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冷门装备也有大作用 盘点LOL十大冷门装备
发布时间:15-05-21 13:59
来源:52PK原创
作者:小冰块
导语:在英雄联盟中有各式各样的装备,上衣有狂徒铠甲,复活甲等等,武器方面就更加数不胜数了,还有各种跑鞋供你使用。但是这些装备中有几样是不被大家所喜爱的,跟随小编一起走近这些冷门装备,它们其实也有大作用哦!
以下皆是冷门装备,排名不分先后。
兹若特传送门
兹若特传送门
这件装备可谓是冷门中的冷门,自从登陆国服之后很少见到使用者。它是由猛禽斗篷和负极斗篷合成而来,这么一想好像跟猛禽斗篷沾上关系的装备都有毒啊。但是这并不影响兹若特传送门的实际价值,2800的总价格算是比较昂贵,仅仅从基础属性来看传送门要比复活甲好不少。不仅护甲和魔抗各高10点,还增加100%基础生命回复。
它的被动效果是靠近防御塔或虚空之门是会获得移动速度加成,包括所有的防御塔不分敌我。换句话说有了传送门这件装备,无论是在越塔杀人还是撤退守塔的情况下,传送门都能够提供足够的速度保障,保证自身的灵活性。
而主动技能则是召唤一个传送门,每四秒召唤一个虚空兽,持续150秒。也就是说可以召唤37.5只虚空兽,每只虚空兽至少相当于一个炮车,第一个和每四个虚空兽还会有额外伤害加成。那么兹若特传送门在什么时候用最合适呢?
1、队友抱团推中但是下路兵线不好,你想去带线但是队友杀意已决不能阻挡,这时候在下路放一个传送门,协助小兵作战,自己就可以跟随队友一起抱团。
2、你可以找一个重要的草丛,排掉视野将传送门释放出来,然后就会一直生虚空兽。对面看见了肯定会一路找过来,这时候怎么杀人不用我教吧!千万不要说是我告诉大家的,切记!
不过这件装备打野和辅助出更加合适一点,越早出效果越大。不过不论是传送门还是虚空兽都可以被攻击,在无人看守的情况下还是很脆弱的。
同样是由猛禽斗篷合成的黑科技武器,黑到能够暂停防御塔攻击三秒,这不简直就是越塔杀人必备吗?首先从基础属性上分析,300点生命值比大腰带要逊色一些,50点护甲也只是中规中矩。但是不要小看100%基础生命回复,假设一个英雄每秒回20点血,增加100%就变成每秒40点血。这对于打长时间的团战或者消耗战来说都是非常有利的,同时还有10%的冷却缩减。被动效果和兹若特传送门一样,不多做介绍。
主动技能:暂停敌方防御塔攻击,持续三秒。这绝对是产自祖安的高级黑科技,在越塔强杀或者顶塔强拆时都是神技。而对于剑圣和蛮王等偷塔英雄来说,也可以选择出一件干扰水晶,直接顶塔拆满血防御塔。但是各位小伙伴们使用过干扰水晶这件装备吗?
基克的使徒
基克的使徒
这件装备冷门的主要原因是价格偏贵,基础属性极低。250生命值连一个大腰带都不如,20%冷却缩减虽然非常不错,但是对于一个需要能够吸收伤害的辅助来说,是在是太无力了。
被动技能是为附近的友方提供10%的生命偷取和20点攻击力,这个效果是光环效果,在一定范围内对全体英雄都有作用。这对于前期只有一把多兰吸血的ADC来说还是非常有用的,无论是在消耗还是团战中这件装备的光环效果都能够发挥很强的作用。如果装备价格再低一点,或者属性再高一点,我想这件装备也许成为辅助必出的装备之一吧!
这件装备最大的缺点就是太贵啦!3000块钱的价格已经达到顶级装备的门槛了,但是实际上号令之旗与钢铁烈阳之盾相比缺点很多。
1、首先比号令之旗多出200生命,虽然号令之旗多出60点法强,但是这对于需要吸收伤害的辅助来说并不需要。
2、虽然有60点法强的加成,但是不适合中单出,中单需要的是输出高额的伤害,3000块钱买个帽子都快够了。
3、钢铁烈阳之匣能够提供队友最高吸收230点的护盾,在打团或者打龙时无往不利。
4、号令之旗的主动技能晋升小兵,虽然能够免除魔法伤害,但是对于ADC来说还是可以轻松解决掉的。
以前智慧末刃是和腐蚀之刃配套出的,是狼人和天使等英雄最爱的装备,但是腐蚀之刃被移除后,这件装备也被玩家们所遗忘。除了偶尔见狼人出一下,很难见到这件装备。智慧末刃是看起来很厉害的样子,但是实际上性价比很低。也许再过不久智慧末刃就要随他的好兄弟腐蚀之刃一起浪迹天涯了,趁现在赶紧拿出来使用,以后也好方便跟新人吹牛,当年我也是用过智慧末刃的人。
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃
听名字就很是霸气,看图标也和关公刀特别像,感觉厉害的不行对不对?实际上性价比很低,在我的印象中只有两个英雄需要出这件装备,一个是武器大师贾克斯,一个是审判天使凯尔,因为他们的技能和普通攻击大多是混合伤害,配合鬼刀是非常合适的。但是现在不要说出鬼刀的人,你连贾克斯都很难见到,即使见到了也是三相兰顿走起,谁还出这件装备。
但是我觉得这件装备被动还是挺OP的,第一个被动增加自身的攻速和法强,越战越勇。还有一个唯一被动当你血量低于一半时,会提供额外的20%攻击速度、10%生命偷取一级10%法术吸血,举个例子残血天使有了鬼刀之后能够拥有非常快的攻击速度,配合吸血效果能够很快的回复自身血量。但是在坦克联盟版本中,贾克斯和天使都已经很少出现在召唤师峡谷了,更不要说鬼刀这件装备了。俗话说的好,一代补丁一代神,鬼刀后面亦无人。
灵风这件装备在这几件冷门中相对来说算是热门了,因为还是有不少英雄需要它的。比如刀妹和薇恩都可以出灵风,两个都是非常需要攻速和移速的英雄,灵风正好可以满足这点需求。但这都不是重点,重点在于被动提供的韧性,大家都知道刀妹本身就要韧性,即减少各种控制技能时间。
刀妹在有灵风的情况下,可以达到什么程度让我来告诉你。举例来说,拉克丝使用Q技能将刀妹禁锢住了,准备释放大招来终结万恶的刀妹,但是瞄准的大招并没有击中刀妹,刀妹已经安然走出去了。实际上韧性的最顶峰就是不受控制,可以参考疯狗奥拉夫的大招,完全不受控制,从理论上来说韧性达到顶峰也是可以成为奥拉夫大招一样的存在。不过灵风不能叠加,所以刀妹几乎没有不受控制的可能,只不过会减少很多的受控制时间。薇恩也同样如此,想要秀操作灵风绝对是很好的选择。
海克斯科技***刃
海克斯科技***刃
提起这件装备又要说起贾克斯这个英雄,当年贾克斯有多神勇。只要鬼刀加科技***两件装备,站着撸五个不在话下。还有就是阿卡丽和卡特曾经也是出科技***的,但是你见过现在卡特有出这件装备的吗?至于阿卡丽,你见过赛场上的阿卡丽吗?一个真眼教你做人。所以科技***这件装备适合那些有混合伤害的英雄,但是随着版本的更新,伴随着英雄的削弱适合的装备自然也一落千丈。
其实在平时匹配中也是可以拿出来用用的,万一哪天更新之后被移除了,就再也见不到了。
双生暗影这件装备也是性价比不高,同样是2400左右的价格,无论是鬼书还是法穿棒等,都要比双生暗影好上不少。中单出没伤害,辅助出扛不住伤害还托节奏,所以这才是其冷门的关键原因。
唯一有亮点的是主动技能狩猎,召唤两个持续6秒且免疫伤害的幽灵,说白了就是探测视野用的,在没有视野的情况下不敢冒然上前插眼,这两个小幽灵就会起到至关重要的作用,但是如今玩家们都意识到视野的重要性,除了辅助会出眼石以外,其他位置都会帮忙做视野,这件装备是否显得有点多余了呢?
第一眼看到香炉这件装备我是不认识的,我不知道这装备什么时候出来的。开个玩笑,这件装备可能90%玩家都没有使用过。同样是禁忌雕像的合成品,炽热香炉与坩埚和鬼书等相比,实在是出场率极低。这件装备比较适合AP伤害的辅助,包括那些能够提供治疗和护盾的英雄,比如说奶妈、牛头、璐璐等。因为被动技能提供的6秒的攻速加成在对拼中很有优势,用得好的话是一件非常好的装备。
以上就是召唤师峡谷中目前人气最低的10大装备了,他们有些虽然价格昂贵但是非常实用,有些因为版本原因而没落。但是他们毕竟都与召唤师们一起征战过召唤师峡谷,也许不久的将来他们就会消失在游戏中,所以请珍惜能够使用他们的机会吧!
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作者:17173
偏保护类 代表英雄:风女、星妈、布隆、璐璐、莫甘娜、宝石骑士 注:这些英雄虽都具备一定的骚扰能力或者先手能力,但总体上说仍以被动保护为主,攻击能力偏弱,故将其归为偏保护类。 思路:当你的队友选择了VN大嘴或一些线上弱势或没有位移的英雄,来担当队伍的ADC,这时你就要考虑一下偏保护类的英雄来进行辅助。这类英雄要么具有不错的续航能力(风女E,星妈W,宝石Q),要么拥有极佳的反手技能(风女QR布隆所有技能,璐璐所有技能,宝石骑士除被动外所有技能),还都拥有一定的骚扰能力和配合GANK能力(风女WQ,星妈Q,布隆Q,璐璐EQ,莫甘娜WQ)。这些能力对于弱势AD的抗压能力有极大的提升,团战中也能对AD提供强力的保护,让诸多刺客望而兴叹。 弱点:对玩家要求较高,跟路人AD有时会出现不默契。 玩法:对线求稳,随机应变。注重跟AD的互动如掂刀,控线。随时通过TAB键来查看ADC的召唤师技能状态,对方下路消失及时通报MISS,尽量保持下路视野的亮度,注意地图上敌方英雄的去向。 附:下路眼位图。 蓝色矩形为蓝色方眼位,红色圆形为红色方眼位。线框为假眼位,填充满为真眼位。 眼位用意:红色方因地势原因,被绕后几率较小,放置有时间限制的假眼较为不值,将无限时长的真眼放置于三角草相对合适。而河道眼放置于小龙口,原因是红方对小龙的进攻据有利位置,因此控龙是必做之事,且能防止一些有位移的英雄通过小龙处的绕眼操作。放于此也能监察河道视野,一举两得。对蓝方三角草视野用假眼控制即可,用于防止对方中路或打野的正面GANK,蓝方边草假眼为TP支援眼位。蓝色方地形比红色方开阔,对方绕后GANK更加容易,因此在河道中草放置真眼进行预警,用于判断对方打野和中单的行为,己方三角草假眼为必备眼位,对方边草假眼为TP支援眼位。塔后草眼作为越塔时必备眼,无越塔之需时可将眼位补充至小龙坑道内,防止对方通过地形之利偷龙。
偏骚扰型 代表英雄:琴女、婕拉、扇子妈、唤潮鲛姬 注:这类英雄手长(琴女Q,婕拉WEWQ,扇子妈RQ),技能伤害足(琴女Q,扇子妈RQ),换血很难吃亏(琴女W,扇子妈E,婕拉W),自身相当脆弱的同时,保护能力亦偏弱,故将其归为偏骚扰型。 思路:不同于保护型辅助,骚扰型辅助更适合搭配一些骚扰能力较强的英雄,如女警,EZ,飞机,手长,小技能伤害足且CD短。这样一来,下路蹭血是一件很容易的事,血蹭的多了,抓住对方一次走位的失误,一套带走的难度只取决于技能的命中率。 弱点:骚扰=推线,推线就会增加被对方打野或其他路GANK的成功率;团战中很容易被秒; 玩法:对线积极前压,利用自身技能前期的高基础伤害或手长优势,和对方AD互换血量,压制对方发育节奏,伺机寻求击杀,观察地图的频率要高,随时注意其他路对方英雄的行动。可进行较低频率的游走,但主要任务还是配合AD在线上打出优势。 附:下路眼位图 视野用意:红色方假眼河道三角草为守,敌方边草眼为TP支援眼位,真眼为控视野眼为给打野GANK提供便利。蓝色方因地势不同则更加主动,只需做一假眼防止三角草绕后,而边草一真一假,无论推线压制还是控线发育都更自如,敌方塔后三角草眼则是越塔必备眼位。无越塔需求时可将眼位补充至河道。
偏进攻型 代表英雄:锤石、日女、牛头、安妮、机器人 注:此类英雄先手技能充足,或强制位移(机器人Q,锤石QEW,牛头W),或高伤高控(日女REQ,牛头WQ,安妮被动),线上主动性十足,对其他线也有一定支援能力,战与不战只在其一念之间,但同时技能CD长,技能命中率参差不齐,所以对AD所能提供的保护不太稳定。 综上,将其归为偏进攻型。 思路:当看到己方的AD为滑板鞋,奥巴马这种刚正面的强势英雄,那么选择些进攻型辅助会使得对线成为一件较为容易的事,抢2压制是常规套路不再多说,而抓住敌方操作瑕疵及时先手,是建立优势的关键。 玩法:这些辅助之所以强,就是因为他们的技能往往是成套释放,形成控制链或瞬间制造大量伤害,所以熟练的掌握英雄连招就是进攻型辅助的核心,牛头二连不准,就成了华佗牛,日女先手E空,后续一堆技能无法衔接浪费先手机会,机器人空Q,锤石空Q则不必解释。并且由于这些英雄先手能力强,所以很容易被对方打野针对,日女先手发难,敌方突然数个英雄支援到位瞬间击杀日女的镜头屡见不鲜。 附:下路眼位图 眼位分析:相同眼位不再做解释。红色方真眼位置是对方打野从家中出门进入下半方野区最常见的路线路口,这个位置放置真眼,隐蔽性较高不容易被对方早早拆掉。而F4位置的假眼则用于同时监视打野和中单动向。蓝色方在对方蓝BUFF处假眼是红色方下半野区一个集中路口,也是最常见的GANK路线发起地,因此可以很好的监视到对方的打野动向。
偏支援型 代表英雄:巴德、河流之主 注:其实所有的辅助英雄,都可以进行大范围的支援,只是都没有这两位的支援属性明显,携带英雄进行远距离传送唯有塔姆一蛤能做到,关键时候还能吞人入腹强行续命。而巴德的被动机制就是鼓励巴德进行全图性的游走,而E技能各种花样穿墙旅行更是能跟队友做出精彩的配合,打对方一个措手不及,R技能超远距离AOE凝滞,释放得力的话往往能逆转一场团战的结果。综上,将两位胖子归为偏支援型。 思路:这两个英雄可以搭配任何ADC,但最好是能抗压的AD,如EZ,奥巴马。原因很简单,他们两位的眼光不在于狭窄拥挤的下路,而是整个召唤师峡谷。一旦兵线优秀,时机成熟,离开ADC,让他猥琐发育就好了。自己出去没事捡捡种子,舔舔妹子,陪着打野去对方野区晃悠晃悠,再一口吞掉中单飞到上路来个突袭,就是搞事情,谁都拦不住。 玩法:虽然都偏向支援,但无论是巴德还是塔姆,线上能力不算强但也都是中规中矩,巴德的平A+Q伤害不容小觑,W技能续航神技,自己游走放下三个W,ADC一个人抗压也不至于太难受,E技能跟打野能做出来一些有趣的配合,如此图。
塔姆Q技能伤害中规中矩,可用来骚扰,E技能对于ADC就是被延长的生命,并且E技能配合龙王,死歌这种以自身为中心持续释放技能的英雄,会成为十分强力的组合技能。 一、 塔姆吞掉龙王,由自己掌控星轨,龙王安全输出。
二、 塔姆携带龙王越塔,仇恨混乱防御塔懵B。
同时需要注意的是,两个英雄技能都带有超强的不稳定性,一次合理的吞人可能能挽救一场团战,相反则会让队友丧失输出机会。一次合理金身凝滞和一次失败的金身凝滞就是高光TOP10和小学生TOP10的区别。 附:下路眼位图
眼位分析:因为时长要出去搞事,所以眼位以防守眼位为主,同时ADC自己也要补充视野进行自我保护。但要注意的是,身为辅助依旧要及时向AD通知对方英雄动向。
总结 有这么几条通用的辅助准则: 一、不要随意的使用技能推线,不然AD辛辛苦苦控了好久的线就会因为你的一次无心之举化为泡影。 二、 随时注意敌方动向并及时通知AD,补刀和换血已经占用的AD的大部分注意力,再强行要求其注意小地图动向,实在有些强人所难。 三、 不要把自己的性命不当命,抛弃掉辅助的命不值钱这种概念,你的每一次无意义死亡都是在增加队友的负担。 四、 经济允许的话每次出门都带上一个真眼,总会用得到。 五、 无论任何类型的辅助,主动支援看时机,而可以做到的被动支援则必须做到。 六、 对线时如果要带动节奏,请注意好ADC的状态和其召唤师技能冷却状态。 七、 正常天赋下,闪现CD为五分钟,治疗CD为四分钟。 在当今版本下,辅助绝对是拥有CARRY能力的,前OMG辅助诺夏最近在微博中放出如下战绩图,依靠辅助英雄在韩服以90%的胜率上大师,在国服以90%胜率晋升钻石。所以千万不要因别人的看法而放弃自己对辅助位置的热爱,这些各具特色的英雄值得你不懈的练习。
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