艾诺迪亚4忍者属性加点加点

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艾诺迪亚4忍者全敏加点心得
来源:作者:亦真亦假
首先属性加点的话应该是全敏吧,技能的话应该是隐身系列的优先加满,后期主要输出就靠影之觉醒+隐身+暗杀之剑,伤害能达到4W+,另外闪光弹,不屈意志和黑暗感知也是必须要主升的技能(个人感觉忍者的被动技能都够imba的)。
至于佣兵的话,推荐狂战+祭祀,祭祀没什么好说的,奶妈吗无论什么情况都是需要的,至于狂战主要有减甲和加攻的技能可以更大的增加输出。护甲绝对是皮甲了,虽然板甲加的防御要高好多,不过个人觉得防御在这个游戏里似乎没有太大用处,除非高到了一定程度。
ps:这个版本的忍者就是追求高输出,所以主要的装备是要堆暴击率和暴击伤害,暴击率对到百分之60就差不多了,状态全开的话会有接近百分之90的暴击率,剩下的就可以堆暴击伤害了。手机游戏&&尽在九游
《艾诺迪亚4》忍者加点攻略全解析
《艾诺迪亚4》忍者加点攻略全解析
作者:九游
来源:九游
发布时间: 11:25:00
忍者在艾诺迪亚4里面只能用两个字来形容,“恐怖”作为盗贼的标志,其高暴击让他的输出十分的可观。不过不建议作为主要职业,因为实在是太脆皮了,但是作为佣兵绝对是首选,没有之一。忍者的优势在于其双武器的发动几率很好,而他的攻击速度又十分的恐怖,而高攻速+双倍攻击发动率+高暴击率,另外最重要的是配合上技能潜伏的使用,能够大幅度提升攻击力。
在输出手法上,主要是潜伏这个技能配合上后期的暗杀之剑,进行高暴击高输出,即使是在boss战中都可以明显的看到BOSS血条的下降。另外配合上不屈的意志这个技能,同时配合上高闪避类型的装饰,能够最大限度的进行暗杀之剑技能的CD更新,从而将输出最大化。
初始属性:
推荐技能1隐身(潜伏):隐匿身影,从而大幅度的提升攻击力,并使得暗杀之剑的命中率增大,随着级别的提升,物理攻击力的提升将更大。
技能解析:作为盗贼(刺客)的必备技能,隐身可算是没有之一了。本技能在大幅度的提升物理攻击力和命中率的时候,能够将物理输出最大化。所以是优先点满的技能之一。
推荐技能2三连斩:对敌人快速发动三连斩,有极高的暴击率。
技能解析:作为前期的主要输出手段之一,三连斩能够保持在一段时间内拥有着高爆发,从而使得遇到特殊情况时能够快速击杀目标,虽然是推荐技能。但是不必要投入过多,前期点上几点便可。
推荐技能3二刀流:提高左手武器的发动概率,同时提高使用短剑或是长剑类型武器时的暴击伤害值。
技能解析:上文我们已经讲过了,忍者靠着就是高攻速、双持武器、高暴击进行输出。所以本被动技能能够更好的保证你的物理输出能力,瞬间的秒杀往往是在不经意之间的。
推荐技能4不屈意志:回避或是武器格挡效果发动成功之后,则初始化所有的技能能却时间。
技能解析:这个技能看似很鸡肋,其实不然。在后期配合上高闪避类型装备,能够将不屈意志的效果发动最大化。从而更好的进行潜行、暗杀之剑技能的CD重置。所以也是后期必备的技能之一。
推荐技能5暗杀之剑:攻击敌人的弱点,普攻下命中率较低,但是在隐身状态下能够提高该技能的命中率。
技能解析:最为忍者的终极输出技能,暗杀之剑的效果十分惊人。(物理攻击力+敏捷x1.2+力量)x457.5%的攻击效果实在是太恐怖了,但是8秒的冷却时间等待时间确实太长。所以需要配合不屈意志来进行CD冷却时间重置。
推荐技能6幻影迷踪:提高在隐身状态下对敌人的攻击暴击率
技能解析:作为一项被动技能,幻影迷踪能够大幅度的提升你的暴击几率。忍者进行输出时靠的就是高暴击,所以本项技能同样还是忍者的必备技能,没有之一。
总而言之,成型的忍者输出方式就是在潜行状态下利用暗杀之剑进行强力DPS输出,同时配合高闪避率,利用不屈的意志进行CD的重置,再将输出最大化。但坦白来讲,忍者作为主职业确实太脆皮了。所以还是主佣兵的好。
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艾诺迪亚4武器选择心得之忍者加点
来源:作者:亦真亦假
忍者是艾诺迪亚4里面单体攻击较高的职业之一。喜欢猥琐流的玩家肯定都会爱上这个职业。下面小编就来和大家讲讲忍者加点和配装的个人心得。
属性加点:
优先满足面板200体力 然后全堆敏捷(其实200体力是为了让你在后期不至于被BOSS一刀秒掉,高敏捷提供高伤害和命中,忍者一般后期就是秒怪,打BOSS隐身+暗杀剑,基本一个暴击7W8W都有,能顶住打就顶着,血线紧张就跑等隐身CD,进隐身嗑药,然后再暗杀剑打BOSS以此为循环)
武器选择:
我推荐右手选伤害高的,也就是说一切以武器伤害为预先,类型攻击速度属性什么的无所谓,因为暗杀之剑的伤害是基于右手武器伤害的;至于左手选+属性多的,敏捷和暴击伤害是优先属性剑盾流个人觉得没必要,因为忍者本身加盾牌格挡的技能不多,主要是武器格挡,另外也不差那点防御,后期刷记忆的话魔抗才是王道,防御就是个渣渣(你堆防御的话会发现不管多高BOSS打你还是掉那么多血)

参考资料

 

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