有谁玩过安卓上的《gta5恐怖村庄庄揭秘》,给点提示,...

玩过几款?十大吓到你尿裤子的恐怖游戏
你玩过最吓人的游戏都有哪些?下面推荐的十款游戏,足以让我们吓到尿裤子吧! Top10:尸人(有名:死魂曲) 《尸人》是一部日系的恐怖类游戏,游戏发生在一个与世隔绝的小村庄,昏暗的环境渲染以及陈旧的物件让整个游戏充斥着阴森的感觉,当玩家看到这种场景的时候,会不由自主的背脊发凉。 整个游戏中贯穿了神秘的乡村宗教信仰,这种神秘莫测的宗教为整个游戏增加了不少诡异的气氛,而且游戏中的怪物和角色都采用了真人化妆再进行3D贴图加工处理呈现,在当时的恐怖游戏来说,这款游戏的图像表现会更加的真实,这也把丑陋的扭曲的怪物更好的表现出来,增加恐怖感。 游戏不仅通过真实的画面来还原恐怖,而且采用了一个特殊的游戏系统----视点截取,玩家可以通过他人(或怪物)之视点,来听取建言或查看敌方情报的系统。通过这个系统,营造出一种怪物的声音一步步接近你的感觉,让你有种“不闻其人先闻其声”的压抑感。 游戏总共有三部,横框了PS2和PS3平台,但是可惜的是之后这个系列就没有再出了,就画面而言,相对于现在的大作来说,图像表现就稍微有点逊色了。 Top9:恐怖体感:咒怨 相信电影《咒怨》的恐怖大家是耳熟能详的,而在wii游戏机上,就曾经出现了一款根据电影《咒怨》所改编的游戏,跟电影的体验不同,这次是由玩家的操控来推进游戏的发展的。这款游戏与后面说到的《零》系列类似,玩家将会通过wii手柄来模拟电筒去探寻这个游戏,3D体验女鬼伽椰子。 整个游戏的 代入感很好,而且恐怖气氛的渲染也做得很到位,在当时,这款游戏还引起了广大玩家的关注,不过限制于当时wii主机的性能,所以在画面的表现上就现在来说可以用渣来说了,不过用手柄当做电筒的交互,大大的增强了游戏的恐怖感。 Top8:失忆症:黑暗后裔 什么叫做真正的恐怖,小编觉得,那就是那些怪物比你强多了,而且你又不能杀死,你只有一个方法----逃,那就是我认为恐怖的存在了。 这款在2010年9月发售的《失忆症:黑暗后裔》就是一款手无缚鸡之力的恐怖逃生游戏了,这款游戏讲求的是一种心理上的压抑感,游戏中塑造了一只不断追杀自己的怪物,只能提心吊胆的尽量躲避,游戏中有很多捕风捉影的场面,高能却不多。 通过恐怖的音效,加上游戏中,主角丹尼尔对于光明的渴望和恐惧造成了一种矛盾的心理,使得这款游戏成为了美式心理恐怖游戏的代表之一。 Top7:恶灵附身 《恶灵附身》作为“生化危机之父”上真司在2014年10月发售的一款作品,一经公布就已经吸引了大批玩家的关注,这游戏跟转型之后的生化危机相类似,不仅有恐怖的怪物追击,当然少不了的就是火爆刺激的动作射击了。 《恶灵附身》的剧情有点像电影《盗梦空间》,说的是男主角警探去一家精神病院调查一起凶杀案,然后故事大概就是一个具有超强电波的精神病患者把男主角等人拉到进去了一个空间,然后整个空间渲染都是血淋淋的感觉,然后也是跟生化危机类似的怪物来打打打! 整个游戏的节奏较为明快,操作也与生化危机有异曲同工之妙,这款游戏通过采用id Tech 5引擎来打造出前所未有的恐怖感受,然而毕竟是一款偏向动作射击的恐怖游戏,最为恐怖的地方,小编觉得就是那些血淋淋的怪物出现,然后你又射不死,那种压抑恐怖罢了。 Top6:逃生 这款《逃生》就真的如同名字说的那样,整个游戏属于那种不能攻击敌人的手无缚鸡之力的类型,跟前文说的《失忆症》属于同一种类型的游戏,但是这个游戏相比于《失忆症》的那种心理上的压迫,这游戏在表现上更加突出血淋淋的恐怖感觉。玩家扮演的是一名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。 因为整个游戏不能攻击敌人,而且场景也选择了一个布满了杀人魔和精神病人的建筑内,而且是一个密不透光的场所,玩家使用的夜视镜还需要电池来维持,只能说,这种恐怖游戏,真的不要轻易作死去玩了。这种又血腥,又在阴暗的环境下,你又只能逃走的游戏,小编我只能说:“胆子大就去玩玩,少一点的还是上网找找视频看算了”。 Top5:《死亡空间》三部曲 距离《死亡空间3》的发售已经有好几年的时间了,这款游戏自从死亡空间3之后就没有再出续集了,不得不说句实话,《死亡空间3》的恐怖程度真的远没有1和2那么恐怖了,反正我觉得就是这样子了。 《死亡空间》通过微弱的光线营造气氛,加上突然出现的脸部狰狞或者身体怪异的怪兽突然的靠近来营造出一种外太空上的恐怖气氛,让玩家体验了一把外太空的恐怖算是这部游戏的亮点了。 游戏剧情就是逃生类型,虽然没有太多的剧情亮点,但玩家将会以第三人称的角度扮演工程师IsaacClarke来经历在外太空的恐怖经历,这将会给玩家心理上终极的紧张和可怕的行动。故事背景设定在冰冷黑暗的死亡空间,其中漫延着紧张的空气,畏惧和赤裸裸的恐怖。把科幻与恐怖结合,给玩家一种紧张的情绪继续游戏,这就是这游戏想表达出来的效果。 Top4:《零》系列 要说日系恐怖游戏,就肯定要说到这款游戏《零》的游戏了,因为这款恐怖游戏完完全全的就是一款日系风格的恐怖游戏,通过细腻的音效的刻画,完美的表现出了“未见其影”而“先闻其声”的恐怖效果,这种效果贯穿在整个日系恐怖游戏之中。 《零》这游戏吸引玩家之处在于,通过古老阴暗建筑的场景(特别是那些阴森的小道,晚上幽静的森林等)、令人毛骨悚然的背景音效(在没有看到血淋淋的恐怖画面前,你就有一种想逃走,但又想知道是什么的好奇紧张情绪)、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定牢牢的抓住了人们心中最为深层的恐惧,这也是这款游戏可以推出这么多部的精髓所在。 《零》系列主要的正统游戏有五部,分别为《零:ZERO》、《零:红蝶》、《零:刺青之声》、《零:月蚀的假面》、《零:濡鸦之巫女》,随着画面技术的进步,以及主机载体交互的升级,每一部都继承了零的恐怖气氛和精髓,而且也得到的相应的发展,可以说《零》系列是整个日系恐怖游戏的代表之一。 Top3:《极度恐慌》系列 作为一款恐怖的FPS游戏,《极度恐慌》可以说是在这方面表现得非常的优秀了,因为它很传统恐怖游戏的精髓和现代军事射击游戏很好的结合在一起,这也开辟了一条射击类FPS恐怖游戏的道路。 到目前为止,《极度恐慌》系列总共有三部,游戏中不仅具有射击游戏所具备的血肉横飞的战斗效果与爽快的打击感外,同时游戏还微妙微翘的渲染出了那种压抑、阴森、恐怖的气氛,让玩家在担惊受怕的过程中体验整个游戏的进展,可以说只有《极度恐慌》可以做到了。 当你走在一条忽明忽亮的走廊时候,突然那个阿尔玛女孩就倒立出现在天花板上,那酸爽,难以言喻啊!还有当你在黑暗的房间,手电突然灭了,一个面目狰狞的怪兽突然就弹出来,吓得你半死有木有?这些可以说是恐怖FPS游戏的巅峰了。 Top2:《寂静岭》系列 如果说日系恐怖的代表游戏是《零》,那么美式恐怖代表就非《寂静岭》莫属了。这部由Konami公司于上世纪末开始发行的游戏,一直火到至今也跟它那独一无二的美式恐怖风格离不开。 《寂静岭》系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,而且采用了电影的手法来推进游戏的发展,这种感觉就好像你在玩的不是一款恐怖游戏,而是在自己操控着电影情节的发展,随着游戏的发展,游戏的结局也会发生不同,所以也增加了玩家们二周目的冲动(被吓一次了还是想回头让它再吓你几遍)。 虽然《寂静岭》通过营造恐怖的气氛制造出恐怖的情节,但是总体的故事内容多半涉及对于人性善恶以及人伦道德等方面的思考和探讨,当中还涉及到各种神秘学科方面,例如宗教、神秘学、超自然现象等等,所以在恐怖的包围下,会给玩家一种深刻的思考,这也是这系列的点睛之处了。 《寂静岭》系列的游戏众多,无论是正统还是其他,都达到了让人恐怖窒息的感觉,而最新一部的《寂静岭S》也因为传奇人物小岛秀夫的离开而终止开发,确实让人觉得可惜,但是在小岛秀夫离开Konami公司前发布的《寂静岭P.T.》互动预告虽然简短,但是营造出来的感觉足以吓哭体验它的玩家了。所以把它排在第二位,感觉一点也不为过。因为这部游戏不仅带给玩家恐怖的刺激感,同时也是对人性的反思。 Top1:《生化危机》系列 生化危机毫无悬念的排在经典恐怖游戏之首,并不是由于它真的如此的恐怖,而是因为它是这类恐怖游戏的始祖,开创了恐怖游戏的先河,不说最近的两部生化危机(生化危机5和生化危机6)真的有点拆了这个系列的招牌,把一部恐怖游戏硬变成是一部动作冒险游戏,恐怖气氛全没了。 虽然5、6恐怖气息没有了,但无可否认的是整个生化危机系列都弥漫着恐怖的气息,《生化危机4》更是整个系列的巅峰,那种自然而然散发出来的恐怖,而不是通过血淋淋画面表现出来的,而是通过对环境渲染而表达出来的恐怖更加的让人心寒与震撼。《生化危机7》已经在路上,就拿现在的DEMO来说,或许这次的生化危机真的会回归恐怖的本源,给等待多年的生化危机粉丝们一份满意的答卷。 十款经典的恐怖游戏说完了,其实说真的,每个人心里都着自己的弱点,所以对于恐怖游戏来说,或许因人的不同会有不同的感觉,或许你觉得这款游戏是最恐怖的,而他却认为不是,毕竟恐怖游戏虽然追求刺激,但是也有其故事情节会触发你的一些感想,这十款恐怖游戏的排名也仅仅代表小编个人的想法,其实不妨在评论区说说你们认为玩过最恐怖的游戏是什么呢?

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日本有座恐怖村庄,满村子都是人却一动不动
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在日本有这样一个恐怖村庄明明满村子都是“人”却万籁俱寂走近了才发现原来这些“居民”全部都是稻草人它们长相不同、姿态各异或坐或立、或喜或笑远看分明就是这个村子的人田间打盹的“老奶奶”等公车的“村民”们这个被“恐怖”的小村庄就是名顷村位于日本西南部德岛县三好市东祖谷现在这个村庄的名字叫奥祖谷稻草人村是闻名遐迩的“稻草人之乡”、“布偶村庄”这一切改变都来源于日本奶奶----绫野月美2002年为了照顾年迈的父亲她从大阪回到名顷乡下返乡后她发现村子旧时的繁华已经荡然无存越来越多的年轻人外出打工老年人不断离世,村子里的人越来越少于是她开始了布偶计划14年来制作了350多个人形布偶代替乡亲以此来保留昔日回忆缅怀各位离去的旧识为村庄增添“人气”村子里唯一的小学,在5年前关闭了但“老师”和“孩子”们仍然在一起聆听着上课和下课的铃声到了耕种的时候,田地里还是一样的“热闹”。就算没有人,劳作也不能停。一切都好像回到多年前的景象这里群山环绕,村民安居乐业甚至这些代表着村里居民的布偶每一个都有自己的“居民档案”这份“档案”放在绫野家附近的一个休息室里来访的人可以随意翻阅浏览但再多的游客也都不是归人绫野说“如果我没有做这些稻草人,人们就不会绕道来参观了。”“自从我开始制作这些人偶之后,我不再感到孤独了,仿佛每一天都有人来看我。”但人偶终究没有温度如果她生活在大阪的丈夫和女儿能时常来这个村庄给她一个拥抱应该胜过她这350个人偶陪伴带来的喜悦吧小编觉得什么都比不上亲人的陪伴,有时间大家还是多回去走走吧!(图片来源于网络,如有侵权可留言联系立即删除)
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口角就杀人?这个村子也真的是够够的了
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