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坦克世界瞄准插件|多玩坦克世界瞄准插件 v1.7.5.2718 绿色版 - 软件下载 - 绿茶软件园|
&&&&&&&&&&&&多玩坦克世界瞄准插件 v1.7.5.2718 绿色版
多玩坦克世界瞄准插件 v1.7.5.2718 绿色版
软件大小:7.21MB
软件语言:简体中文
软件授权:绿色版
软件类别:游戏工具
软件等级:
更新时间:
官方网站:
应用平台:/Win8/Win7/WinXP
多玩坦克世界瞄准插件是一款坦克世界游戏diy工具。坦克世界盒子插件包含了多种插件,分别为:图标插件、动态车库插件、瞄准插件、战斗面板插件、战报插件等插件。
多玩坦克世界瞄准插件使用说明:
1、游戏内实现瞄准插件和图标插件一键切换的功能,图标插件可以及时响应,瞄准插件需要重启游戏才行,我们正在努力解决不重启游戏也能生效的办法
2、游戏内实现了自动寻找当前车辆的玩家DIY涂装,以及一键***使用的功能。
3、开放了&对阵信息&的功能,其中包含4个数值,分别为&平均胜率&&总场次&&总胜率&&单车胜率&,如果数值显示为&--&,则表示服务器返回超时,或服务器缓存暂无该玩家的数据,一般第一天的时候出现这样的几率较高,技术大大正在解决返回超时的问题,毕竟每场战斗要返回30个玩家数据,服务器缓存数据积累也需要一定的时间。
4、游戏工具目前包含了 游戏优化、清除插件、登录背景修改 三个小功能
5、16倍视角插件现在改成勾选功能,满足不同玩家的需求,在盒子主界面即可完成使用
6、弱点插件、语音包、车库、车组成员头像 后续会做成增强包的形式发布,因为部分文件较大,请使用原版工具箱下载
多玩坦克世界瞄准插件&v1.7.5.2718 绿色版
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热门软件热门标签《坦克世界》(英文名:World of Tanks)是欧美游戏开发商Wargaming开发的大型多人在线网游,游戏支持30人的PVP对抗战斗,游戏中将有各种类型的坦克参战,还会有品种繁多的武器给玩家选择。玩家会扮演年代的战车进行玩家对战(PvP),高度要求战略和合作性。有多于90台苏联、德国、美国的战车可供玩家选用,一些法国、英国、中国、日本的战车也将会推出 ,到时估计将有合共约500台战车。游戏日在俄罗斯首发,日在北美和欧洲推出,在中国由"空中网"公司代理于日推出。178官方QQ群: 初识游戏:
竞技场说明:
坦克世界IS-4弱点 10级苏系重坦IS-4弱点
  IS-4的装甲第一眼看上去会觉得游戏里把装甲值标错了,它的正面装甲实际上比侧面装甲要薄。尽管如此,正面装甲仍然并不容易打穿,而且一个好的IS-4驾驶员肯定知道如何摆出合适的角度使那些不知道打哪里的家伙很难击穿它。IS-4对抗10级坦克的时候会比较弱(特别是面对金币弹的时候),但它的全身装甲是在平均水准之上的,这也使它成为了俄国的“鼠式”。
  就装甲来说,IS-4正面没什么弱点。尽管它的首上可以被10级车打穿(特别是近距离时),它的正面仍然提供了还算可以的防护。首下是正面的主要弱点,但只在比较近距离上是,离远了就很难打到了。
  IS-4的首上装甲是140mm/61度倾斜,等效为289 EA/250 AP。这对于大部分9级和更低级坦克来说是不错的防御,也能偶尔弹开10级车的银币弹。在近距离上(如30m)首上的角度会被抵消一些变得更容易击穿。
  首下的装甲值比首上硬一点,有160mm,但角度只有40度。等效相比首上降低到了209 EA/195 AP。在中距离上打这块装甲的主要问题是首下并不是一个很大的目标,需要好好瞄准才行。在足够近的距离上这块装甲的等效会提升,距离越近首下就会越硬,距离足够近的时候首下会变得比首上还硬。
  USH #1
  IS-4的“脸颊”,图中的USH#1(车体上侧面)部分,是整个车体上在正对的时候最硬的地方。这块区域是160mm的装甲,有45度的垂直角度和60度的水平角度。这块装甲向车体侧面延伸时45度的垂直角度缓慢变为40度。正对时这块装甲的等效是453 EA/394 AP,想击穿它几乎是不可能的。
  老的驾驶员投币口现在用一块装甲板挡起来了。0装甲的投币口仍然在这块区域的后边(非常小),但现在不值得去瞄准这个位置了。后来附加的装甲板有200mm厚,其后还有140mm的车体装甲(非投币口部分)。这个位置作为弱点的价值已经没有了所以尽量避免攻击这个位置。
  Mantlet #1/#2/#3
  IS-4的炮盾区域是极硬的,应该尽量避开。下边是每个区块的装甲值:炮盾#1有250mm的炮塔表面装甲+140mm的炮盾装甲。#2比#1更结实,是250mm的炮塔正面+160mm的炮盾装甲。炮周围的一圈#3区域是炮盾最弱的部分,250mm的炮盾装甲后面没有东西了,但只有不碰到炮管才能在这个区域打出伤害。
  FT #1/#2
  炮塔正面#1有250mm的装甲和从45度逐渐上升的角度。这个区域等效是325+ EA/300+ AP,很难被击穿。包围着炮盾的#2区域同样有250mm厚但角度只有10度-30度,比#1区域稍弱些,达到了254-289 EA/251-276 AP。
  T1/T2/T3
  T1是在FT #2里边的一块区域,紧贴着位于炮塔中间的炮盾。这块区域也是250mm厚但它只有很小的角度,等效比FT #2区域更接近250 EA/AP。T2在炮盾上面但低于炮塔顶的一小条的位置,装甲是250mm/0度。
  T3不包括在hitbox里面,也没有装甲值。然而你打到这个位置会击中T3后面的50mm厚的车顶装甲。在远距离(或者你的坦克比IS-4还矮)因为角度的原因这块区域有极高的跳弹率。在近距离,一辆足够高的坦克(如E-100)可以瞄准这个位置然后打出伤害。
  车长的舱口有140mm的装甲。别打到上边的观测器了!
  侧面比正面装甲稍弱,但IS-4的侧面装甲对于面对它的很多坦克来说仍是一个挑战。
  USH #1
  就和正面视角的这块装甲一样,与侧面其它部分比起来它还是最难打穿的一块。这块装甲是160mm,有45度+30度的倾斜,等效261 EA/241 AP。
  USH #2
  其它的车体侧面上部装甲也是160mm,但只有40度的垂直倾角了。这块区域的等效是209 EA/195 AP。
  LSH #1
  车体侧面下部装甲不像其它车会缩水,IS-4的这个位置仍然保持了160mm的装甲。然而,这个位置的装甲是没有倾斜的,这使下部装甲比上部弱了很多。如果打到履带的话履带还会增加20mm的装甲。
  LSH #2
  在最最下面的车体位置有一条50mm/45度一直延伸到车底的装甲带。这个位置是非常脆弱的,只有71 EA/65 AP(如果打到履带再加20mm),如果你的精度足够好你就能利用这块弱点。一些比较矮的坦克如果打不太穿其它位置的装甲,在距离够近的时候可以尝试往这打。
  FT #1/#2/ST
  炮塔的侧前部绝对是需要避开的位置。#1和#2位置都是250mm的装甲,加上炮塔弧度就非常难以击穿。炮塔侧后位置的装甲要薄一点,只有200mm,角度也小些,但240左右穿深的炮打这块地方仍然很困难。
  T5/T4/A2
  T5位置的顶部装甲只有75mm但角度非常大。一般不建议往这打,除非你从上往下打来抵消它的角度。T4位置和A2的车长舱口都有140mm的装甲。T4位置的角度是在40度-60度之间,这为之提供了强大的跳弹能力。高点的坦克可以利用这个部分,但如果能压炮口打T4的话直接去打A2位置会是更好的选择。
  摆出角度的
  一辆摆角度的IS-4是个相当难以对付的对手,对于低级车更是如此。记住瞄准你视野中跟你最垂直的地方,然后如果还没打穿就赶紧跑路吧!在上图中可以找到各种特定角度下的装甲等效数据。
  UFG/LFG/A1
  当IS-4摆角度的时候整个正面装甲区都变得非常难以击穿或免疫各种炮弹。首下位置对于高穿炮来说仍然是个弱点但是对低级炮已经无敌了。
  USH #1/USH #2
  IS-4摆角度的时候“脸颊”位置会变弱,由于首下等其它位置装甲的加强,这块区域变成了摆角度时最容易击穿的位置。侧后的装甲摆角度时仍然很强,要尽量避开。
  LSH #1/LSH #2
  侧面车体下部装甲应该避开,除非IS-4摆了超过45度的正面角度。攻击这个位置时打到履带中段的风险提升了很多,导致很多炮弹都被履带吃掉了。#2区域的一条仍然很弱,但是由于面积太小了也非常不好打。
  参见上文正面和侧面的装甲值和角度。
  IS-4车体和炮塔的后面装甲对于低级车的防护不错。正对时图中的RHA #1部分是低级坦克和侦察车的最好选择。对于高级车来说,你只需要小心不要打到炮塔背面两侧的部分就好了。
坦克世界-9.0
坦克世界-精彩视频

参考资料

 

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