后使用快捷导航没有帐号?
您尚未登录,请登录后浏览更多内容!
查看: 19459|回复: 38
UID6412077注册时间最后登录积分1387阅读权限30主题精华6帖子胜场0 智力35 在线时间124 小时
主宰比赛, 积分 1387, 距离下一级还需 613 积分
帖子金币1843 胜场0 灵魂302 在线时间124 小时
本帖最后由 喵☆酱 于
13:29 编辑
【本文由游久网喵☆酱原创首发& &转载请注明出处并保留此行!】
01:02 上传
—————————————【英雄属性面板分析】—————————————
这次我给大家带来的是。天穹守望者新手教程(原DOTA1弧光/***)对于玩过DOTA1的玩家可能已经了解并且是比较熟悉这个英雄的了,然而没怎么玩过DOTA1的玩家可能不太了解这个英雄,那么就由我来慢慢给大家介绍下这个英雄。首先,我们要学会一个英雄,那就先得了解这个英雄,我们先来看看这个英雄的初始面板。【血量】636【蓝量】312【攻击速度】115(1.48秒攻击一次)【攻击伤害】40-50【攻击距离】625【物理护甲】0.1【物理魔法抗性】0%【魔法抗性】25%【力量成长】1.90【敏捷成长】1.80(主属性)【智力成长】2.10从上面的面板看来,这个英雄是个主敏捷属性,但是智力成长最高,力量成长中等的英雄,换句话说就是(长着法师脸的敏捷型胖子)←什么鬼....单单是看基础面板的话,还是不好定型一个英雄的,我们再继续看看英雄的技能
—————————————【英雄技能分析】—————————————
01:05 上传
第一个技能 【乱流】1-4级他的持续时间都是6秒1级总魔法伤害是902级总魔法伤害是1803级总魔法伤害是2704级总魔法伤害是360总体来说,伤害量还是比较可观的。特别值得注意的是,他能持续敌人减速50%6秒的时间,在前期杀人逃生都能起到非常大的作用!辣么厉害的技能,20秒的CD还是可以接受的,而且耗蓝量特别的低,不管是多少级,都只需要75点!
【测试补充】该技能无法被 散失之刃 散失掉,也无法使用EUL的吹风神仗解除,幻影斧的分身也不行!
如果是先中了这个技能,再开BKB,依然也是无法解除减速效果的!
(这减速效果有点犀利啊!)
01:05 上传
第二个技能【磁场】他是一个可以点击地面释放的范围技能,作用的范围是275(下面有图哦,金色的那个罩子就是了)这个罩子放出来后,在罩子里面的友方英雄和建筑物,都可以有闪避(100%)和攻击速度加成哦这个技能可以说是对团队非常有用的,可以小范围的让友方拥有100%的物理闪避,还能提高攻速,简直团战/反杀必备啊!
(只要友方在圈内,在圈子外的敌人攻击也是100%闪避物理攻击的)
但是这个技能有50秒的CD,并且耗蓝110点,一般团战的话,也就放一次左右吧,释放还是谨慎看准时机和地理位置的!
【测试补充】:敌方装备金箍棒的时候,可以在磁场内造成物理伤害
(毕竟任何技能都不可能是完美的)
01:06 上传
(磁场技能示意图)
01:06 上传
第三个技能【闪光幽魂】(下面有图) 这个技能有点类似于炸弹人埋的地雷,但是他的持续时间又没炸弹人的久,而且搜索范围更大。这个技能的特点是4秒的冷却时间,伤害也比较客观,并且他是可以堆叠在一起的,更可怕的是,他一旦在范围内搜索到敌人,就会像死灵法师的【死亡脉冲】一样,一直跟随着敌人,直到敌人中招为止!
【测试补充】:以下道具都不能闪避得掉闪光幽魂 闪烁匕首,暗影护符,影仞,微光斗篷,白银之锋。
可以闪避得掉的道具是 EUL神圣法杖
黑黄神仗可以不受伤害。
01:07 上传
(闪光幽魂示意图)
01:07 上传
第四个技能【风暴双雄】这个技能有点小特殊,1级的大招是需要132耗蓝,2级的大招是85耗蓝,3级大招是不需要耗蓝的。这个技能有点类似于米波的大招,但是他不会分很多的分身出来,他只会分多一个分身出来!1级大招分身和2级大招分身是有生命值和魔法师的损失的,也就是说,会对自身造成一定伤害。3级大招是没有任何损失的!再接着说这个大招的特殊性!他分身也不多,还不如混沌和米波,但是他非常的特别!他的分身是可以使用本体拥有的物品/技能(CD都是分开算)的!
【测试补充】:大招的分身,无法被莱恩的变羊/抽蓝或者羊刀给瞬秒,他完完全全就像一个英雄一样。
(可以被抽蓝)
01:09 上传
(风暴双雄技能示意图)看到分身身上的点金手和死灵书了吗?!他是可以使用的!而且CD都是分开算的!好,技能介绍得差不多了,那么就该开始简单的说说这英雄的最基础的几种玩法了。
—————————————【英雄玩法.法术流】—————————————
首先是【法术型】的玩法,前面说过了,他的第三个技能【闪光幽魂】类似于炸弹人,所以他开局的时候可以像炸弹人那样,在树林里埋藏几个闪光幽魂,1级是150的魔法伤害,有点低是吧,没关系,他是可以叠加的,出门的时候带点小精华药水然后找些可能会有人路过的阴森地方,叠着放多几个闪光幽魂,一旦有人敌人触发了,基本上是秒杀的,就算他有什么技能可以跑,也跑不了多久,因为他技能特性是会一直追着,直到目标命中!尤其是现在开局非常多人喜欢抢河道神符,所以.....嘿嘿嘿,拿个一血什么的,简单的很啊!如果是玩法术型的话,其实也是蛮耗蓝的,所以可以看得见官方推荐出装里也是有秘法鞋的!在线上不管是用1技能的乱流减速敌方,和队友一起GANK,或者是像炸弹人那样到处埋雷,都是可以的。然后可以秘法,梅肯,大绿鞋子打辅助也可以,凶狠点的出大根(红杖)也行!然后还得说一下的就是,如果比较肥得流油的话,还是比较推荐优先出【毒瘤手】(迈达斯之手)因为他的大招特殊性,在你装备有毒瘤手后,先使用大招,然后大招分出来的分身,去用毒瘤手点一个野怪,获得金钱+金钱。
(之前有人反映说分身点金本体没经验,我去测试了确实是!)
(但是今天官方发布了公告,说确实是该有经验的,这个BUG已经修复了,我还以为我记错了!)然后再本体去点一个野怪,获得金钱+经验,这样就能在一次点金手的CD里,使用两次点金手!对于自身的金钱增加是非常的巨大的!
01:09 上传
(万恶之源,毒瘤手)
—————————————【英雄玩法.物理流】—————————————
接着是【物理流】玩法,毕竟这个英雄也是敏捷英雄,也是可以当敏捷后期打的,这时候你肯定会说,敏捷后期一般不都是有1-2个被动技能的吗,没关系,听我慢慢说来!如果要说到物理对肛的话,弧光是不太虚的,比如对面物理贴身对肛(例如PA),我们可以先对他放第一个技能【乱流】来减速他,然后在我们之间的范围内使用第二技能【磁场】形成100%敌方物理免疫的区域!这样我们对A完全是不怂的!接着放第三个技能【闪电幽魂】(第二步骤和第三步骤可以对换顺序,看情况呗)接着我们开大招,再次对敌方使用第一个技能【乱流】继续减速他,然后第二和第三个步骤!(大招技能和物品CD分开算的)如果我们身上装备有【死灵书】【分身斧】【散失之刃】(减速反杀和残血秀死其他英雄是非常容易的!)敌方因为2技能的物理免疫,和1技能或者散失的效果不停的减速,如果敌方没什么高魔法爆发,并且反映很快的使用的话,是非常的容易被减速削蓝和物理攻击给秀死的!
01:10 上传
—————————————【英雄出装推荐】—————————————
这个英雄成型的话,只需要一个点金手就可以比较快速的刷钱发育了!然后后续的装备出装的话可以考虑的有,LV3死灵书(这个真的非常推荐)因为别人用死灵书,是2个死灵,他因为大招的特殊性,是4个死灵!接着可以做分身斧或者散失之刃,接着出点其他输出的装备,或者强袭,大炮,暗灭,冰眼,之类的。最后不得不说一个就是飞鞋!也是有比较喜欢无赖带线的,开大招后,分身飞鞋到线上,把死灵书,分身斧一开,点个金,然后双操控制分身和死灵书和分身的分身一起去推塔,别人也拿你没什么办法。。。这些都是DOTA1比较简单的玩法,现在有新的版本,新的装备道具,就可以研发更多的套路啦~
01:10 上传
(比较理想的完全体)
本体.分身斧+死灵书+分身.分身斧+死灵书=10别说我们人多欺负人少,现在求斧王的心理阴影面积.
我是以前做DOTA1萌化的喵酱,希望大家喜欢我带来的DOTA2 6.86版本天穹(qiong)守望者新手教程(原DOTA1弧光/***)
【本文由游久网喵☆酱原创首发& &转载请注明出处并保留此行!】
每周发帖王奖励
总评分:&灵魂 + 30&
UID6412077注册时间最后登录积分1387阅读权限30主题精华6帖子胜场0 智力35 在线时间124 小时
主宰比赛, 积分 1387, 距离下一级还需 613 积分
帖子金币1843 胜场0 灵魂302 在线时间124 小时
新版的还可以研究更多套路哦
UID9926473注册时间最后登录积分105023阅读权限99主题精华0帖子胜场9 智力44 在线时间5576 小时
帖子金币65432 胜场9 灵魂3640 在线时间5576 小时
字体好大。。。DO1玩***就不是很多,最大的印象就是大招一开,少了好多血& && && &&&
UID9440630注册时间最后登录积分246阅读权限20主题精华0帖子胜场0 智力0 在线时间72 小时
大杀特杀, 积分 246, 距离下一级还需 654 积分
帖子金币103 胜场0 灵魂167 在线时间72 小时
分身点金好像是没经验的
UID7445681注册时间最后登录积分7860阅读权限70主题精华0帖子胜场-1 智力75 在线时间632 小时
无人能挡, 积分 7860, 距离下一级还需 7140 积分
帖子金币4629 胜场-1 灵魂10002 在线时间632 小时
提一个小建议,玲珑心必出
UID注册时间最后登录积分3947阅读权限50主题精华0帖子胜场4 智力5 在线时间322 小时
杀人如麻, 积分 3947, 距离下一级还需 1053 积分
帖子金币4543 胜场4 灵魂102 在线时间322 小时
狂战火猫一刀切,前期弧光必带大药
UID注册时间最后登录积分21421阅读权限90主题精华2帖子胜场0 智力45 在线时间1909 小时
变态杀戮, 积分 21421, 距离下一级还需 8579 积分
帖子金币18885 胜场0 灵魂3306 在线时间1909 小时
版主!!!!!!!!
UID注册时间最后登录积分768阅读权限20主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间99 小时
大杀特杀, 积分 768, 距离下一级还需 132 积分
帖子金币1045 胜场0 灵魂2772 在线时间99 小时
顶顶顶,可惜我大屁股还是没出来
UID8913000注册时间最后登录积分83676阅读权限99主题精华0帖子胜场-21 智力126 在线时间3478 小时
如同神一样, 积分 83676, 距离下一级还需 16324 积分
帖子金币80009 胜场-21 灵魂22229 在线时间3478 小时
字体吓死我了
UID8913000注册时间最后登录积分83676阅读权限99主题精华0帖子胜场-21 智力126 在线时间3478 小时
如同神一样, 积分 83676, 距离下一级还需 16324 积分
帖子金币80009 胜场-21 灵魂22229 在线时间3478 小时
简直无情& && && && && && &
moba四周年纪念勋章
该会员见证了论坛四周年纪念日
moba两周年纪念勋章
该会员见证了论坛两周年纪念日
moba一周年纪念勋章
该会员见证了论坛一周年纪念日
Powered by Discuz! X2.5新版窒息之刃、暗杀等远程物理攻击技能分析
本文来源:NGA。
在7.0版本,跟攻击力挂钩的物理普攻类技能有4个,均不会触发玲珑心的法术吸血效果,其中海民的“海象神拳”由于是近战攻击,故不在本次讨论范围之内。
首先来说说从MVP.QO开始大放异彩的幻影刺客。
之前窒息之刃刚改为继承攻击特效和普攻的时候,大部分人还是沿袭着狂战的出装,想着狂战后堆攻击力,一标暴击死一片的壮观景象。
然而MVP用黯灭祭品路线的幻刺展示给广大玩家,继承了黯灭特效的窒息之刃有多强大。
而支撑这个build的就是以上两个技能以及黯灭这个仅仅只有3500的强力减甲道具。
这使得幻刺可以在1200码外舒服地用窒息之刃点名,由于CD仅有6s,而黯灭的debuff存在时间是15s,也就是说团战可以稳定地给2~3个敌人给上一个点灯,提高了团队整体的物理输出。
而一旦触发了幻刺的恩赐解脱,基本上就吹响了开团的号角,有时在等级压制之下,一标秒酱油就是家常便饭。
这个技能对于各种装备特效的继承也是非常完美,对于淬毒之珠,斯嘉蒂之眼,散华,对剑,天堂,碎颅锤,深渊这些装备来说,都是触发的近战特效,更加强力。
而在天赋系统的支持下,由于吸血天赋的存在,也出现了出冰眼的半肉半输出型幻刺,也体现了这个技能的灵活性。
相比之下,狙击手新增的神杖大招特效则显得简单粗暴的多。
1.爆头的伤害属于额外伤害,不享受暴击加成,但是有减速效果。
2.触发的特效都是远程特效,效果较小。
3.需要2s的瞄准时间。
4.必定覆盖水晶剑,血棘,代达罗斯之殇的暴击效果。
5.弹道可以被技能躲避。
虽然缺点很明显,但是暗杀的优点也是不容忽视的。
1.施放距离为3000码,瞄准期间获得敌方视野(不出A杖也是一样的效果)
2.必定触发的2.8倍暴击,闪避无效,隐身无效
3.被瞄准之后,在瞄准期间隐身,暗杀会提供真实视域,也就是隐身无效
4.由于20级天赋-25%冷却时间的存在,3级暗杀的冷却时间将从10s变为7.5s,如果出玲珑心,将是5.625s
5.神杖大招不触发林肯法球和青莲宝珠,也不会触发敌法师出了神杖之后的法术护盾被动
结合以上几个特点,可以看出,对于神杖暗杀来说,黯灭几乎是必选项,而build路线也以爆输出为目标,譬如圣剑,火***的高智力成长及回蓝天赋也保证了续航。
敌方的反制手段也无非是刃甲,而刃甲机制改变之后,反弹回来的也是物理伤害,狙击手是可以出幽魂权杖来反针对的。
可以说,在充分了解了这个技能的优缺点之后,我发现了火***后期不同于站桩流的一种全新的打法,就是:
以大招为主要输出手段,为队友提供额外视野,出装以神杖黯灭为核心装备,由于技能CD短,完全可以打出两轮大招之后再舒舒服服地出来收拾残局。
如果打个比方的话,就像步兵序列里的自行火炮,进入阵地-开炮-转移至下一阵地-开炮,充分利用3000码的距离优势,进行疯狂地轰炸,打了就跑。 毕竟装甲都是纸糊的。
而英雄搭配的话,能够先手提供视野的英雄,或者隐身系英雄是最佳拍档 配合赏金大鱼,梦回6.84。
出装思路1:
出门装:系带+吃树
中期装:相位-魔杖-(天鹰)-魔龙***-黯灭-神杖
万金油系出装,出完魔龙***或黯灭之后才开始抉择要不要出神杖(需要观察对面的出装情况和天赋情况)
出装思路2:
出门装:系带+吃树
中期装:相位-魔杖-漩涡-黯灭-神杖
速出漩涡刷钱,适用于对抗强度较低的比赛,如果出神杖的话,漩涡一般不合成雷神之锤
出装思路3:
出门装:王者之戒+吃树
中期装:相位-魔杖-魂戒-黯灭-神杖
后期装:黯灭-神杖-金箍棒-血精石-圣剑-虚灵之刃
高烈度比赛,从一开始就在不停地打架,几乎没有什么安逸刷钱的时间,大部分经济收入来源于人头。另外血精石是完美契合这种自走炮火***的装备,回蓝高,复活快,撑血撑蓝。
小贴士:对面有幽鬼的话,被成功拖后就老老实实出肉当鱼饵好了。
最后来说一说齐天大圣美猴王孙悟空。
说实话,冰蛙真是太偏爱这个英雄了,与棒击大地联动的两个技能都是完美享受暴击加成的。
18级的时候,裸装大圣的攻击力为109,而如意棒法和猴子猴孙分别能够加成200点和90点攻击力,合计399点,一棒子敲下来就是800点的税前AOE伤害,配合减甲,画美不看。
在裸装情况下有如此高额的输出,可以说,大圣具有充分的打***位的潜力。
再来看一看特效的继承情况,除了狂战斧,其他都与幻刺一样,也就是说,如果大圣出淬毒之珠,枯萎之石这样的装备,一棒子敲下来,效果是非常显著的。要是黯灭就更加爆炸,群体点灯。
再配合大圣丛林之舞,七十二变这两个技能,三号位,***位都是非常合适的位置,大圣的天赋和被动也无法为他打一个传统carry位置提供足够的支持(没逃生,没闪避,没体质,输出前戏长)。
装备路线上,三号位大圣应以黯灭为核心装备,以保证生存为主,后面靠普攻打输出,要站得住,***位大圣应以回音战刃为核心装备,以保证攻速为主,要尽快打出buff接棒击大地。
由于1技能的CD足足有25s,对于三号位来说,出完黯灭之后,该技能应该用作先手,不贪图打出最高输出,以留人秒人为目的。***位的话,团战应该以搅屎为主,尽量蹭足被动再打出,提高团队伤害。
三号位搭配英雄方面:1、2号位应有足够的物理输出或站桩输出能力,4、5号位应以保人型为佳,GANK型也不错。
***位搭配英雄方面:1、2、3号位需要有团控,5号位最好是无欲无求型,若是没有团控,太过灵动的阵容会不太适合大圣的发挥(进去就出不来了)。
以上是个人的一点浅见,还望大家能够多多讨论,提出更多的想法。
(本文来源:爱玩网
作者:你行你上来咬我啊)
网易公司版权所有