真三国无双3 包子仙酒6 吃包子掉血

&>&&>&&>&正文
《真三国无双6:猛将传》诸葛亮 无吸血究级难度
11:22:35 来源:游侠论坛 作者:ooobbbob 编辑:迦偌 
无将军位,五丈原激战
诸葛亮的2个无双貌似空中的范围大一些,而且电脑经常不防,那就用空中的吧,
羽扇还是风属性的好用,c4那么一biu,可以击倒的。易武虽好,但是敌人太少的时候攒无双速度不如c4,诸葛亮的ex没怎么用,反正有c4了,也没必要用了
这次开场各种跳的位置不对,掉血太多了,以至于后来满地图找包子吃,悲剧啊
更多相关内容请访问:
更多相关内容请关注:
没有任何记录
游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
没有任何记录
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏《真三国无双6》角色攻略心得(貂蝉篇)_多玩pc专区
多玩单机游戏
《真三国无双6》角色攻略心得(貂蝉篇)
  不过如果要攻击不要命的话,也可以把体力和防御换成 &究级武艺&和&属性加强&,提高攻击力,不过主要的输出还是属性。武器和 &印&这些东西不是绝对的,各种组合,各种乐趣嘛。
  主要进攻的手段:&多节鞭& C3, C4,C5, C6,EX技能。 &笛&C1, C3。 2个武器交互的攻击也常用。无双。属性:雷
  2刀就像割草,2刀的心得情况会用红字。
  在单挑的场景下:
  这个其实我用我多说, 基本上能力够了大家都应该没问题。貂蝉一上来就用EX技能,帮自己 攻速 移速 攻击力(修罗下攻击力不明显,还是要靠属性输出), 这个EX技能不需要等它完全做完动作才生效,见到花瓣出来就可以跳越取消动作,同时效果也有了(以后有EX能跳跃取消动作的都要这样用)。 单挑主要是以C3为进攻手段, 修罗下雷属性的伤害不错,貂蝉的C3有连续6-7次的雷属性,敌将掉血狠快,这个自己体验一下,很爽。这里分享个连段给大家,一次可以把一个满血的武将连死,2个范围 要有(自带技能不算入内)。具体方法, EX加不加速都可以,加速就等于加快了敌将的死亡时间,节奏快点。先C3,当属性攻击完成第6下的时候(第7下是收尾,敲在地上的),就马上&跳跃& &攻击&取消C3(不要打出第7下),跳的时候方向当然是推前,缩短距离,然后马上再接C3,6下后&跳跃& &攻击&取消C3,敌人没机会受身, 一般来说20-24hit之间就能杀死,时间10秒左右。当然你也可以反复下去,鞭尸。值得注意的是, 如果连段的时候,最好用小跳越(就是X键和方键几乎同时按下)完成&跳跃& &攻击&取消C3。不会也没关系,只是敌人受身的机会大了一下,还是能连段。就算他受身了,对着他落点猛打就是,他还是不防的,AI比较低。当然, 当你不是1对1的时候,敌将前后,左右来夹击,也不要太热衷于连段,果断跳跃取消动作。 单挑掉血也不用吃包子,直接用&多节鞭&吸血,想华丽点就先抽他几下再吸血。 不过上面这个连段的话用&2刀&的话就更快,简直是放血。。。一套简单的C3 无双2敌将就挂了。。
  击倒总大将类型的:
  这种场景较难一点, 不过用貂蝉还是小儿科。杂兵和武将混合的,优先杀弓箭手(下同)。C3就不用的那么频繁,主要用C4(C5,C6也行,不过C4最安全,下同),之后人少没有危险就EX技能,多人就不要EX了,C4后马上跳开(下同)。 这种场景很方便,打不过的时候,跑掉就是了,然后找几落单的兵或武将吸血,可以考虑血满了再去K人。多人的时候也可以吸血, 不过完成后需要马上跳开(2次跳跃,下同),风险还是有的,也可以选择马上无双解围。
  防守/保护类型的:
  这种场景最难,不能以红星的个数来判断。貂蝉(我的这2种武器配合)还是蛮简答的。首先上来的时候你很闲, 用EX技能,备战。一般敌将过来有个时差,可以考虑逐个击破。 杀的不够快的, 或者想玩刺激一下的, 可以等武将多了才杀, 不过也是弓箭手优先搞死(掉血就是因为弓箭啊)。还是C4为主,EX用不用自己去判断。当你打不过,或见到一群武将 杂兵来势凶凶时, 当然是要逃跑的。 不过,千万不要跑出了城或营寨, 不然那个保护对象1次就苦战,2次就挂了。可以带他们兜圈子,虽然他们一直追着你, 想反击看上去很难, 但是还是有方法的。这个时候要用&笛&来打, 想稳一点的话,可以用R1换武器,从笛到鞭,这时会产生一个声波,和多个音弹,声波能麻痹敌人,音弹不要小看,带属性的,很牛。最好转身面对敌人替换,音波就能打中敌人,然后麻痹。 其实也可以不用面对敌人,因为转身有个时间差,容易给打到,方法就是替换笛到鞭,可长按R1蓄力,可以一边跑,一边按,时间不算长,满了之后声波的范围很大, 不用转身也能击中敌人。如果敌人已经很近,就先跳2次拉开距离,然后再换。也可以大胆一点用笛子(不转身)直接C1的音波,也能很巧妙的拉开距离同时降低敌人能力(短时间内),这样可以利用时差,可以跳走,也可以再马上R1换武器。 敌人中&笛&音波麻痹之后,手里应该是鞭,可以用C4输出次,也可以考虑吸血,然后在兜圈子,是攻是守,自己决定吧,这就是兜圈子反击的办法。不害怕的玩家,直接从鞭换笛,可以直接过去用&笛&的C3,声波很大,而且也有属性,之后跳走,敌人总有几个中招。
  关于貂蝉的无双:
  无双1,伤害不高, 但是可以移动,突围不错,完事之后不容易给击中, 不过保险的话完事之后还是2次跳跃吧。
  无双2, 威力强, 但是原地不动的,范围也有限,不过杀弓箭手很好。 完事之后容易给击中, 特别是那些防住了你无双的武将,还有范围外的盾牌兵,骑兵,所以完事后一定要跳走。
  总结:
  总的来说,貂蝉的操作比较高。跳跃是常用的,C技能,EX技能,无双,吸血,武器的互换要求比较熟练,以上就是我用貂蝉的全部心得。

参考资料

 

随机推荐