高法波,高魔心须弥打什么内丹,高法爆,上什么内丹,#1...

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梦幻西游手游宠物高级内丹电魂闪怎么样 梦幻西游手游宠物高级内丹电魂闪详解
梦幻西游手游宠物高级内丹电魂闪怎么样?梦幻西游手游宠物高级内丹电魂闪是什么?不知道的玩家下面小编给大家带来的是梦幻西游手游宠物高级内丹电魂闪解析,感兴趣的玩家快来看看吧!关于电魂闪效果:5级,群体四系法术特殊效果触发几率提升12%,单体四系攻击法术的特殊效果触发24%,提升效果和魔力点数有关。分析:1。手游的四系法术带来的收益分别是-双防、-输出、-速度和打状态,前三者的特殊效果受到的关注相对较少,往往运用于一些套路之中,本帖只针对打状态的雷系法术进行收益分析。2。为了让电魂闪的收益达到最大,当然需要给法宠(而不是血宠),然而具体是给全魔宠(带来最高几率)还是血/耐法宠(带来最高持续时间)是一个需要看具体情形的权衡,紫陌是一名pt,因此往往没有时间来更换bb,所以我是给耐法上的电魂。电魂闪的优势法宠高内丹:我们先来看看法宠常上的攻击型内丹,催心浪、通灵法、双星爆。(轮回破和血债偿均属特殊套路,如果有机会以后再说)。摧心浪:低/高法波有12%/30%下限提高通灵法:5级忽视12%法防。双星爆:法连80%不降低伤害结果。电魂闪:对lg、mw,打掉灵动、鬼眼状态会带来对方输出的明显下降,影响对面辅助的下回合抉择,并保护己方隐身宠物;对fc、pt、df等高速单位而言,打掉红灯会造成较高的气血亏损。最后,便宜。一些数据分析单法vs群法说明:这里我们只计算内丹带来的收益引起的变化,由于四系法术均有初始概率,所以在计算时我们都不考虑其初始概率引起的结果变化。诚然,这样会让结果有小的扰动,但是并不影响我们给出的结论和建议。期望:电魂闪给单法带来的打掉状态数的期望为24%*1=24%,而群法带来的打掉期望状态数为12%*3=36%。简单从数值来看,群法能够打掉的期望状态数更多,从而带来更多的收益,使内丹效果更大化。群法具体概率:我们假设打掉的三个单位各自带有一个状态,现实情况可能很复杂,比如某单位没有状态,某单位有多个状态,这里只是给大家一个直观的认识,其实只是对期望的一个说明而已,通过简单的概率计算(口算的,如果有误,请见谅)可以得到,对于秒3单位,打掉恰好一个单位状态的概率为27.9%,打掉恰好两个单位状态的概率为4.4%,打掉恰好三个单位状态的概率为0.2%。可以看到,从数值来看,群法打掉恰好一个单位的概率也比单法高。单法的意义:看到这里肯定有人问,那么单法打电魂的意义何在。很简单,单法可以控制掉状态的单位,而群法虽然拥有较高的概率,却容易打掉非期望的两个单位身上。结论1-依然选择群法:虽然如此,紫陌依然推荐群法。其一,其带来的数值收益最高;其二,很关键的是,非主动选择的伤害单位是速度最快的两个单位,这样的单位往往受到对方增益状态的加持,并且承受较多的伤害,因此头上常常伴随着红灯,从而电魂闪的一次攻击可能打掉更多状态,带来更大的收益。因此之后的分析我只考虑群法的12%。电魂闪vs灵动老夏的结论:89级满技能满修普陀使用灵动九天可增加目标 法术伤害 184点,法术防御 184点。我比较懒,就分析89的好了。变态的结论:龙卷雨击伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*5)*(10-作用人数)/10,秒5就不衰减。飞沙走石伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*6.5)*(10-作用人数)/10,秒5就不衰减。分析:既然带的血耐群法,法宠的收益当然不能仅仅从打出的数值来看,因此我奔雷的作用对象往往是对方的龙宫,这个时候龙宫会吃到普陀带来的灵动效果,而自身没有出手,这个时机是法宠的输出时间,也能带来最大的收益。还是从期望进行考虑,12%可以打掉灵动,意味着这次出手带来降低对手184*12%=22点法伤与法防的效果。PK龙宫魔王至少是秒5吧(考虑已飞单位和隐身单位),也没谁的法防可以不被法术输出破防,这意味着什么呢,22点法伤会让对方的法术输出降低伤害5*22*(10-5)/10=55点。注意这是期望,不是说掉了灵动你就赚了这么一点,而是不管掉不掉,你平均下来都能收益这么多!还没结束,还有3*22点法防的期望,66点法防意味着你的龙宫在秒出时,能够带来3*22*(10-5) / 10=33点收益,与之前相加,期望为88点。考虑高法连的影响,30%可能出手2次,这样打掉状态的概率就从12%变成了12%+0.3*12% = 15.6%,期望也上升30%,总期望为114点。总结:针对灵动,电魂闪能够带来的期望收益为至少114点,之所以说至少,这是因为假设己方法术伤害只有一名的情况,事实上,可能有多龙宫或者法宠的存在,因此带来更大的收益,但是我们在这里考虑最坏情况,也就是没有比电魂法更慢的法宠和多龙了。电魂闪vs红灯老夏的结论:89级,满技能,满修炼,治疗强度为470的普陀治疗效果为:首灯718,二灯1077,持续回复359。我好懒,不想多算了,直接继续捞一个结论来。站在老夏的肩膀上,我们可以走得更远。分析:电魂闪当然不仅仅带来灵动的88点收益,我们还要考虑红灯和鬼眼的收益。现在先说,12%的状态消失概率对普度众生的影响是巨大的。首先按期望来看,12%的掉灯,可以让持续回复的359不能被回复,并且下一次补灯时的二灯会转化为一灯。也就是说,对某个单位而言,影响其恢复359+点生命,因此收益期望为12%*718=86。注意,这是一个灯,这是一个灯,这是一个灯。还是之前那句,受到伤害的另外两个单位由于速度较高,承受了较多的伤害,他们的头上往往有灯,因此总期望考虑为86*3=258。考虑高法连,258*1.3=335。总结:针对红灯,电魂闪能够带来的期望收益为335点。注意措辞,这335点是期望的估计值,实际上的期望可能比335略少,因为可能存在pt还没有铺好灯的情况,我们在最终对结论进行一定的修正。电魂闪vs鬼眼分析:对鬼眼我们不用数值分析了,毕竟鬼眼的作用比较abstract。1。抗封性:电魂闪的作用单位一般是龙宫/魔王(主动目标)、方寸、普陀地府、千速(被动目标),而这些目标中,除了千速的抗封都是比较重要的属性,电魂闪打掉鬼眼的单位可以为下一回合方寸的封印提高几率。可以想象fc在现有基础上获得了失忆的加成~2。勘查:如果龙宫和魔王的鬼眼掉了,对我方隐身单位而言无疑是非常大的保护,可以有效增加其生存时间。电魂闪vs套路分析:电魂闪还有一个很大的隐藏属性,对套路的干扰。举个例子,如果对面第一回合pt给龙宫上了灵动,结果第一回合龙宫的灵动被打掉了。你说pt第二回合是再刷灵动呢还是点灯呢。再比如这回合fc残血,头上有灯,下回合pt可以自在保住fc,可是灯被打掉了。你说下一回合对方为了保住这个单位会花费多少行动力。电魂闪vs其他内丹分析:该部分我们假设法宠的法伤为1350。为此我看了了一下我们区(碧海潮生)较厉害的一些宠物,较高级的队伍法宠肯定要确保一定的生存性,真正上1350的宠物并不多。再假设受伤单位的法防为850,注意,打其他内丹的宠物不会点着龙宫魔王等高法防单位秒。对于其他数据,有兴趣的可以用类似方法计算。变态的结论:群法伤害结果(每个目标)=(己方宠物法术伤害-0.9*对方法术防御+30)*0.7。1。摧心浪 低/高法波有12%/30%下限提高。首先,这里30%的下限提高,并不是说伤害结果提高30%,而只提高了15%。例如本来高法波是50%-150%,期望是100%,而摧心浪可以使其变为80%-150%,期望变化为115%。换算成数值,由于变态公式,所以带来的收益期望为3*(*850+30)*15% * 0.7=139.8。考虑法连法暴,收益期望增加2*15%(我算的是法连法爆同时计算增益,不太了解是线性的还是并行的),为252收益。2。通灵法 5级忽视12%法防。紫陌写累了,直接给计算公式了,思考不周请指出。带来本次伤害850*12%=102法防的降低,因此收益期望增加为3*0.9*102*0.7=192.6。考虑法连法暴,收益为250。3。双星爆 法连80%不降低伤害结果首先30%概率触发高法连,因为可以有80%概率不下降伤害结果,所以带来了3 * 30%*80%*(*850+30)*0.7 * 0.5 = 155。考虑法连法暴,收益为202。总结:按期望来看收益价值为摧心浪~=通灵法&;双星爆。但是注意,这只是根据期望来计算的结果,还有很多隐藏属性需要注意,摧心浪的价值在于高波动的概率上升,从而更容易秒出更高的数据,直接打死对方单位,所以收益会再高一些。至于双星,确实有点尴尬,因为它的高级内丹属性没有带来更多的隐藏效益。电魂闪的数值修正修正:通过前述的计算,我们发现电魂闪打掉灵动带来收益114,打掉红灯带来收益335,总收益为449。但是这个数值并不是最终的结论,而是相对理想的期望。它还受到这些参数的影响,宠物出手时是否对方有对应状态(会带来收益的下降),我方在电魂宠之后是否有大于一个法术输出单位(会带来收益的上升),考虑两方的tradeoff,我给这个收益乘上系数0.8,电魂闪的收益约为359。其仍然远远大于其他三大主流内丹。总结及弱点终于写到这里了,我们对电魂闪的分析进行一下总结,为此给出几条结论:结论2-电魂闪带来的收益实质上很大,但是它不在伤害数值上显现,是一种有一定时延的收益。结论3-除了可以量化的收益外,对鬼眼的驱逐、对对方战术的扰乱也是电魂闪的收益所在。结论4-平民玩家不追求一波压倒的情况下,可以考虑电魂闪内丹,因为它便宜。当然电魂闪肯定也有很多弱势,例如不够稳定,不能一波将收益提取出,更关键的是,很多人注意不到他的收益,对方辅助可能也不按套路出牌。但是身为一个辅助,而且因为附加状态速度优先法则,可以看到,紫陌在之前分析的时候已经充分说明了计算的reasonable。总之,我认为电魂闪是一个非常优秀的高级内丹。看了小编给大家带来的攻略,大家还满意吗?这么好玩的游戏,还没有玩过的玩家们,你们还在犹豫什么呢?快来下载吧!还想要知道更多精彩攻略吗?想要知道的玩家请关注未来软件园!在这里会有很多精彩攻略等着大家来看哦!梦幻西游手游7红法宠内丹怎么选择 7红法宠打书内丹选择推荐_西西软件资讯
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→ 梦幻西游手游7红法宠内丹怎么选择 7红法宠打书内丹选择推荐
V1.113.0 官方安卓版
类型:角色扮演大小:441M语言:中文 评分:8.4
手游7红法宠内丹怎么选择?7红法宠打书内丹选择推荐,法宠一直是玩家们喜欢的宠物之一,而7红法宠是玩家的一大战力,玩家在69级左右可以用很长的一段时间,法宠的内丹选择非常重要,那么梦幻西游手游7红法宠内丹怎么选择?下面给大家带来7红法宠内丹打书选择推荐。7红法宠打书内丹选择推荐:打书方案一1.群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高法波 6.高感知 7.高神佑& &高内丹:催心浪,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破适合门派:全部适合类型:PVP/PVE造价:高单P击杀效果:击杀:常规攻宠:2-4回合常规法宠:3-6回合被击杀:常规群法:3-6回合常规单法:2-4回合常规隐攻:1-2回合单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。常规宠,打书造价高,走5魔或者魔体流加点较多。任务流5魔,PK流5魔或者以能够抗住1次破血的加点来加,79级宠物500-600防的魔血法可以加到3000左右血,89和其他等级请自己模拟计算。打书方案二1.群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高驱鬼 6.高感知 7.高神佑& &高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁适合门派:全部适合类型:PVP/PVE造价:高单P击杀效果:击杀:常规攻宠:2-4回合常规法宠:3-6回合被击杀:常规群法:3-6回合常规单法:2-4回合常规隐攻:1-2回合单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。适合第二暴力流推的第二波输出大法,放弃法波的爆发和不稳定因素。能够对于鬼魂攻法宠,鬼魂隐攻造成强力威胁, 内丹可以根据自身喜好来打,追求稳定伤害则通灵法(对鬼魂宠物输出提升较少)追求法连法爆带走鬼魂宠物则追求双星爆,走血法流的可以打玄武驱或者腾挪劲。内丹勘破/圣洁 可以替换掉上述3者之1,5魔则替换静岳,魔体则替换灵光/灵身。追求对鬼魂的输出可以选择圣洁5层加成百分20法术驱鬼效果,追求驱散隐身鬼魂宠可以选择勘破,5层增加8%伤害结果,20%驱散目标隐身状态。加点以5魔或者魔体流加点为主,第二波出场可以估算对面大唐愤怒,避开破血和在大唐HP较少阶段召唤。打书方案三1.单法/群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高反震 6.高幸运 7.高神佑&&高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身适合门派:全部适合类型:PVP/PVE单P击杀效果:造价:高击杀:常规攻宠:2-4回合常规法宠:3-6回合被击杀:常规群法:3-6回合常规单法:2-4回合常规隐攻:2-4回合单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。生存输出流法宠,可以很好的抗攻宠的连必,削弱法系的法爆(高反震抗连击,可以反震物理输出门派,高幸运带15%物理抗暴,5%法术抗暴)内丹的选择根据自身喜好,基本同上一方案。由于7技能打防守输出兼顾型法宠,会损失一定的输出流技能,相对适合平民小康玩家。单法和群法的选择差距在于单法偏向擂台单P集中灭人/群法在群P开场或者第二波也可以适用。加点根据选择的高级内丹进行调整,可以5魔,可以3-4魔,加1-2体。也可以根据自身模拟的数据,来加适合的HP,魔攻分配,如果打了腾挪劲可以选择加魔体,打了玄武驱也可以选择加魔耐,自由分配。打书方案四1.单法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高鬼魂 6.高驱鬼 7.高感知& &高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁适合门派:全部适合类型:PVP/PVE造价:较高单P击杀效果:击杀:常规攻宠:1-3回合常规法宠:2-4回合被击杀:常规群法:3-6回合常规单法:2-4回合常规隐攻:1-2回合单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。鬼魂驱鬼感知单法,针对鬼魂驱鬼隐攻,和DF的修罗隐身鬼魂驱鬼攻,安全起见需要两只以上同时出场锁定对方目标进行驱鬼。内丹和加点的选择参考打书方案二。打书方案五1.单法 2.高魔心 3.高鬼魂 4.高驱鬼 5.高反震 6.高幸运 7.高感知/高固法&&高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/龙魂玉,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁/御法适合门派:全部适合类型:PVP/PVE造价:中单P击杀效果:击杀:常规攻宠:3-4回合常规法宠:4-5回合被击杀:常规群法:3-6回合常规单法:2-4回合常规隐攻:2-4回合单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。防守型鬼魂驱鬼法,不惧连必,如果追求极限魔防可以用高固法替换掉高感知,打上龙魂玉,御法,不惧怕鬼魂驱鬼血法,5魔鬼魂驱鬼法的伤害也对此宠物造成不了多少输出。需要在我方有1次物理或者魔法输出对面鬼魂宠物的情况下配合驱鬼掉对面的鬼魂宠,或者多只鬼魂驱鬼宠物同时出场锁定对面。内丹和加点的选择可以参考打书方案二。打书方案六1.单法 2.高法连 3.高法爆 4.高魔心 5.高反震 6.高幸运 7.高神迹&&高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/龙魂玉,低内丹:静岳,灵光,灵身/御法/矫健适合门派:全部适合类型:PVP/PVE/擂台单P方寸造价:较高单P击杀效果:击杀:常规攻宠:1-3回合常规法宠:2-4回合被击杀:常规群法:3-6回合常规单法:2-4回合常规隐攻:2-4回合单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。此宠较为特殊,适用于擂台开场单P方寸等封系,以杀人为主要目的,防连必,防封不被察觉,也有可能让对面误认为鬼魂宠开场。造价较为低廉,如果觉得3本加强法术输出的技能书和高反震太贵,也可以替换成高反击防连,并且不被无畏内丹克制。还把输出技能换成其他防守生存技能。加点可以走5魔或者魔血法,专门应对方寸,如果第一回合主角被封,可以采取用扇子或者笑克制对面方寸的怒气(防止对面有恢复系特技)或者人保护宝宝也可。打书方案七1.单法 2.高法连 3.高魔心 4.高反震 5.高幸运 6.高永恒 7.高固法&&高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/龙魂玉,低内丹:静岳,灵光,御法/矫健适合门派:普陀适合类型:PVP/PVE/擂台单P法系造价:中单P击杀效果:击杀:常规攻宠:1-3回合常规法宠:2-4回合被击杀:常规群法:9-12回合常规单法:6-8回合常规隐攻:2-4回合单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。不惧连必,不惧法系,抗法爆能力也强。此宠物适合普陀擂台单P磨人,如果仍然觉得造价贵,还可以去掉高法连,打上其他生存技能。高永恒使灵动和灯的回合数翻4倍,有利于对决龙宫和魔王的持久战。只要治疗量足够高达单回合1500左右,5魔加点或者魔体加点均很难死,1回合可以奶回来。打书方案八1.单法 2.高法连 3.高魔心 4-7:四吸收高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,自然适合门派:全部适合类型:擂台单P,克制常规法宠(非神兽)造价:较低单P击杀效果:击杀:常规攻宠:2-3回合常规法宠:3-6回合被击杀:常规群法:运气好就死不掉常规单法:运气好就死不掉常规隐攻:1-2回合单刀隐攻:1-2回合(生死加必杀1回合)以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。这种配置的法宠也是为擂台套路流针对性宠,造价相对来说较低,也可以先打成四吸收幸运反震或者其他防守型技能后,补上高魔心或者高法连其中1-2项等等。相对来说较为适合资金不多的玩家,在擂台对于对面宠物相对了解的情况可以针对性出场。加点比较适合魔体流法宠,在应对法宠(非神兽)的时候有很强的恢复和不死能力。打书方案九1.群法 2.高法连 3.高法爆 4.高魔心 5.高敏捷 6.高反震/高感知 7.高神佑高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/轮回破,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破适合门派:全部适合类型:PVP/PVE造价:高单P击杀效果:击杀:常规攻宠:2-4回合常规法宠:3-6回合被击杀:常规群法:3-6回合常规单法:2-4回合常规隐攻:2-4回合单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合)以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。这种配置的法宠也是可擂台可群P,高感知和高反震可2选1在于群P当中考虑的优先级是杀人还是杀宠,杀人可选高反震,加强对于攻宠和物理系的克制。由于敏法有高敏支持,加上风袋,无论单P群P均可优先出手,有优势。杀人则采用5魔加点,也可以选择血法,3.5魔,1.5体可以抗住破血。总结1.风火以上9种案例参考作为7技能(认证)套路法宠的技能,内丹,加点分析。希望给小康玩家一定的帮助,玩游戏要有娱乐性,要有自己的想法,学会思考才会变强!2.法宠想提升生存,非常好用的几个小康技能:高反震(高反击)高幸运 高固法 高招架等(高防适合应对带强力的攻宠,减少自身10%伤害结果,换来较强的减伤克制)土豪技能:高神佑3.套路指数高的性价比技能:高永恒(适合辅助持久战宠:如血耐攻法,鬼魂宠,血耐配速等)普陀的灵动,灯,地府的眼,化生之前有BUG,如果正常的话,金刚,一苇的持续时间也应该翻4倍。4.想在吃到破血的情况下不死亡:高体资成长较高的法宠请保持1.5体以上加点,以1.5-2体为佳。5.大家通过观察会发现在单P当中,法宠的单体灭宠能力往往没有攻宠强悍,喜欢玩单P的辅助也需要适当准备1-3只隐攻来应对暴力流物理系和法系的集火灭宠(套路流攻宠解析以后也会带来,包括法宠的其他技能数量的套路打书内丹)单P辅助的宠物因为人物没有强力输出。必须克制对面或者生存输出能力强于对面的宠物,能够保障及时恢复不倒(特别是隐攻之间的较量,人物无法恢复宠物气血)6.喜欢玩单P的辅助(普陀)请保持你的法宠以性价比高的生存输出流方式打书和内丹加点。靠磨人取胜。加强自身的生存和治疗量后同样加强宠物能力。7.打书价格较为昂贵,可以购买到成品或者全红半成品改自己喜欢的书会比较划算!以上就是梦幻西游手游7红法宠内丹怎么选择,7红法宠打书内丹选择推荐,希望对大家有所帮助。
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