类似上古卷轴5的游戏怎么一边游戏一边MSN聊天

48小时热门评论
一周热点资讯
男子买活体葫芦娃被骗笑出声,这帮人好逗! 世界政府、天龙人,谁才是世界第一邪恶组织?
2016年市场占有率暴跌一半,曾经的大佬为何沦落至此? 中国游戏制作者获得认可,精品佳作也越来越多。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6&>&&>&&>&正文
《上古卷轴5:天际》人物美化过程
11:49:20 来源:3DM论坛 作者:bloodaxe2011 编辑:迦偌 
一步一步美化老滚5的人物
首先,论坛上已经有很多版本的一键美化包了,不过里面的东西太多太全,一般使用者不知道里面都有什么,每一个组件是什么版本,作者(或者整合者)是以什么先后顺序整合这些美化补丁组件的。有些人只需要单项的优化,比如眉毛或嘴唇之类的。所以我写了这个帖子,介绍一下自己***美化人物的各种mod的先后顺序,大家完全可以举一反三,把其中的组件换成自己想要的,打造自己“独一无二”的美化补丁。
其次,本帖不提供下载,仅提供s网链接。一是因为本人网络龟速,二是因为这些mod更新的很快,所以希望大家直接去s网下载,顺便给作者好评。
第三,这里的美化仅指身体模型、身体和脸部贴图、面部细节(眉毛、嘴唇、疤痕等)和头发的美化,包括丰胸、提臀、美白、去皱,不包括npc面部模型改变(即“换脸”)。
最后,纯新手向,老鸟勿喷~~~
美化原则,或者说美化思路:
人物美化无非就两件事:模型(这里单指体型)美化和贴图(材质,或者说皮肤)美化。从这个角度讲没有什么必须装的美化补丁,s网美化mod浩如烟海,根据每个人审美观不同各取所需吧。女性的话对我而言,体型常用的是cbbe和unp,我眼拙实在分不出好坏来,考虑到cbbe资源多一些,干脆选它好了;脸部材质更多,我倾向真实系,所以修眉过重的coverwoman和过于幼齿的nidia face是不会用的。这里必须说一下,建议新手选择身体、脸部贴图时尽量选择同一作者的,防止脸和身体出现色差。
准备知识:
1.老滚5的人物模型(即身体、头部、手脚模型)、动作文件、人物骨骼文件都放在Meshes\actors文件夹下;人物皮肤、头发贴图之类的都放在Textures\actors文件夹下;
2.更换身体模型、皮肤和头发的材质等,主角和NPC都会同时改变。
3.下面的***,除了注明可用NMM的外,均不推荐用NMM***。
下面开始正文:
首先是女性:
一、***CHSBHC - BBP - Nude and Jiggly Mod(即俗称的乳摇系统,必装)
下载地址:
下载CHSBHC-Body-Physics-ModV2-4-1,把meshes和textures解压到data文件夹下。
简单说一下这个mod的作用。这个mod提供了一个叫CHSBHC的女性体型和对应的皮肤贴图,还提供了一个叫BBP的动作系统,就是大家耳熟能详的乳摇系统了。有了这个BBP系统,再配合对应的身形或衣服,就能实现乳摇。这个CHSBHC身形相对而言不是很受欢迎,所以我们接下来会用其他的体型(和对应的皮肤贴图)替换掉这个身形,但是保留其中的BBP系统。所以这个mod必须最先装。
二、***Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition(即俗称的CBBE身形,目前版本3.1,必装)
下载地址:
下载Caliente Female Body Mod BBE v3-1,把meshes和textures解压到data文件夹下,覆盖掉原先的文件。
这个mod提供了一个简称CBBE的女性体型和对应的皮肤贴图,也是现在最通用,资源也是最多的女性身体模型。s网上看到“xxx for cbbe”,基本就能确定这是可以穿的,不会出现断手断脚的问题。
做完这一步,你已经得到了一个可以乳摇的cbbe的体型了,完全可以穿各种支持BBP的衣服,正常乳摇而不会跳出。缺点是貌似不支持果体乳摇,这一点我也不确定,不过无所谓,我们接下来用支持果体乳摇的身形文件把CBBE默认的身形替换掉。但是CBBE***包里带了手、脚的模型文件还有对应的身体、手贴图,这些是不用替换的,所以这个CBBE必须第二位、在接下来的身形之前***。
三、***支持乳摇的CBBE V3M身形(选装,强烈推荐)
下载地址:
把meshes解压到data文件夹下,覆盖掉原先的文件。
这个mod提供了smgygfa修改的CBBE V3M身形,兼容CBBE v3身形,所以手脚之类的不会出现裂痕。CBBE V3M是s网MAK修改的CBBE v3身形,臀部和大腿更丰满。smgygfa修改后支持果体乳摇。但是***文件里没有对应的手脚模型和身体贴图,所以必须先***CBBE v3.1。
四、***The skeleton of female models(即俗称的女性九头身骨骼,选装,推荐)
下载地址:
把meshes解压到data文件夹下,覆盖掉原先的文件。
没啥好说的,女性骨骼文件(和体型不冲突),装了以后女性不管用什么身形,下半身更修长,整体比例更好。
五、***CBBE skin texture V2 V3 plus Thepal and UNP compatible (cbbe可选身体/面部贴图,选装,强烈推荐)
下载地址:
这个mod可选项较多,包括CBBE可用的皮肤、脸部贴图,均有多种贴图可选。
1.CBBE skin texture v1_8 shaved MAIN FILE (lite)是身体贴图,带LITE的是低分辨率版,机器差可以用
2.Female Face skin v1_8 Fuller Lips v2 (LITE) 是脸部贴图,带LITE的是低分辨率版,机器差可以用
3.Vanilla skin texture那几个是原版游戏风格的皮肤,不推荐
4.CBBE skin texture v1_8 feminine arm toned abs PATCH这个是让女性手臂线条更柔和的补丁,推荐
5.CBBE skin texture v1_8 hairy landingstrip (strip/wild/trimmed)body PATCH 这几个是修改女性死厨毛发的补丁,我用的是landingstrip,推荐用photoshop打开贴图挨个看看,自己选择
6.CBBE skin texture v1_8 muscular body PATCH 女性身体更多肌肉的贴图,喜欢的可以试试
7.Darker liptint mask for more opaque lip color
Female Face skin v1_8 rev1 Fuller Lips and more character PATCH
Female Face skin v1_8 rev1 Fuller Lips with makeup PATCH这几个好像改了女性面部和嘴唇的贴图,我装了第三个,可选装
8.后面几个带 Vanilla字眼的都是原版风格贴图,不推荐
最后说一下我装的吧,注意***顺序:
CBBE_skin_texture_v1_8_shaved_MAIN_FILE-.7z
Female_Face_skin_v1_8_Fuller_Lips_v2_-6554.7z
CBBE_skin_texture_v1_8_feminine_arm_toned_abs_PATCH-.7z
CBBE_skin_texture_v1_8_hairy_landingstrip_body_PATCH-.7z
Female_Face_skin_v1_8_rev1_Fuller_Lips_with_makeup_PATCH-.7z
这样保证了身体材质和脸部材质都是同一个作者,不会出现色差。
六、***HD Normals v1 - Female Faces (选装,推荐)
下载地址:
注意这个mod只需要其中一个文件!即Data\Textures\Actors\Character\femaleold\femalehead_msn.dds,复制到游戏目录对应的目录下覆盖掉原文件,其他的文件不要***。
为什么要覆盖掉这个文件?因为步骤五里***了脸部贴图,其中老年女性的面部贴图跟原版相差甚远,几乎没啥皱纹,所以用这个文件替换一下。其实不替换也没啥问题。
至此女性美化文件基本***完了(其实没完,看下边),我们来看看男性美化。
更多相关内容请关注:
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
上市时间:
游戏特色:
对于游戏中千篇一律的面孔表示厌倦?一款叫做“Diverse Skyrim”的《上古卷轴5:天际》MOD可以在天际省给玩家带来不一样的感受。
Rudeism挑战了一个更加脑洞大开的玩法:用嘴(语音)通关《上古卷轴5:天际》。这可当真是“输出全靠吼”啊。
早先就已经传闻过多次的《上古卷轴5:天际》终于确认了会登上Switch,总监Todd Howard也在介绍视频中现身。
《上古卷轴5:天际》“恩德瑞尔(Enderal)”被很多玩家誉为最强MOD,在8月份发布了完整版下载,近日制作团队发表了MOD的追加内容“恩德瑞尔:被遗忘的故事”。
TES Renewal Project近日公布了《上古卷轴5:天际》的湮没MOD最新预告片,预告名就叫“回到塞瑞迪尔”,展示了不一样的塞瑞迪尔美景,看得人心旷神怡。
Youtube用户Cosmic Contrarian近日带来了新的一集《上古卷轴5》“史诗大战”。
国外玩家UpIsNotJump就利用《上古卷轴5》的强大扩展功能将《权力的游戏》第一季的预告进行了重制。
《上古卷轴5》的龙吼是非常好用的技能,比如下面这位老滚迷,他已经不满足于在游戏中虐虐怪了,而走上了大街...
Youtube用户Cosmic Contrarian近日制作出了“史诗大战”系列的最新一集:100条龙对决1000帝国弓箭勇士。
如何做出《上古卷轴5》中的甜甜圈?B社官方新公布的视频展示了这一过程。
在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
Dark Creations是一个MOD制作小组,从2015年起,该小组着手制作《上古卷轴5》的大型MOD“天际之外(Beyond Skyrim)”。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏上古卷轴5:天际CK教程建立自定义种族教程_
我的位置:>>>
上古卷轴5:天际 CK教程 建立自定义种族教程
发布时间: 00:00 () 作者:3DM-baininja 编辑:售梦者
共 2 页/2条记录首页
上古卷轴5:天际 CK教程 建立自定义种族教程
CK教程 建立自定义种族教程 &
我以独立BBLE的贴图(诺德种族)为例子。
实际上仅仅新建一个种族很容易,只需右键Duplicate一个已经有的种族,然后双击它编辑,改名字,将Armor Race选为DefaultRace,Molph Race选为你所复制的那个种族。这里主要讲如何为种族指定身型,以及构成一个种族的各主要元素之间的关系。
首先我们了解下:
nif模型和贴图集(texture set 我暂且这么叫)构成Armor addon,而armor addon 们拼凑成Armor显示的模型。
先把一些贴图文件复制进来,之前装过身型的话,这个路径一定有了 :\Bethesda Softwork\Skyrim\Data\textures\actors\character\。我是在这个character目录下新建了&Femalenorda&文件夹。把BBLE的贴图放进来(眼睛我就暂时没管)
一、打开CK,点击file菜单 ,选择 Data,在对话框中双击Skyrim.esm(会发现skyrim.esm左边的复选框打上了X号),按OK,等待吧~~
首先,复制诺德种族:
在Object window 找到Character---race,再在右边找到Nordrace,右键 duplicate
你会得到一个ID为NordraceCOPY000什么的,F2键重命名,随便叫啥好了,我的是NordAssassin,之后可以双击编辑它。
比如修改它的skill bonus,改成你喜欢的天赋。右下角的Armor Race 中,选中Default Race .不然为了显示你的角色穿的装备& &你得逐一设置所有Armor addon使得它们都包含这个种族。
好吧,别被这张未完的截图误导了。Morph race也给选上原先的种族,好继承下FaceGen(TESV里是tri文件,head part里能看到,扯远了。、。).否则你预览种族的时候就会提示FaceGen缺少这个种族。
另外Text data选项卡中可以修改它的名字和描述。
二、找到Miscellaneus---Textureset来建立身体,手部和头部的贴图集(初始的是SkinBodyFemale_1,SkinHandFemale_1和SkinHeadFemaleNord你只需要像上面那样复制修改他们啦)
找到SkinBodyFemale_1右键Duplicate,F2键重命名,比如就叫SkinNordaBodyFemale_1.双击编辑如下图:
先修改漫贴图,选中它,点击Edit.咱给它选择刚刚我们弄来的BBLE身体贴图:\Bethesda Softwork\Skyrim\Data\textures\actors\character\NordaFelmale\femalebody_1.dds(第一张图里看到我给它们都重命名了下,无关紧要)之后下面几个对号入座(_1 漫反射;_1_msn法线贴图; _s 高光等等...)文件夹里没有的,不用修改它就是了。
接下来按相同的方法复制手部SkinHandFemale_1建立SkinNordaHandFemale_1(名字随便你记得就行了)贴图集,复制头部SkinHeadFemaleNord建立SkinNordaHeadFemaleNord.
这样我们就得到了 SkinNordaBodyFelmale,SkinNordaHandFelmale,和SkinNordaHeadFemaleNord这几个Texture Sets
三、回到Object window.直奔items---armor---armor addon下。我们将建立NakedNordaFeet(足),NakedNordaHand(手),NakedNordaTorso(躯干)这几个Armor addon。
Armor Addon是负责Armor在游戏中显示怎样的模型的,将它们理解为模型就好了,然后在做装备的时候我们需要为装备指定模型,也就是指定Armor Addon。在该游戏里,果体也算是一件装备,而且它分成三个模型:足,手, 躯干。
(好像我这里无视了DecapitatedHeadAA什么的,不过道理差不多吧)
脚,躯干 都是对应身体贴图集
手对应手部贴图集
当然还是复制的方法。我们先找到Naked Feet ,美足嘛,然后复制重命名,比如NakedNordaFeet。之后双击编辑,看到Female的Skin Texture是&SkinBodyFemale_1&把他改成我们刚刚建立的身体贴图:SkinNordaBodyFemale_1(注意你改的要是女的,不然贴到爷们身上像什么)如下图:
在这里,有一个标题为race的下拉框,选择我们定义好的种族 NordAssassin,然后在右边的AddtionalRace里把Default Race选上&&看起来不是default race它还不认了
注意到之前在种族面板,我们为新种族的Armor Race 指定的是 DefaultRace.事实上所有全种族通用的装备的Armor Addon在Race这里都是选Default Race的,包括游戏自带的和大神们做的,这样你就不需要每次新加一个装备,都要打开CK,在该装备的ArmorAddon的Addtional Race区域选上你自己的种族&&我开始就这么干的=。=
然后建立剩下的两个我就不多说啦(Naked hands和Naked Troso),注意做NakedNordaHandFemale的时候要选择手部贴图哦。至于刚刚的头部贴图集。不是用在这里。而是。。等下再说。
接下来,就是建立果体这件&装备&,默认的人类果体是叫做&SkinNaked&(猫猫族的是SkinNakedBeast),我们拿它开刀克隆
在Object窗口选择 items---armor--右边一大堆东西里面找到SkinNaked,右键复制,重命名,比如我建立的叫SkinNordaNaked。双击编辑它
打开了这个Armor窗口,放着,然后把Armor窗口的Models List(模型列表)区域内的Naked Feet,Naked hands和Naked Troso 这三个默认的模型删除,在Object窗口我们找到刚刚做的Armor addon(3个), 拖到 Models。&(不删除的话,不知道哦貌似有一次,我的MODEL区域有预定义的3个和我加的3个,结果看不到手了。如果在上一步做Armor Addon的时候race选择的不正确,那这里再怎么拖,列表还是空的)如下图:&
(上面这一步,你也可以为种族指定果体模型哦,当然前提是你准备好了身体和手、脚的nif模型。在为那三个Armor addon指定贴图集时顺便把Biped Model换了,这样你的种族就具有自己的身型了。比如我用CBBE的nif和CBBE的贴图加上BBL***的头部贴图建立了BBLE种族)。接下来Object窗口回到Character--race找到自定义种族,双击编辑。切换到Body data,skin这项选择刚刚辛苦做好的Armor 叫&SkinNordaNaked&。这个不管你上面点的是male还是Felmale都可以,貌似男女同步的这是。
接下来还差头部(眼睛什么的我就懒得弄了暂时,相信很简单)
我们看看Face data选项卡:这个Basic Head parts 下面的头发啊脸啊什么的下拉列表的可选内容都是空的,因为我们的种族不在这些脸部配件所指定可用的FLST里面。或者说这儿只接受FLST这种集合(FormList)要加上它,我的方法是:右键Nordrace(不是我们自定义的)选择Use INFO,在TYPE为FLST的列表部分,我们可以看到哪些FLST(FormList)中有使用Nordrace,可以理解为Nordrace所属类别。这时候可以双击打开一个FLST,再从Objectwindow中,把NordAssasinRace(自定义种族)拖过来。到最后我的新种族所在FLST就和Nord一样了,(当然新建FLST也不错)
如图:这是把NordAssasinrace加入RaceHuman的操作(新种族从此就是人了)
(提醒:FLST在object window能找到并修改的哦:Miscellaneous\FormList)
下面一步的诺德头部指定可用对象就是HeadPartsNordandVampire这个类型,我们可以把自己的种族拖进这个FLST,当然为了保证我们的种族和Nord族属性的高度一致,最好让所有Nord在的FLST里都包含新建的种族(参见第四步)
更多精彩尽在 专题:
共 2 页/2条记录首页
您可以使用“←
→”键快速翻页
上古卷轴5:天际
Elder Scrolls V: Skyrim
发行商:Bethesda Game Studios
平台:PC,PS3
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日

参考资料

 

随机推荐