤会降低,牺牲盾、黑暗交易 吃糖再生 的时候 开最好,对方暴发的时候开,最好你也黑魂爆发开阿克 硬碰硬, 但是对法师没开过冰箱 和DZ没开过斗逢 DK没开过绿罩 不要用。
  打近战 血恐 恐惧 网 死缠 法阵 血恐 恐惧 爆发 残血 死缠 (恐惧要读条,要么骗打断 要么卡距离读条、要么不灭读 看操作了) 基本路数 和拳法一样 招式是死的 随机应变 临阵发挥 痛苦的操作,一些小白们是不懂的。
  打法系 反制 死缠打断读条 恐惧多次 招副狗反 狗反 满恐 爆发 死缠 阿克硬抗 狗反 满恐 面对法系读恐惧 一定要学会骗反, 痛苦内战 毁灭如带狗 法师 这些骗反很重要 一个骗反成功,就是赢面大于五成的。

参考资料

 

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