DNF白手放技能白手剑气怎么放出来的?

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教你玩剑魂 DNF90版本剑魂职业的几个小技巧
一,利用大拔刀剑气特性的技巧
现版本除了光剑释放大拔刀以外,其他四种释放大拔刀的剑气攻击范围都是无限大(向正前方扩散),且有数秒的延迟攻击判定,我们可以利用大拔刀剑气的这两个特性实现一些不可思议的攻击效果。
最常见的有刷牛头怪乐园,用巨剑在房间最左边放大拔刀后猛龙三段冲到房间右边等下一个房间开门,就是利用了大拔刀的剑气攻击范围无限大特性。
与之相似的还有恐怖的栖息地房间,在最左边放一个大拔刀,该房间里的全部怪都死了。
而剑气的延迟攻击判定可以在刷深渊时明显的体现出来,打完恶魔柱子里即将出深渊apc前放个大拔刀(非光剑)apc刚从柱子里出来就被秒杀了。
与之相似的还有卢克尼副本一图&诞生之圣所&的第二个房间里,在打掉绿名精英怪一定血量后,它会转移角色位置并进入无敌状态,这时角色只能吃场上出现红蓝卡解除它的无敌继续输出,但如果你会利用大拔刀剑气的延迟判定,则完全可以根据绿名血量预判其释放转移的时机,在其释放转移前放大拔刀(非光剑),当绿名释放转移技能后,你会发现角色虽被移动了,但场上没有红蓝卡,绿名也立刻解除无敌状态,这样在这个副本里能方便很多。
二,二觉主动技能伤害最大化的技巧
在上次剑魂技能改版后,二觉主动技能(万剑归宗)的伤害得到了巨大提升,不再是原来单纯的强控技能,一跃进入主力输出技能行列。
可是还有许多吧友感觉自己的二觉主动技能伤害不高,不说一觉了,甚至还不如剑舞猛龙,这多半是因为不知道这个技能有个&在释放技能后6秒内或首次射出浮游剑(开二觉后使用转职技能附加的飞剑特效攻击)6秒内,释放终结一击(剑翼解放)时增加技能攻击力&的特性。
以90级角色能不算装备能达到的三级万剑归宗数据上来说,满足&6s内释放终结一击&这个特性,可以增加220%的技能攻击力!
会这个技巧,可以保证二觉主动技能伤害最大化,技能流爆发输出时非常有用。
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DNF白手技能说明BUG是什么?最近小编发现白手技能说明有一个误区与一个描述不合,下面一起来看看DNF白手技能说明BUG介绍,希望大家喜欢!
首先1个误区:猴闪总共有1次冲击+5次剑气+1次爆炸
其实猴闪只有1次冲击+5次剑气(最后一次剑气打击数据较高),总共6HIT
然后是1个BUG:
心剑的技能描述中:太刀、光剑:增加2次多段攻击
实际效果只增加了1次多段攻击&&
ps:顺便讲一下心剑的技能构成:(按照技能描述)
1次无伤害仅有判定的剑风+5次(巨钝短)/7次(光太)多段打击+1次爆炸+1次二觉被动极限十字斩,总共1次判定+7/9次打击
值得一提的是,剑风判定不计入屏幕右边的hit数中,但如果有白字会计入白字的hit数。
比如你有4个白字,即1刀5hit,那么:
用短剑放心剑的hit数是:4+5x5+1x5+1x5=39hit
用光剑放心剑的理论hit数是:4+7x5+1x5+1x5=49hit
用光剑放心剑的实际hit数是:4+6x5+1x5+1x5=44hit
以上供有兴趣测试的朋友参考,有错误请不吝赐教!
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