玛雅战纪二测激活码 YY55485 给力影院...

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《玛雅战纪》 地图展示
感受IMAX级 震撼冲击">《玛雅战纪》 地图展示
感受IMAX级 震撼冲击
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红包雨下完了,下次早点来噢~> 《玛雅战纪》不删档封测宣传视频亮相 激活码发放中
《玛雅战纪》不删档封测宣传视频亮相 激活码发放中
发布时间:12-12-28 20:01
来源:官方
新纪元战争.大型3D蒸汽朋克网游巨作――《玛雅战纪》(,原名ARGO)将于1月8日14:00开启不删档封测,而今日官方正式开始此次测试激活码的发放,玩家们可以在官方网站或各大媒体的发号专题中获得珍贵的激活码。作为一款以末日后新纪元为题材的战争网游《玛雅战纪》在近期受到了极高的关注度,而此次不删档封测更将开放许多让玩家们期待已久的特色玩法,全新的封测视频也惊艳亮相,震撼的蒸汽朋克机械战争即将开启!
《玛雅战纪》不删档封测宣传视频:
《玛雅战纪》由韩国知名开发商Mgame(曾成功开发热血江湖、热血江湖II、决战等在中国成功的网游)研发,并获得过&年度韩国游戏总统大奖&提名、&年度新浪年度精品网游奖&等诸多奖项,被多家国外媒体称为是韩国网游的变革一代,即为&第五代新韩游&,除了继承韩游极致精美的画面和无与伦比的强烈打击感之外,更是把游戏互动与对抗发挥到了极致。并且在游戏的宏观背景,故事发展主线及角色个性晋升上都是韩游的一次飞跃。
获得国内外诸多奖项的《玛雅战纪》
末日之后的新纪元之战!机械联邦VS自然同盟!
《玛雅战纪》是以末日后人类面临的&新纪元&为题材,融合了毁灭与重生、战争与冒险,独具蒸汽朋克风格的大型3DMMO的战争网游。而游戏中拥有截然不同的两大阵营,一边是拥有蒸汽文明的反乌托邦蒸汽朋克阵营,被称为&机械联邦&。另一边是崇尚自然之力的神秘部落,被称为&自然同盟&。两个阵营都同样经历过&&末日&的洗礼,共同迎来了&新纪元&。但是因为他们在过去的几个世纪里逐步发展出对生命的不同态度与看法,使得他们逐渐成为敌人。两大阵营旗下共有16个截然不同的职业,玩家们可以任意扮演自己喜欢的职业。
机械联邦与自然同盟争锋相对
蒸汽朋克风格的新世界!
看厌了那些兽族、亡灵、人类共存的世界后,会不会想看到蒸汽科技与奇幻魔法的碰撞?《玛雅战纪》就可以带给你这种奇特的体验!在游戏的世界中,末日后的两大阵营都开始建设自己的家园。机械联邦的家园都是以蒸汽机械风格建造的,城市充满了蒸汽机械的科技感。而自然同盟则以木材等自然材料建造了自己的家园,似乎完全的与大自然融为了一体。加上顶级的3D引擎,《玛雅战纪》蒸汽朋克风格的新世界绝对会让每一名玩家眼前一亮。
蒸汽朋克风格的世界风景分外迷人
创新的TPS+喷气背包战斗模式!
《玛雅战纪》之所以被称为&第五代韩游&,其战斗玩法的突破就是一大原因!以往的大部分的网游都有着明确的类型界限,RPG、TPS、FPS、FTG、SLG等等都有着自己严格的定义,而《玛雅战纪》则首次将TPS(第三人称射击)玩法融入了RPG游戏中,玩家可以在游戏过程中按&T&键轻松开启TPS战斗模式,享受&无锁定攻击&的战斗快感。而《玛雅战纪》的背包系统除了有普遍游戏中都有的储物功能外,还有具有能源背包的特色。当能源背包激活后,玩家就可以利用与能源包连接的各种开关,提升角色的攻击力、防御力进行强化、还具有飞行功能,让战斗更加动感、震撼。
酷炫十足的背喷气背包
超震撼多人合体坐骑!
普通网游中的坐骑都弱爆了!在《玛雅战纪》中玩家将体验到震撼的多人合体坐骑!在野外战斗、在机械战场攻城战中,均有多人操作和乘坐的大型蒸汽攻城机械供玩家操作,每一名玩家都会体验到未来战争所带来的震撼。而机械联邦与自然同盟都分别拥有属于各自阵营不同的多人合体坐骑,玩家们将看到超大型机械坐骑和巨型兽类坐骑之间酷到爆的PK!
震撼的机械坐骑之战
自由度极高的新纪元机械战争!
作为一款以阵营对抗、未来战争为主题的游戏,《玛雅战纪》的PvP系统的自由程度丰富程度绝对让每一名玩家都热血沸腾!种族战、野外战、个人战、小队战、公会战、坐骑战,机械战场,每一种PvP战斗都充满激情,并且自由度极高,玩家随时随地都能体验到热血PK的乐趣。
热血十足的自由PK模式
1月8日14:00启动的《玛雅战纪》不删档封测,将会让每一名玩家见证到震撼史无前例的&蒸汽朋克战争&,赶快登陆官方网站或者各大媒体发号专区领取激活码吧,新纪元的战斗在等着你!
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。《玛雅战纪》:游戏性评测报告
日 14:06:18 & &
游戏类型:动作 测试状态:需激活码 测试时间:日 运营厂商:
优点| 核心功能与题材结合紧密优点| 职业及技能设定较有趣优点| 阵营碰撞及对抗有新意
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缺点| 游戏缺乏有效的指导缺点| 服务器状况不佳
评测员:无遮
  玛雅人关于地球末日的预言已越来越近了,奇妙的末日气氛也为都市中平凡而规律的生活增添了一抹戏虐和自嘲的色彩。作为当下最主要的娱乐产品的网络游戏自然不会无视这一话题,试图通过各种设定为自己的产品扯上和末世的关系。《玛雅战纪》来了,带着末日后的战争和浓烈的魔幻气息。
  在进入游戏之前,笔者特意查询了下《玛雅战纪》的资料,却发现了一个比较有趣的问题。虽然游戏对外宣称是由C7game自主研发并运营的产品,但在游戏的宣传新闻上却多次透露游戏是一款韩游的事实。通过艰难的查询,笔者发现《玛雅战纪》其实是由韩国开发商Mgame所开发的一款名为《ARGO》的科幻题材作品。运营商的商业手段我们不需要太多关注,毕竟在竞争激烈的国内市场,开发商的血统纯正并不能解决市场的问题。
  游戏背景:
  首先要说明的是,虽然《玛雅战纪》在背景上采用了末日后进化成不同形态的现代人类之间的战争,但游戏本身和玛雅无任何关系,在关于种族演变的世界观设定上有明显的科幻经典《时间机器》中艾洛伊族和莫洛克斯族的痕迹。游戏的背景设定在浩劫中深入地下避难并顺利传承科技文明的‘机械联邦’与在地表上迎接末日天罚而基因突变的‘自然同盟’两阵营间因为争夺稀有资源‘星石’而展开的殊死争夺。游戏在创建角色之处便通过剧情动画和详细的阵营介绍让玩家对故事背景有了大致的了解,当玩家选定一个阵营后便不能选择另一阵营的角色。因为前期对背景有足够的铺垫,因此《玛雅战纪》的阵营设定并不会给玩家太过突兀的感觉。老实说笔者在游戏的过程中感到游戏有着强烈的《魔兽世界》印记,但在画面表现方式等方面又带有《永恒之塔》的色彩,好在游戏拥有与前两者截然不同的科幻气息,也能凭此吸引对该类题材感兴趣的玩家。
创建角色视频
  职业设定:
  《玛雅战纪》为游戏中的阵营各提供了8个不同的职业,不同阵营的职业在名称上有较大差异,但职业特性上并无大的变化。游戏包含了冷兵器战斗、魔法和科技兵器在内的多种元素,可以满足大多数玩家的需求。需要特别提及的是,虽然游戏中包含了诸如‘大祭司’或者‘召唤师’这样充满魔法色彩的职业名称,但这些职业的主要输出型武器还是***支,这一设定也较近似《地狱之门:伦敦》中出现过的游戏元素。游戏提供了功能强大的角色编辑工具,玩家可以对角色的体型及面孔进行详尽的调整,自定义话的角色也增添了游戏的带入感。
  《玛雅战纪》中的职业大致分为坦克、近战输出、远程输出和辅助职业,并没有太新鲜的设定,但角色的等级及技能系统却值得玩味。游戏采用了多等级制的方式,玩家的角色包含战斗等级及冒险等级,而角色的技能则更加细分为职业技能、冒险技能、国家技能及生产技能等。战斗等级和一般游戏并无两样,而冒险等级的提升则需要完成特定的冒险任务及地图探索才可以获取。从某个角度上看,冒险等级和国家技能其实就是《魔兽世界》中成就及声望的奖励,但《玛雅战纪》将这些系统***并重新组合,使其和游戏题材有了较紧密的联系。
  核心功能:
  之前笔者在介绍游戏背景中提及过星石,事实上在《玛雅战记》中星石是最为重要的资源,除了对道具的强化和合成需要使用之外,星石还是游戏中必不可少的移动能源。
  因为采用了科幻题材的设定,游戏中出现了极为重要的能源背包道具。背包具有储存能量的功能,玩家可以利用与能源包对角色的攻击力、防御力进行强化。品质不同的背包能提供不同的效果加成,有的还提供了飞行功能,可以使玩家更快速的移动和进行漂移及二段跳的操作。能源背包的使用需要消耗星石作为动力,在通过背包漂移的时候能源的消耗速度绝对令你回想起不断飙升的油价所带来的痛苦回忆。此外,游戏中还有单人及多人版的坐骑可以选择,但坐骑的使用也需要消耗星石能源。没错,开发团队凭此告诉我们,石油就是战争的最终目的。
飞行器视频
  战斗操作:
  可能因为当下FPS游戏的市场号召力,《玛雅战纪》中玩家可以自由选择TPS模式或传统模式的操作方式。原本在笔者看来,一款锁定目标并提供了自动攻击的游戏切换成TPS模式有些画蛇添足,直到学习了TPS专用被动技能才发现开发组的用意。
  众所周知,现在的网游早已从欺负BOSS变成了被玩家欺负(站在食物链顶端的增值玩家毕竟是少数),而在此环境下,通过自身实力而获得PVP的胜利无疑是玩家最有效的肾上腺素。因为传统锁定目标的游戏很难表现出玩家的操作实力,因此诸如CF等射击游戏才格外火热。《玛雅战纪》中的TPS模式虽然没有了目标锁定及自动攻击的效果,却通过被动技能获得了更远距离的攻击范围。游戏中普通攻击累计到5次就会使玩家的下一次攻击伤害必定暴击,加上能源背包所提供的快速移动能力,一个操作高手玩家完全可以凭此距离优势阻击自己的对手。
  不足表现:
  虽然《玛雅战纪》在背景设定及整体构筑上都表现出色,但仍有一些不如人愿的地方存在。因为游戏设定过于庞大,因此提高了玩家的上手难度,游戏中的物品描述及任务指引也缺乏有效的引导。为了界面UI的美观,游戏隐藏了大量的动作条信息,玩家的包裹及技能等面板的打开极不方便。在笔者的测试体验中因游戏服务器负荷过重而造成了严重的滞怠情况,而绝大多数玩家在官方公告提示的情况下都不能正确使用游戏中的选线功能。
  总评:
  作为一款水准颇佳的科幻元素作品,《玛雅战纪》在世界观打造、职业及技能设定、阵营碰撞等方面表现出了极为新颖的元素。游戏中包含了大量成功作品的优秀设定,但这些设定都经过了出色的打磨和组合,使其和系统本身极为契合,能够为玩家提供较好的游戏体验。但因为游戏系统过于庞大繁复,在缺乏有效引导的情况下可能会为玩家的上手造成相当大的困惑。因为市场的严苛,网游早已是‘酒香也怕巷子深’的状态,希望运营商能够在之后的测试中加大对游戏指引系统的建设力度。
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