龙之谷剑圣加点15级-45级这段期间该怎么加点...

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龙之谷剑圣加点图
·&韩服第一贤者加点韩服第一魔导加点韩服第一箭神加点韩服第一祭司加点&龙之谷黑暗神殿36关通关队伍:韩服第一贤者加点及装备属性图韩服第一贤者装备属性图点击原图查看清晰大图韩服第一贤者加点截图·&最近大家都在问,龙之谷好玩吗?我只能说,3D无锁定,震撼的游戏操作打击感,毫无疑问是今年游戏巨作,有什么理由不玩呢?有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!我的前提是40級加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了重斩+3&nbs·&双修型的加点主要是为了能够把斗气系和剑技系的技能全部收入囊中,这一点对于很多玩家是很有诱惑力的,但是一切都是有利有弊的,坏处就在于出不了40的大招双修型的剑圣的加点的后期部分其实是很快能出来的,保障剑技系的技能比斗气系技能多练一个(反之也可,自己取舍),所以确定后期加点所消耗的并不费力。想去翻一下这·&快开32了,加点很重要。加错洗一下很多钱的。这个是我的加法3修PK刷图都实用。仅供各位参考下:能量爆发+3前置,攻击一般般~~震荡波+2前置,攻击一般般。推人比较实用闪现+3不废话必须+逃脱+1想PK这个不+,会被连到死的。浮空调整+1同样的PK技能,在天上可以选择方向跳的。打断游侠的攻击套路比较有·&本文由766龙之谷专区原创小组“亚瑟”原创转载请注明作者与出处剑技系加点前提:SP任务全完成,40级战士部分:重勾拳LV1,系统+配合连击&&重斩LV3,前置+配合连招升龙LV1,连招神技起身斩LV1,必点,不点等着PK被人虐扫地,到时候别怪笔者没提醒冲锋LV2,必点技能,战士系·&(时隔许久的又一份经验贴...)这次的大型内测已经结束了将近两个礼拜,为了迎接公测,亚瑟决定简述一些自己的经验,顺便给一些想要玩剑王但是没有参加大型内测的朋友们作为参考(有没有参考价值另当别论)在这次的大型内测后,亚瑟体验了剑王,虽然没到27,出不了两个姿态神技,但是相信也可以作为一些朋友们前期的教·&在《龙之谷》这游戏中,不同的级别有不同的技能,作为一个弓手,技能比较多,而点数SP又不够,该怎么加点才好呢?在这里,有我个人玩弓手的技能加点法向大家介绍,希望对以后玩弓手的人有所帮助。主动技能1:二连射。我建议无论什么级别,只要能加,加满。这是弓手在升级和PVP过程中必不可少的一个技能,比普通攻击的·&弄两个热门龙之谷职业加点,高手如云.想喷就喷,喷的时候顺便指点一下.(这真是我琢磨好几天才挤出来的,由于天色已晚,加了个大概,并没有反复斟酌.见谅!)前奏:加点涉及到组队,单刷以及PK.(单刷也包括深渊)大家都知道,每个职业最少有2个以上的技能树.各有所长.当然,不能加一堆技能,转之前的也有转职后的·&我们的宗旨:敌人如果是远战,那么我让他变成近战,敌人如果是近战,那么我会让他变成远战.我们的目标:打一个怪和打一群怪用的时间是一样的,对于PVP而言,我也希望是如此....上次在半醒半睡之间写了一篇战神的未来走向,自己后来发现写得很马虎,当时写的时候我有打瞌睡的现象,于是我决定重新总结一下这个职业的·&战士职业介绍战士是典型的血厚防御高的职业,而且不论从连击上,打击感上都强很多。容易打出SSS。可谓练战士的人比较多。如果说你技术不好,或是操作感不强,推荐你练这个职业。职业属性力量:9敏捷:6智能:5体质:8使用武器长剑、锤子、斧头转职职业剑圣、战神技能展示点击查看战士技能视频与技能数据&·&以前也出过,魔道和游侠的,出过好几次加点,但是在对职业的深入了解之后我终于知道以前我的那些加点不太准确,时空的加点更是垃圾点,误导了很多新人,我非常抱歉。而现在,经过无数次实践以及对游侠这个职业的热爱,模拟2个40的加点,希望大家选择自己所喜欢的,没有完美的,只有适合自己的~这次绝对是万分斟酌之后的·&其实在消能箭雨这个技能上我纠结了了很久。一直在考虑是否要出这个技能。但是我用技能模拟器上仔细计算了SP加上多段射击,穿刺射击和箭雨上消耗的点数。总计是150点SP看到这个我退缩了即使是40级我也没有这么多的SP点这样浪费。到最后我所获得的仅仅是一个浮空逆转技能。而且很关键的是消能箭雨在反击之后还有一·&首先感谢766的龙之谷测试号,感谢元素吧帮助我的几位吧友,希望下次还能拿到副本学者技能加点[766独家发布学者技能加点器]推荐1、学者的副本定位开新职业前看很多人说学者要取代这个了要取代那个了,这种观点是错误的。首先学者的&奶&远远比不过祭司,如下图所见,250秒CD的技能往·&我是一个喜欢pvp的祭祀,在洗了不下20次后总结出的适合自己的加点法。可以为少数喜欢pvp而又不想忽略刷图的祭祀哥哥们参考。首先说明我不是土豪。我打算做的就是天启武器和鞋子手筒,帽子裤子衣服用40A智慧的,因为想魔攻高吧。如果有更好的搭配也请各位大大们指教。带的技能纹章是雷暴,审判,神圣风暴A加伤害·&最近听说有人说我的研究是非主流加点。没错。我研究的就是非主流加点。个人预测会在开2转。所以前期辅助性的加点到后面必将强势起来。而所谓的主流加点也将隐退。比如说。上集的时空加点。有人说时间系是鸡肋?NO,NO,NO。个人认为时间系才是时空的精髓。时间加速。1级效果:15秒加速CD恢复50%。举例来说。·&从封测以来~本人一直玩的弓手这个职业~玩到现在也算有点经验了~转职之后我选择向魔弓方向发展~废话不多说了~直接上图~~15级转职前~15级转职后~由于个人等级限制~目前只加到24级~准备玩魔弓的朋友转职时一定要选***~本人转职拿了长弓~结果刷图简直就是杯具啊~~有什么意见大家尽管提~~一起探讨探讨~~·&我一直很纠结于祭祀这个职业上次测试的时候完了感觉很爽但是这几天我在研究他的加点的时候我纠结的要死纯辅助的祭祀在刷图方面应该很吃香,但是我对纯辅助的没多大兴趣纯雷暴系如果你和队友一起刷图的时候不会加血不会引怪那也是很悲剧的一说而对于我现在的这个加点我想了好久双修的SP总是不够用的这个加点为了节省SP我·&以前也出过,魔道和游侠的,出过好几次加点,但是在对职业的深入了解之后我终于知道以前我的那些加点不太准确,时空的加点更是垃圾点,误导了很多新人,我非常抱歉。而现在,经过无数次实践以及对游侠这个职业的热爱,模拟2个40的加点,希望大家选择自己所喜欢的,没有完美的,只有适合自己的~这次绝对是万分斟酌之后的·&由于国外网络不好,有2秒左右延迟,不得不告别pvp,无聊来发个帖,与大家交流下元素pvp的经验。龙之谷多次改版,很多人评价元素的实力有增强有削弱,其实增强削弱的只是技能的威力,真正的高手,并不会为之所束缚,因为元素本身就不是一个靠霸道技能称霸竞技场的职业,众所周知,元素的优势在于其超强的爆发力及持续·&为了我亲爱的姐.我研究了半天时空加点.发现如果是现在的32级的话.时空还不成熟.只有40级才会强势起来.所以这套加点就定义在HF即将开40的基础上发的.可能研究得不是很好.因为时空是研究所有职业中比较特殊的.SP也非常紧张的职业了.所以,我放弃了相当多的技能.个人感觉的话,那些技能可有可无.下面就说
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友情链接:当前位置:&&&&&&&&&&&&龙之谷40级剑圣怎么加点?龙之谷40级剑圣怎么加点?
问:《》40级剑圣怎么加点?答:在《龙之谷》游戏里,40级剑圣该如何加点呢,今天游戏城小编就来给大家介绍一下《龙之谷》40级剑圣加点技巧,下面一起来看看吧。  重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢。出招后硬直长,3级即可。  升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能打断,3级即可  冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外  凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错。1级或者不点。  翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打BOSS还是PK,追击。再次跑步的CD和这个是直接挂钩的。5级再点下去意义不大,6级开始一级减少0.3秒,性价比降低。当然,喜欢点的也可以,自己看着SP来调节就好。  冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?  浮空调整:逃脱/反击技能。配合区域连击,逃命一流,3级再点下去无多大意义,4级开始一级减少2秒,性价比降低,当然喜欢点的也可以,自己看着SP来调节就好。  起身斩:PK 别人不是傻的,站在那?给你打,起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且有浮空调整在这个技能,用的机会不大,点1点用与群P以防万一吧。不点肯定很多人有意见,想节约SP的完全可以不点!
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