我的刀妹不出三相出了三相 忍者足具,智慧末刃,狂...

LOL6.11版本三相之力属性更改
那些英雄受影响
LOL6.11版本三相之力属性更改,那些英雄受影响?三项的攻速提升至原来的两到三倍,再加上智慧末刃的降价,暴击对刀妹本身就是可有可无的属性,以及前面对于Q技能的加强,谢天谢地,拳头终于关心起这个曾被他砍得遍体鳞伤的英雄了。我们一起来了解一下吧!
测试服6.11版本中将对一些装备进行调整,受影响最大的便是鞋子类装备与三相之力,6.11版本将要对这些装备的属性改动将会影响某部分英雄对装备需求的改变。6.11版本对装备的改动可以用一句话来概述:对于移速和攻速的调整。对于装备调整之后的属性会有哪些影响?看6.11版本抢先知。
一、6.11版本装备的变动
狂战士胫甲
属性变动:攻速加成从30%提升至35%。
属性解析:狂战士胫甲的总价格不变,依旧是1100金币,攻速的幅度提升了5%。在总价及合成价格不变的前提下,攻速的提升毫无疑问是对它的加强,而狂战士胫甲是适用于攻速型英雄的鞋类装备,但曾经流行购买功能性鞋子(如明朗之靴、轻灵之靴)以代替狂战士胫甲,攻速则从其他的攻速暴击装备中获取,在尤其前期就能通过对技能冷却缩减的减少,移速的加强等情况来获取更强的对线优势或支援优势。
就价格和所提供的功能性而言,狂战士胫甲提供的攻速在游戏前期并没有那些可以减少冷却缩减、提升自身自动性能的鞋类来的更实用,它的价值和其所提供的属性并没有功能性鞋子来的实惠。要知道明朗之靴只需要900金币的总价,轻灵之靴也只要900金币,但它们所能提供的属性要比30%的攻速要更有诱惑力。明朗之靴能提供技能和召唤师技能10%的冷却时间,轻灵之靴能提供高额的移速,与价格高了200金币,属性平常的狂战士胫甲而言就没有了购买的欲望。
本次的属性提升也是为了提升狂战士胫甲本身的定位,让其更具有竞争性,而不是让那些只要是有技能伤害、有输出的英雄都无脑购买功能性鞋子。
对游戏格局的影响:本次对狂战士胫甲的属性提升让游戏中的装备购买不再集中在某一方面,让一些定位很好但与同类相比没有购买价值的情况减少。
适用的英雄:让攻速型的英雄在前期能得到更为划算的性价比,在游戏前期就能通过狂战士胫甲获得属性的大幅度提升。
属性变动:移速加成从60降低至55。
属性解析:总价依旧是不变的900金币,移速加成的属性却减少至55,轻灵之靴可以说是一而再,再而三的被削弱。究其一直被削弱的原因无外乎是划算的价格能换取超值的属性,为什么要这样说?首先,英雄联盟所有的英雄都喜欢的属性就是移动速度,移速意味着对自己机动性的加强,有别人无法比拟的机动性又意味着什么?意味着无限可能。这也就一度形成了是个英雄都喜欢购买轻灵之靴,同上面讲到的狂战士胫甲的境况一样,低廉的价格能在游戏前期换取不错的机动能力,而其他鞋子所附加的能力完全可以从其他装备中来弥补,但实打实的机动性加强则不是这么简单了。
能提供移速加成的装备只有攻速暴击装备和一些穿甲、法强装。可以总结为:一是需要某种条件触发而增幅的移速,有使用时间限制;二是在现有移速上提升百分比移速,无时间限制。
前者类似幽梦之灵、亡者的板甲、黑色切割者、正义的荣耀等能瞬间提升大幅度移速。但终究有使用的时限,反观轻灵之靴,不管你是何种状态,始终都能提供高额的移速,如果吃中敌人减速的负面效果,也会有25%的减速抗性,而它们的价格远远要高于轻灵之靴。
后者类似现有移速的基础上提升百分比移速,如卢登的回声、幻影之舞、卢安娜的飓风等。百分比提升固然是好,但价格普遍高于轻灵之靴,在游戏前期并不能直接带来这些明显的优势,这也就形成了&一件轻灵之靴走遍天下都不怕&的情况,也导致了后期版本再三对其削弱。
对游戏格局的影响:6.11版本把轻灵之靴的移速削弱了5点,只不过是在平衡轻灵之靴过于火热的现况,价格并没有提升,也不至于一次版本的变更就把轻灵之靴打入冷宫。轻灵之靴对于游戏性的需求还是有广阔的使用前景,只不过是让其他鞋子的附加属性和其价格与轻灵之靴相比更具有竞争性,狂战士胫甲就是一个很好的例子。
适用的英雄:前期需要移速的近战英雄,例如盖伦、拉莫斯、科加斯等。该需要的依旧需要,只是那些原本并不需要它的英雄划分开。
属性变动:唯一被动的普攻伤害格挡从10%提高至12%。
属性解析:忍者足具在6.11版本中迎来了一次加强,总价依旧没有变化是1100金币。忍者足具是在游戏前期对抗多普攻类型的物理伤害敌人而适应的鞋子附加属性,2%的属性提升看上去不疼不痒,这如同在符文中佩戴一枚暴击几率符文,0.93%暴击几率是很低的,但给英雄提供了可以暴击的可能,忍者足具的小幅度加强也是如此,进一步提升了自己的能力,在众多鞋子装备中让英雄根据局势有更均衡的选择。
对游戏格局的影响:上单坦克型英雄面对敌人多AD的阵容仍然可以选择忍者足具,并不会因为提升了一点属性就闹得满城风雨,在6.11版本中属于小幅度微调。
适用的英雄:面对多物理伤害的敌对阵容,坦克、半坦类型英雄的选择。
属性变动:总价格从 1200 降低至 1100,攻速加成从 50%降低至35%,现在是合成三相的组件之一。
属性解析:蜂刺原本只能向上合成纳什之牙,现在多了一条选择,除了纳什之牙外还可以合成三相之力,总价也降低了100金币,但攻速降低至35%。原本50%的攻速在所有的攻速装中同血刃一起排行第一,从合成件装备就有着高达50%的攻速加成,并且只有1200金币,让这件装备在合成途径中足能代替大部分纳什之牙的属性,基础装备的属性可以和顶层装备相媲美,并且价格还这么划算,这并不符合付出的金币与得到的属性之间的层级关系(较低的金币付出得到较低的属性,较高的金币付出得到较高的属性)。
整体而言蜂刺还是被削弱了,只不过削弱到了作为一件中等合成装备应该有的属性,价格降低了100金币,但属性却削弱了15%,对于优先购买蜂刺所提供的能力并没有像以前有一个夸张的提升。
对游戏格局的影响:蜂刺的合成路径多了一种选择,那就是三相之力,对于中等装备而言没有过多的影响,只不过是优先购买蜂刺所带来的属性没有以往版本那么强力。
适用的英雄:更专一的需要攻速提升的英雄,例如阿兹尔、提莫、凯尔、黛安娜、贾克斯等英雄。
属性变动:现在由蜂刺合成,而不是狂热;总价格从3800降低至 3733,攻速加成从 15% 提高至40%,冷却缩减从10%提高至20%,暴击率加成从 20%降低至 0。
属性解析:三相之力从曾经万金油的装备改变为技能与普攻衔接输出提升伤害物理英雄使用的装备,现在没有了暴击几率,一下子又把三相之力的定位调整了一下。总价降低了67金币,降低的幅度并不高,但三相之力的整体属性也是属于调整的范畴,并没有明显的削弱加强之分。正如刚才所说,6.11版本对三相之力的变动只是调整它的定位,攻速提升至40%,40%的攻速已经属于中上等的攻速装了,冷却缩减属性一下子提升至主流的单件装备所能提供的最高值。
6.11版本以前与之后的三相之力属性对比:
改版后的三相之力会更加专注于攻速与技能施放频率的搭配从以前均衡型的属性变为现在更有专注性。由于没有了暴击几率,狂热这件中层装备被蜂刺所代替,少了暴击几率,让三相之力的涵盖范围略微有些缩减,但攻速与冷却缩减的大幅度提升是对于暴击几率移除的弥补。
如果单单这么想有些太简单了,三相之力作为全联盟属性提供最多的装备,这可以让许多英雄都受益,换句话说来一件三相之力是可行的。从6.11版本开始三相之力会更加专注,&全AD皆可三项&已经成为了历史,而冷却缩减与攻速的搭配在所有的装备总也是很少见的,因为攻速与冷却缩减的搭配没有时限限制,并不像幽梦之灵那样有主动使用的选择时机。
对游戏格局的影响:三相之力的总价没有受到太大的影响,属性的变化并不会让其成为冷门,相反,三相之力会成为某些英雄更为核心的装备之一。
适用的英雄:依赖攻速可以在单位时间内打出来高频率的技能型物理英雄。这里有一个很特殊的例子可以描绘出三相之力的使用英雄群体,这就是艾瑞莉娅与贾克斯。艾瑞莉娅的是属于依赖技能和普攻打出来更高伤害的英雄,冷却缩减与攻速的搭配让艾瑞莉娅的输出方式有了全新的提升,使之没有输出的空档期;另外一个是贾克斯,贾克斯的强力地方在W技能的,前期贾克斯W技能冷却时间过长,但W技能冷却时间随着英雄的等级增加而变得更短,满级W技能只有3秒时间,有了三相之力的20%冷却缩减之后是2.4秒一个W,对贾克斯的其他技能也有大幅度的提升。
6.11版本的三相之力被动效果没有改变,只不过是在暴击几率上做了文章,对那些依赖一些暴击的技能兼普攻输出模式的英雄便没有了购买的动力,但整体而言,三相之力依旧强大。
属性改动:总价2800金币降低至2500金币,负极斗篷加入到合成方式中。
属性解析:智慧末刃并不是一件适用的很开的装备,在某些特定的英雄身上到很合适,例如沃里克、乌迪尔。此次6.11版本将只会默认的总价降低了300金币,负极斗篷加入到了合成方式中,让智慧末刃在前期合成期间有着更强的抗性,毕竟它是定位于攻速防御装。
装备的属性不变,降低降低,让抗魔斗篷可以继续合成负极斗篷,这也是从侧面提升了负极斗篷的可向上合成顶层装备的范围。适用性增强,价格降低,对智慧末刃来说是一次不错的增强。
对游戏格局的影响:总价的降低,增强了适用性,让英雄对智慧末刃的可选择性增加,对游戏的格局可能会提升智慧末刃的出场频率,但它毕竟是没有触及到属性的变动,还是跟使用的英雄和对局情况有关联。
适用的英雄:沃里克、乌迪尔等需要攻速并且面对高魔法伤害的敌对阵容可选择购买,购买智慧末刃更多是在高频率的攻击次数中快速触发某些特效或功能。譬如乌迪尔不同形态切换之后想要快速起到效果就需要依赖攻速,但面对高魔法伤害的局势,有需要智慧末刃来提升自己的抗性。
6.11版本对装备的调整总结来说就是对均衡性上作出调整,不让某件装备一家独大、不分情况人人购买的现象蔓延,提升某些装备的适用范围。6.11版本没有之前6.9季中赛版本大幅度的对装备机制进行变革,只是在价格和属性上微调,从不改变装备整体的英雄受用群体的前提下让它们都有适合自己,需求自己的方面而存在。
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LOL6.11版本智慧末刃有哪些改动 哪些英雄适合新版智慧末刃
  来源:斗蟹游戏  编辑:云之彼端
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LOL6.11版本智慧末刃有哪些改动 哪些英雄适合新版智慧末刃。LOL在6.11版本中对智慧末刃进行了一些改动,这个改动影响了联盟很多英雄的出装方向,那么在6.11版本中的智慧末刃究竟做出了哪些改动呢?又有哪些英雄适合新版的智慧末刃呢?下面小编就给大家介绍一下,一起来看看吧。LOL2016年活动大全:  先来看看智慧末刃有哪些变动吧:  总价格:   合成路线:负极斗篷加入  唯一被动:你的普通攻击造成40额外魔法伤害。  唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)  作为一件经历了数次改动却一直不温不火的装备,虽然偶有流行却还是难登主流出装之堂,甚至有的玩家连这件装备是什么都不知道。这次的改动毫无疑问是一次大增强,它的性价比得到了提高,合成范围也变得更加广阔,和其他更贵的装备相比较这次的新版智慧末刃绝对是更好的选择。那么有哪些英雄会选择新版智慧末刃呢?让我们进入本期的英雄盘点:  1.深渊巨口:克格莫  大嘴可能是全英雄联盟最适合智慧末刃的英雄了:原因就在于它的W技能:生化弹幕。  W:生化弹幕  在接下来的6秒里,克格莫的普通攻击:增加90/120/150/180/210攻击距离,造成4/8/12/16/20加上目标2%(+0.008%)最大生命值的额外魔法伤害,获得100%总攻击速度,对非小兵的单位造成55%伤害。在此期间,克格莫的攻速上限翻倍。  由于W技能的存在,大嘴可以在6秒内疯狂扫射,技能本身提供的额外魔法伤害,智慧末刃提供的40点魔法伤害,再加上智慧末刃偷取的魔抗,大嘴可以在这六秒钟造成大量的物理魔法混合伤害,飓风提供的额外伤害也才15点。而在出了鬼索之后,每一下普通攻击便能触发两次攻击特效。所以,大嘴可以尽量出一些能够触发攻击特效的装备,这样才能够在W技能持续时间内打出爆炸输出。而且作为没有位移能力,容易被切死的ADC,智慧末刃带来的魔抗也可以让大嘴在团战中存活的更久一点。  推荐核心出装:  2.永猎双子:千珏  千珏是另一位非常适合智慧末刃+飓风的英雄了。作为版本热门的打野英雄,千珏在前期往往会选择血刃+飓风的出装组合。高攻速意味着能够更快地打出三环被动,大大提高清野效率。而当智慧末刃加入套装的时候,千珏不光攻速得到了飞跃,平A也享受到了三件装备的攻击特效,伤害也得到质的飞跃。虽然这样出装平A伤害很高但是并不适合大部分类型的ADC,比如说女警,金克斯,小炮等,因为这样的出装基本上就告别了暴击。智慧末刃所带来的魔抗以及魔抗偷取在Gank敌方法师或者帮助己方法师Gank的过程中也能够发挥不小的作用。  推荐核心出装:  3.嗜血猎手:沃里克  可能有很多人都会不知道,沃里克的大招是附带攻击特效的,看起来他在目标身上挠了好多下,其实也就打出了五下攻击特效。也就是说,大招的伤害=基础攻击+攻击特效。  R:无尽束缚  沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.8秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击特效,总共造成150/250/350(+2.0*额外攻击力)点魔法伤害,增加30%吸血。智慧末刃就在1.8秒的大招时间内提供了200点额外伤害,而智慧末刃对目标的魔抗偷取将会使得这五下越打越疼。  作为团队的坦克或者半肉,偏防御向的装备能够让狼人在团战中站的更久,在大招控制住对方C位期间不至于被集火秒掉,而智慧末刃能够提供不少的魔抗,在对面魔法伤害居多的时候尤其有效。而极高的攻速加成能大大提高狼人的刷野效率以及生命回复。所以狼人基本上可以靠着血刃+智慧末刃来输出,剩下的全出肉装,这样狼人就变成了打不死又有输出的团战搅屎棍角色啦!  推荐核心出装:  4.暮光之眼:慎  慎现在已经很难在大型比赛上出场了。因为缺少伤害手段,很难在上路打出Carry优势。慎在上路一般是全肉出装,在出日炎之前毫无清兵能力,而且在换线局毫无应对能力。除了用来配合一些特定的套路(全球流或者半球流),否则慎还会继续保持冷门。然而新版智慧末刃在上单路上对抗一些法师比如瑞兹或者乌鸦还是很好用的,而且高攻速能够提升慎的清兵能力,让慎可以在边路以更快的速度带线,然后大招或者传送支援。这件装备同时也能够提升慎在团战中的输出存在感。  其实三相的属性也是很适合慎,但是智慧末刃只要2500金币,比三相便宜太多。并且慎更需要一些坦克能力,所以智慧末刃对慎来说在性价比方面还是要高得多。  推荐核心出装:  5.审判天使:凯尔  上一期我们说到了凯尔很适合出三相之力,今天我们不得不说智慧末刃也同样适合审判天使凯尔。凯尔是极其需要攻速的英雄,智慧末刃提供的高攻速以及额外的魔法伤害能够大大提高她的输出能力,而且智慧末刃的魔抗偷取刚好能够配合凯尔的被动,如果开着E技能点人,能够让被攻击目标的魔抗低到极限,变相地增加自己的攻击力。目前版本的英雄联盟是法师的天下,这样智慧末刃提供的魔抗就越发有价值了。就像上一条提到过的那样,智慧末刃比三相要便宜很多,凯尔能够尽早的做出智慧末刃来给予线上敌人压力。  推荐核心出装:  6.复仇之矛:卡莉斯塔  卡莉斯塔又是一位适合智慧末刃+飓风的英雄。她E技能的特殊机***决了她很需要攻速装备,而智慧末刃能够提供攻速以及攻击特效,所以这件装备很适合她。  E:撕裂  在未进入冷却阶段时,卡莉丝塔的长矛会刺穿她们的目标,并在目标身上停留4秒。  主动:卡莉丝塔将长矛从附近目标身上扯出,造成20/30/40/50/60(+0.6)物理伤害并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续2秒。每根额外的长矛会提升25/30/35/40/45%的伤害,但不提升减速效果。如果卡莉斯塔有足够的攻速,那么她能够在目标身上插尽可能多的矛,再一次性拔出,造成击杀。而普通攻击所附加的额外魔法伤害和攻击特效对一个ADC来说是珍贵的,魔抗也能增强卡莉斯塔在团战中的存活能力。不过如果你很有优势的话,我们还是建议你出无尽或者饮血。  推荐核心出装:  7.潮汐海灵:菲兹  上单版肉小鱼适合出三相的原因在上一篇我们已经提到过了,但是三相小鱼的出装有点缺憾:出了三相就不合适再出冰拳了。而冰拳对上单半肉小鱼来说是再合适不过了的,E技能配合冰拳的范围减速,Q的突进,让敌人难以逃生。而智慧末刃+冰拳的组合绝对是非常适合小鱼的出装了。从费用上来看,三相要3700金币,而智慧末刃+冰拳两件装备也才要5200金币,从性价比上来看就比三相要好点。而且智慧末刃配合W技能能够打出不俗的魔法伤害,Q技能可以触发攻击特效,如果是上单带战争热诚的话,效果会更明显。  整个来看,拥有冰拳+智慧末刃的小鱼集:AOE减速,攻速,护甲,减魔抗,减CD,增加自身魔抗于一身,对他来说都是十分完美。  推荐核心出装:  8.刀锋意志:艾瑞莉娅  在破败削弱后刀妹可以选的装备又少了一件。在被坦克霸占的上路,刀妹也必须符合主流开发半肉打法,最保守的打发就是两件攻击装,然后全部出肉。而智慧末刃就是除三相之外最合适刀妹的攻击装了。智慧末刃提供的高攻速可以配合刀妹W技能打出更多真实伤害,而魔抗可以让刀妹无论在对线还是团战中站得更稳。相对便宜的价格也给了刀妹足够的空间去尽早做出肉装好参团。但是难度就在于是否能在每个敌人叠身上满层数。  推荐核心出装:  总结:最近上路AP英雄居多,智慧末刃即将成为上单战士们克制AP英雄的一把利器。除了以上说过的8个英雄之外,还有小伙伴们觉得乌迪尔,赵信,贾克斯,甚至是连蛤蟆都能够试一试这件装备。大家觉得还有哪些英雄出智慧末刃有奇效呢?以上就是斗蟹小编带来的LOL6.11版本智慧末刃有哪些改动 哪些英雄适合新版智慧末刃,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
操作系统:w7,wxp
总评:9.6分
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