lol lol阿塔玛之戟戟里面的 唯一被动:增加...

老联盟才会知道的装备,梦回S6以前
LOL-英雄联盟新闻导语
总结曾经风靡一时的装备
如今还有多少人能记起
梦里寻它千百度,那件装备就在脑海深处,转眼就2016了,距离LOL也有5个年头了,5年说长不长,说短不短,人,事,装备都在变,不变的是我们一颗热爱游戏的赤子心。闲话少说,现在和小编梦回那个时候的装备联盟吧!咻咻咻
装备介绍开始
麦瑞德裂血手套
+30点攻击    +40%攻击速度    +25点护甲   唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害
麦瑞德之爪
+15点攻击力、+23点护甲。
唯一被动:物理攻击有20%的几率对小兵或野怪额外造成300点魔法伤害
阿塔玛之戟
+45点护甲,+18%暴击几率。
唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力
+25点法术强度,+50%攻击速度   唯一被动:你的普通攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可 叠加4次
+23点攻击力、+30点护甲、+12%生命偷取。
唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外425点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
+76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度   唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%
+50%攻击速度
+10%移动速度
+10%冷却缩减
唯一被动&韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
舒瑞亚的狂想曲
+250点生命值,每5秒恢复10点生命值和10点法力值。
被动:减少技能冷却时间10%
唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
黑色切割者
+55点攻击力、+30%攻击速度。
唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。
PS:这是弱化版的,谁记得以前的黑切联盟!!
莫雷洛的邪术秘典
+75点法术强度,+12点法力回复/5秒。
唯一被动:减少20%技能冷却时间。主动:使目标所受的治疗效果和生命回复减半。
唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
利维坦之甲
唯一被动:杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得一层,每层增加32生命值,最多叠加20层。英雄死亡将损失当前层数的1/3。满20层后减少15%受到的所有伤害
基克的使徒
+250点生命值
唯一被动:冷却时间减少15%。唯一光环:为附近的友方英雄提供12%的生命偷取、20%攻击速度。
大天使之杖
+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度
被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值。法力值加成不与【女神之泪】或者【魔宗利刃】相堆叠
凯奇的幸运手
+25点法术强度
唯一被动:每10秒获得5点额外金钱。
+55%攻击速度、+30%暴击几率、+12%移动速度
+450点生命值、+45点护甲。
唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。
唯一被动:每45秒获得一个法术和护盾,可以抵挡一次敌人的技能。
PS:以前的女妖合成是
+50%攻击速度、+250点生命值。
唯一被动:每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成110点魔法伤害。
+45%攻击速度
被动:当这件物品在冷却阶段时,它将不提供攻击速度加成。击杀会使这件物品的冷却时间减少50%。
唯一主动:获得100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击(冷却时间60秒)。
+10点攻击力
唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3
+850生命值 +200%基础生命回复
唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。 狂徒之心:如果8秒内没有受到伤害,就会每5秒回复15%最大生命值。
+520点生命值   唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和10%冷却缩减
+18%生命偷取、+15%暴击几率
唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。
+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。
唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
+425点法力值、+45点护甲
唯一被动:缩短15%技能冷却时间。
唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值
+80点法术强度。
唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值25%的魔法伤害(每100点法术强度+4%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。
PS:古董版
还有这个版本
&著名的工资装:
单价:350(总价:825)   +250点生命值   唯一被动:每10秒获得5点金钱
 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒   唯一被动:每10秒获得5点金钱
历经沧桑的鸟盾:
&&&&&& &好了,回顾历史结束,小编为了怀念,可谓是找坏了眼睛唉,可能有遗漏的,请各位大大见谅,欢迎大家评论留言。不熟悉的玩家可以询问身边的朋友,认识的朋友又有吹嘘的资本了,哈哈,好了,本期到这里就结束了,更多资讯关注17173LOL专区~
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今日抢签到排名细数LOL已经消失的神级装备,真是让人怀念啊!
细数LOL已经消失的神级装备,真是让人怀念啊!
走路带点风
神圣之剑(旧)&物品属性:+60%攻击速度唯一被动:每攻击4下,你的下一次攻击会造成100点额外的魔法伤害唯一主动:使用:在8秒内你获得额外的30点护甲穿透,并且你的攻击不能被躲闪,40秒CD合成公式:反曲之弓+短剑+500G重做成:离子火花&这个装备老玩家应该不陌生,武器大师唯一的克星,AD卡牌的神器。离子火花物品属性:+50%攻击速度、+250点生命值唯一被动:每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成125点魔法伤害。同一个目标不能被同一个闪电击中两次。(闪电链并不能触发法术吸血效果)合成公式:反曲之弓(1050)+ 红水晶(475)+ 合成费用(575)电刀的前身,当年出现率应该是比较低的,适合吃攻速的英雄,例如VN、武器、老鼠等等。自然之力物品属性:+76法术抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度唯一被动:每5秒回复1.75%的最大生命值合成公式:再生坠饰(435)+ 再生坠饰(435)+ 负极斗篷(740)+ 合成费用(1000)在S2的坦克联盟时期,自然之力、狂徒铠甲和荆棘之甲并称为坦克三大件,那时一个前排有这三件装备之后,基本可以横着走了。被移除后,引起玩家巨大的争议,可以说是相当有影响力的一件装备。冥火之拥物品属性:+120点法术强度,+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使目标英雄所受的魔法伤害提高20%。冷却时间90秒。施法距离750。合成公式:无用大棒(1600)+ 恶魔法典(820)+ 合成费用(680)因为主动技能太逆天,所以拳头在S3对冥火做过调整,也就是上图改版后的冥火,但效果不好,依然太过强大,所以干脆移除了。想当年小法、狐狸、寡妇、妖姬手持冥火,可以说是见面就是一套秒。冥火被移除后,许多英雄进行了相应的改动和更新作为补偿,你就可以看出这件装备究竟强到什么地步了。麦瑞德裂血手套物品属性:+40点攻击力,+40%攻击速度,+25点护甲唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的额外魔法伤害。该效果对野怪最多造成120点伤害。合成公式:麦瑞德之爪(700)+ 十字镐(975)+ 反曲之弓(1050)+ 合成费用(775)砍肉神器,反伤甲克星,谁用谁知道,但是比较托节奏,绿爪适合后期英雄例如狼人、大嘴、天使等。黄金之心&贤者之石物品属性:&+15生命回复/5秒, +8 法力回复/5秒唯一被动:+5 额外金钱/10秒合成公式:再生坠饰+仙女护符物品属性:&+200点生命值唯一被动:每10秒额外获得5金币合成公式:红水晶(475)+ 合成费用(350)S2的时候,辅助们就是靠着这两件装备发低保生活的,一双鞋+龟壳+贤者之石就是那时候辅助们的全部身家了,然后就是买眼,买400,排眼,买眼,买400,排眼。。。。,领着最少的钱,干着最累的活。阿塔玛之戟物品属性:&+45护甲,+18%暴击几率唯一被动:增加相当于你生命值2%的攻击力合成公式:锁子甲+ 灵巧披风狂徒的好拍档,比较适合肉装坦克,例如盖伦、皇子。蓝色小药丸物品名:蓝药丸。属性:传送回基地。重做成技能:回城。  这个东西相信见过的人非常非常少,认识的基本都是骨灰级玩家了吧。蓝药丸的出现应该是在英雄联盟美服公测之前,至于什么时候出现的,因为时间太久,没办法断定他是什么时候的物品了。但在美服公测以后就已经都是我们现在所用的B键回城了。所以这颗蓝药丸的图片,只能成为我们探究LOL历史的纪念。敏捷药水、爱心饭盒、蛋刀蛋拳蛋帽、灯笼、符文壁垒、皇冠等等还有很多很多的装备曾经在游戏里陪伴我们,这里就不逐一详细说了。五年中,我们迎来了许多新装备,也送走了很多老装备。新老交替中,英雄联盟陪伴了我们整整5年了,作为玩家的我们呢,还会坚持下去,等待英雄联盟的下一个5年么?五年,一段征程,是不断积累,也是不断超越五年,一路陪伴,是执着坚持,也是始终如一
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走路带点风
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简介: 享受生活,热爱生活,旅游中学习人生。
作者最新文章这装备有什么用? 盘点LOL里那些快被遗忘的装备
在英雄联盟里有着大量的装备,但是却有不少装备你乍一听名字都几乎想不起来,有这个装备吗?怎么出的?有什么用?今天小编就带大家来看看那些你已经要遗忘了的装备。
LOL中有很多装备,但有一些在近期的补丁或者对它们的修改后看起来已经被大家遗忘了。先不说上一篇文章里我提到过的反曲弓,下列的物品几乎很少有人购买或使用。阿塔玛之戟属性 +45护甲+15%暴击唯一被动:你可以获得相当于1.5%最大生命值的攻击力这个装备以前非常普遍,能和大冰锤和狂徒搭配使用。如果你有足够高的生命值这件装备增加的额外攻击力非常可观。然而,这不是件很好的装备,因为它要从合成,这对没太多机会出现暴击的上单和打野不太有用。号令之旗属性 +80AP+20%冷却减少唯一光环-英勇:周围的友军小兵提升15%伤害唯一主动-晋升:将附近的一个攻城车晋升为一个更强大的小兵。你会获得这个单位的全部金钱收入。的属性比很多装备都好,但也仅仅是这样。总的来说这个装备不算差,但它太偏辅助,AP中单会出它的也就只有蚂蚱和。晋升的效果也还可以,但因为它只能用于炮车,使用效率不太好。冰霜之锤属性 +700生命+30攻击唯一被动-钻石星辰击:你的攻击减少目标40%移速1.5秒(远程攻击30%)。这件物品S4前非常流行,但在不能由小冰锤升级后它就不太会作为输出/肉装。对于半肉型tank它提供的伤害看起来不太够,而作为一件肉装虽然有大量生命,但没有一点护甲或魔抗的防御属性,而这些是肉盾所需要的。减速效果很强,但不是很多人为了被动而买,因为你可以用红buff来减速。鬼索的狂暴之刃属性 +40AP+30攻击被动:每次攻击和使用技能都会提升4%攻速和4法强,持续8秒。唯一被动:当你生命值低于50%会为你提供20%攻速,10%生命偷取和10%法术吸血直到你脱离战斗。30秒冷却时间。这件装备在LOL的前几个赛季里混合伤害型英雄出的很多。像豹女和Jax会因为它叠满后增加大量AP和攻速而出这件装备。唯一被动也很强,但它很难用得上,因为战斗中期每个人都想集火杀掉你,要一直保持普攻不太容易。干扰水晶属性 +350生命值+50AP唯一主动:阻止附近的防御塔攻击,持续2.5秒(冷却时间120秒)。该效果7.5秒内只能对同一防御 塔使用一次。的属性和主动效果一点都不搭。一些高AP加成喜欢越塔的像小鱼人或者波比可以出,但那些提供更多AP的装备会更好,因为你不会一直也不应该去越塔。这件装备对团战不太有用,你会更想出沙漏或者帽子来增加更多伤害。狂徒铠甲属性:+1000生命值唯一被动:每5秒回复生命最大值1%你可能觉得加1千生命的装备对tank会非常有用,但事实证明大家觉得护甲和魔抗这些防御属性比生命值更有用。LoL中现在也有很多根据生命值造成伤害的,那么如果你只堆生命值并不会太肉。基克的使徒属性 +250生命值+20%冷却时间减少唯一光环:附近友方小兵获得20攻击力和10%生命偷取(1100码范围)。最后的这件装备作为一个光环型装备几乎无人问津。它没有属性会让输出者来买,大多数辅助都是AP的也不太需要AD属性。但如果你是个全AD型阵容,你这个光环就非常强,能给团队带来总共80AD的加成。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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