苹果百度三国杀onlinee会员怎么办理

-------小菊花妈妈课堂开课了

    孩子撸管老不射 怎么办

    切掉就好了T^T 

                    至尊乄亚瑟℡

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九旬老太为何裸死街头?数千头母牛为何半夜惨叫?小卖部安***为何婪招黑手?女生宿舍内裤为何频频失窃?连环强奸母猪案,究竟何人所为?老尼姑门夜夜被敲,究竟是人是鬼?数百只小母狗意外身亡的背后又意味着什么?这一切的背后,是人心的扭曲还是道德的沦丧?是性的爆发还是饥渴的无奈?敬请关注今晚12点CCTV年度火炬献《楼主的,不归之路》让我们随着镜头走近变态狂的内心世界!!!!     

               至尊乄亚瑟℡

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由于内奸费脑、反贼平淡、忠臣扯淡,主公是LZ最喜欢玩的身份。主公带2小弟对抗5人敌对势力取得胜利是一件令人兴奋的事情。面对反贼方近7成胜率,LZ长期学习主忠胜利之法。本篇从主公角度出发,主要分析各种主公局主公取胜的策略。

4.1 孙权,永恒的存在

孙权,曾经的军争一哥。孙权一直伴LZ走过入门到提高的时光。孙权的强势在于极强的个人能力,已经强大到一身担重任分不清是究竟是个人能力还是团队能力了。孙权也是单挑局中的翘楚,五上限更是如虎添翼。孙权的弱点在于生存能力,回合外无防御技;不具备嘲讽转移能力,孙权强大个人能力的负面效应,集火没有任何损耗,没有几个武将能拉到孙权的嘲讽,反贼在孙权局中几乎可以无脑招呼孙权;除了2、8位脆皮外,没有任何选将压制能力;制衡过于依赖手牌数量,手牌破坏系武将横行的今天,制衡被极大限制。孙权能输出但是站不住,状态好的孙权和差状态孙权的能力天差地别,输出环境对于孙权来说头等重要。

由于孙权以几乎零防的姿态出现与反贼对拼火力,忠臣应当首选输出流增加主公方输出,次选辅助流辅助孙权爆发。特别提一下二张,二张作为孙权忠臣有不错的发挥。有二张忠的孙权可以更加肆无忌惮的牺牲防御转化输出。孙权要将自己卖到2血,全力制衡包括装备在内的牌求输出牌,将余下的桃子装备手牌牌扔给二张。二张收弃牌维持自己防御,握桃子救援主公,直谏装备维持制衡数量的同时过牌。这是一个正反馈的过程,开始效果不明显,但是越拖后威力越大,有不亚袁术二张的效果。反贼会陷入死循环,打孙权有救援打不下来,压低血线导致更多的弃牌,打二张打不动,有孙权弃的防御牌。反贼克制思路只能在维持孙权血线的情况下,优先打死二张,二张阵亡前要面对一个全力制衡输出的孙权,阵亡后还要对付状态好的孙权。二张无形中为孙权提供了宝贵的嘲讽转移能力。

反贼无脑强将即可,手牌破坏系武将优先。孙权主另一大弱势是不容易造成反贼失误,没有任何速推代价,无脑招呼孙权不会出现重大问题。

强将孙权做忠做反都有不错发挥,内奸身份更是亮点,高过牌能尽早的起装备、找key牌,四血便于蓄爆。

重中之重,不能收人头的情况下,先制衡过未知牌再决定出牌顺序。最好能记牌制衡,大体掌握key牌密度(做不到可以退而求其次,不用的全制衡,最大限度过牌就是)。断杀期望过4张牌能找到杀。

起手留闪无懈全力制衡找防具,多余的输出牌拍明反。有高顺、太史慈、伏皇后等拼点系武将注意留大点;针对曹丕,制衡前有酒杀直接拍;有鲁肃、步练师,注意留消耗牌制衡准备好施、安恤空间;针对张郃,数数可能忠臣内奸人头,如果是反概率大,不留防具、坐骑。

局中注意攻防转换,如果自己被集火,留防具、坐骑、闪、无懈制衡提高生存能力;如果有忠臣拉住嘲讽,预估求桃数量,包括桃子在内多余的牌全力制衡输出;如果是劣势局,注意卖血保牌,孙权有牌就有能力。

残局舍得队友,维持自己状态。进主内反,控制血线嘲讽,堆积防具。

孙权时刻都要有求胜信念,逆境翻盘的例子太多了。

△录像 12孙权主将面劣势主忠3v4 

终于知道为什么男生明明在染色体上比女生弱小那么多,却依然强壮有力成为种族的主导。因为上帝忌惮女人的力量,所以给她们设定了一个每月持续掉血的系统,导致HP值常年不满,打怪得的钱都去用来买药买零食导致装备和经验上跟不上。想象一下小学的时候,还没开始掉血的她们把男孩欺负成什么样。

                   至尊乄亚瑟℡

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我又来了,从0点到现在拿了16点经验了。好像再怎么回复都不给我经验了。这做死的度....







4.6 曹丕,三国杀一控

曹丕拥有目前三国杀的最强控制技。放逐还是一种变相的削弱目标防御的输出技,军争环境下被放逐后不能调整手牌被集火就是一轮跪的节奏。放逐对回合内强将的限制是毁灭性的,如荀彧、鲁肃等强将一回合行动所带来的收益远远高于素将每回合2牌收益,放逐给一牌几乎可以忽略不计。退一步讲,就算三牌放逐的目标也是曹仁的强度,估计没有几个玩家想要曹仁当队友。

虽然曹丕没有防御能力,但是强大的放逐带来的速推反扑能力使反贼不愿意冒巨大风险速推。放逐放大了AOE效果,极大加强了主忠方利器的威力。这也说明了为什么曹丕反胜率高(LZ高达75%),压制了主忠方AOE,回合外无防被连续反面的武将跟白板没区别,在曹丕面前所谓强将都是白板都能速推。曹丕选将压制能力在于放逐严重威胁回合外没防御力的高强度三血脆皮武将。

曹丕的弱势在于本身回合内能力有限。曹丕的强强在对手,对手越强,压制折扣、、效果越好,强在忠臣,忠臣强将相对多行动一轮对于局势有巨大推动。将面越荤,曹丕主发挥空间越大。

起手气卡刷进攻牌,压制明反。如果后面的反贼输出曹丕,盲翻面对自己威胁最大、行动收益最高的反贼,为之后的忠臣行动创造机会。后面的忠臣尽量输出被翻面的反贼核心,曹丕依靠杀死反贼后行殇的输出爆发造成二次伤害。

这种思路的关键是“当曹丕主一血的情况下,要不要继续执行下去”。按照传统思路,曹丕1血放逐就被当成补牌技,翻队友求桃保命。军争牌堆中摸到一张桃子的期望过牌是13.3张,至少3牌翻4次才有1桃,所以翻桃保命是不靠谱的。保命的最好做法是直接抑制输出,即3牌翻面即将对自己输出的点。不用担心3牌塞到对方手里是种损失,正如上文所说3牌换取强力武将行动是正收益。思路是这样的,但是还需具体问题具体分析,三国杀没有确定的行动规范。

忠臣思路很明显,就是依靠强大火力把主公引导的目标打死,输出流是上选。这里特别推荐荀攸,配合曹丕真称得上是攻无不克战无不胜。每轮奇策AOE,对敌对方伤害的同时,限制敌方行动。建立优势后还能桃园回曹丕血线。极端的荀攸直接脚气卡刷AOE,反贼方首轮翻面两人就不用打了。荀攸能和曹丕形成强大配合,同时曹丕放逐克制奇策,荀攸几乎作为明忠在曹丕局中出现。袁绍同样是曹丕局明忠,需要注意的是,为防止路人局未知身份的袁绍一波,曹丕要估计到袁绍清场所用牌的数量,不要过度补牌。确定一波之后,其余忠臣要不闪不桃,全部行殇给曹丕。反袁绍帮助主忠方清场后将面对一个N手牌的曹丕。

反贼应把握“以秒主的心态去选将,以围观优先的打法去打曹丕”的原则。推主永远是最直接的胜利方式,而围观是胜率最高的打法。反贼优先选择4血高手牌利用率强将,重视如吴国太、二张、曹冲等回合外技能强将。明反吴国太是此体系下主忠方的克星,补益能够回合外将放逐所得的牌转化为收益,消耗主忠方火力。明反二张能组织集火,能在回合外获得队友支援维持生存。曹冲能够克制主公方AOE效果,维持队友生存。一旦主忠方在翻面状态集火不死翻面目标,拥有N多手牌的高手牌利用率武将足以解决低状态主公。

※四区晴天“曹丕主专题”优酷四区豫艿

△录像 14曹丕的限制能力

△录像 15曹丕主样板局1 工科三连击

△录像 16曹丕主样板局2

现在的女生真TM会装,昨晚和几个同学KTV小聚,最后走的时候女神说她喝醉了,要 我送她回家,我说你TMD喝果汁也会醉? 。。。。。。。幸亏老子机灵,要不今晚 又耽误玩LoL了。

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相信看过13年10月《八个解说一台戏》的吧友,都会对火树大神的孙权局二位董卓忠的出色发挥留下深刻印象。那是对董卓特性的极好阐释,典型的前期武将。利用起手牌,开局董卓能够稳定打出酒杀。前期高血线不但为董卓拉高了生存能力,也为手牌蓄爆提供了空间。由于没额外的过牌能力,起手牌消耗殆尽后,董卓就进入了主技能崩坏期,相对白板。

董卓作为主公,不怕被速推。由于个人能力并不强,一开始就需要准备打思路局。铁索酒属性是董卓制胜的法宝,能解决董卓距离问题又能发挥酒杀优势,主忠方要注意对铁索的运用。

很遗憾在《八个解说一台戏》中,最蓝大神在两次抽到主公身份都没有选择董卓。

△录像 17董卓的军争节奏

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4.9 邓艾,强大的纸老虎

邓艾没有过牌能力,在没有觉醒的情况下发挥有限。在反贼状态良好的状况下,觉醒的邓艾三张顺对局势也没有多大改变。但是放在整个反贼团队状态不好的状况下,确实是有完杀、连破效果。路人对邓艾的恐惧来源于“路人最恐怖锦囊”——顺手牵羊,来源于为数不多的邓艾发挥局。像不死曹冲一样,路人邓艾局的错误应对贡献了邓艾主胜率的绝大部分。邓艾回合外并没有实在防御能力,由于对于屯田觉醒的忌惮,低水平的路人并不能肆无忌惮、理所当然的输出主公。水平参差不齐的路人对前置位玩家的行动的解读的也不相同,加之不明确的围观思想,会导致身份误判进而造成反贼内耗。思路的不统一,零星输出不但没有削弱主公,反而加速了主公觉醒,为主公胜率增添筹码。更有如荀彧、刘协一样的神忠在帮助主公觉醒的同时兼顾输出,反贼团队没有统一的思路,加上内奸控场的弱势,邓艾局对反贼来说简直就是无解局。邓艾对反贼选将有强大压制,像张郃、鲁肃、步练师等手牌破坏系、太史慈等拼点系武将都有克制作用。选将压制对思路不能统一的反贼团队来说更是雪上加霜。

邓艾没有防御技,起到防御作用的仅仅是所谓纸老虎的心里威慑。邓艾提高胜率能做的是做大纸老虎,把人唬住,为反贼内耗创造土壤、为忠臣输出创造空间、为自己觉醒赢得时间。恐吓要把握好对手的心里,比如开局5手牌过,不管你手里有没有闪,反贼都不太可能杀你。这样就为邓艾蓄爆创造了空间,抓住反贼心里后要放心大胆扔闪留key牌。再比如手里只有一张闪,反贼开场杀你,要不加停顿的闪出去再华丽丽的屯个田,让他们明白你是手里5张闪的节奏。再如手里没闪了,对方还杀你,停顿一半进度条再点取消,营造一种还有闪防酒杀的效果,后置位反贼在杀你时就会心有顾虑。邓艾局忠臣要做的是无脑帮主公养成,能屯田同时维持输出更好。

邓艾其他身份情况类似钟会。

4.9.2 谁是真正的老虎

同孙策主一样,邓艾也是路人神主、群内酱油。思路一致的反贼团队告诉你什么是真正的老虎。邓艾的心里防御威慑在高水平反贼面前毫无作用,多少被一轮死的孙权主好歹能多一次调整手牌外加个救援,邓艾这种回合外5血白直接无脑输出死,搭配曹丕、伏皇后、大乔等限制型武将更是没机会。围观的打法相对于速推并不推荐,特别有强将辅助的情况下,根本无法抑制屯田。忠臣将面配合不明显的情况下,再选择性围观。

※三国杀兰帕德123“邓艾主公专题” 优酷 三国杀兰帕德123

※四区晴天“邓艾主专题”优酷 四区豫艿

△录像 21邓艾主 反贼负收益动作

△录像 22邓艾主 反扑能力

△录像 23邓艾主 围观的后果

赐我三千弱水,化作眼泪,断桥人不归;

只为红颜一醉,醉人自醉,思念却不配。

赐我三千轮回,化作红梅,执子相依偎;

诗我写尽千回,墨以成碑,只怕你不美。

                  至尊乄亚瑟℡

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4.10 刘禅,可以一扶的阿斗

刘禅比较吃忠臣,如果忠臣都是同等强度强将,二强将加刘禅的强度应当高于三强将的强度。因为刘禅可以根据局势选择二强将中发挥最理想的放权,而且刘禅也能过牌。

刘禅的弱势在于生存能力差,享乐是摆设,反贼前期集火根本不缺基本牌,况且军争不通过杀输出的输出方式太多了。刘禅一旦被压血线,放权还得减1手牌厚度,无异于雪上加霜。反贼无脑推主即可。

刘禅另一缺点在于游戏感太差了。(PS:为数不多的被LZ关的将。)

赐我三千弱水,化作眼泪,断桥人不归;

只为红颜一醉,醉人自醉,思念却不配。

赐我三千轮回,化作红梅,执子相依偎;

诗我写尽千回,墨以成碑,只怕你不美。

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4.11 荀彧,如其不才,君可自取

驱虎搭配节命是兼具无视距离伤害、最高效补牌、拆牌的组合神技。


在当今主忠方胜率低迷的今天,王佐之才荀文若完全有实力自取王座、逐鹿中原。

当荀彧不在集火点上时,要珍惜卖血的机会,不要局限于节命数量,增加驱虎自由度是提升能力的关键。不要忘了荀彧的拆牌技,伤害、补牌都可以的情况下,尽量消耗对方手牌,有关键手牌需要拆,也不要在乎0牌节命的1血。荀彧可以无中生牌,驱虎输赢都可以伤害节命自己,要时刻记得过牌才是王道。

当场面有不明身份袁绍开射时,节命到袁绍打残全场即可。荀彧不能像曹丕一样完全掌控袁绍。

4.11.3 智者千虑必有一失

没有不存在破绽的剑法,理论上近乎完美的荀彧主也是。

主要破绽在于并不能像一样曹丕通过限制反贼回合从根本上抑制反贼输出。速推荀彧所带来的的负收益不能马上显现,再加上节命空间的有限,荀彧难以抵挡特别是多次单点输出力的反贼方强大火力。荀彧主受限于规则,不能改变反贼的最简单有效的胜利方式——推主。

另一个破绽在于队友的配合度,如果反贼避免选择4血武将,忠臣没有选择3血武将或者4血被压血线,加之忠臣位置不好,荀彧就很难有卖血的机会,驱虎就被限制死了,荀彧只有每回合过两牌的能力。这种情况下,反贼先剪除忠、内最后围观主公十拿九稳。这是反贼方胜率最高的模型,也是路人眼中所谓“荀彧不适合当主公”的模型。此破绽更说明了4血忠臣对荀彧主的重要性。规则下的破绽并不是真正的破绽,自身的破绽才是致命的。没有高血线忠臣配合的荀彧主,空有一身本领无处施展。

综合前面两种破绽,反贼团队最理想的策略是“以秒主的心态去选将,以围观优先的打法去打荀彧”。能围观则围观,一旦荀彧压低血线开始发挥,则转而推主。

※四区晴天 “荀彧主专题” 优酷 四区豫艿

△录像 24曹丕局荀彧忠 能力

△录像 25荀彧主 回合外支援能力

△录像 26荀彧主一局

赐我三千弱水,化作眼泪,断桥人不归;

只为红颜一醉,醉人自醉,思念却不配。

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武将理解来源于实战,久经沙场的吧友心中应当有自己对于强度判断,有自己的喜好厌恶,久而久之形成自己的风格,不管别人怎么说,适合自己的才是最好的,每个人都应当有属于自己的独一无二的风格。

LZ认同村长幻影心提出的“强将三定律”:①能达到过牌以及摸牌效果,②能创造牌差的能力,③能在回合内产生多杀的能力。单纯评判武将强度严格卡三定律即可,但在实战中团队所有武将强度的叠加并不能决定胜负,实战考验的是武将在特定主公局、特定的位置和偶然选择的队友和对方武将所形成特定局面下的发挥。

本篇LZ不开展详细说明,只和大家简单交流LZ自己心中对于各个武将的定位。请大家以娱乐的心态对待。

2.1 标准版,朴实的三国杀

貂蝉,LZ最喜欢的武将,简单、粗暴的代名词。本身有1.5倍的过牌量,离间无视距离稳定双杀,回合结束可达到4血武将的手牌厚度,行动一轮稳定高出素将2收益。团队核心输出,残局上等单挑能力,可谓全期神将。高嘲讽,忠内反通吃。目前LZ貂蝉反贼胜率为84.6%。全身份适用,内奸貂蝉的核心技术是降低嘲讽。

孙权,魏吴王,吴大帝,敬请期待主公篇。

诸葛亮,蜀丞相,高端玩家的最爱。观星过牌、控牌神技。5星诸葛单挑能力压制4血孙权,强大实力不容质疑。但是诸葛在目前军争环境中表现并不十分出彩。其弱点在于,生存能力弱,空城只能算个心里安慰的添头;众多不可控的强将存在,像貂蝉、荀彧等高手牌转化利用率武将只要有牌就能发挥,很大程度无视反观;操作高难度,低容错率。(PS:LZ最害怕的就是坐上家的路人队友诸葛。)诸葛的使用技巧说起来简单,做起来难。算好牌堆变化,下家队友帮他制衡,下家对手尽量5上透明手牌,需要特定手牌可以5下过牌,不要刻意空城。至于控底就不说了(LZ把握不住),8人军争牌堆流动很难估计,也很少用到。不过,笨人也有笨方法,放好标志牌,拿笔记下放底的牌也是能起到透明手牌的作用。忠内反适用,主身份可用。

张辽,魏前将军,曾经的强将。简单,高效。突袭理论上稳定2收益,能破坏手牌结构,但获得除无懈以外key牌的能力有限,缺乏距离更加致命,突袭之后手牌溢出弃牌拉不开卡差。面对敌方张辽,多数情况下没有必要有桃必吃,其一,张辽没有技能“吃桃”,其二,“桃只能加速或者减缓牌局胜利失败,不能倾斜胜利天平。”如果敌方强势,吃桃不能改变局势,不如“劣势求搏”,更要赌运气留桃保队友多一点输出。如果敌方弱势,桃子给张辽也去也不能改变局势。反身份有更好发挥。

甄姬,魏文昭皇后,LZ认证的三国第一美女。军争可以一战,有过牌,有更多机会拿到武器和黑色输出锦囊。甄姬3手牌上限的防御力在拆牌流满街跑的军争场和旧1v1场不可同日而语。

曹操,汉丞相、魏王,后追尊武皇帝。敬请期待主公篇。

司马懿,魏骠骑将军、宣王,后追尊宣皇帝。

夏侯惇,拉不到嘲讽的标风时代盾将。

许褚,标风时代多伤,关键吐口水之后要命中。

郭嘉,军师祭酒。军争卖血效率堪忧。

刘备,敬请期待主公篇。

关羽,传说中武圣。让你明白三国杀一大假象“我能摸到杀”。

张飞,过3.63张牌期望一杀,除去起手牌能多一张杀之外,人***没多大用处。

赵云,能进不能退,能退不能进。龙胆不能提升牌堆中杀闪比例。

马超,主技能马术。传统强命系地位堪忧,杀比闪多强命何用?再者对方不闪你可以闪你同伙。

黄月英,标准神将,军争神经。军争牌堆锦囊密度太低,基本月有防御。

甘宁,高效的手牌利用率,军争距离的重要凸显其地位,输出端薄弱。反贼适用。

吕蒙,克己通过减少弃牌,变相提高手牌利用率。

黄盖,被许多新手黑的武将,具有原地起爆过牌能力、嘲讽能力。即可充当团队伪核心,也可充当保核。黄盖始终拥有与体力值相同的手牌厚度,防御高于4血无防御技武将。作为3v3的关键人物,对于无脑一波的黄盖,其实春华更适合。忠内反适用。(※小白《择日而亡——黄盖专题》优酷 三国杀小白解说)

周瑜,过气的都督。相对于1v1,都督八人军争的能力与薄弱的防御不相称。

大乔,顺风局控制,反贼身份适用。

华佗,顺风保核。反贼适用。

孙尚香,依靠恢复延长过牌时间积累装备求爆,一回合回一血不够看,需要队友包养。神装孙尚香单挑碾压4血权。传说借助脚气卡可以做主公。

                        ? ? ? ? ?  

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   不要揪不要揪我的小尾巴                揪坏了你负责么       至尊乄亚瑟℡              ?

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3.2 其疾如风,依然朴素

夏侯渊,标风时代无视距离出杀强将。军争距离的短缺使其到现在依然占有一席之地,关键是命中。

曹仁,单挑素将将不错,八人场多摸一张放权全场,曹丕没空翻你。

魏延,单挑强命有发挥。

小乔,插画不错。理论上说一牌弹正收益,两牌待定。3血强将1血价值高于2牌。

周泰,不屈期望4张多,记得适时变为队友3张牌。

张角,敬请期待主公篇。

于吉,娱乐向,真真假假,斗智斗勇。传说做主公能开局明身份。

神关羽,无视距离稳定杀,不弱。

神吕蒙,涉猎3+过牌期望,过牌就是爷。涉猎不仅能破坏手牌,还能充当伪观星。全身份适用。

2.3 侵略如火,输出是王道

荀彧,守尚书令。敬请期待主公篇。

太史慈,菜刀流巅峰。提高杀的使用效率,能力不用解释。血的教训告诉我们,关键回合K也要拼队友。忠内反适用。

袁绍,敬请期待主公篇。

典韦,无视防御强命新形势。2刀流破核,3血武将噩梦。忠内反适用。

庞统,恐怖分子。被忽视的强将,思路局关键。参考上文“1.2铁索连环”,在6血的长时间存活下,拥有持续将26.67期望一张的铁索减小为为4期望的恐怖势力。借用一句话说明强度“控制铁索连环的人就能控制整个比赛”。庞统的key牌是藤甲,注意连自己作为输出跳板,涅盘也可当做过牌技。忠内反适用。

火诸葛亮,可以将无懈的密度提高到2期望,但本身存牌空间不足,输出端乏力,八卦国产。

庞德,负收益强命新形势,主马术。对比马超,将选择权留在敌方手中,不如交给天。


神周瑜,目前LZ最喜欢的神将。局势掌控者,优势保稳,劣势能搏,伪二刀和伪卖血流。记得业炎可以烧自己。忠内反适用。(※小白《神周瑜专题》优酷 三国杀小白解说)

神诸葛亮,全期全能。大雾可保核,为团队核心营造生存环境,与生俱来的过牌能力七星,可蓄爆充当伪核。狂风需要较高的局势预测能力,虽然使用较少,一旦成功就是高收益。全身份适用。

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3.3其徐如林,温水煮青蛙

鲁肃,LZ开的第一个武将,颠覆三国杀理念般神一样的存在。好施,2收益过牌技,有效支持缔盟。缔盟主技能,最强卡差技,兼具破防效果。当大师出现在场上,你的不是你的,我的也不是我的。所有牌在大师眼中除数量并无差别。缔盟之前要注意队友给出的信号,如无收益消耗手牌等。缔盟目标应选择能造成团队卡差最大的武将,不仅仅是看数量差,还要注意如无懈、桃子等key牌的位置。手牌在不同武将显示出的价值不同,如缔盟压制孙权3张手牌作用或许比缔盟4手牌素将的作用要大。此外还要注意对方武将蓄爆的意图。两方无必要卡差时,还可以缔盟两同伙以透明手牌。通过将对手手牌换成无防御手牌或者减少集火目标的手牌厚度,可以起到破防的作用。尽量不要先好施敌人再和队友缔盟,理论负收益。大师做主公时,同其他辅助类主公一样,一定要盲好施,创造起手优势。大师存活就能创造收益,考虑存活优先。主忠反身份适用。

△录像 2孙权酱油局大师忠怒收全场

曹丕,魏文帝。敬请期待主公篇。

贾诩,LZ开的第二个武将。拥有斩首能力的贾诩,不论局面多劣势,有他就有希望。前位偏忠,靠先手乱武完杀打开局面,后位偏反,乱武完杀伺机多刀状态差的主公。要注意蓄爆,贾诩非常锻炼使用者的大局观。贾诩主也是不错的非主流主公,开局脚气卡刷输出牌,配合乱武增加输出、辨明身份,争取创造人数优势。

△录像 3张角局贾诩反秒杀4血主公

△录像 4钟会局贾诩反劣势1v3翻盘

徐晃,优势控场。取舍兵与输出,单挑神将。

△录像 5邓艾局徐晃内劣势单挑

孟获,跟他混的被七擒七纵。掉2血不再起。

祝融,主技能巨象。AOE放大属性,忠内适用。

董卓,敬请期待主公篇。

神曹操,神吕布,LZ用的不多,不喜,不详。

3.4不动如山,优势的保持者

张郃,偏素将面之神。巧变一维持行动,巧二直接卡差、破坏手牌节奏,巧三转移装备、判定,巧四添头。队友前位张郃限制了对方两个关键延时锦囊的使用,限制对方距离、防具为己方所用,限制对方蓄爆、破防,可谓无所不能。以上三种方式都需要回合数来转化成收益,所以对于将面偏弱的慢节奏局有压倒性优势。当然在快节奏局中,张郃也有不错的发挥。张郃要权衡收益,以保证己方核心武将的生存发挥为优先,并限制对方核心武将。队友生存问题不大或者偏素将面,张郃首先要确保自己生存,回合数越多产生的卡差越大。张郃不要一味控制,必要时要参与集火。不在集火点上的张郃,利用起手牌和从对方处获得的key牌,也有蓄爆能力。张郃内要求控场环境,路人局慎用。作为张郃的对立方,挂装备、留牌都要慎重,不在激活点上的不要送张郃装备。面对前位张郃反,主公要有不挂防具,以求最大限度削弱反贼方防御的劣势求搏的觉悟。内反适用。

左慈,强度娱乐兼具的RP武将。完美化身单技能强将,化身2技能联动武将强度受限。强度很高的非主流主公,依靠起手强力化身维持强度,依靠改变化身影响反贼集火思路,依靠隐藏关键化身影响内奸局势评估。适用左慈主公切记,不论多么强的化身,主忠都是存在固有的人数劣势,适时掩蔽锋芒获取内奸支持、保持中立才是上策。内奸神将,可以轻易变化化身改变强度/嘲讽比,伺机卖血拿出key技能收场。针对左慈,如果化身有神将则集火杀之,如果化身全是素将则选择性无视。全身份适用。

孙策,敬请期待主公篇。

邓艾,敬请期待主公篇。

刘禅,敬请期待主公篇。

姜维,保核武将。无过牌技能武将起手牌6牌不足两张杀。局势拖到后期,即便有过牌武将也不能保证不断杀。对比甘宁需要一张黑牌拆迁,姜维的拆是无代价的,无形之中创造牌差。LZ在新11中用赵云单挑姜维,本以为龟缩攒杀闪很稳,但是实际情况却令LZ大跌眼镜,根本龟不起来打不过。事后仔细想想便明白了,龙胆不能提升牌堆中杀闪比例,每回合只能使用1杀对2回合1张杀不够成使用限制,赵云还是能进不能退、能退不能进。而姜维可以根据手牌调整挑衅频率频率,持续创造卡差,有防具后更是0牌换1牌的姜维节奏。赵云应对姜维的方式应当是全力进攻,以求两败俱伤。孙权单挑姜维同理。姜维觉醒随缘,单挑衅强度已经够了。至于觉醒时应该摸牌还是回血,LZ告诉大家,回血的是怂货。如果局面优势,过牌更能创造优势,如果局面劣势,有理由不过牌么。忠内反适用。(※逍遥小鱼儿11 《姜维武将专题》优酷逍遥小鱼儿11)

△录像 7刘禅局姜维忠 觉醒不能怂


蔡文姬,团队光环,标准优势武将。强度依赖于队友创造的优势,自己能力有限打不出优势。2连黑桃概率0.0625,可忽略。手牌不足时,要选择性悲歌,限制敌方核心、保护己方核心。吃菜并不可怕,尽管变白板但是人数优势就是过牌优势。反贼适用。

神赵云,神司马懿,不详。

PS:以上是注重平衡性、注重玩家游戏体验的三国杀。

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   不要揪不要揪我的小尾巴                揪坏了你负责么       至尊乄亚瑟℡              ?

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袁术,BUG般存在。四庸多过4张牌,不伤血苦肉两下的效果。伪帝,各个主公技除血裔外都有不错发挥。如此强度,其操作难度几乎为零。敌对方二张完克袁术是一大误区,多数情况下袁术捏死二张跟捏苍蝇差不多。强力非主流主,全身份适用。

刘协,强力二刀流。与历史强度严重不符,兼具无视距离二刀、辅助、拆牌于一身的武将,回合外防御不弱。采用离间式密诏,比离间还高1收益。使用刘协应谨慎挂装备避免天命损失。做主公有很高强度,需要根据将面起手盲密诏。主忠反适用。

☆SP貂蝉,女流氓的代表。不讲道理,你的都是我的,同大师一样拥有颠覆效果。强度达到做曹丕忠一牌能翻的高度。

陈琳,高富帅代表。一回合创造的收益得让甘宁、徐庶等那些穷挫矮加多少次班。权衡扒牌的时机,开局起手扒有压制效果,但是牌质量不高,中期扒牌有破防效果,能丢出无懈、桃子等高质量牌。自己回合中可以先消耗手牌,颂词自己求过牌。笔伐也能送牌。防御堪忧,在阵亡前不要留遗憾。作为强将适应各种主公忠臣,卖血流主谨慎起手压制。忠反适用。

伏完,吓唬小孩纸的配音,偏素。

公孙瓒,能进能退。控制血线可以控制距离。(PS:LZ曹操局用公孙内赢过。)

☆SP赵云,被新手高估的武将。发挥要求苛刻,缺距离缺闪,不和军争节奏,手牌上限也是硬伤。

SP曹仁,加了SP强度依然跟不上步伐。

曹洪,武器牌短缺限制发挥。

关银屏,新时代强命。二刀,缺距离。虎啸能先出一杀再酒杀。忠内反适用。(LZ见过两次关三***主公,出人意料的都赢了,变相的说明输出是王道。)

夏侯霸,游卡偷懒的代表。适时卖血。

大乔小乔,后期武将。在军争前期定胜负的环境下,发挥有限。

诸葛恪,多刀强命。高手牌利用率。RP武将。

张宝,告诉你科学时代念咒啥的不管用。不稳定过牌。

乐进,回合外主动伤害先驱。高手牌利用率。注意适时收队友三张牌,忠内反适用。

2.7 一将毁名’,不靠谱的开始

曹植,菜刀流另一巅峰。落英伪过牌技,不断杀同时时刻准备酒杀,有较强的生存能力。距离是曹植的关键,近敌位有更好发挥。曹植是幸福的,有队友帮摸连***和2张梅花借刀。有个操作技巧,针对对方留最后一闪防酒杀,曹植可以最后一杀不喝酒华丽丽的骗一血。LZ同曹子建有些渊源,是LZ的幸运武将。在为数不多的6场统计中,LZ曹植的反贼胜率目前是100%。忠内反适用。

△录像 8王异局曹植忠 第一菜刀

高顺,一个排斥军争的武将。不能用酒铁索传导伤害。弱于太史慈是由于不能提高杀的利用率,不能配合队友稳定出杀。

陈宫,无视距离2刀流。强将,但没有过牌技能,2刀不能稳定发挥。忠反适用。

法正,貂蝉、荀彧、刘协出没的今天,还是绕道走吧。慢节奏武将。

凌统,拆迁流新成员。如果要维持拆迁,则输出略显不足。如果场上没有明显需要拆的装备,可以利用底嘲讽的优势蓄爆装备。如果有对立方二张,不要放弃旋风,可以拆二张透明其手牌。内反适用。

马谡,被新手低估的武将。心战有过牌,要节约用牌维持心战。内反适用。

吴国太,新时代奶妈。伪卖血控距离。曹丕局专属反贼。

△录像 9曹丕局吴国太专属反贼

徐盛,不记得上次发挥是什么时候。短距离靠杀吃饭,难。留个问题给大家,无其他翻面系武将,2位徐盛反杀命中5血孙权主翻面是正收益还是负收益?

于禁,专为无过牌蓄爆设计。

张春华,被遗忘的孤独传说。没过牌,配合不了卖血队友,不能利用铁索伤害传导,武器都是烧火棍,自己杀的卖血武将同伙不能参与集火,总之发挥十分有限。她就是想当年被无数吧友脑杀的有强大能力的武将。

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3.6二将毁名’,不靠谱的继续

荀攸,暴力节奏掌控者。对于荀攸来说每一张牌都是key锦囊,劣势局依靠奇策伤害锦囊、伤害AOE力求对方减员;优势局奇策桃园稳定局势。根据1.2节中分析,奇策无中是几乎是最差选择,很少看到路人奇策铁索。忠臣荀攸发挥空间更大,反贼身份受到AOE负面效果的限制。荀攸有一定的单挑能力,先手有机会单挑孙权。理论上分析荀攸也是称职内奸,但是实际操作难度很高,难控制嘲讽,对于局势的预判有很高要求。

钟会,大后期。钟会和邓艾并不属于传统意义上的不动白,低嘲讽属性能确保蓄爆手牌、提高生存能力使他们进入残局。残局之后,他们的被杀正收益带来了防守反击能力,技能威慑能够抑制对方输出产生弃牌收益。反贼团队胜利目标相对简单,输出容错率较高,加入钟会、邓艾是将已经爆表的多余的前期能力均衡到后期,不失为增加全期稳定性的选择。当团队中有大后期,如果开局如果不能迅速建立优势,进入拉锯消耗局面选择培养大后期是上策。主忠团队不欢迎大后期,开局弱势方如果不能迅速创造优势,反贼火力不允许主忠方玩养成,胜利条件也可以让反贼绕过大后期武将,采取斩首行动。内奸大后期有些许卑鄙,完全是赌主忠方优势,然后从背后插一刀窃取主忠方罕见的胜利果实。

△录像 10邓艾主劣势单挑觉醒钟会内大后期之争

王异。伪卖血,受伤后过牌能力强。做主公强度不错。


廖化。没过牌行动2轮没什么用。

步练师。拉低玩家智商的杰出代表,无脑就能强。

韩当。符合军争前期定胜负的节奏,选择性适时爆发。

华雄。抓紧找蔡文姬去。

刘表。伪卖血,有过牌但用牌能力欠佳。

2.9 三将毁名’,为何放弃黑蜀

曹冲,路人局神将。新时代卖血流保核。旧时代保核武将都具有较高的嘲讽,吸引敌对势力全部火力。而曹冲称象技能使得集火曹冲会产生负收益,对方贸然集火即使成功也要付出相当可观的输出。称象的期望比2张多一点点,实战中称象牌能选择,实际收益应该比2多。经常看到路人无脑集火曹冲,有理曰“曹冲不死其他人怎么死”,这是真的么?用收益论分析:在无特定配合下,曹冲仁心翻面,跳过自己回合近似-2收益,回队友1血2收益,整个过程总收益为0。而直接集火曹冲,则是将对立方全部桃子转化成2+收益,一旦集火不成功,本无输出能力的桃子全部变成输出反作用己方,很恐怖。再者,曹冲并不能连续施救,中间有回合间隔。如果输出足够,完全可以在翻面间隔打死曹冲队友;如果输出不够,更别想打死集火负收益的曹冲。所以不要无脑集火曹冲。在高端局中,曹冲这个保核并不称职,符合旧时代魏国不动白属性。集火曹冲本来不是一个问题,因为几乎不存在集火曹冲的情况。曹冲是被无脑玩家养成的神将。LZ反贼几乎有曹冲必选,管他什么位置准能成功策反对面一帮连清人,竟有78.6%胜率。

郭淮。有过牌,但阶段不好,用牌效率低。

满宠,新时代主动翻面。一牌翻面高收益,后期翻面成功率很高,但持续翻面能力不足,做不了关键先生。配合拆迁能持续翻面。反贼适用。

关平,新时代人***。有关平的团队,每个人都化身暴力输出,输出同时还能给关平过牌。蜀国朴素强将。关平队友注意先出红杀。

简雍,锦囊版太史慈。提高牌的使用率,但本身并没有过牌技,2过牌难以支持技能发挥。同其他回合外无防御高嘲讽武将比能力有差距。为数不多蜀国可以拿上台面的武将。

刘封,与时俱进版辽神。能陷嗣装备不仅仅是2收益。兼具控制、保核能力。逆不是防御突破口,该出杀还是得出杀,关键是有没有距离出杀。连***也不够成威胁,N张杀恐怖还是2N张逆恐怖?蜀国强将,反贼适用。


伏皇后,强度看队友。惴恐类似强乐,但手牌上限是硬伤。求援,对方给闪同无视距离杀一刀,对方不给给闪就是外带顺手功能的杀。伏皇后喊杀我,不是伏皇没品,是队友不知道配合。

后面出现的武将缺乏实战,恕LZ不更。

真心对SB将和N将毁名无爱,无奈新出神话再临场变成神坑再临。

赐我三千弱水,化作眼泪,断桥人不归;

只为红颜一醉,醉人自醉,思念却不配。

赐我三千轮回,化作红梅,执子相依偎;

诗我写尽千回,墨以成碑,只怕你不美。

                  至尊乄亚瑟℡

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3.1 主公应当具备的素质

武将突出的强度,包括个人能力、团队能力。开场就是3打5的局面,如果没有一定的能力根本无法同强势反贼方对抗。个人能力强调输出能力、手牌的依赖程度、单挑能力等,团队能力强侧重辅助团队核心输出。

武将优秀的生存能力,包括回合外防御能力、嘲讽转移能力、选将压制能力等。回合外防御指防御技能,使反贼对主公伤害必须付出额外代价,如享乐。嘲讽转移能力指输出负收益,使反贼不愿意对主公输出,如放逐。威慑技也是嘲讽转移的一种,如屯田。选将压制能力使反贼由于主公克制不得不放弃一些有特定属性的强力武将,如乱击对脆皮高能力武将的克制。选将压制使反贼方选将容易分辨身份,方便起手压制,如荀彧主三血武将更偏反贼。

速推反扑能力,变相的生存能力。任何主公在4反强大的火力下都被速推的,但是有些主公生存能强不易速推,一旦速推失败强大的反扑能力足够造成反贼崩盘。反贼权衡利弊,会选择围观优先的相对高胜率打法。

强度重要性在生存之前,强度高最差能选择与反贼方对爆,没有强度生存也没有意义。

现在online环境,在反贼团队选将靠谱的情况下,主忠团队不论怎么选择都是弱势局,在可怜的胜率里,还有内奸分一杯羹。弱势局既是思路局,思路局要敢拼敢搏。这也是主公身份的魅力所在,反贼优势局谁都能打,思路局以少胜多不是普通玩家能做到的。

主公要有起手压制、支援的意识,俗称盲狙、盲补给。反贼都在暗处,主公如果因目标不明确放弃盲狙就是放弃了起手火力,而主公作为反贼唯一的目标在明处,反贼方几乎不会出现因输出目标不明确而浪费火力的情况,这就造成了主忠方起手的劣势。主公要弥补这种劣势,就要选择起手压制、补给,在反贼行动前创造优势。

起手压制,即看脸打人,针对做反有良好发挥而做忠同主公没有良好相性的武将。如果打残、打死一个反贼,此消彼长,马上进入顺风局。看脸打人依赖于主公对于全局将面的认识和基本的数学水准,是有理论依据的,是高效提升胜率的方法。开局搞死2、8位、搞残高强度武将、搞怀孕可怜的貂蝉,不是盲狙,是瞎打。某些玩家总是站在的所谓的“道德制高点”上,无脑黑盲狙,直接暴漏了其肤浅的大局观。他们适合的身份局是开局身份牌面向上贴脸上的局。退一步讲,开局三成胜率,本来就是要输的局,劣势求搏、剑走偏锋,能创造优势就赚了,万一分析有误,就托管下一局也没什么。相对于起手压制,起手补给为少数玩家掌握。起手补给多适用团队属性主公,开局给忠臣脸补充输出、防御等,加强首轮集火、存活,如盲仁德、盲好施等。

会压榨内奸胜率。方法很多,如蓄爆高输出,瞬间造成反贼减员;维持低状态示弱,绑票内奸;大优局优先杀强度内等等…

懂得取舍,留得青山在不怕没柴烧。适时放弃队友,如主忠内反局,内反强势,放弃救忠臣,准备状态进入主内反等…

军争牌堆单挑技巧,此处LZ展不开,请吧友们常逛杀吧友情贴吧“三国杀1v1吧”。

主公身份最能展现玩家水平。主公身份最有魅力,LZ希望通过与大家的交流使大家都能喜欢上复有挑战性的主公身份。

△录像 11盲狙的重要性


洗澡不带水卡,吃饭不带饭卡,出门不带钥匙,考试不带准考证,兜里不揣钱,手机没话费,丢笔丢钱丢手机,牙膏洗面奶护发素,衣服被罩也能丢,各种卡丢了补,补了丢,丢了再补,慢慢就习惯了。。。看。。。。。。看什么看。。。。。我就丢啥也不能丢了尾巴~

                至尊乄亚瑟℡

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输出、输出、输出!三个“输出”都不足以表达忠臣选择输出型武将的重要性。别说什么控制、恢复,没输出控不死人、奶不死人。只有输出才能使反贼方减员,才能突破内奸控场,才能创造优势。如果说反贼方还有一定的输出容错率,添加控场辅助集火、添加恢复保证生存,仅仅3人输出的主忠方几乎没有这种可能性。简简单单,忠臣认准输出系武将。

忠臣选将,不应当影响主公起手压制,而是能引导主公补给,起手压制、补给的重要性上面已经说过。

思路性强的武将优先。输出是必要条件,但是简单依靠输出使不行的。三人输出再怎么强也是比不过四人,也无法超越“主公阵亡即胜利”的规则下的反贼体系。像庞统、贾诩等一些不是第一梯队强将但是有特殊能力打破反贼体系的武将不失为上选。

3.3 无脑的反贼体系

在保证生存的情况下,无脑强将即可。

有起手压制必然有反压制,无明显身份倾向的强将优先选择。前位反贼还可以选择与主公相性好而且做反贼也有发挥的武将,用来骗主公补给然后跳明身份,抑制补给的同时防止同伙乌龙。

3.4 左右为难的内奸

内奸选将的矛盾在于强度与嘲讽之间的矛盾,强度高当然容易控场,但是拉的一手好嘲讽,需要很强的降低嘲讽的能力,否则反贼团队四人强大火力集火谁都是集火,管你是不是内;强度低虽说嘲讽低容易蓄爆,但是控场难度增加,也容易出现当成忠臣打都抵挡不了反贼攻势的局面。内奸一定要有个人能力,虽说进入主内反时,胜负理论上与武将强度无关,但是武将强度高,从主内反进入主内单挑所要求的条件就更加宽松,容错率就更高。内奸最理想的状况是依靠瞬时爆发掠过主内反,直接进入单挑。主内反不是目的,而是泥潭,掉进去根本身不由己。

鉴于Online环境下不同玩家层次、素质差别较大,内奸选择要考虑主公能承受的控场限度。一般情况下,同样级别低胜率的玩家对于高胜率玩家、同样总胜率低内奸胜率相对于高内奸胜率的玩家,前者对于游戏的理解程度大概率弱于后者,从而对于内奸控场的可容忍程度也是弱于后者。这就需要我们在面对前者时,尽量选择快节奏武将,多瞬时爆发收全场进入优势单挑,面对后者时,可以选择高强度慢控场


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内奸很难总结出细节化的固定思路,不同的局势打法相差甚远。大方向上,内奸首先要明白自己不如属于主忠、反贼团队,胜利条件不同导致两方的行动可能同自己期望的不同。内奸势单力薄,依靠自己能力改变局势是很难。很多路人内奸找不准自己定位,一会给主忠方当苦力,一会给反贼当苦力,打来打去消耗了自己的状态,最终被优势方顺手带走,落得竹篮打水一场空,之后大骂仇内。优秀的内奸始终站在上帝视角,评估局势发展,借力打力,引导局势向自己有利的方向发展。

将面开出来后,内奸首先要做的是分析那些武将是控场路上的绊脚石。内奸更希望同有低能力、强度方差小、输出负收益小等特点的武将进入残局。一些强将、卖血流、负嘲讽武将要在进入残局前要优先除去。强将往往都是敌对方优先集火的目标,但是像孟获、钟会等负嘲讽武将则需要内奸激活其状态,以增加其血线嘲讽、能力嘲讽来引导对立方集火。

局中要对两方势力进行合理评估。评估不要以人头数为基准,像一些基友组合、相性组合有1+1>2的效果。局势评估需要玩家通过长期经验积累养成的深刻大局观。优秀内奸能推测出几轮后将要发生的局势的改变,从而提前做出应对。

内奸要注意控制嘲讽,能通过引导能完成的动作,不要自己去做。要能屈能伸,都知道内奸难处,有时候通过语言表达对局势的认识,博得两方理解,降低两方警觉是低投入高回报的做法。通过报复行为,表达对自己的无意义干扰的反感,是为自己赢得行动自由度的方法。

前文中提到过,内奸的目标不是进入主反内,而是优势进入主内单挑局,没有用来参考的固定内奸框架。

鉴于LZ在内奸身份造诣并不高,胜率也不很客观,就不再多说内奸。感觉自己现在比原来水平有长进,但是做内却越来越不容易赢了。LZ需要进一步的自我诊断。

△录像 27曹丕局左慈内 标准控场局

△录像 28袁绍主曹丕内 大局观

△录像 29曹丕局邓艾内 骗术 语言嘲讽

△录像 30曹冲主姜维内 没有不能控的局


    ⊙﹏⊙﹍﹍↘↘↘             

      文     

      能 武   

      提 能 进 

      笔 床 可 退 

      控 上 欺 可

      萝 定 身 提

      莉 人 压 臀

        妻 正 迎

          太 众

            基

              至尊乄亚瑟℡

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吾之挽尊,如影随行,无时无刻,不带地狱悯殇,不携天堂垂怜,以神之姿容降临人世间,普渡众生,救难苦海,灭零回复。吾身黑白辗转,应背恒古,永世不朽,八荒六合,乃大道归一的天道,是世间唯一的神祗,吾控轮回,得永生,转六道,操生死,握苍穹,破不朽,变千万,乃万物之信仰,众生之意志,破碎无上神话的得道存在。吾的风姿依旧如风飘逸,恒古长存,不容释读,神的容貌深韵无波,如仙的嫡姿似影梦幻,无声无息,亦让人胆战心惊,化道天地,回归本我,吾轻抬帝冠,发丝若柳垂青,丝丝芳柔,仿若鱼跃竟龙,朝气蓬勃,一飘一忽间,天地兜转,乾坤逆轮,阴阳俱寂,气机震慑诸神,直冲九天重宵,上帝都要失却颜色,吾的意念超脱永生,道韵出尘拔俗,身影铭刻永恒,天音渗入大道法规,与天同寿,与世长存,真正不死不灭,吾身于棺沉寂,五官不动,心跳不存,唯神不湮,与天同步,重塑混沌,日月吞吐喷息,悠远绵长,永不泯灭,一吸,大道弥漫,恒光四耀,天火降世,洗炼千万罪恶疯魔,飘洒世间生气曙光,一呼,众生屈膝皆俯,九幽鬼嚎跪赎,至尊望尘膜拜,腐朽为之焕苏。 记住我,神一般的挽尊领袖。。。。



九旬老太为何裸死街头?数千头母牛为何半夜惨叫?小卖部安***为何婪招黑手?女生宿舍内裤为何频频失窃?连环强奸母猪案,究竟何人所为?老尼姑门夜夜被敲,究竟是人是鬼?数百只小母狗意外身亡的背后又意味着什么?这一切的背后,是人心的扭曲还是道德的沦丧?是性的爆发还是饥渴的无奈?敬请关注今晚12点CCTV年度火炬献《楼主的,不归之路》让我们随着镜头走近变态狂的内心世界!!!!     
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参考资料

 

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