dnf鬼泣觉醒的觉醒是不是只要怪站在沼泽...

DNF鬼泣觉醒技能如何加点?
DNF鬼泣觉醒技能如何加点?
09-04-24 &
鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言 在国服 鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少) 所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。 波动这一栏鬼泣可以学2个技能 其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了) 地裂波动剑 本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。 裂波斩 +5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。 武器技: 上挑 +10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废 连突刺 PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长 格挡 如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的 银光落刃 必加 因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。 三段斩 +1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵 空中连斩 必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑 太刀精通+10 不用多说了 血气: 十字斩 本人+了1 鬼泣基本连技:挑 月光 停半拍 满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR?炎OR鬼影闪 崩山击 推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付***和法师等 鬼神: 鬼斩 推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5 刀魂 +5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高 月光斩 +5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。 噬灵鬼斩 也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了 满月斩+1 不加不是鬼泣。。 残影 满 不用多说了。 侵蚀之。 满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加 暗月+5 前置 这技能如果全屏释放。 那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。。 冰霜 俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错 鬼影步 4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用 死亡墓碑 1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。 以前全队被他死亡墓碑秒了) 瘟疫之罗刹 1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~ 鬼影闪 满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满 冥炎 俗称?炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性 以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的 漆黑的恐怖 被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的。。 第七鬼神 主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满。。话说满级和1级的画面是一样滴。。。 通用: 后跳 +1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错 远古的记忆 满或不+ 本人原本也不打算加。 可是看到韩服一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼。。。于是决定满。。 如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~ 快速起身 +1 不过GF没开。。 其实HF还有个下蹲技能 很有用 可以防守尸的对手 因为起身后下蹲别人会攻击不到
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觉醒是 一顿大光柱 蛮帅的还算不错
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鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明   上挑 +5 出强制  如果感觉浮空不够的话可考虑加满  快速起身 +1     后跳 +1 出强制  所有职业的通用技能,学到出强制即可  远古记忆 +满    武士刀精通 +满   下蹲 +1    连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退  三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技   格挡 +3 出强制  认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满  银光落刃 +1 震人、追加都很好用  空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好  十字斩 +1     裂波斩 +5 出强制  破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能   鬼斩 +满 出强制     蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强   刀魂加护  +满    月光斩 +5    满月斩 +1    残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%   侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用  暗月降临  +1 配合墓碑等暗属性攻击  冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD  鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点  鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能  冥炎之卡洛  +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能  漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能  第七鬼神 +1 主动觉醒技能
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首先说实话下面的是我复制来的 本人47J鬼鬼 下面的我看过了绝对没问题 问过挺多老鬼的也说没问题 就照着这个加 鬼泣是冷门职业 没人组 有些加点误人子弟 偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。 地裂波动剑:一级(可以不学) 裂波斩:一级(无强制) 三段斩:一级(无强制) 十字斩:一级 崩山击:一级(可以不学) 有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。 银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。 关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。 空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招! 上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。 月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。 满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。 格档:一级 后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。 跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。 刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。) 暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学) 残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。 鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混! 侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能 瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了) 鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常) 鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?) 噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。) 冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。 死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。 冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。 太刀(或者短剑)精通 满。 魔法爆击:10级。(如果SP富裕) 鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂 40-45 梦魇 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。 作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。 总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
请登录后再发表评论!故事背景/DNF鬼泣
dnf鬼泣鬼泣
“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”
如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之
、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。
转职流程/DNF鬼泣
(改版前)
1、向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。(若接受了此任务,则不能再接受其他的转职任务)
2、前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』,从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、&8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。
3、把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。
(改版后)
1、与塔娜处接取任务
2、前往【幽冥监狱下层】消灭幸存者奇布卡
特色技能&/DNF鬼泣
dnf鬼泣布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度智力和施放速度,
鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、&MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。
封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、&[冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、&[鬼斩]技能各增加Lv1。
暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。
强制-鬼斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[鬼斩]。
侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。
暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。
噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。
月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。
强制-月光斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[月光斩]。
满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。
冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。
鬼影步:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。
死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。
瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。
鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。
冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。
鬼泣觉醒/DNF鬼泣
dnf鬼泣(GF觉醒名为) 觉醒技能
鬼泣觉醒后可以学两个觉醒技能,一个是被动的觉醒技能,叫恐惧光环,需30sp;一个是主动的觉醒技能,叫第7鬼神:之怖拉修,需80sp,两者若都学满,则至少要预留1500sp。
48级时,找G.S.D接觉醒任务,将300点决斗胜点交给GSD,通关2次王的遗迹,通关2次,需要材料:5个红色大晶块,5个白色大晶块,最上级硬化剂100个,钢铁片100个,20个。
恐惧光环----效果为降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。建议加满,效果可观。
第7鬼神:邪神之怖拉修----使用前提是最少要有两个鬼神在场。鬼神越多,怖拉修伤害越高,出现速度越快,发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力,效果持续30秒。&DNF鬼泣二次觉醒背景故事
“百鬼之上的鬼神啊……欺压它们的暴君啊……你那无畏于死亡的鬼神之气吸引了我……”
周围不断地传来陌生的声音,明明是游走在九泉的无名鬼,但是为何能感受到如此阴寒的鬼气?
普通的杂鬼应该是不敢在我面前出声的呀……自从成为了‘弑魂’之后那些杂鬼们都不敢靠近我的周围的。
“你是谁?如果你是想成佛,那你找错人了。劝告你,被我的鬼手吸收魂魄之前不要再靠近我。”
跟我搭话的那个鬼沉默了一段时间,然后开口说到:
“呼呼呼呼……”
“你真的以为你已经达到了最高境界了吗?我才是真正从九泉归来的鬼神。虽然失去了肉躯,但是在所有鬼人&之中获得了最强力量的,被赋予‘九’字的人。我只是感受到你的气息跟我非常接近,所以才靠近了你。
你现在还不明白吗?选择不是你的权利,而是我的权利……”
他刚说完,我看到了迄今为止未看过的惊悚的一幕。
被鬼神侵蚀掉生命的一个男子的幻象……在极大的痛苦下也保持清醒,并逃出灵界的男子……
我突然想到了一个人的名字。
“你就是神官吉格吗?”
游走在我脑海中的恐怖幻象开始消失,然后感受到了吉格正通过的鬼手进入我的体内……
DNF鬼泣二次觉醒任务流程
角色到了75级以后就可以在G.S.D那里接到2次觉醒的任务。
与G.S.D对话完毕后会请玩家去素喃武斗大会,挑战二次觉醒专用地图:黑龙大会,在黑龙大会收集45个任务品“黑龙的气息”即可完成二次觉醒。黑龙大会位于素喃地区,每天可以挑战9次,里面的怪物为绝望之塔的某个APC(分为4轮,每轮1个)。无需门票,接到二觉任务即可挑战。
完成任务即可觉醒成为黑暗君主
技能介绍&/DNF鬼泣
dnf鬼泣卡赞-KHAZAN-
种族:人类、鬼神
性别:男性
年龄:?岁
所属:帝国(将军)
毁灭之鬼神?刀魂之卡赞
800年前,生活在佩洛斯帝国的传奇。
曾是帝国将军的他,在阴谋下被冠上叛逆之罪而惨遭灭门。他自己也在被挑断了手筋后被流放到了鲁斯特鲁山脉的另一端。其后,化身为混沌之鬼神的挚友取走了他的残命,使他重生为毁灭之鬼神卡赞。然而卡赞却拒绝了奥兹玛毁灭世界的计划,以鬼神之身在世间徘徊。
在刀魂卡赞还是人类之时,传说他不着盔甲,腰间佩戴着。一手执斧,一手提刀的他,勇猛而无休止地战斗着。
“当于世间万物绝缘之时,卡赞将支配你心”- 帝国格言 萨亚-SAYA-
种族:人类、鬼神
性别:女性
年龄:?岁
所属:王国(公主)
古代贝尔王国的公主,冰霜之萨亚。
与宰王国王子订有婚约。与两人的爱情相对的,贝尔与宰欧姆之间的国境冲突愈演愈烈,终于到了不得不兵刃相见的地步。
相亚愿与恋人约翰一起远走高飞追求幸福的渴望,王子约翰更加重视自己的责任与国家的利益。为此感到失望的萨亚怒火中烧。
两国之间的战争终于爆发了。在混乱的战局中占据了优势的贝尔攻入了宰欧姆王国的宫殿。萨亚在亲手杀死了约翰后亦自觉性命。
死去的萨亚,她的悲伤化作了诅咒。贝尔的宫殿沉入地下。生前的恋人约翰与萨亚在那里化身成鬼神,永远憎恨着对方,战斗不止。
拥有运用鬼神能力的鬼泣们能够呼唤出冰霜的萨亚并利用她的能力。
“这绝对不行”- 顽固的约翰
“那,就没有办法了……”(她咬紧了牙齿)- 冰霜之萨亚
贝尔王国(国家)
被称为“冰霜之萨亚”的公主所居住的古代王国。
她与邻国宰欧姆的悲剧爱情故事依然流传于世。 约翰-JOHN-
种族:人类、鬼神
性别:男性
年龄:?岁
所属:宰欧姆王国(王子)
宰欧姆王国的王子。
顽固不化的人物。在两国纷争之际,放弃了恋人萨亚,选择了国家。
结果被萨亚所杀,陷入了永远互相诅咒的命运。
“我终究还是不能那么做” -约翰
宰欧姆王国(国家)
在与贝尔中灭亡的古代王国。
因为萨亚的诅咒,王宫沉入地底。
“遥远处……我听到了呼唤之音。
混沌的泥沼之下,他们的声音隐约传来……
依附于我手臂的是伙伴,还是敌人……?
卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量
凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望
普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心
萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界
罗刹 -RHASA-,支配一切疫病,提的右腕
卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力 修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂。”
鬼剑士 -屈服于鬼神,抑或是…… -PHEYTRICYAN-
种族:人类
性别:男性
年龄:17岁
所属:不明(鬼剑士)
童年时鬼神意外地依附到自己的手臂上,因为无法控制鬼神的力量,双亲被自己杀死,在当时这是十分有名的事件。
就在那个时候路过的鬼剑士救了他,给他加上了可以封印手上鬼神的锁链,并教授他剑术与控制办法。
现在的他已经是一个驰名大陆的鬼剑士。当年憎恨鬼神的他现在也能把鬼神当作自身的一部与朋友来看待了。 (疾病)
被卡赞附身的战士所表现出来的多种症状,被称为。
这些战士通常与常人并无不同。然而愤怒、悲伤之类的强烈感情对他们的精神造成波动的时候,他们就会失去心智,化为战鬼。 是最容易患上卡赞综合症的群体。 dnf鬼泣吉格-ZIEG-
种族:人类
性别:男性
年龄:?岁
所属:不明(鬼泣)
吉格祭祀袍的原所有者,“神官”吉格。
鬼泣的善导者。
作为开祖且最强的鬼泣,是他发现了召唤鬼神并用于战斗的方法。
自在的驱使着七匹鬼神的他在战场上是敌人恐惧的对象。然而在战斗中失去力量的他却被依附在身上的鬼神拖入了地下。 神?刀魂之卡赞,
第二鬼神?残影之凯贾,
第三鬼神?侵蚀之普戾蒙,
第四鬼神?冰霜之萨亚,
第五鬼神?瘟疫之罗刹,
第六鬼神?,
第七鬼神?凶暴之布拉修” -吉格的教导 砂影 -SAYUN-
种族:人类
性别:男性
年龄:?岁
所属:暗精灵王国(迷宫守卫)
作为剑士无人不知无人不晓的著名师范----。刹影曾是他的秘密弟子。
为了学习在剑术中融合魔法的刹影拜访了与其他种族少有来往的暗精灵,以自己的灵魂为代价换来了魔力。
依据与暗精灵的契约,被夺去灵魂的刹影要永世镇守暗精灵的影之迷宫,然而他对这个自己选择的道路没有一丝后悔。
鬼泣流派/DNF鬼泣
按武器划分&dnf鬼泣短剑鬼泣
配合短剑的高魔攻及智力加成,短剑鬼泣可以说是鬼泣瞬间输出最高的流派,常用于刷图,pk的话要看个人喜好。
适合技能百分比系魔攻: 鬼斩,月光斩,冰之萨雅(冰阵、蓝阵),鬼影一闪,卡洛释放(及鬼泣黑炎斩) 不足:物理单攻太低,容易被怪围堵,建议出列波斩强制。蓝耗消耗过大,建议筹备回蓝装,或是长期携带大量蓝药。 太刀鬼泣太刀鬼泣,所谓主流的鬼泣,拥有攻速和释放的加成,输出次数最高的鬼泣流派。刷图的瞬间输出低于短剑,pk以快为主,常常擅长各种武器技, 适合技能吟唱长技能: 噬灵鬼斩,墓碑,卡洛空投(配合高级时装和释放装跃翔墨竹等,传说能在空中释放6次卡洛黑炎)及四阵。 不足:平砍攻击范围。 钝器鬼泣俗称山鬼,在鬼泣群体里面为数不多,极为罕见,同巨剑鬼泣一起被视为异类。精通各种武器技能,近身格斗不俗,擅长实数魔攻,精通鬼斩之道,其余不可考。 适合实数魔攻技能及物理格斗技能: 刀魂之卡赞,瘟疫之罗刹,墓碑,主动与被动觉醒,卡洛格斗(把卡洛黑炎融入武技之中,后跳黑炎等),及其他武器技能和各类偷学。 不足:操作过于复杂,上手太难。 巨剑鬼泣&鬼泣中的异类,背负着各种嘲笑与偏见,却始终坚持着自己的信念,也许这才是真正的鬼泣之王,刷图终场输出量最高的鬼泣流派,绝对高伤。pk彪悍,抓人较强。精通各种武器技能与独特的连击方式。 适合鬼泣全系技能: 鬼影一闪,邪神布拉修。 不足:无色燃烧。 鬼泣觉醒伤害评估与使用方法: 国服鬼泣觉醒伤害排瞬间觉醒伤害第2位,全部觉醒第三位。(当前版本无尽的挑战) 国服瞬间觉醒排名: 第一:武神 第二:鬼泣 第三:气功 综合觉醒排名: 第一:武神 第二:元素 第三:鬼泣 ps:在其余任何外服鬼泣的觉醒都是排名第一,国服被河蟹以及外服的装备、附魔、时装宝石等最大智力是GF的几倍。外服伤害测评18万,有视频为证,请大家自行百度。 很多人说鬼泣觉醒垃圾甚至连鬼泣内部也有很多人执此言论,实则不然! 邪神布拉修的掌控方法是国服最难,几乎需要所有技能配合觉醒, 主动觉醒属性实数魔法攻击,与武器无关,仅仅与智力和抗性有关(第六章后,属性已经修正) 卡赞:无堆状态技能11级提供165点智力与力量。 卡赞噬灵鬼斩:无堆状态技能10级提供50点智力与力量。 普戾蒙:无堆状态技能11级减魔法防御5000点。 萨雅,提升觉醒攻击力,(只是相当于献祭)。 凯贾:同上。 鬼影步:同上。 罗刹:同上,并控制目标。 魔法暴击与背击:提供暴击 远古:无堆状态技能提供150点智力&暗月降临:减暗系魔防(当前可忽略) 无堆状态智力加成165+50+150=365 药物加成:(第八章后,吃任何药不重叠只取最高加成) 上级智力灵药:60 高级时装加成: 头部:30 帽子:30 套装加成10&30+30+10=70 暂不考虑队友和装备堆砌,智力的加成位365+60+70=495.智力按50级400计算,智力可瞬间达成895. 觉醒伤害应该勉强可以到达10万, 如果加上,魔道,机械等加成保守估计伤害可到达15万以上。 基本使用方法:先释放攻击阵法,后放绿阵红阵,加远古鬼斩,鬼影闪和卡洛,当然根据个人习惯。 尽量保证怪在绿阵,施法者在红阵。
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