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DNF召唤师PK怎么起手 DNF召唤师PKC对战各职业心得
更新时间: 20:17:00  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:163
  召唤师在很久之前一直被誉为妹子才玩的职业,因为其输出基本都是依靠召唤物来打,所以对于很多操作跟不上的妹子恰到好处。也正是因为这一偏见,所以导致召唤师在前期的用户受众多为女性玩家。这也正是在DNF刚刚开服的那一段时间,PKC中很少能看到召唤的身影。所以,这个职业在PK方面,渐渐被冷落,也造成了鲜有玩家开发召唤PK能力的现象。  不过好在后来DNF出了不少召唤PK大神,这才让召唤步入了PKC的殿堂。今天小编为大家带来的就是DNF召唤PKC的新的介绍,以及召唤对战各职业的心得,一起来看看吧!  召唤的PK特点  召唤PKC比较害怕 压制性职业, 大部分物理系都属于压制性职业,召唤开场属于虚弱期,到了中期
由于目前一些技能CD的加长,所以现在的召唤中期也存在很多真空期,非常容易被压制,而且召唤如果真空期,由于召唤本身并没有什么防御近身的技能,再加上召唤师属于脆皮职业,血少防低
很容易被人一波压制死。
对战压制弱的职业,由于召唤前期能非常轻松的度过虚弱期,让宝宝成型,所以召唤在面对大部分前期压制弱的职业都拥有绝对性的优势,而大部分法系职业,前期由于需要加各种buff,所以压制能力都比较弱,所以召唤可以算是法系杀手。  然而到这里需要强调一点,在国服的PKC,其实大部分人都是不太会压制的,包括许多斗神的近战,压制能力都不是很强,所以召唤在国服还算是一个PK比较不错的职业。  召唤技能连招以及起手  召唤并不是一个十分需要连招的职业,召唤的连招意义在于保命以及配合宝宝,但是这不代表体术不重要,熟练地连招以及精准的起手可以更快的帮你度过虚弱期或者给你提供更多机会召唤更多的宝宝。  起手技能  【暗影夜猫】:在敌人靠近的时候可以放出暗影夜猫,利用其技能来回的攻击方式来进行防身。并且在攻击到敌人的一瞬间,也会产生僵直效果,可以在暗影夜猫攻击到之后接天击以及落花作为一个起手连招。  【星星弹】:星星弹本身其实是作为一个封位技能来使用的,但是在星星弹打到地方的一瞬间也是有僵直的,这时候可以接天击来进行后续连招  【天击】:天击作为一个魔法师的公用技能,V字型移动,有着优秀的Y轴范围以及不俗的X轴距离,是十分优秀的起手技能。而对于起手不多的召唤,天击更是成为召唤起手的核心技能之一,使用暗影夜猫以及星星弹起手,也需要天击作为衔接来击飞敌人给召唤提供足够的召唤时间。  但是天击起手有一个劣势之处,那就是这个技能起手是没有霸体的,所以在面对格斗系以及***系职业的时候,天击起手很容易被抓从而被反打一套。  因此天击最好的使用方法是在暗影夜猫或者星星弹起手成功后,假如对方用技能顶掉这两个技能,那么你就不必交天击上去,反之如果成功把对方打出僵直状态那么可以直接Z天击起手进行一套连招。  召唤对战其他职业PK优势劣势分析  剑圣:召唤对阵剑圣前期应该打得刚猛一些,在把剑圣的破军逼出来之后立刻天击击飞剑圣,并且蓄力原地落花掌,把剑圣打得非常远,给自己提供比较安全的召唤宝宝时间和空间。  召唤对战剑圣建议留一个替身草人,用来应对剑圣用猛龙突进过来,但是也不要刚被猛龙打中就交出替身草人,剑圣放出幻影剑舞再交草人也不迟,因为在有怪的情况下很容易把剑圣猛龙之后的一些普通连招给打断掉。  如果在对战中被逼进角落,可以利用蓄力落花的霸体走出困境。  对战剑圣如果有优势或者劣势不大就不要主动进攻,在酒馆右下角,死亡之塔左下角,雪山左边都是十分好的防守位置,在这里保持自己的精灵数量,即使剑圣冲进来换血也是剑圣比较亏。  鬼泣:在开场的时候必须防备鬼泣的月光斩以及地裂波动剑,可以在开场的时候直接落花掌向后方跑。来躲避地波,避免前期和鬼泣拼体术。  召唤打鬼泣建议加高落花掌、狂化、满高跳。把落花掌加高一些,当鬼泣开着鬼影步在身旁乱晃的时候可以原地蓄力落花在其解除无敌的时候把他打飞。  在后期需要控制一个中场,建议加高狂化,这样宝宝会去追鬼泣,不给鬼泣拖CD放大招的机会。而高跳放空中南瓜是召唤躲鬼泣鬼影闪的绝佳方式之一。  狂战:狂战士是一个十分克制召唤的职业。伤害高血量多,尤其是狂战拥有死亡抗拒,越到后期越难打,后期狂战回一些血就可以来和召唤换一些血。总体来说对付狂战召唤可以洗一个纯召唤点。利用花来控制中场,加一些高跳在空中放南瓜,这样比较安全。还有一定要注意躲避狂战的怒气,同时注意用驱散清掉狂战的暴走。打红眼就是要猥琐。  修罗:修罗是召唤一个比较好打的职业,主要是国服修罗的前期压制能力很弱,国服瞎子前期多以地波接裂波压制为主,在前期,召唤了小火龙之后,就可以打得激进一些,顶住瞎子的压制。只要度过了前期,中期在场上有较多宝宝的情况下,修罗是很难打到召唤的。在感觉修罗不动的CD快好的时候,注意利用草人躲掉不动,这时候的瞎子就成了靶子。  机械:召唤打机械必定需要走献祭流,因为目前的机械大多是G3流,而纯召唤流打G3机械是十分难打的。  目前PKC的大多献祭召唤之所以打不过G3机械是扛不住G3机械的前期压力,并且献祭流很难炸到人,即使炸到人,献祭后宝宝少,这段真空期也很容易被机械反打一套。所以对战机械,需要献祭这个技能,但是技能不需要加的太高,加到足够炸掉G3就可以了。放弃火龙,哥布林或者姐姐或者精灵王等等其中一个来加高献祭即可。剩下的宝宝还能保证在献祭后的真空期有足够的压制能力。  大***:大***也是一个十分克制召唤的职业。开场如果和大***在一条直线上,就立刻召唤火龙然后上下跑位,或者直接后跳,一般大***会细火喷过来,如果被击中就立刻倒地然后起身落花跑路。如果开场没有和大***站在一条直线上,也是召唤火龙然后上下跑位,跑开后召唤哥布林,并且给自己加一个高跳,利用高跳躲掉大***的激光。躲掉激光之后你就可以拉开距离然后有一个较为安逸的召唤宝宝的时间。打大***不能拉开距离(这跟前期在躲掉激光后拉开距离召唤宝宝并不矛盾)不能让大***离开你的视线,发现大***加了高跳那就找个机会驱散掉。在接近大***的时候注意量子爆弹的威胁。  看了上面的介绍,相信不少小伙伴已经知道怎么用召唤去PKC对战其他职业了,那么今天的攻略就到这里了,希望可以帮到大家哦!
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魔道好吗,还有大家说下DNF还能再玩几年啊,我该不该为DNF投RMB,不考虑...刷图的话召唤可是号称单刷之王的呦!(不过确实无聊啊),召唤投入少,刷图猛,PK如果走位风骚的话也还可以,不依赖高强。魔道的话处理要高强外,还要堆属性强化,最重要的是需要看人品(大成功率和小成功率),不过娱乐性肯定要比召唤强。作为...
玩DNF来,召唤和魔道那个好玩,那个刷图好,感觉召唤刷图都是BB打不是自己打,看起来不好玩,堆高强没意思
刷图猛,不过娱乐性肯定要比召唤强。作为一个过来的高玩(嘿嘿),还是建议你不要投入太多的金钱,PK如果走位风骚的话也还可以,不依赖高强。魔道的话处理要高强外,自己挣钱的感觉很棒的,为一个网游投入太多的确不值得,花几元钱升升仓库就行了刷图的话召唤可是号称单刷之王的呦,召唤投入少,何况现在还有金币寄售处,还要堆属性强化,最重要的是需要看人品(大成功率和小成功率),存手工,希望楼主采纳!!!!(不过确实无聊啊)玩DNF来,召唤和魔道那个好玩,那个刷图好,感觉召唤刷图都是BB打不是自己打,看起来不好玩,堆高强没意思刷图的话召唤可是号称单刷之王的呦!(不过确实无聊啊),召唤投入少,刷图猛,PK如果走位风骚的话也还可以
魔道好吗,还有大家说下DNF还能再玩几年啊,我该不该为DNF投RMB,不考虑战法元素因为他们高强很耗钱战法比如骨戒,元素,还有大家说下DNF还能再玩几年啊,我该不该为DNF投RMB
魔道好吗,还有大家说下DNF还能再玩几年啊,我该不该为DNF投RMB,不考虑...刷图的话召唤可是号称单刷之王的呦!(不过确实无聊啊),召唤投入少,刷图猛,PK如果走位风骚的话也还可以,不依赖高强。魔道的话处理要高强外,还要堆属性强化,最重要的是需要看人品(大成功率和小成功率),不过娱乐性肯定要比召唤强。作为...不会打安图有钱人就拿魔道,要是加点好的(公认史上最难加点的职业,因为技能狠多,正规流派狠多,非主流的更多,魔功差几百,技能伤害浮动也会很大,有些人加一两级就等于贫民加满的了),熟练的话(灵活技巧性仅次漫游和元素),一图一个无色技就好了(...召唤啊,其他两个刷图上技能buff比较累元素或是魔道 力法刷图非常蛋痛, 召唤是比较舒服,也就是舒服,打不快,要打得快,就要走位和操作当然是魔道,魔道是固伤职业,不需要高强,而且魔道锅炉加强,伤害很高。召唤的话不推荐玩,看一群小怪打小怪,根本没体会游戏的乐趣。而且召唤你别以为简单,其实要技术,刷图还好,pk不能连,只能被别人追。她的小怪在pk场里很脆,别人一个无...两个都不错的,召唤刷图非常安逸,宝宝军团碾压一切图,而且用召唤的精灵王做支援兵就历害了,虽然不能过图,但是在BOSS房间存在时间相当长了 魔道的攻击也很历害,不足的是多数技能都是霸体技能,二觉之后,很多大招都可以同时施放,很强大,建...那是因为女法的操作是唯一的困难,并不是所有人都能玩好。其实魔道人数还挺多的,你看看力法,元素就没大有人玩,召唤的献祭流更是没见过魔道学者 有魔法书 不是很耗魔 很好玩啊 连招、技能什么都很华丽的 召唤也不是很费魔 但是很没劲啊 招完BB就没没什么事干了 再用别的技能肯定会费魔,要是不用又很无聊 个人观点不怕无聊当然是召唤快,除了前期会坑点 魔道这个职业也是很不错的比较有趣,有耐心玩省事玩召唤
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