猎刃和怪物猎人 我用弩 猎手一式技能打到怪物身上不...

3D国产网游《猎刃》,在3月31日开启公测。而对于该产品的测试,很多人都在质疑是怪物猎人的复制版,还是其升级版MMORPG网游《猎刃》。暂且不人云亦云的说谁是谁非,就让我们一起近距离体验一下,感觉一下,这部作品的真实水平吧。

3D国产网游《猎刃》,在3月31日开启公测。而对于该产品的测试,很多人都在质疑是怪物猎人的复制版,还是其升级版MMORPG网游《猎刃》。暂且不人云亦云的说谁是谁非,就让我们一起近距离体验一下,感觉一下,这部作品的真实水平吧。

首先,需要说一下的是这款游戏的具体配置和需求。我在这里粗略的写下。其实,基本上和一般MMORPG网游没有太大差距,不会出现因为配置低而游戏运营不畅的情况。更不需要用高配置电脑来迁就游戏的运行。

其次,主要提及的是猎刃的几个比较有特色的地方。任务系统,游戏画面、人物角色、技能动作以及在测试中拥有的真实效果体验。

对于《猎刃》游戏中的任务系统,其实和我们平常玩的MMORG网游一样,都是人物角色通过NPC交给任务来升级的。只是与之不同的是,在游戏中的装备等级需求,《猎刃》可以和MH不一样的是,想要穿一件霸气V5的装备,必须在其人物等级上做到高等级才行。而其中游戏任务的难易程度,亦是根据人物等级在不断领取任务中而增强的。同样,做任务结伴同行是唯一能够快速完成任务迅速升级的必备良药。除此之外,还设置了NPC的新手引导。虽然与网络游戏大同小异,不过其MMORPG网游《猎刃》还是在一定程度上为《怪物猎人》的网络化完成了一次蜕变的转身。

对于国产网游《猎刃》,其实在游戏画面的清晰度以及真实度上来说还是比较被大众所认可的。虽然在某些局部的地方采用了2D处理形式。不过,在整体上还是很容易让人接受的。还有就是,在游戏中游戏的平衡性和自由性都还是比较高的。在测试中游戏整体性的流畅,亦是作品品质一种综合彰显。

在《猎刃》的游戏角色设置上,虽然有着四种被MH玩家熟悉的角色,如太刀、片手、大剑、双刀。不过,其中在选择界面上还是留有几个空位的,而空位的武器是需要升到一定级别解锁才能使用的。而这无疑说明,可能在以后会加入各种新的武器角色体验。其中,杖就是游戏角色中的一个武器体验亮点和新鲜点。尤其是该产品的无职业选择和随意挑选兵器的自由性,对于喜欢兵器的玩家无疑是一种最为诱惑的体验。

对于《猎刃》游戏中打斗的场面,还算的上比较流畅,不会出现因为人物过多而卡机的尴尬局面。不过,人物在游戏内奔跑中,局部还是有些僵硬,或出现不规则的颤抖,这无疑成为这次评测中需要加强的地方。其实,《猎刃》很多动作的设计都是来源于怪物猎人,如太刀的顺劈斩,气练槽中满之后的效果呈现周身出现红色气焰。还有游戏中的一些怪物,亦能在怪物猎人中找到其原型,在猎刃中,白速龙王变身白暴龙王,感觉做得比MH精细,显得更有王者之气。 尤其是在光影效果的处理上,人物角色在阳光下的影子,亦显得那么真实。

对于玩家,比较讲究的是游戏综合品质的体验。而这次该作品的公测无疑让很多玩家真正的体验了一把真正的3D动作快感。

感觉吧其实还可以接受的,也没想象的那么垃圾,确实有地方感觉不如掌机,蛋毕竟pc要照顾很多群体。


我真的是抱着,虽然是山寨,但可以一试的积极心态去玩的,可还是被雷得不轻。如此一个动作游戏,人物跑动竟然只有8方向;远景贴图跟TM一副挂历似的(尤其注意2分12秒开始那远处的山林);刚看到猛犸象王我还没怎么样呢,一只小的横着从它身体穿过去了我靠。即使是山寨,也能不能做的敬业一点?

参考资料

 

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