在17:00-18:00 期间一共投放100件SS物品,某SS~A 掉落1-2件 某SS~B 掉落 1-2件 其他在SS库里面随机出。
有1000个玩家在17:00-17:30 的时候就已经刷到了100件,其中某件SS那么在剩下的时间里
也就是17:31-18:00 里面无论你怎么刷都不会出现SS掉落(很多人连续刷不出的最大可能性所在)
这种方式也是现在很多游戏的一种掉落投放形式
主要是因为安全可控:
避免出现太大的随机性波动,避免出现过多的数量相同SS,给予用户更大的追求。
先说一下体会吧。
每天188疲劳,稳定2-8个SS,难度普通,频道固定。大部分是4-5,偶尔2-3和6件以上
已稳定不少时间。10天?20天?没统计了。
你可能会说我脸好。但是2个人都脸好,而且几天都这样,就有点说不过去了&&但是连续保持这种就不是脸能说的过去的吧。
最后说下我猜测的结论,至于信不信看大家呗~贡献一点自己的理解。
1、深渊掉落与难度无关,难度只影响怪物血量/攻击/级别/防御,普通大法好。
2、效率越高触发掉落文件次数越多,掉落物品概率越大(你刷普通1分钟1把和王者2分钟1把是不一样的概念)
3、掉落与当前大区同时刷深渊人数有关(最好可挑选人少的时候刷)
4、SS大部分不会连续出,如果出了一个SS后,可休息几分钟,然后再继续刷,可节约疲劳,度过这段间歇期(其实就是让其他玩家去填这个概率坑)
5、当前频道如果5票不出就换个。如果非要在这个频道刷到死,那么很大几率一管下来都没收获。
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