DK灵打心打符打做一个宏

魔兽世界7.0血DK生存详细攻略_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】灵界打击的治疗量现在基于最近所受的伤害而不是AP乘以坚韧(坚韧已经被移除),相当于MOP的灵界打击移除了血之气息加成的同时又被削减了25%的血盾
  7.0中血DK的主要改动  -所有符文现在都是死符文了  -灵界打击现在消耗45符能而不是符文  -灵界打击的治疗量现在基于最近所受的伤害而不是AP乘以坚韧(坚韧已经被移除),相当于MOP的灵界打击移除了血之气息加成的同时又被削减了25%的血盾  -血液沸腾现在没有任何消耗而且有充能时间.你完全可以用一个带有雷霆一击的图标的宏来释放他,而且他也会造成重伤血之疫病.你会喜欢成为一个真正的aoe碾压者的.  -心脏打击和骨髓分裂是新的符文循环技能.  -心脏打击现在用来消耗多余的符文来获取额外的符能  -骨髓分裂会给你提供骨盾充能,你应当保持骨盾100%的存在时间以便获取20%的减伤和10%的急速.这是一项基本功,因为在新版本当中我们失去了10%的被动急速加成和10%的被动减伤.  -现在有了一个新的符文技能的抚摩,不过你完全可以不把他放在技能条上.好消息是新版本中移除了所有无用的按钮(技能).  -骨髓分裂的伤害减免现在显示在治疗量当中并且被当做伤害吸收,所以你的治疗量会想当可观.  -现在你只有血之疫病了,并且血液沸腾会对目标施加血之疫病,就像前文说的.为了增强专精魅力,他现在每一跳都会对你进行可有可无的治疗.  -心脏打击现在回击中两个目标,当你站在枯萎凋零当中时会击中更多的目标(最多五个).  -符文武器充能,骨盾,天灾契约,冰封之韧,亡者大军,冰链,冰触,暗影打击,灵魂收割,爆发,黑暗模拟和符文分流被移除,这样玩家就能更清楚的知道现在应当使用什么技能.另外一个原因就是专精魅力,现在血DK不再拥有冰DK或者邪DK的技能了.  -天赋系统被彻底重制了.现在你的天赋中有许多新的炫酷的技能,比如白骨风暴,饮血者,吸血瘟疫,反魔法屏障,符文分流以及鲜血镜像等.  -其他一些我暂时没有想到的东西  循环  在上面间接提到过一些循环,基本如下:  使用骨髓分裂来保持骨盾的层数充足,为了防止层数溢出,不要让骨盾的层数超过六层除非你有特别的理由,比如利用邪恶壁垒来堆叠高血量应对一次高伤害.  消耗多余的符文在心脏打击上来获取更多的符能.  不要浪费血液沸腾的充能.  即使要打出一个低回复量的灵打也不要让符能溢出,除非是在为某些情况做准备.  如果你选择了迅速凋零天赋,除非你接下来马上就要移动,否则卡CD使用枯萎凋零.如果没有选择迅速凋零,那么只在赤色天灾触发的时候使用枯萎凋零.(追求极限的话可以在单目标没点迅速凋零天赋没触发赤色天灾的情况下释放枯萎凋零,如果每一条都命中了敌人那么可以微乎其微的提升你的DPS)  在任何你承受了巨大伤害或者快要死亡的时候使用灵界打击.  尽量维持骨盾的高层数,不仅仅是大于零而已,像前文提到的一样,不溢出就好.  在AOE的时候只是改变一下优先级:无条件优先使用枯萎凋零,就算此时你要打出更多的心脏打击也要保持骨盾的层数. 属性/附魔/宝石  急速是最好的生存属性(某些时候也是最好的DPS属性,最差也是第二好).  暴击某些时候是最好的DPS属性(取决于天赋选择,套装和饰品).  全能和精通比较平庸但不至于像瘟神一样唯恐避之不及.  因为力量和耐力的重要性,所以物品等级经常胜过正确的属性.  宝石和附魔都选择急速.  符文熔铸选择石肤石像鬼来增强生存能力或者选择堕落来增加一点点DPS以及其带来的微乎其微的治疗量.  偷药水的时候全能和力量药水都可以(全能药水就是以前的护甲药水).  力量药剂和耐力药剂的选择就是DPS和生存能力的选择.  和6.2不同的是现在的T18套装两件套或四件套都值得一穿.  天赋  Lv:56碎心打击.  Lv:57 幽灵偏斜用来应对高伤打击(只是要确保使用了更多骨髓分裂来弥补这个天赋消耗的层数),当攻击不猛烈或者需要提高DPS或者急速不足以使你在幽灵偏斜天赋下维持骨盾的情况下选择迅速凋零.  Lv:58 埋骨之所.如果选择了幽灵偏斜天赋的话本层无法选择埋骨之所,那么选择活力分流.  Lv:60 赤红渴望.  Lv:75 喜欢啥选啥.  Lv:90 邪恶壁垒.  Lv:100 炼狱是默认选择,为了AOE场合的DPS可以选择白骨风暴.  *好吧白骨风暴在单体时也可以提升一点点DPS,不过说真的不值得这么做.  饰品  所有黑石和地狱火堡垒的饰品都被大幅削弱了.  考虑生存使用安苏的诅咒之羽+督军的迷茫之眼或者升级过的骑士勋章.  考虑DPS使用副职业制造的战争之颅/炼金石或者空角杯/不谐合声.RPPM饰品普遍遭到削弱,所以无餍之饥并没有那么好了,不过仍然可以使用.抽搐暗影之瓶完全不值得使用了.安苏的诅咒之羽在DPS方面也表现不错.  职业饰品仍然是垃圾,想都不要想.  种族  虽然种族选择没有什么卵用,但是仍然有人会问所以还是说说吧.  如果你是部落并且喜欢追求极限,那么为了奥术洪流玩血精灵吧.还额外附赠1%的暴击增益.奥数洪流可以获取即时的符能来使用灵打或者在某些情况下进行范围打断.  如果你真的不想玩血精灵且仍然在意种族天赋,那么次要选择是地精,因为急速和火箭跳.  如果你是联盟那么狼人是首选,因为暴击和疾步夜行.不想玩狼人的话那么暗夜精灵也可以,因为暴击/急速加成和一些闪避.  或者想玩什么玩什么吧
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很多朋友不会写宏,我这里照顾下发张图片大家就知道了:
18:23:27 上传
5.2终于buff了邪dk(等的头发都白了)。我趁着这段时间工作空闲也重新拾起了以前的dk号,昨天下战场,感觉邪dk确实buff了很多,以前战场里不太敢冲,太脆怕跪,现在邪dk回血能力大增,“天赋:符能转换”确实强悍,以前只有等巫妖之躯吃大便,巫妖之躯cd又长,平时舍不得用,只好绷带或者吃喝,另外上双debuff也简单了很多。今天把账号里的宏拿出来整理下,首先是血天赋(邪dk宏还没有整理完毕,需要点时间):
#showtooltip 灵界打击
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=0.5 1,符文打击
/castsequence reset=0.5 灵界打击
/cast [combat]你的饰品名称
这是个典型的血dkpvp宏,技能释放顺序是灵界打击先打,保证将冰符文和邪符文第一时间打出去,转化成死亡符文。而产生的能量则由符文打击消耗掉。/targetenemy [noharm][dead]是自动寻找最近的敌对目标的意思,相当于TAB键。(推荐绑E键)
#showtooltip 心脏打击
/targetenemy [noharm][dead]
/petattack
/cast [mod:ctrl] 爆发;心脏打击
其实就是简单地心打,消耗掉血符文,加ctrl施放技能:爆发,上双病。(推荐绑R键,记得将ctrl+R的默认键位删除,否则无效果)喜欢按shift组合键的可以把ctrl换成shift。至于从来不用组合键的手残党们,请删除[mod:ctrl] 爆发;
#showtooltip 白骨之盾
/castsequence reset=0.5 1,寒冬号角
/castsequence reset=0.5 白骨之盾
比较实用的宏,连续按几下,上号角和白骨。(不太适用于压榨dps,充分利用号角作为填充技能的高端人士)
#showtooltip 血液沸腾
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=0.5 1,血液沸腾
/castsequence reset=0.5 枯萎凋零
配合天赋:动荡之血传染宏(推荐绑2键)
#showtooltip 心灵冰冻
/targetenemy [noharm][dead]
/cast [mod:shift]绞袭;心灵冰冻
正常情况下是心灵打断,按住shift是绞袭。(推荐绑滑轮向上键,记得将shift+向上的默认键位删除,否则绞袭无效果,就在按键设置里自己找下)
#showtooltip 冰冷触摸
/targetenemy [noharm][dead]
/cast [mod:ctrl]暗影打击;冰冷触摸
正常情况下冰冷触摸(配合雕文,方便驱散),+ctrl是暗打。(记得将ctrl+向下的默认键位删除,否则无效果)
#showtooltip 死亡之握
/targetenemy [noharm][dead]
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 死亡之握;死亡之握
鼠标指向宏,非常方便的抓人宏。
#showtooltip 符文武器增效
/targetenemy [noharm][dead]
/petattack
/cast 符文武器增效
/cast 符文刃舞
符文武器宏。(建议绑定F键)
本帖最后由 杜甫游侠 于
11:36 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
感谢楼主的分享。
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谢LZ 小DK学习了 !!!!!!!!
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我的精华就这么沉了,伤心了!!!洗洗睡了,不把压箱底的拿出来分享了。(还是版主厚道加了一分)
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xue xi le&&
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跪求&&楼主来个冰DK的宏&&& &邮箱&&谢谢
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看见这么多宏 ,但是我不会用啊。。。。教教我把
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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小新DK,来观摩啊~55555一年多没有玩魔兽了,什么都忘得差不多了!
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--我的宏只用来喊话。。。。懒得打字
技能的话,没几个几个键固定了
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顶楼主。。。
虽然我不喜欢用宏。。
我也手小 但我用小键盘。。
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不错不错,谢谢分享
蛋炒饭先生
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我也只有一个DK,玩过其他职业还是觉得DK最有味道
淡漠的温柔
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求冰DK 宏啊(邮箱) ,双持冰DK到底用邪脸输出还是用冰脸输出,是堆急速还是堆精通,求解释啊
&冰DK双持必须要用蓝脸的
因为能使冰霜打击减少15符能,属性方面急速和精通收益基本一样,不过最好还是堆精通
毕竟双持冰是靠冰打出伤害的&
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LZ很强大。
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元宝专属一阶勋章。已绝版
需要金钱:1100
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莱克斯顿帅
就是点爆发,然后,再点就出吸血瘟疫。
#show /castsequence reset=combat 爆发,吸血瘟疫 没太明白你的意思,是要保持整场战斗都是爆发-瘟疫-爆发-瘟疫--还是要保持爆发-瘟疫-爆发-爆发-瘟疫-爆发的循环,还有切怪物不卡技能具体什么意思 对双病目标不释放爆发不能自动做到,但是可以
#showtooltip 冰冷触摸 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击 /cast !符文打击 /console Sound_EnableSFX 1 /script
回血 /cast 吸血鬼之血 /cast 死亡契约 小免伤 /cast 活力分流 /cast 符文分流
这个东西我建议你还是先熟悉下技能,因为很多技能整合的整合,删除的删除,适应需要一点时间。打熟手了再用宏吧。
1楼完全没看明白你的输出循环。很明显你点了第一行天赋中间那个,吃疾病回符文。 暴雪已经说了,“这个天赋太弱了(我认为:简直弱爆了),需要加强。” 所以下个补丁5.4版本中,这天赋从一次给一个符文变一次给2个符文了,可能暴雪认为这样才多少
天上的仙女美
一键输出宏在80年代已经消失了!因为宏的自我判定功能已经被屏蔽!
阿扬的世界
现在心脏打击、符文打击都取消了,疾病可以一直用死亡缠绕保持,我真不知道一键还有什么意义 起手疾病爆发,之后只有灵打、死亡缠绕和血沸3个技能,这也不会按么?
现在DK 最好还是手动好 血液沸腾 会触发 要宏 可以直接绑一起 #showtooltip /cast [harm] 血液沸腾;爆发 看看这个能不能用 我刚查了
第一层:单体选&吸血瘟疫&,AOE选&动荡之血&。 第二层:&炼狱&对一些预知高伤害的BOSS时有用;&反魔法领域&用来缓解治疗压力。&巫妖之躯&更多面向pvp 第三层:&冻疮&配合第六层的冷酷寒冬用来风筝效果不错;&死亡脚步&能保证DKT的移动能力。 第四

参考资料

 

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